SeeD試題詳解 LV.01 - 10 - Final Fantasy

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By Ivy
at 2008-08-29T14:48

Table of Contents

作者 UlyssesLin (獲得惑得,失去施去) 看板 FF
標題 [補充] SeeD試題詳解 LV.01 - 10
時間 Wed Feb 15 14:37:50 2006
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SeeD的試題其實給了很多遊戲進行中有利的提示和有用建議,
像是一些道具怎麼拿,魔法怎麼做,狀態怎麼處理等。
300題內容全懂的話,對遊戲進行頗有幫助。
所以才來慢慢翻譯。

內文主要參考:http://www19.big.or.jp/~usb/zion/ff8/ff8seed.html
避免有洗版嫌疑,
雖然我在PTT2我自己的個人版是一個等級一個等級PO,
在這邊就10級PO一篇吧。
═══════════════════════════════════════
【LV.01】

01.「ドロー」是從敵人身上抽取魔法的指令。
○。
02.「G.F.」是Garden Fighter的簡稱。
X,應該是Guardian Force。
03.屬性全部有八種。
○,炎、冷、雷、地、毒、風、水、聖。
04.力量數值越大,物理攻擊所能給予的傷害便越大。
○。
05.「HPJ」是屬於一種Junction Ability。
○。
06.技能是G.F.自己隨機決定學什麼的,所以不會知道下一個學會技能是什麼。
X,可以自己指定。
07.魔法使用是利用消耗MP。
X,本代計算個數。
08.可以替G.F.隨便取自己喜歡的名字沒關係。
○。
09.角色可以裝備防具。
X,八代沒有防具概念。
10.G.F.是利用AP來升級的。
X,也是利用EXP升級。
═══════════════════════════════════════
【LV.02】

01.把魔法裝在體力上,體力數值便會增加。
○。
02.スコール的武器是ガントレット。
X,應該是ガンブレード。
03.抽取的魔法可以儲存起來。
○。
04.中毒後每次行動都會損血,所以一直都不動便不會損血。
○,按△換人便可以辦到都不動。
05.陷入混亂,只要被物理攻擊打到便會恢復。
○。
06.スコール的特殊技是連續格鬥。
X,連續劍。
07.要裝備魔法,必須要有相對應的Junction Ability。
○,如:有「HP J」才可在HP裝魔法。
08.圖示(J)指的是Iunction Ability。
○。
09.屬性總共有炎、冷、雷、地、毒、風、魔、聖八種。
X,把『魔』改成『水』。
10.從魔物身上可以抽取的魔法個數是有限的。
X,可以無限次數和個數抽取。
═══════════════════════════════════════
【LV.03】

01.使用ポーション可以幫G.F.補血。
X,要用Gポーション。
02.要獲得魔法只能在戰鬥中抽取。
X,有抽取點,也可以精製。
03.セルフィ的武器是ヌンチャンク。
○。
04.改造武器只要付錢就可以了。
X,還要自己準備材料。
05.給予敵人最後一擊的角色可以取得比較多經驗值。
○。
06.G.F.也是有等級的,等級高時能夠使出比較強力的攻擊。
○。
07.圖示(!)指的是指令技。
○。
08.圖示(C)和(P)的技能一個人最多可以總共裝5個。
X,上限是4個。
09.圖示(C)的技能沒裝備上去沒有效。
○。
10.「AP」指的是Action Point。
X,Ability Point。
═══════════════════════════════════════
【LV.04】

01.ガンブレード只有スコール能用。
X,サイファー和ラグナ都用過。
02.可以對我方同伴施展攻擊魔法。
○。
03.有Ability可以把道具做成魔法。
○。
04.體力值越大,所受到的物理傷害越少。
○。
05.青魔法是挨過便可以學會的。
X,本代要使用特殊道具才能學會。
06.可以解毒的魔法是デスペル。
X,エスナ才對,デスペル是解除魔法效果。
07.狀態異常時陷入戰鬥不能,復活後原有的異常狀態便會解除。
○。
08.バラムガーデン的訓練設施有アルケオダイノス這種魔物。
○。
09.スコール的ガンブレード抓準時機按R2可以增加威力。
X,是按R1。
10.同一種魔法最多可以儲存255個。
X,100個。
═══════════════════════════════════════
【LV.05】

01.圖示(C)指的是Party Ability。
X,Character Ability。
02.也可以從我方同伴身上抽取魔法。
X,只能在選單內進行交換。
03.隨時隨地都可以記錄。
X,只有在紀錄點和世界地圖上可以紀錄。
04.G.F.有時學會某種技能後,會出現新的技能可以學。
○,像イフリート的「力+20%」學完才會出現「力+40%」。
05.圖示(C)的技能不裝備上去沒有意義。
○。
06.「早さ」表示該角色的速度,而越高越容易能發動特殊技。
X,HP越少時,或者用オーラ時才越容易發動特殊技。
07.Ability是指角色累積經驗值學會的東西。
X,是由G.F.累積AP學會的東西。
08.陷入ゾンビー狀態,會變得比較怕聖屬性。
○。
09.所謂的物理攻擊是指用劍或鎗等物體攻擊目標,給予傷害的行動。
○。
10.可以從ウェンディゴ身上搶奪到「鐵パイプ」。
○。
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【LV.06】

01.ゼル的武器是グラブ。
○。
02.陷入沈默狀態還是可以召喚G.F.。。
X,沈默後不能使用「魔法」、「抽取」、「G.F.」。
03.イフリート有「炎魔法精製」這個技能。
○。
04.同一角色所裝的G.F.就算有同樣的Junction Ability,也不會有什麼影響。
○,像都有「HPJ」,還是一樣只能讓HP裝備魔法&效果不會變強。
05.狀態異常等戰鬥結束後都會解除。
X,本代很多都會繼續留著。
06.不用裝備G.F.也可以使用的指令有「たたかう」和「ドロー」。
X,「ドロー」要裝G.F.才能用。
07.把スコール的ガンブレード調成自動,便不用按R1。
○,不過沒調過,不知道效果如何?
08.魔力是在使用魔法時,影響效果強弱的決定性因素之一。
○。
09.裝備魔法時的「さいきょう」,只有「攻擊力重視」、「防禦力重視」兩種選項。
X,還有「魔力重視」。
10.グラッド會使用睡眠效果的狀態攻擊。
○,我倒是忘了招式名稱就是了。
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【LV.07】

01.迴避是指多會閃躲物理攻擊,數值越大代表越不容易被物理攻擊打中。
○。
02.用ファイア攻擊會吸收火焰的敵人,會幫牠補血。
○。
03.スコール能使用的Finish Blow的數量多寡,根據手上的ガンブレード決定。
○,Finish Blow是指エンド‧オブ‧ハート之類的收招。
04.炎魔法精製可以把1個魔石のかけら精製成5個ファイア。
○。
05.卡片裡面是有世上僅有一張的稀有卡片。
○。
06.ブエル會使用ファイア。
○。
07.精神只和コンフュ的成功率有關,越高越容易成功。
X,精神是和魔法防禦力有關。
08.ハウリザード常會掉ネジ。
○。
09.敵人會根據我方的等級而提升等級。
○。
10.在世界地圖移動時,用走的就不會遇到敵人。
X,搭乘交通工具或者走(跑)在道路、鐵路上才不會遇到敵人。
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【LV.08】

01.ガルバディア兵不會使用魔法。
X,用得可凶咧…
02.在ジャンク屋改造武器,可以讓武器變得更強。
○,當然也可以變得更弱XD
03.圖示(P)是指Character Ability。
X,Party Ability。
04.處於ヘイスト狀態時被用スロウ,會效果抵銷,變成一般狀態。
X,直接變成スロウ,反之亦然。
05.在世界地圖上,森林比平原更容易遭遇敵人。
○。
06.屬性防禦超過100%之後,就會變得可以吸收該屬性。
○,所以多建議アルテマ裝在屬性防禦。
07.ガーデン只有バラム有。
X,バラム算總店,還有ガルバディア跟トラビア分店。
08.炎之洞窟沒有ボム。
X,多得跟什麼一樣…
09.不同的G.F.能學會不同的技能。
○,一樣的話就不用玩了XD
10.所謂的ジャンク屋是有在賣武器的店。
X,改造武器的店。
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【LV.09】

01.從敵人身上抽取的G.F.除了「儲存」外也可以直接「放出」。
X,沒這回事。
02.圖示(m)是指Menu Ability。
○。
03.セルフィ的スロット所能用的魔法,僅限她手上有的。
X,可以用沒有的魔法。
04.相性太過低,沒有經常在用的G.F可能會脫隊消失。
X,沒這回事。
05.Party Ability不裝備在角色身上依然會發揮作用。
X,舉例:「隱藏點發現」。
06.陷入戰鬥不能的G.F.一直放著不救,會消失不見。
X,沒這回事。
07.とがった爪一個可以精製出5個徹甲彈。
X,是精製出10個。
08.陷入異常狀態時,只要把造成這個狀況的敵人打倒即會恢復正常。
X,沒這回事。
09.敵人等級提升後攻擊方式會改變。
○。
10.中毒後,每次行動都會受毒損血。
○。
═══════════════════════════════════════
【LV.10】

01.要造成混亂狀態,可以使用コンフュ。
○。
02.ポーション的恢復效果是補50。
X,本代補200。
03.キスティス的武器是魔法劍。
X,鞭子。
04.ATB指的是Ability Tone Black。
X,好像是Active Time Battle。題目那個到底是什麼鬼?
05.陷入ゾンビー狀態後會變得怕火焰。
X,是變得怕聖屬性和恢復系攻擊。
06.使用Menu Ability可以用1個いやしの水精製出1個テント。
X,是精製出2個。
07.經驗值是由參加戰鬥的成員均分,有給予最後一擊的可以拿多一點。
X,最後一擊的經驗值是均分完後加成來的,不是多分一點。
08.ブライン是可以吸取腦漿,讓對方陷入戰鬥不能的魔法。
X,只會造成黑暗狀態。
09.要解除石化可以用エスナ或金針。
○,不能敲碎XD
10.陷入睡眠狀態後,不管被怎麼樣都不會醒。
X,打一下就會醒了。
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...配色我選很久找不到好的Orz

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在尋求真理的路上,你失去的將永遠大於你所能得到的

但既使知道是如此,人們依然無法停下追隨真理的腳步
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: 61.60.100.253
※ 修改: 2006/2/16 9:31:9 [61.60.100.253]

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