Sticheln - 桌遊

Harry avatar
By Harry
at 2010-10-11T20:33

Table of Contents

BSW 也有..

Sticheln

準備事項
玩家人數時, 所使用的牌數如下

Three 0-8 in five colors
Four 0-11 in five colors
Five 0-14 in five colors
Six 0-14 in six colors
Seven 0-17 in six colors
Eight 0-18 in six colors

將牌混合後洗好牌, 每位玩家發15張, 每位玩家選擇一張牌當做 "痛處牌"

遊戲玩法

最年輕的玩家先出牌, 其他玩家依順時鐘方向輪流出一牌, 不須要打出相同顏色牌!!!

誰嬴這一墩

* 若只有這一個顏色牌時, 數字最大的獲勝
* 若只有這一個顏色或一個或多個 "0" 時, 數字最大的獲勝
* 若有其他顏色牌時, 其他顏色牌均是王牌, 數字最大的王牌獲勝, 若有二張相同數字的
王牌時, 先出的獲勝, 注意: 當你出 "0" 時不會獲勝, 除非其他玩家均出 "0"

範例


TORBEN 先出一張紅 4. dynamike 打一張紅 1. 在這個時候這墩仍是 TORBEN. 現在
Niknase 打了一張紅 7 而領先這一墩. Romario 可以出獲得這一墩只要他打的牌不是紅
色以外的任意顏色, "0"除外,若他不想吃這一墩時, 他必須出紅色的卡且要小於7 或是
打出 "0".
注意, 在每個人的名字旁是表示這個玩家的"痛處牌", TORBEN 和 Romario 是黃色,
dynamike 是棕色而 Niknase 是藍色.



Speedy- 打出一張黃3. dynamike 打出王牌綠 3. 現在 Excalibur 可以獲得這一墩若他
打出一張不是黃色且大於3 的牌,若他不想得到這一墩時,他可以打黃色的牌或是任何小
於4的牌.

計分


每一個回合共計14墩, 每吃到一張不是你的痛處牌時+1分, 所有痛處牌你會得到負的牌面
上的分數

範例

你的痛處牌選擇是(紅1), 而你得到下面的墩數:

綠3 - 綠6 - 紅2 - 藍8

紅0 - 棕3 - 棕8 - 綠9

藍1 - 藍7 - 綠5 - 綠4

黃2 - 黃4 - 藍9 - 紅8


你吃到13張非紅色的牌, 得到13分, 而你吃到紅 0, 2及 8及一開始的紅1, 所以你共計扣
11分, 所以你的淨得分是 +2分。

Ending the Game

遊戲共計五回合, 分數加總後, 最多分的玩家獲勝

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___ _ BrettspielWelt Caylus Guild GuildMaster
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
/ /__| (_| | |_| | | |_| \__ \ Graphic design by Cyril Demaegd
\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
|___/ Meir: 2er:1265/1169 3er:716/580 4er:134/91

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Tags: 桌遊

All Comments

Emma avatar
By Emma
at 2010-10-13T12:31
0的判定好難懂@@
Daniel avatar
By Daniel
at 2010-10-15T09:33
第一個人出了 紅4 第二個出了 綠0 那怎麼算?
Andy avatar
By Andy
at 2010-10-20T01:00
0 就是 PASS
Andy avatar
By Andy
at 2010-10-23T04:23
所以假設三個人的話 紅0 綠0 藍0 綠0吃掉這墩囉
Rae avatar
By Rae
at 2010-10-24T09:50
紅0 win
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-10-25T18:15
這遊戲很痛苦阿ww

Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弒神編年史

Christine avatar
By Christine
at 2010-10-10T23:10
Ascension: Chronicle of the Godslayer 升天:弒神編年史 人數:2 - 4人 時間:約30分鐘 Blog圖文版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32526028 自從Dominion推出大受歡迎後deck building這類型 ...

冷戰熱鬥-超控制

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-10-10T02:36
冷戰熱鬥,和命運對抗的遊戲。我非常喜歡它,在這裡提出一些看法和大家討論。 【超控制】 什麼時候我該超控制一個國家?又什麼國家值得我超控制? 美國必須超控制義大利兩點,一是怕政變,二是擔心社會主義政府。 蘇聯必須超控制義大利,最好超控制兩點,因為美國有最後一個行動輪,接頭條杜魯門主 義的組合技。 同樣因為杜魯 ...

Anima 玩幾次的心得

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-10-09T16:18
再補充一些遊戲心得.... (講了一堆缺點好像害有人不想入手了) 1.快速的組滿你的隊伍 在遊戲初期先把隊伍打到滿編,提升戰鬥實力。 有些玩家很堅持要某些角色,(像是女的他才要之類的) 造成遊戲初期戰鬥力很弱,接下來的遊戲就會很難進行。 先求有,再求好。等隊伍滿編後再來調整隊伍。 而且不要太早把不想要的 ...

Anima 玩幾次的心得

Leila avatar
By Leila
at 2010-10-09T00:53
部分43 因為偶爾會開一下阿尼馬打怪表人 所以看到來回一下 我想對ANIMA的意見 大部分的人應該都持差不多的態度 真的是美中不足(畫風精美!!!) 不過有咖開得起來的話 還是一款很值得玩的遊戲 對我而言比較大的可惜地方在於 按照原本規則的話 多開幾次之後 1.耐玩度有限 任務就那幾個 ...

Anima 玩幾次的心得

Regina avatar
By Regina
at 2010-10-08T21:52
遊戲本身最大的賣點是圖畫很漂亮... 日系的畫風個人比較喜歡... 遊戲的內容介紹和分享我想很多人都有分享過了 (精華區裡不少) 只是我覺得遊戲本身有一些缺點.... 我要強調我覺得有缺點是美中不足.. 這遊戲我覺得還是蠻好玩的 玩這麼久,很遺憾的是,任務上沒有圖畫.... 最終大魔王沒有圖只有字打起 ...