Survive!逃離亞特蘭提斯 簡易教學流程 - 桌遊

By Charlotte
at 2011-11-20T15:49
at 2011-11-20T15:49
Table of Contents
遊戲名稱:Survive! Esscape from Atlantis (逃離亞特蘭提斯)
遊戲人數:2-4
適合年齡:12歲以上
遊戲時間:1小時左右
簡易教學流程:(本版本不包含海豚)
1.玩家挑選某一顏色小人,共10隻,分數不同,再拿兩艘小船
2.隨意將地形板塊放置到規定區域內,事件面朝下,在指定地點放海龍(共五隻)
3.玩家輪流將自家小人放置到板塊上,一板一人,放置後不得再看分數直到遊戲結束
4.玩家輪流將小船放置到亞特蘭提斯岸邊
5.開始說明遊戲背景及回合行動規則:
遊戲採回合制,輪流進行,每人在自己回合可依序進行下列動作
(1)每人有三個行動點,可任意分配:
移動小人(地→地;地→船;船→船;跳船;跳海;游泳一格)
移動小船,可載最多三人,由船上人數多的顏色操控,若人數相等則都可操控
空船可由任何人操控;若小人要從海中上船,得先游到和船同一格
(2)淹沒(翻起)一塊板塊,順序為沙灘→森林→岩地,當沙灘都翻完才能翻森林
森林都翻完才能翻岩地,可以翻有小人在上面的板塊,小人落水成為swimmer
而翻起的板塊會有事件發生,待遊戲進行再說明
(3)擲骰,依骰出結果控制當時海上已有的生物:
鯨魚→會撞翻船使人落海,最多移動3格
鯊魚→會吃swimmer,對船無害,最多移動2格
海龍→人船通吃,或者連船帶人吃,最多移動1格
(4)遊戲最終目的是將小人移動到四角的小島上,將小人的分數相加,總分高者獲勝
當所有存活的小人都已移動到小島上,或者板塊翻起了火山爆發事件,遊戲結束
6.開始進行遊戲,翻起板塊後再說明該板塊所發生的事件(視事件圖案而定)
箭頭符號:立即發生,在板塊原處出現小船或鯨魚或鯊魚
出現漩渦則該板塊原處包括週圍六格的海中物(人、船、生物)都會消失
火山爆發則遊戲結束
手掌符號:收回手上待用,會搭配彎曲箭頭及盾牌兩種符號
彎曲箭頭符號:之後自己回合一開始可使用,早於三個行動點
游泳者或船可移動三格(額外的,不屬於三個行動點)
可將海上的鯨魚或鯊魚或海龍瞬間移動到某一空格海域
盾牌符號:防禦型,當受到鯊魚或鯨魚攻擊時,可打出此卡將該生物消滅
7.遊戲結束,結算各家小人分數
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遊戲人數:2-4
適合年齡:12歲以上
遊戲時間:1小時左右
簡易教學流程:(本版本不包含海豚)
1.玩家挑選某一顏色小人,共10隻,分數不同,再拿兩艘小船
2.隨意將地形板塊放置到規定區域內,事件面朝下,在指定地點放海龍(共五隻)
3.玩家輪流將自家小人放置到板塊上,一板一人,放置後不得再看分數直到遊戲結束
4.玩家輪流將小船放置到亞特蘭提斯岸邊
5.開始說明遊戲背景及回合行動規則:
遊戲採回合制,輪流進行,每人在自己回合可依序進行下列動作
(1)每人有三個行動點,可任意分配:
移動小人(地→地;地→船;船→船;跳船;跳海;游泳一格)
移動小船,可載最多三人,由船上人數多的顏色操控,若人數相等則都可操控
空船可由任何人操控;若小人要從海中上船,得先游到和船同一格
(2)淹沒(翻起)一塊板塊,順序為沙灘→森林→岩地,當沙灘都翻完才能翻森林
森林都翻完才能翻岩地,可以翻有小人在上面的板塊,小人落水成為swimmer
而翻起的板塊會有事件發生,待遊戲進行再說明
(3)擲骰,依骰出結果控制當時海上已有的生物:
鯨魚→會撞翻船使人落海,最多移動3格
鯊魚→會吃swimmer,對船無害,最多移動2格
海龍→人船通吃,或者連船帶人吃,最多移動1格
(4)遊戲最終目的是將小人移動到四角的小島上,將小人的分數相加,總分高者獲勝
當所有存活的小人都已移動到小島上,或者板塊翻起了火山爆發事件,遊戲結束
6.開始進行遊戲,翻起板塊後再說明該板塊所發生的事件(視事件圖案而定)
箭頭符號:立即發生,在板塊原處出現小船或鯨魚或鯊魚
出現漩渦則該板塊原處包括週圍六格的海中物(人、船、生物)都會消失
火山爆發則遊戲結束
手掌符號:收回手上待用,會搭配彎曲箭頭及盾牌兩種符號
彎曲箭頭符號:之後自己回合一開始可使用,早於三個行動點
游泳者或船可移動三格(額外的,不屬於三個行動點)
可將海上的鯨魚或鯊魚或海龍瞬間移動到某一空格海域
盾牌符號:防禦型,當受到鯊魚或鯨魚攻擊時,可打出此卡將該生物消滅
7.遊戲結束,結算各家小人分數
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By Frederica
at 2011-11-23T15:30
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at 2011-11-26T10:10
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at 2011-11-27T06:38
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