PVP盜賊 - 百戰不怠狀態流 - 線上

By Wallis
at 2012-10-02T17:28
at 2012-10-02T17:28
Table of Contents
※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言:
: 我對攻擊回血的效益有疑慮...
: 翻滾回血是每15秒就能回4000+(沒穿shaman時的數值)
: 就算穿shaman裝,每次攻擊回復13x以上,用DB三次都打到,也才回39x~41x
: 十五秒內要使用DB至少九次並全部命中才能勉強達到翻滾回血的效益...
主要還是因為DB使用中是算閃躲,還有翻滾的閃躲都能避掉傷害
然後SoM詭異的地方是好像流血在跳也算攻擊會回血
(不確定,但是有時候我人沒再打他還是會回血...)
加上這套build 防禦是3100...根本金鋼狼
: 即使是之前我貼的最多主動點配置,十五秒內要使用九次DB也是頗困難
: 更何況要全部命中?只有混戰中才有可能,但混戰中,被亂槍波及的機率高太多...
: 而被波及到時,攻擊回的血量實在不夠看...
: 生存狀態流確實在1v2很不錯,但看過高端玩家的Tpvp,我還是覺得殺的越快越好...
: 因為可以前去支援隊友...
盜賊是催化劑,支援+混戰很強,單打就很不好
HS被砍之後根本很難快速擊殺敵人
能夠快速擊殺敵人的Traits配置又很不硬...反而會被快速擊殺
: 生存狀態流用DB最大的缺點是遇到遠程攻擊閃不掉,而DB追擊距離又很短...
: 常常打的打著就發現沒血了,因為被遊俠射爽爽...
SR換成夾娃娃(SW),拉過來直接灑釘,爽歪歪
重看了一下,我覺得賊的追人不會很差阿 - -??
偷竊可以飛,HS跳的也夠遠,不行還有閃躲加速...
拿雙匕4又可以飛刀緩,怎麼會追不到......
--
: 我對攻擊回血的效益有疑慮...
: 翻滾回血是每15秒就能回4000+(沒穿shaman時的數值)
: 就算穿shaman裝,每次攻擊回復13x以上,用DB三次都打到,也才回39x~41x
: 十五秒內要使用DB至少九次並全部命中才能勉強達到翻滾回血的效益...
主要還是因為DB使用中是算閃躲,還有翻滾的閃躲都能避掉傷害
然後SoM詭異的地方是好像流血在跳也算攻擊會回血
(不確定,但是有時候我人沒再打他還是會回血...)
加上這套build 防禦是3100...根本金鋼狼
: 即使是之前我貼的最多主動點配置,十五秒內要使用九次DB也是頗困難
: 更何況要全部命中?只有混戰中才有可能,但混戰中,被亂槍波及的機率高太多...
: 而被波及到時,攻擊回的血量實在不夠看...
: 生存狀態流確實在1v2很不錯,但看過高端玩家的Tpvp,我還是覺得殺的越快越好...
: 因為可以前去支援隊友...
盜賊是催化劑,支援+混戰很強,單打就很不好
HS被砍之後根本很難快速擊殺敵人
能夠快速擊殺敵人的Traits配置又很不硬...反而會被快速擊殺
: 生存狀態流用DB最大的缺點是遇到遠程攻擊閃不掉,而DB追擊距離又很短...
: 常常打的打著就發現沒血了,因為被遊俠射爽爽...
SR換成夾娃娃(SW),拉過來直接灑釘,爽歪歪
重看了一下,我覺得賊的追人不會很差阿 - -??
偷竊可以飛,HS跳的也夠遠,不行還有閃躲加速...
拿雙匕4又可以飛刀緩,怎麼會追不到......
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