Re: PSP感覺毫無招架之力... - 掌機

Erin avatar
By Erin
at 2004-12-27T21:23

Table of Contents

※ 引述《cusalala (ˋ(′~‵")ˊ)》之銘言:
: 然而很明顯 psp的市場定位是介於掌上遊戲機及PDA之間
: 也就是說.....sony想要畫出一個新的市場
: 這個市場的使用者信任sony在家電市場的權威 同時也很喜歡玩遊戲
: 因此在買一台多媒體主機時 會因為psp強大的遊戲功能而列入優先考慮
: 這是psp的自我定位
: 至於讀取速度的問題........
: 請問 有誰用電腦玩遊戲會在意開啟遊戲花費的時間呢?
: 個人電腦 vs 電視遊樂器 相當於 PDA vs nds 吧
: 而psp介於PDA和nds中間

說個題外話
具備touch pad的NDS,好像比較接近PDA....
我是一直在期待NDS可以出個PDA套件
出一塊記憶卡,塞一些軟體、留一點空間就行啦
可是沒有中文環境.......Orz

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http://www.wretch.twbbs.org/album/nella
內有死胖子一枚。 (茶)

我的加油歌!
http://homepage.ntu.edu.tw/~r91521125/HUMANS_BEING.MP3

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Tags: 掌機

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NDS的JUMP SUPERSTAR 目前情況

Kama avatar
By Kama
at 2004-12-27T12:18
開發度20% Y:弱攻擊 B:強攻擊 A:必殺技1 ←→A:必殺技2 X:跳躍 ↓:防禦 攻擊對方可得到分數.被攻擊會減少分數.以此分勝負 就12月18.19日的集英社jump2005的展覽活動來看 一組出現的角色分為3類 (上方的螢幕是戰鬥畫面.下方螢幕的漫畫畫面(專有名詞comic deck)是用來 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Sarah avatar
By Sarah
at 2004-12-27T06:08
個人感覺 大家太過著重於and#34;比較and#34;NDS和PSP的異同 卻陷入了無窮迴圈 psp支持者說自己主機 美觀 多功能 高性能 nds支持者說自己主機 創意 讀取快 向下相容 然而.... 這兩台主機的定位卻很不同 nds 任天堂當初設計手寫板時就闡明了他的精神--創意 也如同名 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Tracy avatar
By Tracy
at 2004-12-26T22:58
※ 引述《AgentWu (..............)》之銘言: : ※ 引述《ps2 (...)》之銘言: : : 哪一款到50秒 你可以po出來跟大家分享 : : 怎麼都沒看到你po NDS的缺點 : 我文章標題是PSP毫無招架之力 又不是兩邊比一比 po這種標題本身就不太好了吧! 我到希望你真的 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Eden avatar
By Eden
at 2004-12-26T22:42
※ 引述《AgentWu (..............)》之銘言: : ※ 引述《therock616 (aa)》之銘言: : : 就我看過 全民高爾夫和RR塞車都是15到25秒間 : : 能否說一下50幾秒的遊戲 : 看你秒數怎麼算的吧 : 我是以從開機到真正進入的時間算的 : 你說的15秒是單指讀取跑 ...

Re: PSP感覺毫無招架之力...

Annie avatar
By Annie
at 2004-12-26T22:12
※ 引述《ps2 (...)》之銘言: : ※ 引述《AgentWu (..............)》之銘言: : : 43~~ : : 哪一款10幾秒阿 我看到都是25秒+ 最多到50+ : 哪一款到50秒 你可以po出來跟大家分享 : : 買的時候本來就會兩邊的優缺點比一比 很正常atat : ...