思考到這邊 我才驚覺
五子棋一路走過來的模式 就是開局的子數越來越多
(日規1子 國規3子 新規5子)
過去就是因為3子以下易掌控(太侷限) 導致黑白不容易均勢
但是 開局-5子 的內容就非常豐富了(下完前5手的方式非常多)
我們很明確的可以看出規則演化的目的 就是 "開局是均勢的"
而且從 1子->3子->5子 的進程來看
現在要設計新規的課題 就是要找出 "下完前5手的最佳方法"
而找最佳方法的唯一原則就是 假先假後公平(勝率平均 or 沒有一方太優勢)
如果新規5手交換給人太茫然的感覺
那 前5手棋的落子方式 是值得大家再多多考慮與討論的
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五子棋一路走過來的模式 就是開局的子數越來越多
(日規1子 國規3子 新規5子)
過去就是因為3子以下易掌控(太侷限) 導致黑白不容易均勢
但是 開局-5子 的內容就非常豐富了(下完前5手的方式非常多)
我們很明確的可以看出規則演化的目的 就是 "開局是均勢的"
而且從 1子->3子->5子 的進程來看
現在要設計新規的課題 就是要找出 "下完前5手的最佳方法"
而找最佳方法的唯一原則就是 假先假後公平(勝率平均 or 沒有一方太優勢)
如果新規5手交換給人太茫然的感覺
那 前5手棋的落子方式 是值得大家再多多考慮與討論的
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