The Battle for Hill 218 兩么八山岳之戰 - 桌遊

By Erin
at 2012-10-08T13:06
at 2012-10-08T13:06
Table of Contents
怕文章較久,回應會看不到^^"
就回文詢問了~
昨天開過一場
對於勝利條件的"佔據對手基地"不是很瞭解
昨天玩的情況是,
朋友使用炮兵轟了我基地前的部隊,然後馬上空降傘兵在那!
斷了我的補給線兼佔據...
這樣就直接WIN了嗎@@"
這樣超快的說...
所以最後跟朋友研究,
就是一但佔據成功,輪到對手,
對手必須在不抽牌的情況下先解決危機!(包括使用空襲)才能抽牌,
不過該回合依舊只能打出兩張牌
EX:使用空襲,解決傘兵,就能抽2張牌,但只能再打1張
不知那樣做才對呢?
另外,有些兵種是斜向補給,是否就可以打在基地的左後或右後之類的呢?
※ 引述《nachimu (納吉姆)》之銘言:
: 有圖網誌版本
: http://nachimu.pixnet.net/blog/post/45517622
: 最近入手的兩人小品遊戲,有點像用卡片在下棋,模擬兩軍攻佔山頭的攻防,還蠻有趣的
: !趁還沒開箱之前先把規則翻譯翻譯。中文名稱翻譯採用了台灣軍隊的念法(?),也感
: 謝熱熱的翻譯討論支援!
: -遊戲內容-
: 兩么八山岳之戰分別由一張218Hill卡以及兩組卡片來進行遊戲,每疊卡片的內容如下:
: 1.7步兵
: 2.5重兵器
: 3.3特種部隊
: 4.3坦克
: 5.3傘兵
: 6.3砲兵
: 7.2空襲
: -遊戲設置-
: 1.將218Hill卡放在玩家中間,緊鄰著218卡片兩邊的空間就是玩家的基地
: 2.玩家各自將2張空襲卡面朝上放在旁邊備用
: 3.隨機決定誰是起始玩家
: 4.各自從牌庫抽出5張卡片
: 5.選擇3張保留,將不要的2張放回牌庫底
: -遊戲目標-
: 你有兩種方式可以贏得兩么八山岳之戰:
: *如果你的單位占據了對手的基地,馬上贏得遊戲
: *如果兩邊玩家都沒有卡片可從牌庫抽取,並且都把空襲用掉了,場上最多單位的
: 玩家獲勝
: -回合順序-
: 起始玩家抽1張卡片,然後打出1張卡片,接下來的所有回合每位玩家都是抽2張
: 卡片,然後打出2張卡片。打出卡片意味著部屬單位或使用空襲卡片。
: -單位詳解-
: 每個單位都有三個符號來表示該單位的功能
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989286
: *補給(箭頭)*
: 大部分的單位只能部屬在基地延伸出去的補給線上。
: 補給符號顯示了該單位部屬時需與特定方向並且位於補給線內的我方單位相鄰才可以
: 部屬。
: 補給線必須從基地延伸出去,一旦中間的單位被銷毀,在補給線被連接起來之前,與
: 補給線分離的單位並不算在補給線內。
: *攻擊(紅十字/紅爆炸)*
: 當你部屬帶有攻擊符號的單位時,若能發動攻擊則必定攻擊一個目標,若範圍內有多
: 個目標可以攻擊,則自行選擇一個目標。
: 攻擊符號顯示了該單位可以攻擊的方向(需相鄰)。攻擊符號也分為兩種(十字/爆
: 炸)十字符號需要配合其他單位的支援符號才能摧毀敵人。爆炸符號則是可以直接摧
: 毀敵人。
: 注意!砲兵的攻擊沒有相鄰限制
: *支援(黑十字)*
: 已經在場內的單位可以配合部屬的單位進行支援攻擊,支援攻擊將摧毀目標敵人。
: 支援符號顯示了該單位可以支援攻擊的方向(需相鄰)
: *空襲*
: 使用空襲卡片可以任意摧毀場上一個在場的單位,之後將空襲卡片翻面朝下來表示已經使
: 用過。
: 範例:補給
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989820
: 玩家先放了坦克在基地,接著要打出步兵,因為步兵的補給需求是上下左右,因此#1
: 23的地方可以放置步兵,#4則不行。
: 範例:攻擊及支援
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989824
: 玩家放置步兵並選擇攻擊坦克,而坦克剛好在特種部隊的支援範圍內,因此攻擊成功,
: 坦克被摧毀。
: 範例:砲兵
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989826
: 圖例為砲兵的攻擊範圍,由於砲兵的攻擊符號是爆炸符號,因此可以選擇一個攻擊範
: 圍內的單位直接摧毀,右上方的敵方坦克則不在攻擊範圍內。
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就回文詢問了~
昨天開過一場
對於勝利條件的"佔據對手基地"不是很瞭解
昨天玩的情況是,
朋友使用炮兵轟了我基地前的部隊,然後馬上空降傘兵在那!
斷了我的補給線兼佔據...
這樣就直接WIN了嗎@@"
這樣超快的說...
所以最後跟朋友研究,
就是一但佔據成功,輪到對手,
對手必須在不抽牌的情況下先解決危機!(包括使用空襲)才能抽牌,
不過該回合依舊只能打出兩張牌
EX:使用空襲,解決傘兵,就能抽2張牌,但只能再打1張
不知那樣做才對呢?
另外,有些兵種是斜向補給,是否就可以打在基地的左後或右後之類的呢?
※ 引述《nachimu (納吉姆)》之銘言:
: 有圖網誌版本
: http://nachimu.pixnet.net/blog/post/45517622
: 最近入手的兩人小品遊戲,有點像用卡片在下棋,模擬兩軍攻佔山頭的攻防,還蠻有趣的
: !趁還沒開箱之前先把規則翻譯翻譯。中文名稱翻譯採用了台灣軍隊的念法(?),也感
: 謝熱熱的翻譯討論支援!
: -遊戲內容-
: 兩么八山岳之戰分別由一張218Hill卡以及兩組卡片來進行遊戲,每疊卡片的內容如下:
: 1.7步兵
: 2.5重兵器
: 3.3特種部隊
: 4.3坦克
: 5.3傘兵
: 6.3砲兵
: 7.2空襲
: -遊戲設置-
: 1.將218Hill卡放在玩家中間,緊鄰著218卡片兩邊的空間就是玩家的基地
: 2.玩家各自將2張空襲卡面朝上放在旁邊備用
: 3.隨機決定誰是起始玩家
: 4.各自從牌庫抽出5張卡片
: 5.選擇3張保留,將不要的2張放回牌庫底
: -遊戲目標-
: 你有兩種方式可以贏得兩么八山岳之戰:
: *如果你的單位占據了對手的基地,馬上贏得遊戲
: *如果兩邊玩家都沒有卡片可從牌庫抽取,並且都把空襲用掉了,場上最多單位的
: 玩家獲勝
: -回合順序-
: 起始玩家抽1張卡片,然後打出1張卡片,接下來的所有回合每位玩家都是抽2張
: 卡片,然後打出2張卡片。打出卡片意味著部屬單位或使用空襲卡片。
: -單位詳解-
: 每個單位都有三個符號來表示該單位的功能
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989286
: *補給(箭頭)*
: 大部分的單位只能部屬在基地延伸出去的補給線上。
: 補給符號顯示了該單位部屬時需與特定方向並且位於補給線內的我方單位相鄰才可以
: 部屬。
: 補給線必須從基地延伸出去,一旦中間的單位被銷毀,在補給線被連接起來之前,與
: 補給線分離的單位並不算在補給線內。
: *攻擊(紅十字/紅爆炸)*
: 當你部屬帶有攻擊符號的單位時,若能發動攻擊則必定攻擊一個目標,若範圍內有多
: 個目標可以攻擊,則自行選擇一個目標。
: 攻擊符號顯示了該單位可以攻擊的方向(需相鄰)。攻擊符號也分為兩種(十字/爆
: 炸)十字符號需要配合其他單位的支援符號才能摧毀敵人。爆炸符號則是可以直接摧
: 毀敵人。
: 注意!砲兵的攻擊沒有相鄰限制
: *支援(黑十字)*
: 已經在場內的單位可以配合部屬的單位進行支援攻擊,支援攻擊將摧毀目標敵人。
: 支援符號顯示了該單位可以支援攻擊的方向(需相鄰)
: *空襲*
: 使用空襲卡片可以任意摧毀場上一個在場的單位,之後將空襲卡片翻面朝下來表示已經使
: 用過。
: 範例:補給
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989820
: 玩家先放了坦克在基地,接著要打出步兵,因為步兵的補給需求是上下左右,因此#1
: 23的地方可以放置步兵,#4則不行。
: 範例:攻擊及支援
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989824
: 玩家放置步兵並選擇攻擊坦克,而坦克剛好在特種部隊的支援範圍內,因此攻擊成功,
: 坦克被摧毀。
: 範例:砲兵
: http://nachimu.pixnet.net/album/photo/196989826
: 圖例為砲兵的攻擊範圍,由於砲兵的攻擊符號是爆炸符號,因此可以選擇一個攻擊範
: 圍內的單位直接摧毀,右上方的敵方坦克則不在攻擊範圍內。
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