驛馬當先 - 桌遊

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-11-20T01:32

Table of Contents

: (1)出牌時最好是要留一手讓自己下回合也有牌出~
: 免得下一回合出現洗完了也沒有牌可以接上自己的路線的囧境~
: 畢竟自爆一整個就是虧歪了
: (2)自爆路線不是一定不行~但是必須快刀斬亂麻
: 越早放棄注定失敗的路線 損失越小
: 而且最好是在遊戲前中期幹這檔事
: 因為萬一玩到中後期你才自爆 基本上你根本就是慢別人很多
: 不太可能有機會輪到你獲勝
: 當然能不自爆~就不要自爆!!!

我同意不要自爆這個想法,雖然有時候可能沒辦法,
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就 (2) 來看,你所謂中後期和前期,你認為有差嗎? :?

我以一個遊戲單一玩家來看,a 玩家 "前期" 爆一次,

b 玩家 "中後期" 爆一次,所以結論是 b 遠吃虧於 a .... 囉?

我以雙方總回合數來思考,兩人整場都各爆 1 次而已,所以幾近無差吧。

那分 前 和 中後期 的理由來分析自爆,我想不懂。

(2) 感覺是 (1)之分線。


: (1)首先是 版圖做的不夠無腦
: 應該是非國人慣用語言的關係 很多人會覺得難以辨識
: 小朋友 & 長輩 會比較容易出現這個問題
: 但是其實稍微注意一下 讀完全文認一下字母一般玩家應該是鐵定不會出現這個問題

畢竟這遊戲是擬真型的桌遊,我認為是不錯的古地理教材,
真正在玩時,要辨識度快這一點,的確是麻煩。

不然他可以簡單的 "紅之國-1" "紅之國-2" "白之國-1" (地圖和牌都修改)
這樣編碼化的感覺會容易辨識,那也就不必要畫一張地圖出來了。

: (2)意外的發現有些玩家沒辦法理解 "額外行動4擇1" 這件事
: 尤其是 新手
: 他們總是會忘記用
: 或者是每個都想用
: 再不然就是一直問 "為什麼他可以出兩張但我不行?" "為什麼我不可以再多抽一張?"
: 之類的問題~
: 給他們每人一張備忘錄一樣沒辦法改善
: 後來有位高人指點 針對這類型患者 要強力執行
: "在輪到你的時候~你就得立刻喊出 你這回合決定要做哪一個額外行動" 這個動作
: 這個方法~雖然破壞了規則的彈性~ 但對這群人還真的有點作用

你可以和被教學者說,這遊戲基本上就是 1 抽牌 1 出牌 + "額外行動"
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那位高人其實也沒錯,因為要洗牌,一定要在抽牌和出牌前就決定,

防止有人先抽好牌,再把翻開的好牌,給洗掉。*

某種意味下,補 1 張牌/多出 1 張牌/馬車昇級,都可以在還沒喊出回合結束前

讓玩家補做,所以問題較小,會問上面兩個問題的玩家,

基本上,應該屬於還沒有進入狀況的玩家,不用急著第一場就教會他,

還不如你每到關鍵時刻,就問他相同的問題,

"" 要不要洗牌,要不要多抽,你要再出一張還是昇級馬車? ""

久了就會用身體記住了。

: (3)"強迫升級馬車" 這個額外行動比較不那麼直覺 新手容易有聽沒有懂
: P.S 以上三點 在桌遊老手身上完全不會發生
: 老手只會覺得這個遊戲規則超簡單(講解5分鐘上路)
: 然後對於為啥有人會出現這三個問題而感到匪夷所思
: 以上的心得是我基本版 大概進行過5次雙人 4次3人 N次4人 的心得
: 請各位笑納

@@ 說起來這遊戲,也是我在 bsw 上,非常不好教的一個遊戲。

新手有聽沒有懂是一定的,老手也會。


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Tags: 桌遊

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