SNES 「惡魔城(Akumajou Dracula)」 - 模擬器

Frederic avatar
By Frederic
at 2009-06-19T14:40

Table of Contents


名稱:悪魔城ドラキュラ(スーパーファミコン版)
Akumajou Dracula
Super Castlevania 4

截圖:封面
http://www.badongo.com/pic/6329093 日版
http://www.badongo.com/pic/6329094 美版

遊戲
http://www.badongo.com/pic/6329102
http://www.badongo.com/pic/6329105
http://www.badongo.com/pic/6329106

維基:http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Castlevania_IV
http://0rz.tw/WsH7D

簡介:這一陣子都在感冒,大家要注意身體,不要像我一樣連爬起來打電動
的力氣都快沒有了(囧)。不亂扯了,這個也是前一陣子網拍的戰利
品之一,當然也是我個人相當喜愛的作品。說真格的,現在要找到盒
書完整、保存又細心的美品超任遊戲實在不容易(尤其是一些經典作
品),即使有也會被起標的價錢給嚇退,所以很多時候真的得靠運氣
,不然就得到國外找了。

2D型態、純過關取向的惡魔城系列,一直都是動作遊戲的難度門檻
代表,尤其是在習慣像「月下夜想曲」那種系統的作品之後,回頭玩
這種純動作類型的遊戲真的會陷入大苦手的狀態(紅白機的作品更是
折磨人)。掉下即死的落穴地帶、一碰就領便當的針刺地形、強制捲
軸的機關陷阱,加上時間的限制和敵人會在你行進之間襲擊你,讓這
類型的遊戲難度更是難上加難,想單機突入直達德老的房間?真的得
苦練才行。不過以系列作的難度來看,這款作品已經算是很佛心了。

這款作品的發售平台是在SNES(即我們俗稱的「超級任天堂」)
這台主機上,跟之前介紹的AC版惡魔城實屬同一系列,不過這款作
品算是惡魔城正統動作系列的最後一款(後面都是角色扮演兼動作模
式的取向,不然就是外傳或衍生的作品),透過當時主機硬體效能的
表現,這款遊戲無論是在畫面表現或音色處理上都相當不賴。

先聊聊封面的部分。美版(歐版)與日版遊戲的封面圖是不一樣的;
日版的表現真的挺無言的,繪製不夠細膩外,連主角的氣勢都沒有襯
托出來,跟以前的作品封面相比也明顯遜色,實在不知道這張封面被
選用的理由為何。美版倒是好一點,起碼有一些感覺出來,不過你可
能會想問中間那個人是誰就是了。

遊戲主要分為十二大關,前五大關是城外的世界,後七大關則是惡魔
城內部,每關由兩、三個小關卡構成,關卡後端都會有一個頭目級的
角色在把守著。遊戲的內容意外龐大,對於當時容量有限的超任卡帶
來說(卡帶容量一直都是超任的痛),這個遊戲的表現的確很令人驚
豔。遊戲的進行方式很簡單,就是一路打到底,關卡的路徑都是一直
線,也沒有什麼分歧,所以不會有迷路的問題。話雖如此,遊戲中還
是會有「卡住」的狀況,就是會發生沒有路可以前進的窘境,例如跳
上某個平台的踏板是一種會損毀的地形,如果沒有一次成功跳上去,
踏板一損壞,就只能自殺重新再來,遇到這種狀況也只能靠隨時注意
磚塊顏色和熟記攻略路線來克服,雖然不是什麼bug,但碰到時真
的會一整個囧。

雖然說遊戲中沒有什麼分歧路線,但其實有一些類似藏寶庫的隱藏設
定,例如第三關的第二部分,在地圖左下處有一些看起來很詭異的石
頭,用鞭子將它們擊碎後便可以來到補充心數和體力的房間(這個算
是最顯而易見的),第六大關的惡魔城大廳內部裡面有一處的吊燈會
掉下(會造成損傷,所以要迴避),掉下的吊燈會讓地板出現裂縫,
大概是在第三個吊燈處所造成的破碎地板可以打破,裡面一樣有一大
堆東西可以拿。第九大關的魔城藏寶庫裡有一個放著棺材的高處平台
,平台處有磁力石壁會把玩家拉進一個隱藏房間(要小心一旁的棺材
),裡面有雞腿、心數和輔助武器。前往德古拉所在的魔城最上層前
,前方看似沒有任何東西的空曠處其實有一個隱藏樓梯可以移動,順
著路徑走道最左端可以把體力和心數回復到最大值,對最後一戰相當
有用。這些隱藏點雖然不會影響到遊戲的進行,但對於攻略時會有很
大的助益(尤其是回復體力的道具),所以遇上了還是去拿一下吧!

遊戲的難度一開始是無法選擇的(但如果透過密技可以直接選到最難
),每破關過一次難度會向上提昇一級。難度的區別在於敵人的部署
位置、數目和耐力都有明顯的變化,反倒是頭目級的角色只有耐力變
強,攻擊模式還是一樣單純,所以只要掌握住訣竅,頭目角色其實還
是會被玩家壓著打,這算是遊戲中比較令人遺憾的地方。

難度增加,敵人對於我方的傷害值也會有變化,例如普通難度中的蝙
蝠對我方的傷害是2,但困難級之後的傷害力就會維持在3。不過這
也造成了一些弔詭的現象,例如被斧頭或火球打到的損傷是2,但被
蝙蝠碰到卻是3,被德古拉伯爵的閃電劈到也只有3,蝙蝠的衝撞傷
害力竟然跟閃電一樣危險,反到是被斧頭砍中後的傷勢還比較輕?從
物理的角度來看,這實在是有點歡樂,但不影響遊戲的進行就是了。

關卡最後的頭目角色都挺有特色與魅力,也都延續了惡魔城以往的傳
統和精神,不過難度都不高,就連最後的德古拉伯爵都不具什麼殺傷
力(還會掉雞腿給玩家啃,也難怪他會打輸了),威脅性反而不如關
卡中的蝙蝠或鎧甲兵,這樣的設定實在有些不協調。也就是因為這樣
,遊戲的難度其實都是維繫在關卡的攻略部分,加上操作角色的多硬
直動作和時間限制使然,攻略關卡反而比挑戰頭目角色還來的危險,
頭目角色變成關卡的附屬品,怪可憐的(苦笑)。

遊戲中讓我覺得印象最深刻的關卡,就是惡魔城的藏寶庫。這一關的
背景和地形都是光彩奪目的金銀財寶,駐守在藏寶庫中間的骷髏頭小
兵也是黃金做的,甚至連最後登場的頭目蝙蝠都是用珠寶所組合而成
,整個關卡的設計讓人覺得相當貼近設定的主題,這等於也見識到德
古拉伯爵的財力有多麼雄厚與龐大,難過惡魔城可以一座一座的倒、
然後又可以一座一座的蓋下去。

在超任這台主機上面,惡魔城相關的遊戲只有兩個作品。一個是本遊
戲(1991年—悪魔城ドラキュラ)、另一個則是改編PC—E主
機上永恆經典大作—「惡魔城ドラキュラX—血の輪迴」的雞肋改編
作品—「惡魔城ドラキュラXX(1995)」。在漫長的超任政權
之下,惡魔城系列的遊戲就然只有這兩款,我想遊戲主機的效能其實
應該還是最大的考量,看看這款「悪魔城ドラキュラ」就可以一目了
然,這款遊戲算是把超任主機的效能都給用上了,後面的作品想超越
這款遊戲的確是有點難度(同平台來看)。

說些題外話,我個人還是很希望2D的惡魔城系列可以繼續發表,倒
也不是什麼印痕效應使然,而是我認為2D遊戲的一些特性依然是現
下3D遊戲無法輕易取代的。當然我還是會很期待這次在PS3上所
發表的惡魔城新作(會有紙箱這種道具嗎?),也期盼它能迸出一些
不一樣的火花,讓更多人能享受到這個系列作的獨特魅力。


--
莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投

--

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2009-06-23T17:40
這款boss會掉雞腿真的還挺歡樂的XD
Ina avatar
By Ina
at 2009-06-24T03:49
你好 胸部星人
Emma avatar
By Emma
at 2009-06-25T07:57
保重身體,不過我感冒都會請病假然後打電動的說XDD
Zora avatar
By Zora
at 2009-06-25T09:01
所以幸運星看到泉此方同樣這樣作害我笑了很久
Frederic avatar
By Frederic
at 2009-06-26T03:56
這版最特別的是鞭子可以全方向亂甩XD 難度其實沒很高
Poppy avatar
By Poppy
at 2009-06-27T20:42
耶,我感冒剛好耶,板主小心身體。:D

超任的一個遊戲

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-06-19T11:37
育龍戰記二 有人有玩過嗎 我從買到到現在 一開始我就一直過不去 小弟日文爛到爆 有神人可以摸索出 一開始之後要怎麼玩嗎 有人可以告訴我嗎 這大概困擾我十多年了吧 拜託拜託 感激不盡 - ...

大型機台的灌籃高手問題

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-06-18T22:59
我記得很久以前玩mame的時候,在那個灌籃大賽可以拿分數的地方 我用流川楓按上+起跳就可以用二顆球灌籃,但是現在都不行了 不管我按那個鍵,他都只停在原地不動,請問有人知道原因嘛?? - ...

ss版derlangrisser的BUG

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-06-18T20:43
http://www.snowemu.cn/?action-viewthread-tid-2228 沒想到有這麼多BUG,以前只知火元素無法僱用 MR有加等於沒加,78面的BUG而已 話說大陸玩家還蠻強的,竟然搞漢化出來,還修正了這些BUG 如果可以買的話我也想要一片啊 -- 岷欽的離開 揪竟~~ ...

MAME & MAMEUI v0.132u1

Hazel avatar
By Hazel
at 2009-06-18T18:44
MAMEUI v0.132.1 http://mameui.classicgaming.gamespy.com/ MAME v0.132u1 http://www.mamedev.com/ 0.132u1 ------- MAMETesters Bugs Fixed -------------- ...

NintendoDS: iDeaS Audio v1.0.1.5 & WiFi v1.0.0.2 plug-in

Agatha avatar
By Agatha
at 2009-06-18T18:35
http://www.ideasemu.org/ Windows DirectSound Plugin * Fixed a bug in resampling routines when the FPS is greater than ~60 FPS. WiFi Plugin * ...