PTR PATCH 2.1.0 - 傳奇寶石 - 武僧測試 - 暗黑破壞神

By Agatha
at 2014-07-13T02:28
at 2014-07-13T02:28
Table of Contents
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 50級數值陸續出爐,以下整理:
挑了一些比較有興趣的飽實測試了一下
基本是用拳風武僧,
以百烈拳-百怒拳為基礎
武器奧丁+逐風
寶石都是LV1
: 1. 力量之禍(Bane of the Powerful)
: 擊殺一組精英後在 20-->120 秒內,造成傷害提升 30%。
: 對精英傷害增加 20%(需要 50級)
沒測試
: 2. 殺機之禍(Bane of the Trapped)
: 對受到控制效果影響的敵人造成的傷害提高 20%-->45%。
: 獲得一個靈氣,讓 12 碼內的敵人減速 30%
很實用的寶石,連逐風者的特效緩都算控制效果
增傷很穩,而且武僧還有很多範圍緩的方法(定罪3、勁風煞3等等)
: 3. Enforcer
: 增加你寵物的暴擊率 20%-->95% (DH不撐暴率流再起?)
: 你的寵物無法被殺死。
元靈增傷算了吧,跳過
: 4. 猛毒寶石(Gem of Efficacious Toxin)
: 讓所有敵人中毒,於 10 秒內受到 1000%-->3500% 武器傷害。
: 中毒的敵人所受傷害提高 10%
不怎樣的寶石,DOT不能疊,所以充其量是100%武器傷害/秒。
: 5. 迅捷魂玉(Gogok of Swiftness)
: 命中時有 25%-->100% 的機率讓你在 3 秒內獲得 2% 的攻擊速度加成,最多疊加 10
: 次。
: 每次疊加還可獲得 2% 的CDR
25%機率不算太高,使用百怒拳還是蠻容易斷的,
也許LV稍微提升會更穩當些。
: 6. Invirorating Gemstone
: 受到控制型技能影響時,受到的所有傷害減少 30%-->?。
: 當受到控制型技能攻擊時,治療 20% 的最大生命值。
防禦向,沒測試。
: 8. Moratorium
: 受到的 50% 傷害轉變為 3-->8 秒內的DOT
: 殺死敵人時有10%機會消去被轉為DOT的傷害
防禦向,沒測試。
: 9. 痛苦強化者(Pain Enchaner)
: 暴擊會致使目標在 3 秒內受到 500% -->3000%武器傷害的流血傷害。
: 獲得血之狂暴的效果,20 碼內每個流血的敵人讓你的攻擊速度提升 2%
流血跟上面中毒一樣,不能疊,算秒傷勢比上面的好500%/3=166%每秒
: 10.蠻力(Simplicity's Strength)
: 主要技能的傷害增加 50%-->150%。
: 主要技能在命中時治療 2% 的最大生命值
深淵挖掘馬褲寶石板,如同技能增傷,都是直接相加
所以加上馬褲可以達到+150%拳法傷害
配合IMBA的百怒拳,LV練高的話還算不錯用。
: 11.太極珠(Taeguk)
: 消費主要能量源後,於 3 秒內提升 1% 的傷害。該效果可疊加10-->60 次。獲得新的
: 疊加時將刷新已有效果時間。
: 每層獲得 1% 的護甲。
配合暴風奔襲可以玩玩,但不算很厲害,
火僧無限雲龍也可考慮。
: 12.Wreath of Lightning
: 命中時有 15% 的概率獲得微型喚雷的增益效果,對附近敵人每秒造成 500%-->
: 3000% 武器傷害值的雷電傷害,持續3秒。
: 在微型喚雷效果持續時,獲得 25% 的移動速度加成。
很吵的一顆寶石...雖然說明是每秒500%,但是一秒電不只一次,
所以看到的爆級黃字不會有500%的水準,
同時電的目標有上限,約5~8個。
還算可以用。
: 13.Zei's Stone of Vengeance
: 和敵人距離相差每 10 碼,你造成的傷害提高 3%-->?。
: 30% 的概率使敵人眩暈 1 秒。
沒法測。
: 7. 米瑞內,織星者之淚(Mirinae, Teardrop of Starweaver)
: 命中時有 15% 的機率鍊擊敵人,並造成 1000%-->3500% 武器傷害的神聖傷害。
: 週期性地給予敵人鍊擊
這個測試篇幅比較多,所以移到下面來。
這個東西怎看都有BUG!!
首先,版面上說是15%觸發,測試起來比較像50%!
內建CD肯定是沒有,連續觸發是家常便飯。
似乎是不看觸發係數,
不管是奔雷伏魔斷空百烈觸發的次數都差不多,
但是觸發係數0的勁風煞依然是完全不會觸發。
(逐風等等的裝備特效也是)
多斷攻擊並不會多次觸發(如金鐘無符文、百烈第二拳)
但是有一個例外,電金鐘柱子的觸手電可以多次觸發
放一個電線杆,就可以看到2~4次打光下來。
這寶石裝上去後,孫悟空*4或千颶*6特效根本像幼稚園一樣。
絕對是做壞了....
以上
--
: 50級數值陸續出爐,以下整理:
挑了一些比較有興趣的飽實測試了一下
基本是用拳風武僧,
以百烈拳-百怒拳為基礎
武器奧丁+逐風
寶石都是LV1
: 1. 力量之禍(Bane of the Powerful)
: 擊殺一組精英後在 20-->120 秒內,造成傷害提升 30%。
: 對精英傷害增加 20%(需要 50級)
沒測試
: 2. 殺機之禍(Bane of the Trapped)
: 對受到控制效果影響的敵人造成的傷害提高 20%-->45%。
: 獲得一個靈氣,讓 12 碼內的敵人減速 30%
很實用的寶石,連逐風者的特效緩都算控制效果
增傷很穩,而且武僧還有很多範圍緩的方法(定罪3、勁風煞3等等)
: 3. Enforcer
: 增加你寵物的暴擊率 20%-->95% (DH不撐暴率流再起?)
: 你的寵物無法被殺死。
元靈增傷算了吧,跳過
: 4. 猛毒寶石(Gem of Efficacious Toxin)
: 讓所有敵人中毒,於 10 秒內受到 1000%-->3500% 武器傷害。
: 中毒的敵人所受傷害提高 10%
不怎樣的寶石,DOT不能疊,所以充其量是100%武器傷害/秒。
: 5. 迅捷魂玉(Gogok of Swiftness)
: 命中時有 25%-->100% 的機率讓你在 3 秒內獲得 2% 的攻擊速度加成,最多疊加 10
: 次。
: 每次疊加還可獲得 2% 的CDR
25%機率不算太高,使用百怒拳還是蠻容易斷的,
也許LV稍微提升會更穩當些。
: 6. Invirorating Gemstone
: 受到控制型技能影響時,受到的所有傷害減少 30%-->?。
: 當受到控制型技能攻擊時,治療 20% 的最大生命值。
防禦向,沒測試。
: 8. Moratorium
: 受到的 50% 傷害轉變為 3-->8 秒內的DOT
: 殺死敵人時有10%機會消去被轉為DOT的傷害
防禦向,沒測試。
: 9. 痛苦強化者(Pain Enchaner)
: 暴擊會致使目標在 3 秒內受到 500% -->3000%武器傷害的流血傷害。
: 獲得血之狂暴的效果,20 碼內每個流血的敵人讓你的攻擊速度提升 2%
流血跟上面中毒一樣,不能疊,算秒傷勢比上面的好500%/3=166%每秒
: 10.蠻力(Simplicity's Strength)
: 主要技能的傷害增加 50%-->150%。
: 主要技能在命中時治療 2% 的最大生命值
深淵挖掘馬褲寶石板,如同技能增傷,都是直接相加
所以加上馬褲可以達到+150%拳法傷害
配合IMBA的百怒拳,LV練高的話還算不錯用。
: 11.太極珠(Taeguk)
: 消費主要能量源後,於 3 秒內提升 1% 的傷害。該效果可疊加10-->60 次。獲得新的
: 疊加時將刷新已有效果時間。
: 每層獲得 1% 的護甲。
配合暴風奔襲可以玩玩,但不算很厲害,
火僧無限雲龍也可考慮。
: 12.Wreath of Lightning
: 命中時有 15% 的概率獲得微型喚雷的增益效果,對附近敵人每秒造成 500%-->
: 3000% 武器傷害值的雷電傷害,持續3秒。
: 在微型喚雷效果持續時,獲得 25% 的移動速度加成。
很吵的一顆寶石...雖然說明是每秒500%,但是一秒電不只一次,
所以看到的爆級黃字不會有500%的水準,
同時電的目標有上限,約5~8個。
還算可以用。
: 13.Zei's Stone of Vengeance
: 和敵人距離相差每 10 碼,你造成的傷害提高 3%-->?。
: 30% 的概率使敵人眩暈 1 秒。
沒法測。
: 7. 米瑞內,織星者之淚(Mirinae, Teardrop of Starweaver)
: 命中時有 15% 的機率鍊擊敵人,並造成 1000%-->3500% 武器傷害的神聖傷害。
: 週期性地給予敵人鍊擊
這個測試篇幅比較多,所以移到下面來。
這個東西怎看都有BUG!!
首先,版面上說是15%觸發,測試起來比較像50%!
內建CD肯定是沒有,連續觸發是家常便飯。
似乎是不看觸發係數,
不管是奔雷伏魔斷空百烈觸發的次數都差不多,
但是觸發係數0的勁風煞依然是完全不會觸發。
(逐風等等的裝備特效也是)
多斷攻擊並不會多次觸發(如金鐘無符文、百烈第二拳)
但是有一個例外,電金鐘柱子的觸手電可以多次觸發
放一個電線杆,就可以看到2~4次打光下來。
這寶石裝上去後,孫悟空*4或千颶*6特效根本像幼稚園一樣。
絕對是做壞了....
以上
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at 2014-07-17T09:29
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