SFC的冷門(?)遊戲-熱血大陸 - 模擬器

Necoo avatar
By Necoo
at 2009-03-02T22:40

Table of Contents

※ 引述《OdaNobunaga (第六天)》之銘言:
: SFC上有款熱血大陸 前幾天要找SFC版熱血高校的時候意外發現的
: 發現這遊戲的畫面還頗不錯的 有多位主角可以選
: 一開始就要在村莊裏找齊其他四位伙伴 可以組成五人的冒險隊伍
: 想說意外的發現好遊戲 看一下網路上的評價跟相關攻略
: 結果好像找不太到 巴哈的SFC版精華區也只有一點點關於熱血大陸的文章
: 普遍聽到的評價好像是太難的樣子 不知道有沒有版友玩過這款遊戲的呢?
: 我有稍微玩了一下 戰鬥中似乎只能夠操縱主角 其他四個都是NPC
: 然後剛出城鎮的怪物真的給他有點強的感覺 (不太像是給人家熟悉系統的強度)
: 最後附上遊戲標題畫面:
: http://games.pcsky.cn/images/softimg/2005611172026.gif
: 這遊戲沒有紅還蠻意外的 畫面怎麼看都覺得是SFC中後期的遊戲了
: 這篇文章不是要求攻略 是想請有玩過的版友出個聲 XDDD

這片是難在深入鑽研的部份 主線倒是還好
你破一個人 才會出現相對應角色的劇本
可是每個劇本都不算短 加練功也要20小時以上
而且也沒有繼承要素 要從頭練起
把所有人都破 也沒有最終劇本
一開始玩是不錯 開發團隊對節奏的掌握很棒
但是反覆遊玩後就會出現壓力了
那如果只玩一個劇本 當然不會有這種感覺
可是這樣又很像沒有把遊戲玩遍
所以這片每個人的好惡程度都不同吧

比較遺憾的是 它好像還比狂飆騎士慢出
當年看到狂飆騎士的表現 那麼高明又巧妙的處理多重劇本
這個製作團隊就應該要暗自警惕了
所以我個人認為這個遊戲不是不好 是不夠好
比較算是半成品 有點可惜

--

All Comments

Agnes avatar
By Agnes
at 2009-03-06T04:05
專業的出現了 XD 感謝分享!! 這樣看來這片不適合我
我很怕玩到那種很像沒破玩的遊戲 ~"~
Hardy avatar
By Hardy
at 2009-03-07T22:58
推專業的出現了 XD 要把每款遊戲玩到完的確會很辛苦
Elvira avatar
By Elvira
at 2009-03-10T23:16
附上日文wiki介紹 http://tinyurl.com/bwgnhv
nico http://tinyurl.com/bf8ocs

ps2模擬器速度太快

Yedda avatar
By Yedda
at 2009-03-02T20:20
請問一下要如何讓fps固定在60 有時候會超過60 畫面看起來比正常的快很多 - ...

ePSXe 1.6.0玩MGS的搖桿,遊戲中如何更換

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2009-03-02T18:06
不好意思有問題請教: 「特攻神諜」在所長室那邊,女主角被控制之後 攻略上寫:要把搖桿1換到搖桿2去玩 但是用模擬器玩的話,只有一隻搖桿,沒有第2個孔耶? 按Esc暫停的話,也沒辦法再更動搖桿配置 請問各位這樣要怎麼辦? 是不是一定得再有另一支搖桿2才可以? 整個卡在這邊過不去了 ( ̄□ ̄||| ...

DaedalusX64 Beta 2

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-03-02T17:32
Beta 2 has been released and the SourceForge site. https://sourceforge.net/projects/daedalusx64/ It comes in several flavors this time. Lite: Just what yo ...

MAME Plus! 0.129u5

Connor avatar
By Connor
at 2009-03-02T17:12
http://mameicons.free.fr/mame32p/ [MESS] 同步到 svn r4365 [Emuman] 更新日文list (jplist0129u5_0227) [mamelist jp] catlist v0.129u5 [s_bastian] added 32-bit versi ...

PCSX2 v0.9.6

Iris avatar
By Iris
at 2009-03-02T17:06
http://www.pcsx2.net/ After nearly 16 months, here comes a new Pcsx2 version. Pcsx2 0.9.6 These months were somewhat problematic for pcsx2, due to an ini ...