VANQUISH 破關心得 - XBOX

By Caroline
at 2010-10-30T03:42
at 2010-10-30T03:42
Table of Contents
今天終於抽出點時間來打電動 ̄▽ ̄
於是花了六個多小時把上禮拜就買下來的VANQUISH給破完了
簡單來說,
是一款非常爽快的動作射擊遊戲XD
不過缺點很多,
關卡變化少、遊戲要素少、劇情差...等等 囧
以這類戰爭題材的遊戲來講,
這款的戰鬥氣氛是我玩過最好的!
戰鬥中的槍林彈雨看起來非常刺激XD
遊戲的一個特色:AR模式 (能讓時間變得非常緩慢的機能)
更是讓所有子彈、砲彈變得清晰可見,
讓高速飛向自己的砲彈在面前停下來再打爆,整個感覺就是讚XD
還有這遊戲最主要的特點:高速衝刺
速度感之強大當然不用說了~!
操作起來也是相當得心應手,
讓你能夠極快速的穿梭在戰場中,整個感覺還是讚XD
還有最近很流行的QTE系統,
(QuickTime Event: 需要在戰鬥中依照提示按下指定按鍵進行特殊動作)
雖然我個人是不太喜歡這東西啦 囧rz
不過這遊戲的QTE平衡做得倒是ok,
不會有讓人很苦手的設計。
就算失敗了也不會立即Game over,就是繼續戰鬥而已
而這遊戲的QTE動畫大多相當華麗爽快XD 整個感覺仍然是讚XD
總之戰鬥部份算是設計得相當棒XD
比較可惜的部份是射擊的力道感覺有點弱,
很多時候有種在射空氣的感覺 囧
而其他部份嘛...說實在挺讓人失望的。
關卡基本上是很單調的流程:
清光所有敵人→進下一個區域→LOOP
然而敵人的變化又挺少的,
所以很容易讓人立刻感到疲倦
再來武器部份,本來期待會看到有什麼新東西,
結果試玩版的挑戰模式內的武器就是所有武器了orz
一個特別的地方是這遊戲的武器可以升級。
只要找到升級箱、或是在子彈滿的時候再撿到子彈就會升級。
但這設計反而讓人為了將武器升級而常常捨不得換武器/使用武器
所以讓戰鬥的變化性降低不少 囧 變成拿來拿去就是那幾把
遊戲長度也是不長,
如同一開始所見,普通難度大約6小時左右即可破完。
不過個人是覺得還ok啦,
許多類似的遊戲(GOW、Halo、COD)單人模式的時間其實也都在10小時以內
但這遊戲沒有多人連線也是很為人垢弊的一點就是。
雖然我是沒怎麼在玩線上對戰啦lol
破完一輪後只剩下兩種更高的困難度和幾個挑戰模式(持久戰)可以繼續玩。
但遊戲性如前面所提:變化太低。所以根本沒動力繼續打下去了orz
劇情部份...讓人感覺會出DLC補完甚至續作=.=
總之就是虎頭蛇尾Orz ...其實好像也沒有虎頭啦
總之幾乎是一個可以無視的部份
總之嘛~
戰鬥很爽、很特殊的一款遊戲XD 非常值得一試~
但也僅只值得這一試而已。後續價值很低 囧
說真的,大部分的東西其實試玩版就可以玩到了XD
當初玩試玩版非常驚豔,
結果這正式版出來反而讓人失望XD 因為沒什麼特別的新要素
這遊戲獲法米通37分更讓我覺得法米通灌水灌得很嚴重了XD
雖然自從量子理論都能獲得31分後就(ry
--
喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ * ▄█◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ▃√██
◢◤\ *ζ ▄█◤﹚
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。
--
於是花了六個多小時把上禮拜就買下來的VANQUISH給破完了
簡單來說,
是一款非常爽快的動作射擊遊戲XD
不過缺點很多,
關卡變化少、遊戲要素少、劇情差...等等 囧
以這類戰爭題材的遊戲來講,
這款的戰鬥氣氛是我玩過最好的!
戰鬥中的槍林彈雨看起來非常刺激XD
遊戲的一個特色:AR模式 (能讓時間變得非常緩慢的機能)
更是讓所有子彈、砲彈變得清晰可見,
讓高速飛向自己的砲彈在面前停下來再打爆,整個感覺就是讚XD
還有這遊戲最主要的特點:高速衝刺
速度感之強大當然不用說了~!
操作起來也是相當得心應手,
讓你能夠極快速的穿梭在戰場中,整個感覺還是讚XD
還有最近很流行的QTE系統,
(QuickTime Event: 需要在戰鬥中依照提示按下指定按鍵進行特殊動作)
雖然我個人是不太喜歡這東西啦 囧rz
不過這遊戲的QTE平衡做得倒是ok,
不會有讓人很苦手的設計。
就算失敗了也不會立即Game over,就是繼續戰鬥而已
而這遊戲的QTE動畫大多相當華麗爽快XD 整個感覺仍然是讚XD
總之戰鬥部份算是設計得相當棒XD
比較可惜的部份是射擊的力道感覺有點弱,
很多時候有種在射空氣的感覺 囧
而其他部份嘛...說實在挺讓人失望的。
關卡基本上是很單調的流程:
清光所有敵人→進下一個區域→LOOP
然而敵人的變化又挺少的,
所以很容易讓人立刻感到疲倦
再來武器部份,本來期待會看到有什麼新東西,
結果試玩版的挑戰模式內的武器就是所有武器了orz
一個特別的地方是這遊戲的武器可以升級。
只要找到升級箱、或是在子彈滿的時候再撿到子彈就會升級。
但這設計反而讓人為了將武器升級而常常捨不得換武器/使用武器
所以讓戰鬥的變化性降低不少 囧 變成拿來拿去就是那幾把
遊戲長度也是不長,
如同一開始所見,普通難度大約6小時左右即可破完。
不過個人是覺得還ok啦,
許多類似的遊戲(GOW、Halo、COD)單人模式的時間其實也都在10小時以內
但這遊戲沒有多人連線也是很為人垢弊的一點就是。
雖然我是沒怎麼在玩線上對戰啦lol
破完一輪後只剩下兩種更高的困難度和幾個挑戰模式(持久戰)可以繼續玩。
但遊戲性如前面所提:變化太低。所以根本沒動力繼續打下去了orz
劇情部份...讓人感覺會出DLC補完甚至續作=.=
總之就是虎頭蛇尾Orz ...其實好像也沒有虎頭啦
總之幾乎是一個可以無視的部份
總之嘛~
戰鬥很爽、很特殊的一款遊戲XD 非常值得一試~
但也僅只值得這一試而已。後續價值很低 囧
說真的,大部分的東西其實試玩版就可以玩到了XD
當初玩試玩版非常驚豔,
結果這正式版出來反而讓人失望XD 因為沒什麼特別的新要素
這遊戲獲法米通37分更讓我覺得法米通灌水灌得很嚴重了XD
雖然自從量子理論都能獲得31分後就(ry
--
喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ * ▄█◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ▃√██
◢◤\ *ζ ▄█◤﹚
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。
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