Re: PSP感覺毫無招架之力... - 掌機

Sandy avatar
By Sandy
at 2004-12-28T04:27

Table of Contents

※ 引述《pank (恨意無限強)》之銘言:
: ※ 引述《cusalala (ˋ(′~‵")ˊ)》之銘言:
: : (ws的設計很有創意 可以玩兩個方向的遊戲 性能不如四個月後推出的GBA
: : 同時還有FF的加持... 被拿來當作預言nds會敗北的先例)
: : 卻沒注意到wsc當年推出 一直到GBA推出為止
: : 期間除了FF1和線條遊戲 幾乎沒有好玩的或是話題性大作
: : 況且還缺貨到我等了一個禮拜才入手 orz
: : 外加當時液晶成本上升 BANDAI原本預估的1億收入變成了3億赤字
: : 主機賣一台賠一台 比較賺錢的軟體又大多是SQUARE出的在大賣
: : 自己賠錢出主機讓別家公司賺錢? BANDAI不想收攤都難 = =
: WS可是GB的生父--橫井軍平的最後作品喔~~
: 線條遊戲也是他的創意
: 我覺得WSC的最大敗筆是使用STN螢幕
: 太暗、殘像嚴重
: 一些畫面美麗的遊戲在這種螢幕下看起來也普普而已...
最後只能靠耳機轉接器的高品質音樂取勝╮(╯_╰)╭
問題是也不是所有人都有那個轉接器...
最糟糕的是一些原本預定要出的周邊(如MP3,GPS等等)
也因為賣太差而消失蹤影....
: 軟體不足也是問題
: S社出的都是大作,FF1、2、4、雷霆任務、魔界塔士等...
: 萬岱是出了不少動漫改編的大作
: 可是我感覺萬岱的遊戲都是賣動漫角色,遊戲性就...
說句不好聽的話
WSC好玩、耐玩的遊戲可能不超過20款
(不包括之前黑白WS的一些遊戲)
而笨呆的另一個失敗點
就是先只出黑白WS
一段時間之後才出彩色版
(這一點跟NGP完全一樣
真搞不懂他們老闆在想什麼...)
如果當時這兩台一開始都是用彩色版主打
我想今天的狀況可能就不會這麼淒慘
其次
遊戲廠商的支援當然也是有差...
WS只有一個方塊社 而NGP也只有SEGA跟CAPCOM
第三廠商的支援幾乎等於沒有
: 當時GBC有DQ3加持,GBA相容GB
: 剛推出時又有27款遊戲同時發售
: GBA也如同GBC一般使用TFT螢幕
: 這都是致勝的主因吧~~~

--
PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst SEGA什麼時候才會增加人物格呢....
出沒地點 7-5,7-7,12-6,12-7 TEAM マックに榮光あれ
FOmar 幻炎 PERPLELUM 主役,目標Ult!!
FOmarl 楓 WHITILL 養貓用
RAcaseal 夜櫻 SKYLY 挑戰專用機,目標S散彈&拳擊手套XD
HUcaseal 月隱 PINKAL FO上Ult就改練她了....

--
Tags: 掌機

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2005-01-02T03:03
很高興在我發公告前,話題回到WSC XDDDD

NDS賽車遊戲Asphalt: Urban GT

Daniel avatar
By Daniel
at 2004-12-28T00:11
移植自N-Gage的賽車遊戲 23台夢幻跑車,包含Lamborghini、Jaguar、Hummer等 賽道則有紐約、邁阿密、巴黎、東京等地的真實賽道 提供30個選項供你改車 最多可4人無線對戰 官方網站 http://www.ubi.com/US/Games/Info.htm?pId=1807 IGN報導 ...

NDS入手

Edwina avatar
By Edwina
at 2004-12-28T00:08
12/15在附近的小賣店入手 主機5200 觸控壞利歐1350 算是比較高的價位 沒辦法 等不及週末到台南市買了 我自己帶了一片號稱GBA上最暗的遊戲「惡魔城~月輪」來測亮點 先把主機帶到暗處看有無亮度不均 嗯~~很好~~沒有 接下來進入月輪,啊啊啊~~看到上螢幕右下角有一個紅色亮點 剛好來送貨的業務在旁邊 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2004-12-27T22:36
※ 引述《cusalala (ˋ(′~‵and#34;)ˊ)》之銘言: : (ws的設計很有創意 可以玩兩個方向的遊戲 性能不如四個月後推出的GBA : 同時還有FF的加持... 被拿來當作預言nds會敗北的先例) : 卻沒注意到wsc當年推出 一直到GBA推出為止 : 期間除了FF1和線條遊戲 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Erin avatar
By Erin
at 2004-12-27T21:23
※ 引述《cusalala (ˋ(′~‵and#34;)ˊ)》之銘言: : 然而很明顯 psp的市場定位是介於掌上遊戲機及PDA之間 : 也就是說.....sony想要畫出一個新的市場 : 這個市場的使用者信任sony在家電市場的權威 同時也很喜歡玩遊戲 : 因此在買一台多媒體主機時 會因為psp強大的 ...

NDS的JUMP SUPERSTAR 目前情況

Kama avatar
By Kama
at 2004-12-27T12:18
開發度20% Y:弱攻擊 B:強攻擊 A:必殺技1 ←→A:必殺技2 X:跳躍 ↓:防禦 攻擊對方可得到分數.被攻擊會減少分數.以此分勝負 就12月18.19日的集英社jump2005的展覽活動來看 一組出現的角色分為3類 (上方的螢幕是戰鬥畫面.下方螢幕的漫畫畫面(專有名詞comic deck)是用來 ...