SeeD試題詳解 LV.11 - 20 - Final Fantasy

By Megan
at 2008-08-29T14:48
at 2008-08-29T14:48
Table of Contents
作者 UlyssesLin (獲得惑得,失去施去) 看板 FF
標題 [補充] SeeD試題詳解 LV.11 - 20
時間 Thu Feb 16 10:13:27 2006
───────────────────────────────────────
═══════════════════════════════════════
【LV.11】
01.G.F.的HP會隨著走路而逐漸恢復。
○。
02.不裝備「ドロー」指令便無法在抽取點抽取魔法。
○。
03.只要發動了Finish Blow敵必定會死亡。
X,沒這麼好康的事。
04.セイレーン可以學會「ちりょう」的指令。
○。
05.一個人可以裝備複數的G.F.。
○,但是一般人有複數的Girl Friend會被公幹。
06.アダマンタイン是LV.10的アダマンタイマイ會落下的道具。
X,LV.30以上吧。
07.戰鬥中道具和魔法的位置可以照自己的喜好配置。
○。
08.シヴァ在加入時就可以學習「しのせんこく」。
X,練到LV.10以後才能學。
09.ドレイン是吸取目標HP的魔法,但不能吸取我方的HP。
X,可以。
10.對不死系魔物使用恢復系魔法可以給予傷害。
○。
═══════════════════════════════════════
【LV.12】
01.エンサンスーシ會吸收地屬性攻擊。
X,不會吸。
02.使用生命魔法精製,可以用1個いやしの水精製出20個ケアルラ。
○。
03.戰鬥勝利時,即使陷入戰鬥不能的狀態依然可以獲得經驗值。
X,不過似乎AP照樣可以取得?
04.要讓G.F.加入只能戰鬥中抽取或戰勝G.F。
X,ケツァルクァトル跟シヴァ是例外。
05.可以從敵人身上抽魔法存取,一次最多可以抽9個。
○,抽取點的上限好像是15個?
06.不能從グランデアーロ身上奪取到とがった爪。
X,這是主產地。
07.在戰鬥中想暫時讓指令視窗消失,只要按下SELECT鍵即可。
○,召喚G.F.時常用的按鈕。
08.陷入沈默狀態,只有魔法和G.F.不能使用。
X,ドロー也不能用了。
09.ライブラ也可以對我方同伴使用。
○。
10.ST防禦裝備毒屬性魔法到100%,被毒屬性物理攻擊打到便會毫髮無傷。
X,只是不會中毒,還是會被打傷。
═══════════════════════════════════════
【LV.13】
01.即使戰鬥中逃跑,有給過敵人損傷的話依然可以取得經驗值。
○。
02.キマイラブレイン身上可以搶到「青い牙」。
X,是「赤い牙」。
03.G.F.的Ability不裝備角色身上便都沒有意義。
X,應該是指「G.F.HP+20%」之類的吧,那種的修會便自動生效了。
04.不管是哪一種抽取點,抽過一次後便再也無法抽取了。
X,隨時間經過,許多點都會可以再抽取。
05.G.F.ケツァクウァトル的技能「卡片變化」不用使用道具便能學會。
○,也沒道具可以學這招。
06.ドロー失敗太多次的話,會暫時無法使用這個指令。
X,沒這回事。
07.G.F.陷入戰鬥不能,便會和當時的裝備者相性變差。
X,相性變化是別的條件(使用量多寡,同系魔法使用量多寡等等)。
08.不管任何敵人,持續逃跑的話總是可以逃走的。
X,很多敵人是逃不掉的。
09.スコール的ガンブレード不裝子彈的話,即使按下扳機鈕(R1)也沒效果。
X,根本沒有關連。
10.攻擊炎屬性的敵人,必然會受到炎屬性的傷害。
X,乍看之下很合理的問題…
═══════════════════════════════════════
【LV.14】
01.有G.F.必須靠ドロー才會加入。
○。
02.スコール的連續劍在越陷入危機的狀況下攻擊回數越多。
○。
03.命中率越高物理攻擊越容易中,但對方迴避率高的話還是可能打不中。
○。
04.道具中有能夠改變和G.F.間相性的東西。
○,很多耶,不太想舉例了。
05.用シェル可以讓魔法損傷變成1/4。
X,是變成1/2。
06.有ベルヘルメルヘル這種怪物。
○。
07.如果不裝備G.F.並且裝上指令技能的話,戰鬥中便只能使用「たたかう」。
○。
08.用物理攻擊打倒敵人會比用魔法攻擊拿更多經驗值。
X,沒這種事。
09.「かばう」只能保護在自己身旁的同伴。
○。
10.「應援」只要一直按住□便可以有效。
X,有這麼簡單就好了…
═══════════════════════════════════════
【LV.15】
01.不斷召喚G.F.便會提升相性。
○,但通常相反屬性的G.F.會降。
02.一個人無法持有全部種類的魔法。
○,魔法有49種,一個人可以拿8頁…32種的樣子。
03.フォカロル的「砂嵐」是風屬性攻擊。
X,不知道,地屬性吧。
04.被リフレク彈回去的魔法可以再被リフレク彈過去。
X,這不是乒乓球…
05.即使陷入混亂也不會攻擊自己。
X,不過日常生活有的人平常就會自己打自己了……
06.可以用技能從「南極之風」精製出「ブリザド」。
X,只能精製出ブリザラ。
07.G.F.ケルべロス可以學會「早さボーナス」的技能。
X,只有「早さJ」。
08.即使是在選單內,沈默狀態的角色依然無法使用魔法。
○。
09.山彥草可以治療石化狀態。
X,山彥草治沈默。
10.在召喚G.F.的途中陷入沈默狀態,便會停止召喚G.F.。
○。
═══════════════════════════════════════
【LV.16】
01.特殊技在HP少時比較容易發動。
○,其實少到約50%便有可能容易出來了,但沒有黃血那麼容易就是了。
02.裝上同時會「屬性防禦J」和「屬性防禦J×2」的G.F.便可在屬性防禦上裝3種魔法。
X,這種狀況是取最大的,所以只能裝2種。
03.選單的Junction畫面中,有可以維持魔法仍處於裝備狀態,只拆掉G.F.的選項。
X,G.F.拆掉就會跟著拆掉了。
04.即使在ST攻擊把某狀態裝到100%,還是有敵人不會因此攻擊陷入該狀態。
○。
05.抽取是把魔物身上的儲存魔法抽走,所以抽乾的話魔物便會不能使用魔法。
X,魔物身上的魔法不是庫存型的,抽不乾的。
06.等級低的バイトバク會掉落魔石のかけら。
○。
07.Gメガポージョン是可以治癒G.F.的戰鬥不能狀態的道具。
X,是幫全部的G.F.恢復1,000HP的道具。
08.參加戰鬥的全體陷入戰鬥不能、石化或ゾンビー狀態便會全滅。
X,ゾンビー狀態後還是可以繼續戰鬥。
09.ハイポーション的恢復力是1000。
○。
10.有光是在地圖上走動便能賺錢的「歩くとギル獲得」技能。
X,沒這種玩意兒。
═══════════════════════════════════════
【LV.17】
01.要讓特殊技容易出現,掛上オーラ即可。
○。
02.可以幫G.F.恢復HP的Gポーション在戰鬥中也可以使用。
X,只能在選單中用。
03.「くすりのちしき」這個技能可以讓一次行動中用兩次藥。
X,是藥效兩倍。
04.スコール的連續劍發動時,扳機鈕的時間抓對,Finish Blow便會容易出現。
X,都抓錯還是照一定機率出現。
05.裝備技能「けいかい」便不會遭受背刺(Back Attack)。
○。
06.陷入バーサク狀態會自動使用特殊技。
X,只會一直進行物理攻擊。
07.在選單內可以對陷入殭屍狀態的同伴使用ポージョン。
X。
08.G.F.アレクサンダー的攻擊是屬於聖屬性。
○。
09.アルケオダイノス會掉落「恐龍の牙」。
X,是掉「恐龍の骨」。
10.陷入黑暗狀態會無法得知敵人位置,所以也可能會攻擊我方同伴。
X,好像很合理,但事實上遊戲中只會降低命中率而已。
═══════════════════════════════════════
【LV.18】
01.不管等級多高,沒有裝G.F.還是不能裝備魔法和技能。
○,等同於「不管等級多高,沒有Girl Friend還是個好人或團員的意思」(噓)。
02.リフレク可以反彈走所有魔法。
X,歷代通常都是高段或本就為全體系的擋不住,像メテオ。
03.狀態總共有30種。
X,對照ST攻擊畫面來看好像是12種。
04.沒有可以解除ゾンビー狀態的魔法。
X,エスナ。
05.戰鬥中選擇目標時,按L1便可以改成在視窗內決定目標。
○,避免因為3D畫面造成輸入方向錯誤。
06.每人都會僅有一個技能是自己可以學會的。
X,所有技能的使用可否都是G.F.造成的。
07.ウェンディゴ平常是浮在空中,遭受魔法攻擊後會墜地,並從嘴巴放出波動彈。
X,這已經不知道在講什麼了……Orz
08.陷入睡眠狀態後,會徐徐恢復HP。
X,本代不會這樣,只是不會動而已。
09.カーバンクル是會幫全體使用プロテス和シェル的G.F.。
X,是用リフレク。
10.同時陷入コンフュ和バーサク,コンフュ效果會優先。
X,這題是錯,所以意思應該是「コンフュ會蓋過バーサク而只剩コンフュ效果」。
═══════════════════════════════════════
【LV.19】
01.防禦即死攻擊不是看體力,而是看ST防禦的即死率。
○。
02.陷入ゾンビー狀態的同伴對ゾンビー狀態的敵人用ドレイン會損血。
X,其實我沒試過這麼複雜的狀況…
03.被コカトリス啄,偶而會中毒。
X,和コカトリス相關的應該是石化,而且不是啄一啄就會怎樣了。
04.無敵狀態下戰鬥結束,便會自動恢復正常狀態。
○。
05.キマイラブレイン是具有龍、青蛙、山羊、鳥、獅子五個頭的怪物。
X,這個怪物遊戲中是四個頭。應該是多了青蛙?
06.體力0的狀態下掛プロテス也不會有效果。
X,體力0是指被メルトン打到。
07.重複使用レビテト便能浮得更高。
X,……。
08.X-ATM092打不倒,只能逃。
X,只是前置作業很累而已。
09.ブレイク是讓目標物精神變成0,所以原本對就是0的目標無效。
X,是讓目標物石化。
10.看過武器月刊後,即使道具不夠,ジャンク屋的選單上該武器還是會以灰色呈現。
○。
═══════════════════════════════════════
【LV.20】
01.搭乘汽車的期間不會遭遇敵人。
○。
02.「火龍の牙」1個可以精製20個フレア。
○。
03.ゲイラ的體長大約有12公尺。
X,或許用ライブラ可以知道正確長度吧…
04.是有不具備任何屬性的「無屬性」魔物。
○。
05.提升SeeD LV.後會讓抽取成功率和魔法威力提升。
X,只會薪水變多。
06.即使HP變少了,給予敵人的傷害值還是不會變。
○。
07.和G.F.相性好的話,召喚時間會變短。
○。
08.ケダチク會掉クモの糸。
○。
09.裝「力+20%+力+40%」會比只裝「力+60%」效果更好。
X,效果是一樣的。
10.G.F.セイレーン的效果是傷害+混亂。
X,傷害+沈默。
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▎ 在尋求真理的路上,你失去的將永遠大於你所能得到的 ▊
▎ ▊
▎ 但既使知道是如此,人們依然無法停下追隨真理的腳步 ▊
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61.60.100.253
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標題 [補充] SeeD試題詳解 LV.11 - 20
時間 Thu Feb 16 10:13:27 2006
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【LV.11】
01.G.F.的HP會隨著走路而逐漸恢復。
○。
02.不裝備「ドロー」指令便無法在抽取點抽取魔法。
○。
03.只要發動了Finish Blow敵必定會死亡。
X,沒這麼好康的事。
04.セイレーン可以學會「ちりょう」的指令。
○。
05.一個人可以裝備複數的G.F.。
○,但是一般人有複數的Girl Friend會被公幹。
06.アダマンタイン是LV.10的アダマンタイマイ會落下的道具。
X,LV.30以上吧。
07.戰鬥中道具和魔法的位置可以照自己的喜好配置。
○。
08.シヴァ在加入時就可以學習「しのせんこく」。
X,練到LV.10以後才能學。
09.ドレイン是吸取目標HP的魔法,但不能吸取我方的HP。
X,可以。
10.對不死系魔物使用恢復系魔法可以給予傷害。
○。
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【LV.12】
01.エンサンスーシ會吸收地屬性攻擊。
X,不會吸。
02.使用生命魔法精製,可以用1個いやしの水精製出20個ケアルラ。
○。
03.戰鬥勝利時,即使陷入戰鬥不能的狀態依然可以獲得經驗值。
X,不過似乎AP照樣可以取得?
04.要讓G.F.加入只能戰鬥中抽取或戰勝G.F。
X,ケツァルクァトル跟シヴァ是例外。
05.可以從敵人身上抽魔法存取,一次最多可以抽9個。
○,抽取點的上限好像是15個?
06.不能從グランデアーロ身上奪取到とがった爪。
X,這是主產地。
07.在戰鬥中想暫時讓指令視窗消失,只要按下SELECT鍵即可。
○,召喚G.F.時常用的按鈕。
08.陷入沈默狀態,只有魔法和G.F.不能使用。
X,ドロー也不能用了。
09.ライブラ也可以對我方同伴使用。
○。
10.ST防禦裝備毒屬性魔法到100%,被毒屬性物理攻擊打到便會毫髮無傷。
X,只是不會中毒,還是會被打傷。
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【LV.13】
01.即使戰鬥中逃跑,有給過敵人損傷的話依然可以取得經驗值。
○。
02.キマイラブレイン身上可以搶到「青い牙」。
X,是「赤い牙」。
03.G.F.的Ability不裝備角色身上便都沒有意義。
X,應該是指「G.F.HP+20%」之類的吧,那種的修會便自動生效了。
04.不管是哪一種抽取點,抽過一次後便再也無法抽取了。
X,隨時間經過,許多點都會可以再抽取。
05.G.F.ケツァクウァトル的技能「卡片變化」不用使用道具便能學會。
○,也沒道具可以學這招。
06.ドロー失敗太多次的話,會暫時無法使用這個指令。
X,沒這回事。
07.G.F.陷入戰鬥不能,便會和當時的裝備者相性變差。
X,相性變化是別的條件(使用量多寡,同系魔法使用量多寡等等)。
08.不管任何敵人,持續逃跑的話總是可以逃走的。
X,很多敵人是逃不掉的。
09.スコール的ガンブレード不裝子彈的話,即使按下扳機鈕(R1)也沒效果。
X,根本沒有關連。
10.攻擊炎屬性的敵人,必然會受到炎屬性的傷害。
X,乍看之下很合理的問題…
═══════════════════════════════════════
【LV.14】
01.有G.F.必須靠ドロー才會加入。
○。
02.スコール的連續劍在越陷入危機的狀況下攻擊回數越多。
○。
03.命中率越高物理攻擊越容易中,但對方迴避率高的話還是可能打不中。
○。
04.道具中有能夠改變和G.F.間相性的東西。
○,很多耶,不太想舉例了。
05.用シェル可以讓魔法損傷變成1/4。
X,是變成1/2。
06.有ベルヘルメルヘル這種怪物。
○。
07.如果不裝備G.F.並且裝上指令技能的話,戰鬥中便只能使用「たたかう」。
○。
08.用物理攻擊打倒敵人會比用魔法攻擊拿更多經驗值。
X,沒這種事。
09.「かばう」只能保護在自己身旁的同伴。
○。
10.「應援」只要一直按住□便可以有效。
X,有這麼簡單就好了…
═══════════════════════════════════════
【LV.15】
01.不斷召喚G.F.便會提升相性。
○,但通常相反屬性的G.F.會降。
02.一個人無法持有全部種類的魔法。
○,魔法有49種,一個人可以拿8頁…32種的樣子。
03.フォカロル的「砂嵐」是風屬性攻擊。
X,不知道,地屬性吧。
04.被リフレク彈回去的魔法可以再被リフレク彈過去。
X,這不是乒乓球…
05.即使陷入混亂也不會攻擊自己。
X,不過日常生活有的人平常就會自己打自己了……
06.可以用技能從「南極之風」精製出「ブリザド」。
X,只能精製出ブリザラ。
07.G.F.ケルべロス可以學會「早さボーナス」的技能。
X,只有「早さJ」。
08.即使是在選單內,沈默狀態的角色依然無法使用魔法。
○。
09.山彥草可以治療石化狀態。
X,山彥草治沈默。
10.在召喚G.F.的途中陷入沈默狀態,便會停止召喚G.F.。
○。
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【LV.16】
01.特殊技在HP少時比較容易發動。
○,其實少到約50%便有可能容易出來了,但沒有黃血那麼容易就是了。
02.裝上同時會「屬性防禦J」和「屬性防禦J×2」的G.F.便可在屬性防禦上裝3種魔法。
X,這種狀況是取最大的,所以只能裝2種。
03.選單的Junction畫面中,有可以維持魔法仍處於裝備狀態,只拆掉G.F.的選項。
X,G.F.拆掉就會跟著拆掉了。
04.即使在ST攻擊把某狀態裝到100%,還是有敵人不會因此攻擊陷入該狀態。
○。
05.抽取是把魔物身上的儲存魔法抽走,所以抽乾的話魔物便會不能使用魔法。
X,魔物身上的魔法不是庫存型的,抽不乾的。
06.等級低的バイトバク會掉落魔石のかけら。
○。
07.Gメガポージョン是可以治癒G.F.的戰鬥不能狀態的道具。
X,是幫全部的G.F.恢復1,000HP的道具。
08.參加戰鬥的全體陷入戰鬥不能、石化或ゾンビー狀態便會全滅。
X,ゾンビー狀態後還是可以繼續戰鬥。
09.ハイポーション的恢復力是1000。
○。
10.有光是在地圖上走動便能賺錢的「歩くとギル獲得」技能。
X,沒這種玩意兒。
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【LV.17】
01.要讓特殊技容易出現,掛上オーラ即可。
○。
02.可以幫G.F.恢復HP的Gポーション在戰鬥中也可以使用。
X,只能在選單中用。
03.「くすりのちしき」這個技能可以讓一次行動中用兩次藥。
X,是藥效兩倍。
04.スコール的連續劍發動時,扳機鈕的時間抓對,Finish Blow便會容易出現。
X,都抓錯還是照一定機率出現。
05.裝備技能「けいかい」便不會遭受背刺(Back Attack)。
○。
06.陷入バーサク狀態會自動使用特殊技。
X,只會一直進行物理攻擊。
07.在選單內可以對陷入殭屍狀態的同伴使用ポージョン。
X。
08.G.F.アレクサンダー的攻擊是屬於聖屬性。
○。
09.アルケオダイノス會掉落「恐龍の牙」。
X,是掉「恐龍の骨」。
10.陷入黑暗狀態會無法得知敵人位置,所以也可能會攻擊我方同伴。
X,好像很合理,但事實上遊戲中只會降低命中率而已。
═══════════════════════════════════════
【LV.18】
01.不管等級多高,沒有裝G.F.還是不能裝備魔法和技能。
○,等同於「不管等級多高,沒有Girl Friend還是個好人或團員的意思」(噓)。
02.リフレク可以反彈走所有魔法。
X,歷代通常都是高段或本就為全體系的擋不住,像メテオ。
03.狀態總共有30種。
X,對照ST攻擊畫面來看好像是12種。
04.沒有可以解除ゾンビー狀態的魔法。
X,エスナ。
05.戰鬥中選擇目標時,按L1便可以改成在視窗內決定目標。
○,避免因為3D畫面造成輸入方向錯誤。
06.每人都會僅有一個技能是自己可以學會的。
X,所有技能的使用可否都是G.F.造成的。
07.ウェンディゴ平常是浮在空中,遭受魔法攻擊後會墜地,並從嘴巴放出波動彈。
X,這已經不知道在講什麼了……Orz
08.陷入睡眠狀態後,會徐徐恢復HP。
X,本代不會這樣,只是不會動而已。
09.カーバンクル是會幫全體使用プロテス和シェル的G.F.。
X,是用リフレク。
10.同時陷入コンフュ和バーサク,コンフュ效果會優先。
X,這題是錯,所以意思應該是「コンフュ會蓋過バーサク而只剩コンフュ效果」。
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【LV.19】
01.防禦即死攻擊不是看體力,而是看ST防禦的即死率。
○。
02.陷入ゾンビー狀態的同伴對ゾンビー狀態的敵人用ドレイン會損血。
X,其實我沒試過這麼複雜的狀況…
03.被コカトリス啄,偶而會中毒。
X,和コカトリス相關的應該是石化,而且不是啄一啄就會怎樣了。
04.無敵狀態下戰鬥結束,便會自動恢復正常狀態。
○。
05.キマイラブレイン是具有龍、青蛙、山羊、鳥、獅子五個頭的怪物。
X,這個怪物遊戲中是四個頭。應該是多了青蛙?
06.體力0的狀態下掛プロテス也不會有效果。
X,體力0是指被メルトン打到。
07.重複使用レビテト便能浮得更高。
X,……。
08.X-ATM092打不倒,只能逃。
X,只是前置作業很累而已。
09.ブレイク是讓目標物精神變成0,所以原本對就是0的目標無效。
X,是讓目標物石化。
10.看過武器月刊後,即使道具不夠,ジャンク屋的選單上該武器還是會以灰色呈現。
○。
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【LV.20】
01.搭乘汽車的期間不會遭遇敵人。
○。
02.「火龍の牙」1個可以精製20個フレア。
○。
03.ゲイラ的體長大約有12公尺。
X,或許用ライブラ可以知道正確長度吧…
04.是有不具備任何屬性的「無屬性」魔物。
○。
05.提升SeeD LV.後會讓抽取成功率和魔法威力提升。
X,只會薪水變多。
06.即使HP變少了,給予敵人的傷害值還是不會變。
○。
07.和G.F.相性好的話,召喚時間會變短。
○。
08.ケダチク會掉クモの糸。
○。
09.裝「力+20%+力+40%」會比只裝「力+60%」效果更好。
X,效果是一樣的。
10.G.F.セイレーン的效果是傷害+混亂。
X,傷害+沈默。
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61.60.100.253
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