Rockwell簡易規則和心得(含擴充) - 桌遊

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-04-27T11:11

Table of Contents


心得:

Rockwell是2013年的艾森展新遊戲,不知道是因為作者跟出版社沒有名氣,還是
出版數量太少,此遊戲知名度極低。BGG上甚至只有153個人評分,但平均分數是
7.5的高分!!!超過一半以上的人給他8以上的高分!!真的是款不錯的遊戲
http://boardgamegeek.com/boardgame/139562/rockwell

很幸運的在桌遊店玩到這款遊戲兩次,第二次還加了擴充下去,雖然我們好像玩錯
擴充規則,但還是不減遊戲樂趣XD。

此遊戲是個半合作遊戲,要玩家合力才能挖掘開版塊獲取資源,獨自挖取版塊代價
太高,而且遇到爆炸時,損失風險也太大。但同時,又要想辦法讓自己在該版塊上
佔有優勢,才能獲取最大意義,這邊又有點區域控制的味道。

所以常會看到玩家間一直嘴泡遊說對方,"你先走過來,我再跟著走,然後賄賂C過
來,我們三個分,讓D分不到"。或者說,"你不走這邊的話,等一下B走過去,C在跟
著,你就什麼都沒分到。不如你走這邊,我們兩個合作一起把這邊挖出來,別讓他
們兩家分。"玩家間既競爭又合作算是這遊戲最有趣的地方

另外由於三個phase只能選擇兩個佔領,如果不去進行買賣資源,就沒有錢去做
研發。但如果既買賣又研發,那麼在phase1時又少了些特殊能力的優勢。
這方面的順序拿捏。就變得很重要。

雖然還不確定這遊戲耐玩度是不是夠高會不會有路線太單一的問題。不過至少我下一
次還會想再玩。推薦給大家囉。想玩這款遊戲的也可以跟我約 XD


規則(第一次翻譯規則,有錯的地方請指正):

Setup

1. 四個出口各放一個power 1工人,共4個
2. 每個玩家, 3 blue, 2 brown, 1 gray, $3000
3. 每人拿同色的token
4. 放置3個賄賂版塊,3個四面骰在phase 1 版塊
4. 運送版塊(Delivery tile)資源數目少的擺上面,放phase 3 版塊
5. 成就版塊(Achievement tiles)分數高的擺上面,放主遊戲版塊外
6. 在每個人的玩家版塊(company board上),礦井跟保險都是價格低的放上面
($1500/2000/2500)


本遊戲沒有固定回合數,達到勝利條件即結束

Call game條件
- 超過一半的玩家有工人走到地心
-有人完成超過6個成就,包括最後三個高分成就(黃色邊)
Call game後,完成此round剩下的phase後


Start
1. 以資源或$標起始順位,每個人把競標出的資源交銀行
2. 改變Phase 1上的Management cube的順位
3. 一照輪流放2個token(Vice president副總裁)在3個Phase板塊上

Phase 1 (*不管有沒有放置副總裁在此版塊,每個玩家仍然會有完整的P1階段)
調整順位(依照副總裁擺放位置,沒放副總裁的玩家則順位落在有放的人之後)
P1階段,有6個行動,A > 4*B > C,依照上面順位輪流
A. 買保險- 資源cube 1:1兌換 保險tile

B. 移動,共4次(達到版塊上列的power,即開挖),也可以選擇不移動
- 進入地心的工人死去並移出遊戲(有一個成就和一個勝利條件與此有關)
- 當圖版上工人們的力量總和達到,則開挖此版塊,將他翻面
- 根據圖版上的數字,翻開一張挖掘卡片
- 依照參與玩家平分資源
- 不能平分的部分,由優勢玩家(Priority player)取得,優勢玩家以下列方式決定
(1) 有礦井的人取得
(2) 沒礦井的情況下,出最多力的玩家取得
(3) 假如力量相等情況下,觸發開挖的玩家取得(不管力量是不是最高),被賄賂
拉過來的工人,不算觸發。由賄賂的玩家取得。

特殊能力(有放置副總裁在phase 1版塊上的玩家可使用

Slot 1 & 2 : 賄賂(拉人,最多三次)-結束移動後,可以把一個鄰近玩家工人拉到他這次
移動的工人占據的未挖掘板塊。(僅限沒開挖過的)
-如果賄賂的工人有背小孩,要連小孩的移動費用一起付
-不可以把人從入口拉出來,也不可以拉人進地心
-一次移動拉一次人

Slot 3 & 4 : 雇工人(背小孩):付1000/1500/2000/2500可以增加力量1/2/3/4,之後每次
移動要再付一次雇用費,每次移動可以選擇放棄小孩,或者改變小孩的力量值。

-一次移動只能背一個小孩。
-小孩的力量不能超過板塊的容許值 (A/B/C/D = 1/2/3/4)
觸發挖掘的玩家取得挖掘卡片

-危險符號-開挖時卡片上有危險符號,需要損失等同於玩家在此版塊上工人力量總和數量
的資源,從最高價開始扣,可用保險抵銷損失的數目。但永遠從最高價的開始損失。例如
,產出1金1銀1銅,有總和力量2,則需損失1金1銀,若用1保險抵銷1損失,則仍然需損失
1金。

C.礦井生產
有礦井的版塊,可以取得版塊所印的資源

Phase 2 買賣資源
1. 一次可以買或賣一種資源(個數不限)
2. 每種資源只能執行一次行動

Phase 3 研發設備
1. 增加工人力量 (力量增加到可以挖開礦的時候,立刻執行)
2. 買保險(永久有效)
3. 買礦井
LV1,可放在未開採版塊上,自己獨自占據,或者沒有其他人佔據的相鄰板塊上
LV2,除以上規則外,可放已開採,的占有或者相鄰版塊
LV3,可放在所有版塊上
可以再付一次錢去移動已經在版塊上的礦井
一個版塊上只有一個礦井
4. 增加移動力
LV1. 左右走兩格
LV2. 停在兩格中間(移到兩格中間算一步)
LV3. 前後走兩步
5. 買運輸卡
展示滿足成就條件的資源(或狀態)即可

Achievement card
遊戲中只要達成條件隨時可拿,展示達成資源即可,若同時有多人達成,依照離事件觸發
玩家的順序

Game end
每種資源(包括錢)第1/2/3名拿3/2/1分,資源數目同可並列拿分,但最後一名沒分。
VP最高獲勝,同VP比成就達成數,同成就比資源方塊數,仍然相同則平手

三人規則

1. 保險跟礦井使用3人那面(價格不同)
2. 成就卡只留分數最高的三張
3. 每種資源(包括錢)第1/2名拿2/1分,資源數目同可並列拿分,但最後一名沒分
4. 2人走到地心,或6項以上(包括最後3項)成就達成call game
5. 其他同四人

兩人規則
1. 保險跟礦井使用2人那面(價格不同)
2. 成就卡只留分數最高跟第三高的
3. 每種資源(包括錢)第1拿2分,資源數目同可並列拿分,但最後一名沒分
4. 2人走到地心,或6項以上(包括最後3項)成就達成call game
5. 其他同四人
6. 增加一個AI玩家,只有4個工人幫助挖礦,永遠在移動回合的最後一位行動
AI移動的規則如下
決定移動哪個AI工人
-還在入口的,或者在已經被挖掘過的版塊上的工人先移動
-複數工人符合上面條件,則先移動力量大的
-複數工人符合上面條件,則先移動離地心較遠的
-複數工人符合上面條件,則p1起始玩家決定先移動哪個工人
決定移動AI至哪個版塊
-優先移動至離開採成功近的版塊,例如有個需要版塊力量3即可挖掘,上面的工人力
量已經達到2,則先移動到這邊。
-複數工人符合上面條件,則p1起始玩家決定先移動去哪個版塊

P3結束後,Management cube(一開始拿資源競標的順位)第一者,負責決定增加其中
一個AI工人的力量。

鑽石擴充規則
1. 將8張擴充卡,洗入同數字的挖掘卡片中。
2. 當抽到鑽石擴充卡片時,可得$400乘上卡片背面數字的金額。例如數字3的版塊,可得
$1200
3. 此金額由該版塊的優勢玩家跟觸發版塊的玩家平分,如為同一人就獨享
4. 棄掉此張鑽石卡,繼續抽下一張挖掘卡


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Tags: 桌遊

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Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-04-29T02:40
George avatar
By George
at 2014-05-01T12:22
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-05-05T18:16
好玩!
Edith avatar
By Edith
at 2014-05-08T06:36
推高手YOMI~
David avatar
By David
at 2014-05-11T12:08
推!!!
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-05-13T00:21
我有買但一直不太會玩
有機會一起Play吧

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Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-04-27T10:54
最近買了一夜狼人, 開箱後赫然發現每張村人的圖案都不一樣, 也就是說,每張村人其實並不是同樣的村人, 而是唯一畫有某幅圖的村人。 那麼我可以在討論的時候,宣稱自己是什麼圖案的村人, 來增加自己的信度嗎? - ...

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By Mia
at 2014-04-27T10:39
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By Joseph
at 2014-04-27T10:11
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By Agatha
at 2014-04-27T06:40
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By Sarah
at 2014-04-27T01:35
新版 (圓片有黃色那版) 都是採用Z-MAN版的新規則書 那版的規則書寫的不好 所以光看規則可能會有些地方不清楚 另外有些規則沒提到的部分,BGG有討論到,但板上沒提到 補充如下: 1.起始設置時放置的圓片 (BONUS MARKER),是隨機位置,再面朝上放置。 獲得圓片之後的放置新圓片 ,是先看過 ...