SONIC FORCES 內含大量負能量 - PS

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原文恕刪


個人也玩過SF了,基本上也算是個中度Sonic fans(初次入手Modern sonic就是unleashed)
最喜歡的是Unleashed, Color, Generation(元祖部分和Mania不算)
以下為個人玩過SF的小總結,不知道其他人怎麼想就是了.

1.關卡太短了(最為人詬病的一點,雖然color就有,但沒那麼明顯)
2.部分Boss"戲份"過少,還有Boss battle有點重複性質,這樣不太好
3.可以讓Classic sonic 休息一下嗎?,要一次跑2個遊戲頗累的,不覺得嗎?
4.美術有點小退步(和Unleashed比一下的話)
5.如果Modern sonic 和 Avatar 的關卡有Unleashed Day stage那個長度和豐富度,是比
較好
6.Wisp 的出現有點意味不明,個人較喜歡靠收集Ring 和摧毀敵人取得Boost 能量的機制
比較OK
7.建議可以強化一下Sonic 的能力這樣,豐富度會更多一點
8.部分角色(尤其Sonic's friends)登場有點不足,最後會戰的場景給人的感覺不佳


總結:方向和構思是很不錯,可惜沒有好好地發揮,浪費了SONIC這個SEGA的活招牌之一

個人感覺是SONICTEAM的執行出了"不小"的問題
這一爆感覺算是有種搞砸了的意味,研發這麼久結果居然只做到"尚可"的結果,這樣很難振
興這個老字號的好遊戲阿..

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All Comments

Irma avatarIrma2017-11-15
Sonic這title在Heros的時候我感覺他還有救..但是之後嘛..
Charlie avatarCharlie2017-11-17
解放色彩世代這三款的時代有救起來過一次
Callum avatarCallum2017-11-18
但飯塚隆太厲害了 救不回來
Catherine avatarCatherine2017-11-22
希望Generation登上PS4
Vanessa avatarVanessa2017-11-26
解放的白天關算是高標了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-11-26
然後我也覺得 都已經有出Sonic Mania了 武力又有經典Sonic
Jessica avatarJessica2017-11-30
而現代Sonic又有混2D橋段....可以稍微關注一下我們這種
喜歡3D大於2D的玩家嗎?
Donna avatarDonna2017-12-03
我覺得武力重點是 他連基本的關卡都作不好
Dinah avatarDinah2017-12-04
經典SONIC手感要玩過才知道多爛 尤其玩過更好的MANIA後
Quanna avatarQuanna2017-12-08
3D就大家看到的 新的AVATAR關卡也只是塞一堆色彩路線
難得這次把現代SONIC的手感修的很好 全都浪費了
Edith avatarEdith2017-12-09
其實我覺得Boost系統有點氾濫了,做回純粹的ACT也不錯
Mason avatarMason2017-12-13
Unleashed day stage真的神
Susan avatarSusan2017-12-16
Wii上出的全都很愛玩過兩三次,這款破完一次就收起
來了
Candice avatarCandice2017-12-20
武力不是找方向的問題 他去年的影片就表示了 要複製過
去成功的玩法 結果就是連複製成功經驗也做不好
Agatha avatarAgatha2017-12-23
而且找 新人 設計師來設計關卡 已經想不到有什麼能罵了
Hazel avatarHazel2017-12-28
再怎麼說都是25周年紀念還這麼感,好歹用在普通作
Delia avatarDelia2017-12-30
Sonic系列說起來簡單又困難,重點只有一個:
「跑起來爽」
Eartha avatarEartha2018-01-04
結果總是搞錯重點,日本很多創作者真的都漫步在雲端
Genevieve avatarGenevieve2018-01-04
以後Sonic只要看到飯塚隆,基本上就是品質保證 (?
Ethan avatarEthan2018-01-07
Sonic還是DC上的大冒險經典!