五月會免遊戲:求生戰 棄坑心得 - PS

By Kelly
at 2019-05-13T15:47
at 2019-05-13T15:47
Table of Contents
先聲明,會打這篇真的不是來FYK的。
這款當初反彈聲浪這麼大,原因大家都清楚便不贅述。
忘了FYK,忘了MGSV,忘了一切的愛恨糾葛,我專心的體驗這款遊戲的劇情模式。
劇情大概就是雜魚被丟到異世界當主角的故事啦,忘了。
到了廢棄基地開始一連串教學,反正就是撿撿撿,撿水撿食物撿垃圾,食物放太久還會腐
敗,喝髒水會腹瀉,看起來很像FALLOUT4的生存模式。
我得說初期比FALLOUT4生存模式還要難,主角不知道是還在發育還是食量驚人,遊玩體驗
就是食物和水的數值下降挺快的,算好解決的,路邊什麼野莓胡蘿蔔順手撿到可以充飢。
如果對於維持狀態覺得很排斥的可以不用考慮這款了,沒多久還多了一個氧氣瓶要維持。
當你撿氧氣瓶,任務要你進去塵之海,很像風之谷裡面的腐海一樣,進去之後特別容易消
耗耐力,視線不佳,未探索過無法用地圖定位。
最初要你進去塵之海找一個記憶板,如果跟我一樣路痴的,可能在裡面繞到死。
這個任務我死了一次,一直找不到記憶板位置最後沒注意到氧氣瓶耗盡死掉。
第二次發現原來很簡單,一進去直直走就找到記憶板了,可是我離開的時候找不到回去的
路,我路癡太嚴重,整整繞了一大圈才走出去,走出去氧氣瓶剩下19%。
裡面無法定位的問題的確讓路痴我一度卻步,但是等到你返回基地,系統會更新顯示你在
塵之海裡面走過的區域,下一次進入塵之海只要你人曾經走過就會被定位,但是進入沒探
索過的還是會失去定位,要看有沒有被定位看你人物食物和水狀態旁邊有個像WIFi圖示。
玩到這裡我覺得劇情就是幾乎要你在塵之海裡面拾荒開箱救人。
剛剛說到我死掉過一次,進行任務中死亡讓我產生退坑的念頭,一旦你死亡你就兩個選擇
一個回到最後存檔點,一個放棄剛剛撿到的所有東西回到基地。
幹!這兩者有什麼不同?你一走出基地,直到你走回基地,途中不會有任何存檔點,基地就
是你的存檔點。後來看人家影片說有差異,後者還可以回去撿屍體拿之前撿過的道具,
後者我沒試過,之後沒在塵之海死過了,快死了還是怪太多之類的我就馬上落跑回基地了
如果很習慣Checkpoint或者autosave的朋友可能要有心理準備。
後續任務要你開啟塵之海內的蟲洞裝置,就是傳送點啦~開啟傳送點要注意,會有一堆怪
來摧毀你的裝置,你必須守住機器直到時間結束。
我又在這裡產生了退坑的念頭,我第一次沒守住,機器被打爆導致任務失敗,他媽的,
又是問你要回基地還是回到最後存檔點。
幹,這不是一樣嗎??我依然又要從基地重走啊幹!
說說防守,初期真的架個鐵絲網然後開始拿矛戳戳戳,防守蟲洞裝置也是這樣,基地防衛
也是這樣,防守挖掘機也是這樣。
防守的壓迫感給我滿大的,一來任務失敗就是重來,二來成群的怪淹過來,我曾看過影
片,裡面說矛的OP,好像呂布一樣輕輕一揮就死整片。
我跟你說,是影片效果,裝備去農過的,你可以試試看初期拿著小牙籤去揮,還沒揮到你
就被打趴在地上。
這款遊戲在探索時候還是非常建議潛行繞背R2暗殺,跟MGSV一樣,噪音都容易引來不必要
的騷動。
防守的時候雖然可以繞背暗殺,但是當你暗殺動作進行時候不是無敵的,所以暗殺時候被
其他怪巴到還是會扣血,本身又特別脆皮被連續打個四五下就會死亡。
對於求生戰裡面戰鬥攻擊的動作不是很習慣,近戰沒特別點技能真的覺得自己是殘障,再
加上近戰武器要先L2準備攻擊再按R2才會揮動近戰武器,我拿開山刀要砍綿羊,被羊撞的
的滿頭包,後來發現可以直接按R2踢暈。但是狼阿狗阿有攻擊性的不容易踢暈,拿開山刀
還差點被狼咬死,所以初期近戰武器還是拿長矛吧...
當你被攻擊時候容易產生DEBUFF,像是挫傷,出血之類,輕微影響就你的生命上限暫時減
少,嚴重的畫面出現流血效果,代表你沒辦法回血,滿致命的。還要準備對應醫療道具。
第八章讓我滿灰心的就是防守基地,第一次沒架鐵絲網,失敗。第二次只架兩邊鐵絲網,
失敗。第三次四周全架鐵絲網,我跑出去鐵絲網戳怪被一群怪巴死,失敗。
第四次乖乖躲在鐵絲網後面戳怪終於過了,然後我發現...
幹,我基地有兩個npc啊,為什麼只有我一個在防守???
其實玩到第九章看到又要去開啟挖掘機我也差不多膩了,原因在於防守這個遊玩方式讓我
覺得特別疲勞且不感興趣。
看人家說的很多好玩的地方,我覺得都是中後期的東西了,我連前期都沒辦法撐過去了。
就我的論點,這款遊戲給我的感受:
我不會說他爛,而會說有難度,並不適合所有人輕鬆遊玩。
任務途中無檢查點或者自動存檔,也許是想符合遊戲走向才這麼做。
有些hardcore的設定不是這麼友善,例如武器耐久容易降低、容易口渴肚子餓、
生病受傷需要應對醫療道具。
反正現在進會免,我認為可以嘗試看看,覺得不好玩也沒關係反正沒損失。
FYK的朋友玩過以後也許能從裡面找到更多FYK的力量!
--
這款當初反彈聲浪這麼大,原因大家都清楚便不贅述。
忘了FYK,忘了MGSV,忘了一切的愛恨糾葛,我專心的體驗這款遊戲的劇情模式。
劇情大概就是雜魚被丟到異世界當主角的故事啦,忘了。
到了廢棄基地開始一連串教學,反正就是撿撿撿,撿水撿食物撿垃圾,食物放太久還會腐
敗,喝髒水會腹瀉,看起來很像FALLOUT4的生存模式。
我得說初期比FALLOUT4生存模式還要難,主角不知道是還在發育還是食量驚人,遊玩體驗
就是食物和水的數值下降挺快的,算好解決的,路邊什麼野莓胡蘿蔔順手撿到可以充飢。
如果對於維持狀態覺得很排斥的可以不用考慮這款了,沒多久還多了一個氧氣瓶要維持。
當你撿氧氣瓶,任務要你進去塵之海,很像風之谷裡面的腐海一樣,進去之後特別容易消
耗耐力,視線不佳,未探索過無法用地圖定位。
最初要你進去塵之海找一個記憶板,如果跟我一樣路痴的,可能在裡面繞到死。
這個任務我死了一次,一直找不到記憶板位置最後沒注意到氧氣瓶耗盡死掉。
第二次發現原來很簡單,一進去直直走就找到記憶板了,可是我離開的時候找不到回去的
路,我路癡太嚴重,整整繞了一大圈才走出去,走出去氧氣瓶剩下19%。
裡面無法定位的問題的確讓路痴我一度卻步,但是等到你返回基地,系統會更新顯示你在
塵之海裡面走過的區域,下一次進入塵之海只要你人曾經走過就會被定位,但是進入沒探
索過的還是會失去定位,要看有沒有被定位看你人物食物和水狀態旁邊有個像WIFi圖示。
玩到這裡我覺得劇情就是幾乎要你在塵之海裡面拾荒開箱救人。
剛剛說到我死掉過一次,進行任務中死亡讓我產生退坑的念頭,一旦你死亡你就兩個選擇
一個回到最後存檔點,一個放棄剛剛撿到的所有東西回到基地。
幹!這兩者有什麼不同?你一走出基地,直到你走回基地,途中不會有任何存檔點,基地就
是你的存檔點。後來看人家影片說有差異,後者還可以回去撿屍體拿之前撿過的道具,
後者我沒試過,之後沒在塵之海死過了,快死了還是怪太多之類的我就馬上落跑回基地了
如果很習慣Checkpoint或者autosave的朋友可能要有心理準備。
後續任務要你開啟塵之海內的蟲洞裝置,就是傳送點啦~開啟傳送點要注意,會有一堆怪
來摧毀你的裝置,你必須守住機器直到時間結束。
我又在這裡產生了退坑的念頭,我第一次沒守住,機器被打爆導致任務失敗,他媽的,
又是問你要回基地還是回到最後存檔點。
幹,這不是一樣嗎??我依然又要從基地重走啊幹!
說說防守,初期真的架個鐵絲網然後開始拿矛戳戳戳,防守蟲洞裝置也是這樣,基地防衛
也是這樣,防守挖掘機也是這樣。
防守的壓迫感給我滿大的,一來任務失敗就是重來,二來成群的怪淹過來,我曾看過影
片,裡面說矛的OP,好像呂布一樣輕輕一揮就死整片。
我跟你說,是影片效果,裝備去農過的,你可以試試看初期拿著小牙籤去揮,還沒揮到你
就被打趴在地上。
這款遊戲在探索時候還是非常建議潛行繞背R2暗殺,跟MGSV一樣,噪音都容易引來不必要
的騷動。
防守的時候雖然可以繞背暗殺,但是當你暗殺動作進行時候不是無敵的,所以暗殺時候被
其他怪巴到還是會扣血,本身又特別脆皮被連續打個四五下就會死亡。
對於求生戰裡面戰鬥攻擊的動作不是很習慣,近戰沒特別點技能真的覺得自己是殘障,再
加上近戰武器要先L2準備攻擊再按R2才會揮動近戰武器,我拿開山刀要砍綿羊,被羊撞的
的滿頭包,後來發現可以直接按R2踢暈。但是狼阿狗阿有攻擊性的不容易踢暈,拿開山刀
還差點被狼咬死,所以初期近戰武器還是拿長矛吧...
當你被攻擊時候容易產生DEBUFF,像是挫傷,出血之類,輕微影響就你的生命上限暫時減
少,嚴重的畫面出現流血效果,代表你沒辦法回血,滿致命的。還要準備對應醫療道具。
第八章讓我滿灰心的就是防守基地,第一次沒架鐵絲網,失敗。第二次只架兩邊鐵絲網,
失敗。第三次四周全架鐵絲網,我跑出去鐵絲網戳怪被一群怪巴死,失敗。
第四次乖乖躲在鐵絲網後面戳怪終於過了,然後我發現...
幹,我基地有兩個npc啊,為什麼只有我一個在防守???
其實玩到第九章看到又要去開啟挖掘機我也差不多膩了,原因在於防守這個遊玩方式讓我
覺得特別疲勞且不感興趣。
看人家說的很多好玩的地方,我覺得都是中後期的東西了,我連前期都沒辦法撐過去了。
就我的論點,這款遊戲給我的感受:
我不會說他爛,而會說有難度,並不適合所有人輕鬆遊玩。
任務途中無檢查點或者自動存檔,也許是想符合遊戲走向才這麼做。
有些hardcore的設定不是這麼友善,例如武器耐久容易降低、容易口渴肚子餓、
生病受傷需要應對醫療道具。
反正現在進會免,我認為可以嘗試看看,覺得不好玩也沒關係反正沒損失。
FYK的朋友玩過以後也許能從裡面找到更多FYK的力量!
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