The Witness - PS

By Todd Johnson
at 2019-05-13T18:51
at 2019-05-13T18:51
Table of Contents
很少有遊戲會讓我同時感到喜愛與厭惡,The Witness就是這樣的遊戲。
作為解謎除了最後一關外我給滿分,但最後根本整人的難關我給0分。
但遊戲畫面、環境謎題、收集品都還算不錯,所以整體來說我還是會給80。
一個會員免費時期可以拿來玩的遊戲。
作為獨立遊戲,本作不會跟你廢話,不會有地圖、顯示資訊,開頭不囉唆把你丟到隧道
再給你個習題。告訴你本作就是一系列的「一筆畫謎題」。學會了就能進新手村。
新手村的難度不會很高,踏出新手村後大約會有11個區域讓你玩,如果按照地圖分佈
https://www.ign.com/wikis/the-witness/Maps
難度會從西南角的起始新手村開始,以順時鐘方向越來越難。
例如玻璃工廠跟對稱島(symmetry),就單純的對稱謎題而已。
但從沙漠遺跡開始,會開始加入陽光反射謎題,你只要沒有注意到陽光反射,
你會以為這啞謎到底是三小?一直解不開。
遊戲有非常多這種必須觀察到才會有足夠資訊破解的謎題,以至於如果你只是單純看攻略
你會玩得非常辛苦:因為你完全看不懂為啥能這樣解。
例如:
https://reurl.cc/48nMY
如果你看攻略,你只會覺得:「幹這三小?為啥一定要這樣解?」
但如果你注意到圖左邊的樹,然後注意到它的樹幹分支,以及有顆果實。
再注意到分支跟謎題是一樣的!並依此推理出:「難道有果實的支線才是正解嗎?」
你才能真正理解並破解這區域的果樹謎題。
光影也是遊戲中十分擅長的手法,例如落葉林(shady trees)區整片都是光影謎題:
https://reurl.cc/kvgbq
隨著遊戲進展,它會逼你訓練推理能力,以分辨哪些陰影是干擾,哪些才是樹枝。
有的還會只給你一半,你必須找另一半的陰影線索:
故遊玩中你最好手中有非常多張白紙,最好是可以反過來看筆跡來模擬鏡像的。
遊戲越到後面,你必須要筆記跟標記線索,才可能推理出可行的路徑。
環境謎題
遊戲中有個收集語音會在抱怨「人們總是視而不見,明明線索就在眼前,但永遠看不到」
這是真的,你可能每天走過,都不會意識到眼前的雜草、沙粒、垃圾都是謎題。
https://reurl.cc/3m9WR
這時你才會發現,哇~真的一草一木都可以變謎題。你就會開始像神經病一樣在自然找
有沒有可以拿來當謎題玩的東西。
而這似乎也是遊戲的原意,如果你有努力找散落各處謎題來解鎖影片的話,
你會發現大部分都是在講知識論的哲學,例如討論在資訊爆炸時代,人們反而更仰賴
搜尋到的資訊,而變成像靠攻略走不想思考的蠢人;而真正的知識則是要從有問題意識
「問對問題」開始,你才能重拾思考的樂趣。
有的錄音則是探討日本兩大禪宗:臨濟宗(Rinzai school)、曹洞宗(soto school)是
如何訓練靜觀,公案來逼你了解禪宗的本質。
https://youtu.be/1aPGu75iljw
某種程度來說,遊戲很像禪,藉由各種乍看毫無道理的謎題,模擬讓你突然想通的樂趣。
大部分的謎題像是雙色、三色、俄羅斯方塊組合謎題,我都還可以接受。
叢林的鳥叫聲謎題我就很討厭的,出題者是沒有絕對音感還是怎樣的,它考你的不是
音高的高低,而是相對起來哪個算高、中、低聲調。
所以像Do,Re,Do, Si----,答案竟然是平平平高?對我來說根本沒有道理...
好在聽鳥叫聲謎題也就只有在叢林區而已。
我覺得遊戲做壞的部分是在最後一關各種整你的惡性謎題。例如以下的螢幕壞掉謎題:
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=349
最後兩個一個會一直跑,另一個還會一直轉真的很雞掰。這大概是我解到頭暈想吐的謎題
解到很不舒服我就放棄找答案了(笑)
像這種七彩霓虹燈也是做壞的另一例子,是很有創意啦,但看久了視覺疲勞眼睛會很痛呀!
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=909
然後我會說要盡量不要跟著攻略無腦過是有原因的,因為在最後一關會有隨機謎題。
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=1407
像這樣,它題庫超多解題時間又超短,你沒辦法靠網路資訊幫你解題。
故你只要是照著攻略跟到這裡,你應該會卡在這裡超久。
另外在隱藏關跟挑戰獎盃也都是隨機謎題。你要在6分鐘內破解14道從簡單到刁鑽的謎題
16年遊戲剛出的時候,還有遊戲休眠待機讓你慢慢解的bug法,只是現在更新版本早修了。
這也是拚解題實力還有運氣的考驗。
360秒內解完14道題,也就是說平均一道題只有25.71秒的空間可以解題。
就算故意答錯刷新來回跑重置也要花10秒,所以你要嘛就是要在5秒內判斷這題要不要解
要嘛就會時間不夠。然後你要一直聽皮爾金的《山魔王宮殿》
(In the hall of the mountain king),每次聽到就是時間又快不夠啦,直到你對皮爾金
組曲遷怒,一聽到歌就感到肚爛。
https://youtu.be/dRpzxKsSEZg
雖然國外有玩家找出新的bug法,條件是要解完第12道三角謎題時,故意在山魔王歌曲
結束後,大約3秒多到4秒內完成。這樣可以觸發bug讓你慢慢解,但前提是你要解完12道
才能用。在之前用是沒有效果的,你只能乖乖重來而已。
不過對喜歡解謎跟益智遊戲的人來說,The Witness還是算推薦遊玩的遊戲。
5/14更新挑戰詳解:
1. 位置:https://youtu.be/1Jn7t4oqi3g 當然,影片中的休眠bug已經無效了。
2. 謎題類型:
一開始三個謎題最簡單,從略。
接著往裡面走會有個平台,平台謎題是串連著後面三角習題的巨大迷宮平面圖。
所以建議有白紙抄錄,包括謎題裡的兩個黃色光點,代表三角謎題位置。
我的習慣是抄錄簡圖,因為照相會發現你的路徑蓋掉三角謎題位置,例如:
│
└┼┼┐* 說明:必須標記方格,不然你會不知道直線要走多久。
└┐ 用星號或圈圈來標記謎題位置,不然你錯過重找會失去方向。
*┌┘
┼
└┼─>
抄錄完後繼續從平台右上角的洞繼續跑,L2是跑步。
這邊會有四個一組的謎題,分別是上柱左的俄羅斯方塊、上柱右的對稱謎題、
柱下的雙太陽謎題(兩個太陽要湊一組,並且連結所有黑點)、柱下往右深處走一般謎題。
這些都是隨機出的,不會有規律性,但都要全解。
已知在俄羅斯方塊跟雙星會有疑似bug或是故意的無解死局。故建議看不懂可以
盡快答錯,然後回到上一題重答一次,這樣謎題會刷新。
這邊完全是運氣導向,有些對稱、俄羅斯方塊謎題還滿難的。就努力練功吧...
過了繼續過橋往內走,開始惡名昭彰的三選一題組:
三選一共有:二色三選一、三色三選一。顧名思義:只有一個能解其他無解。
根據多次解題跟https://while.io/witness/ 的計算驗證後,我歸納出幾個死局特徵:
A.雙色交叉佈局
只要看到下圖的佈局:
黑白 通常無解。看到交叉請不要浪費時間。
白黑
B. >佈局
例:有黑、白、藍三色謎題
白黑
白 這也通常無解。
黑籃
C. 三色菱形
白
白 黑 通常無解,其實這些都算雙色交叉死局的延伸。
藍
D. 角佈局
可能是出題人的癖好,它很喜歡用角佈局來破壞一筆畫的可行性,只要像這樣的佈局:
黑
黑黑 大多無解死局。
當然這並非絕對,但失敗經驗告訴我死局大多有角,故有角佈局的先別解比較省事。
如果你成功過三選一,恭喜你快過了。首先進洞穴跟迷宮後立刻拿出簡圖,照圖示走。
三角謎題規則如下:
A. 一角:只要經過其中一面即可。例如: 角 、 │角 、 角│
─
─
B. 兩角:需要經過兩面。例如直角: 角│、│角│、 角
─┘ ─
C. 三角:要經過三個面,例如:│角│
└─┘
「那四角哩?」 不會有四角,因為無解,一筆畫不可能在一格圍成口字。
如果你還是有解題困難,感謝這位無名的日本玩家吧,解題救星:
http://witness.webcrow.jp/
這邊會有一個可供突破(Glitch)的bug:
簡單地說,你必須要在第二個三角謎題留著故意不解,然後等山魔王歌曲結束。
像這樣:https://youtu.be/Rbj5jxO2FAU?t=376
等音樂結束後3~4秒立刻按x成功解題,這樣可以觸發開門跟最後門柱謎題。
我後來(5/14)試過bug法,可行。而且最後兩道門柱題錯誤也不會關掉。
如果你解三角就快不夠時間的話,就用bug法吧。畢竟門柱也滿難的。
門柱謎題:乍看是6x6但其實是3x6的鏡像謎題,但由於是鏡像目前沒演算程式。
所以你只能自己解,串連所有黑點一筆畫會比較簡單,雙色建議留在最後解。
最後祝大家順利白金。
挑戰的獎品是個影片的解鎖密碼,你要回去風車底下的播映室輸入密碼。
如同影片46分鐘的秘密。片長真的46分鐘,不過你可以切換中文字幕來當科普影片看
裡面會講日全蝕、遊戲彩蛋的典故、最早的遊戲彩蛋長怎樣、以及歷史上有哪些「彩蛋」
接著會講音樂例如巴哈怎麼在音樂藏密碼、然後再扯到英國文學史大哉問:
「莎士比亞是誰寫的?」,不就是莎士比亞嗎?錯了,這是貫串200年以來的經典文學論爭
不過他講的滿有趣的,當作長知識的科普文來看也相當有趣。
--
作為解謎除了最後一關外我給滿分,但最後根本整人的難關我給0分。
但遊戲畫面、環境謎題、收集品都還算不錯,所以整體來說我還是會給80。
一個會員免費時期可以拿來玩的遊戲。
作為獨立遊戲,本作不會跟你廢話,不會有地圖、顯示資訊,開頭不囉唆把你丟到隧道
再給你個習題。告訴你本作就是一系列的「一筆畫謎題」。學會了就能進新手村。
新手村的難度不會很高,踏出新手村後大約會有11個區域讓你玩,如果按照地圖分佈
https://www.ign.com/wikis/the-witness/Maps
難度會從西南角的起始新手村開始,以順時鐘方向越來越難。
例如玻璃工廠跟對稱島(symmetry),就單純的對稱謎題而已。
但從沙漠遺跡開始,會開始加入陽光反射謎題,你只要沒有注意到陽光反射,
你會以為這啞謎到底是三小?一直解不開。
遊戲有非常多這種必須觀察到才會有足夠資訊破解的謎題,以至於如果你只是單純看攻略
你會玩得非常辛苦:因為你完全看不懂為啥能這樣解。
例如:
https://reurl.cc/48nMY
如果你看攻略,你只會覺得:「幹這三小?為啥一定要這樣解?」
但如果你注意到圖左邊的樹,然後注意到它的樹幹分支,以及有顆果實。
再注意到分支跟謎題是一樣的!並依此推理出:「難道有果實的支線才是正解嗎?」
你才能真正理解並破解這區域的果樹謎題。
光影也是遊戲中十分擅長的手法,例如落葉林(shady trees)區整片都是光影謎題:
https://reurl.cc/kvgbq
隨著遊戲進展,它會逼你訓練推理能力,以分辨哪些陰影是干擾,哪些才是樹枝。
有的還會只給你一半,你必須找另一半的陰影線索:
故遊玩中你最好手中有非常多張白紙,最好是可以反過來看筆跡來模擬鏡像的。
遊戲越到後面,你必須要筆記跟標記線索,才可能推理出可行的路徑。
環境謎題
遊戲中有個收集語音會在抱怨「人們總是視而不見,明明線索就在眼前,但永遠看不到」
這是真的,你可能每天走過,都不會意識到眼前的雜草、沙粒、垃圾都是謎題。
https://reurl.cc/3m9WR
這時你才會發現,哇~真的一草一木都可以變謎題。你就會開始像神經病一樣在自然找
有沒有可以拿來當謎題玩的東西。
而這似乎也是遊戲的原意,如果你有努力找散落各處謎題來解鎖影片的話,
你會發現大部分都是在講知識論的哲學,例如討論在資訊爆炸時代,人們反而更仰賴
搜尋到的資訊,而變成像靠攻略走不想思考的蠢人;而真正的知識則是要從有問題意識
「問對問題」開始,你才能重拾思考的樂趣。
有的錄音則是探討日本兩大禪宗:臨濟宗(Rinzai school)、曹洞宗(soto school)是
如何訓練靜觀,公案來逼你了解禪宗的本質。
https://youtu.be/1aPGu75iljw
某種程度來說,遊戲很像禪,藉由各種乍看毫無道理的謎題,模擬讓你突然想通的樂趣。
大部分的謎題像是雙色、三色、俄羅斯方塊組合謎題,我都還可以接受。
叢林的鳥叫聲謎題我就很討厭的,出題者是沒有絕對音感還是怎樣的,它考你的不是
音高的高低,而是相對起來哪個算高、中、低聲調。
所以像Do,Re,Do, Si----,答案竟然是平平平高?對我來說根本沒有道理...
好在聽鳥叫聲謎題也就只有在叢林區而已。
我覺得遊戲做壞的部分是在最後一關各種整你的惡性謎題。例如以下的螢幕壞掉謎題:
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=349
最後兩個一個會一直跑,另一個還會一直轉真的很雞掰。這大概是我解到頭暈想吐的謎題
解到很不舒服我就放棄找答案了(笑)
像這種七彩霓虹燈也是做壞的另一例子,是很有創意啦,但看久了視覺疲勞眼睛會很痛呀!
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=909
然後我會說要盡量不要跟著攻略無腦過是有原因的,因為在最後一關會有隨機謎題。
https://youtu.be/0-BuYY4arX8?t=1407
像這樣,它題庫超多解題時間又超短,你沒辦法靠網路資訊幫你解題。
故你只要是照著攻略跟到這裡,你應該會卡在這裡超久。
另外在隱藏關跟挑戰獎盃也都是隨機謎題。你要在6分鐘內破解14道從簡單到刁鑽的謎題
16年遊戲剛出的時候,還有遊戲休眠待機讓你慢慢解的bug法,只是現在更新版本早修了。
這也是拚解題實力還有運氣的考驗。
360秒內解完14道題,也就是說平均一道題只有25.71秒的空間可以解題。
就算故意答錯刷新來回跑重置也要花10秒,所以你要嘛就是要在5秒內判斷這題要不要解
要嘛就會時間不夠。然後你要一直聽皮爾金的《山魔王宮殿》
(In the hall of the mountain king),每次聽到就是時間又快不夠啦,直到你對皮爾金
組曲遷怒,一聽到歌就感到肚爛。
https://youtu.be/dRpzxKsSEZg
結束後,大約3秒多到4秒內完成。這樣可以觸發bug讓你慢慢解,但前提是你要解完12道
才能用。在之前用是沒有效果的,你只能乖乖重來而已。
不過對喜歡解謎跟益智遊戲的人來說,The Witness還是算推薦遊玩的遊戲。
5/14更新挑戰詳解:
1. 位置:https://youtu.be/1Jn7t4oqi3g 當然,影片中的休眠bug已經無效了。
2. 謎題類型:
一開始三個謎題最簡單,從略。
接著往裡面走會有個平台,平台謎題是串連著後面三角習題的巨大迷宮平面圖。
所以建議有白紙抄錄,包括謎題裡的兩個黃色光點,代表三角謎題位置。
我的習慣是抄錄簡圖,因為照相會發現你的路徑蓋掉三角謎題位置,例如:
│
└┼┼┐* 說明:必須標記方格,不然你會不知道直線要走多久。
└┐ 用星號或圈圈來標記謎題位置,不然你錯過重找會失去方向。
*┌┘
┼
└┼─>
抄錄完後繼續從平台右上角的洞繼續跑,L2是跑步。
這邊會有四個一組的謎題,分別是上柱左的俄羅斯方塊、上柱右的對稱謎題、
柱下的雙太陽謎題(兩個太陽要湊一組,並且連結所有黑點)、柱下往右深處走一般謎題。
這些都是隨機出的,不會有規律性,但都要全解。
已知在俄羅斯方塊跟雙星會有疑似bug或是故意的無解死局。故建議看不懂可以
盡快答錯,然後回到上一題重答一次,這樣謎題會刷新。
這邊完全是運氣導向,有些對稱、俄羅斯方塊謎題還滿難的。就努力練功吧...
過了繼續過橋往內走,開始惡名昭彰的三選一題組:
三選一共有:二色三選一、三色三選一。顧名思義:只有一個能解其他無解。
根據多次解題跟https://while.io/witness/ 的計算驗證後,我歸納出幾個死局特徵:
A.雙色交叉佈局
只要看到下圖的佈局:
黑白 通常無解。看到交叉請不要浪費時間。
白黑
B. >佈局
例:有黑、白、藍三色謎題
白黑
白 這也通常無解。
黑籃
C. 三色菱形
白
白 黑 通常無解,其實這些都算雙色交叉死局的延伸。
藍
D. 角佈局
可能是出題人的癖好,它很喜歡用角佈局來破壞一筆畫的可行性,只要像這樣的佈局:
黑
黑黑 大多無解死局。
當然這並非絕對,但失敗經驗告訴我死局大多有角,故有角佈局的先別解比較省事。
如果你成功過三選一,恭喜你快過了。首先進洞穴跟迷宮後立刻拿出簡圖,照圖示走。
三角謎題規則如下:
A. 一角:只要經過其中一面即可。例如: 角 、 │角 、 角│
─
─
B. 兩角:需要經過兩面。例如直角: 角│、│角│、 角
─┘ ─
C. 三角:要經過三個面,例如:│角│
└─┘
「那四角哩?」 不會有四角,因為無解,一筆畫不可能在一格圍成口字。
如果你還是有解題困難,感謝這位無名的日本玩家吧,解題救星:
http://witness.webcrow.jp/
這邊會有一個可供突破(Glitch)的bug:
簡單地說,你必須要在第二個三角謎題留著故意不解,然後等山魔王歌曲結束。
像這樣:https://youtu.be/Rbj5jxO2FAU?t=376
等音樂結束後3~4秒立刻按x成功解題,這樣可以觸發開門跟最後門柱謎題。
我後來(5/14)試過bug法,可行。而且最後兩道門柱題錯誤也不會關掉。
如果你解三角就快不夠時間的話,就用bug法吧。畢竟門柱也滿難的。
門柱謎題:乍看是6x6但其實是3x6的鏡像謎題,但由於是鏡像目前沒演算程式。
所以你只能自己解,串連所有黑點一筆畫會比較簡單,雙色建議留在最後解。
最後祝大家順利白金。
挑戰的獎品是個影片的解鎖密碼,你要回去風車底下的播映室輸入密碼。
如同影片46分鐘的秘密。片長真的46分鐘,不過你可以切換中文字幕來當科普影片看
裡面會講日全蝕、遊戲彩蛋的典故、最早的遊戲彩蛋長怎樣、以及歷史上有哪些「彩蛋」
接著會講音樂例如巴哈怎麼在音樂藏密碼、然後再扯到英國文學史大哉問:
「莎士比亞是誰寫的?」,不就是莎士比亞嗎?錯了,這是貫串200年以來的經典文學論爭
不過他講的滿有趣的,當作長知識的科普文來看也相當有趣。
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By Charlotte
at 2019-05-18T13:24
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By Dorothy
at 2019-05-21T08:06
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By Erin
at 2019-05-22T07:14
at 2019-05-22T07:14
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By Ula
at 2019-05-24T02:35
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By Steve
at 2019-05-25T01:35
at 2019-05-25T01:35
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By Olivia
at 2019-05-25T04:29
at 2019-05-25T04:29
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By Suhail Hany
at 2019-05-30T00:39
at 2019-05-30T00:39
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By Hardy
at 2019-06-03T20:43
at 2019-06-03T20:43

By Hamiltion
at 2019-06-08T18:11
at 2019-06-08T18:11
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By Margaret
at 2019-06-13T02:07
at 2019-06-13T02:07
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By Todd Johnson
at 2019-06-13T14:48
at 2019-06-13T14:48
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By Elvira
at 2019-06-16T07:36
at 2019-06-16T07:36

By Emily
at 2019-06-21T02:03
at 2019-06-21T02:03

By Hardy
at 2019-06-23T16:07
at 2019-06-23T16:07

By Jacky
at 2019-06-23T19:50
at 2019-06-23T19:50
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By Poppy
at 2019-06-24T10:39
at 2019-06-24T10:39
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By Annie
at 2019-06-24T14:55
at 2019-06-24T14:55
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By Andy
at 2019-06-25T10:57
at 2019-06-25T10:57
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By Ursula
at 2019-06-25T14:34
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By Ula
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By Olive
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