PSP 2 正式發表: NGP - PS

By Oscar
at 2011-01-27T16:26
at 2011-01-27T16:26
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http://game.techbang.com.tw/posts/7803
已獲得授權轉貼
日1/27(日)日本時間15:00開始,SONY COMPUTER ENTERTAINMENT(SCE)舉辦「
PlayStation Meeting 2011」主題發表會。這次主要發表內容為 PSP 專屬的 Android
app 平台以及萬眾矚目的 PSP 2,發表正式名稱為 NGP,不過售價以及正式發售日未定,
要等 E3 展才會有最新消息。
以下為日經 TRENDY twitter上的實況轉播,阿泰依序翻譯如下:
* PSP 後續機種簡稱 NGP ,將提供新的 UI ,也將提供社交機能 、GPS、擴增實境
、 Playstation Suite 。
* 新型 PSP2( NGP )搭載 5 吋的 OLED 畫面,解像力將會是目前的4倍,內側也
將搭載觸控板。
* 5吋大的畫面非常漂亮,不過手持的機殼會看起來稍大。因為使用 OLED ,所以視
角會更廣。
* 遊戲儲存裝置方面,將開發NGP專用的小型卡片,並具備3G網路機能,將於年終發
售!
* NGP 以 PS3 等級的性能及 2 組類比搖桿為特徵,將可享受有如dual shock般的真
實操作感。
* 另外掌機將會加入社群網路機能,此後甚至可以利用擴增實境技術來玩遊戲!
* 機體內外兩側的觸控板將會成為遊戲的重要操作方法,同時外觀並不如 PSP Go 為
滑蓋設計。
* 基本操作以使用類比搖桿與按鈕為主,此外,可同時使用觸控板與六軸技術(譯註
:與iPhone原理類似)操作,也就是玩家也可以使用搖晃機體以及不同角度玩遊戲。
* 將可以藉著觸碰內側的觸控板來移動角色。
* 藉由在 OLED 面板上搭載觸控板,可藉著觸摸畫面來移動角色。雖然基本的操作是
以搖桿和按鈕為主,不過也可藉併用其他的操作系統,來達成更加直覺的操作境界。
* 首先是革命性的UI,正面與背面都搭載鏡頭,並搭載無論到哪都能知道目前位置的
定位功能( 類似智慧型手機的定位功能 )。
* 以知名遊戲《祕境探險》作為展示。觸摸機體的後方,就可以讓畫面上的地面升起
,進而移動角色,簡直就像從遊戲界裡觸摸東西的感覺一般。輕拍內側,角色就會跳躍,
使用兩根手指在內側滑動,角色就會以較大的幅度動作。
* 同時觸摸內側的觸控板和外側的畫面,也可以讓角色動起來。
全部的遊戲都具備稱為「LIVE AREA」的網路空間,有來自零售商、遊戲公司的最新網路
訊息、及玩家間的交流機能。好友間偶爾舉辦的遊戲內活動或評論,也可以在LIVE AREA
中顯示。藉由NGP搭載的3G網路,可以常駐線上活動是其一大特徵。Live Area 就是類似
臉書等社群網站的遊戲版本。
接下來介紹NGP的定位服務。NGP搭載可以知道自己周圍的人在玩什麼遊戲的APP,只要帶
著NGP移動,它將會紀錄位置與路徑資訊,並介紹該地區最多人玩的遊戲。「自己附近的
玩家在玩怎樣的遊戲?」「澀谷現在流行什麼遊戲?」都能夠藉此得知。希望能給予玩家
契機,藉而知道自己從未接觸過的遊戲, NGP 將平台網路化,雲端運算的遊戲以及下載
將會成為全新的技術與基礎,與 3DS 完全走向不同的路。
目前預計發售遊戲demo:
CAPCOM:《失落的星球2 Lost Planet 2》、《魔物獵人 3 下載版》
SEGA:人中之龍(內容卻是打殭屍)
KOEI:無雙系列
KONAMI:《潛龍諜影4 Metal Gear Solid 4》
各大製作人對於 NGP 的評價:
SEGA的名越認為,對NGP的印象是「真是開發了毫無破綻的硬體呀-」尤其是3G對應是他
們最期待的事情,這方面NGP相當出色。此外,NGP還可撥放REAL-TIME影片,在PS3上已經
達到的事情NGP也作得到,所以作品移植起來也很簡單。
TECMO KOEI的鈴木發表該社也參與開發,介紹新三國無雙的作品將是「使用觸控板選擇敵
人後擊倒!」不過NGP平台作品的開發還在研究階段。
KONAMI的小島在現場利用NGP的實機播放 PS3 《潛龍諜影4》的畫面。在不久後雲端運算
到來,將成為在家跟出外都能玩到同樣遊戲的時代。NGP的誕生,將可期待許多運用雲端
運算技術的遊戲問世。
Epic Games介紹用NGP跑Unreal Engine 3的畫面。「NGP是能放進口袋的 hi-end
computer machine 」NGP採用多核心CPU,性能約是目前掌機的4倍。原來在PS3上開發的
作品,只要約一週就可以移植到NGP上,畫質也毫不遜色。NGP的特徵是,可將目前家用機
遊戲直接移植到攜帶機上。
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日1/27(日)日本時間15:00開始,SONY COMPUTER ENTERTAINMENT(SCE)舉辦「
PlayStation Meeting 2011」主題發表會。這次主要發表內容為 PSP 專屬的 Android
app 平台以及萬眾矚目的 PSP 2,發表正式名稱為 NGP,不過售價以及正式發售日未定,
要等 E3 展才會有最新消息。
以下為日經 TRENDY twitter上的實況轉播,阿泰依序翻譯如下:
* PSP 後續機種簡稱 NGP ,將提供新的 UI ,也將提供社交機能 、GPS、擴增實境
、 Playstation Suite 。
* 新型 PSP2( NGP )搭載 5 吋的 OLED 畫面,解像力將會是目前的4倍,內側也
將搭載觸控板。
* 5吋大的畫面非常漂亮,不過手持的機殼會看起來稍大。因為使用 OLED ,所以視
角會更廣。
* 遊戲儲存裝置方面,將開發NGP專用的小型卡片,並具備3G網路機能,將於年終發
售!
* NGP 以 PS3 等級的性能及 2 組類比搖桿為特徵,將可享受有如dual shock般的真
實操作感。
* 另外掌機將會加入社群網路機能,此後甚至可以利用擴增實境技術來玩遊戲!
* 機體內外兩側的觸控板將會成為遊戲的重要操作方法,同時外觀並不如 PSP Go 為
滑蓋設計。
* 基本操作以使用類比搖桿與按鈕為主,此外,可同時使用觸控板與六軸技術(譯註
:與iPhone原理類似)操作,也就是玩家也可以使用搖晃機體以及不同角度玩遊戲。
* 將可以藉著觸碰內側的觸控板來移動角色。
* 藉由在 OLED 面板上搭載觸控板,可藉著觸摸畫面來移動角色。雖然基本的操作是
以搖桿和按鈕為主,不過也可藉併用其他的操作系統,來達成更加直覺的操作境界。
* 首先是革命性的UI,正面與背面都搭載鏡頭,並搭載無論到哪都能知道目前位置的
定位功能( 類似智慧型手機的定位功能 )。
* 以知名遊戲《祕境探險》作為展示。觸摸機體的後方,就可以讓畫面上的地面升起
,進而移動角色,簡直就像從遊戲界裡觸摸東西的感覺一般。輕拍內側,角色就會跳躍,
使用兩根手指在內側滑動,角色就會以較大的幅度動作。
* 同時觸摸內側的觸控板和外側的畫面,也可以讓角色動起來。
全部的遊戲都具備稱為「LIVE AREA」的網路空間,有來自零售商、遊戲公司的最新網路
訊息、及玩家間的交流機能。好友間偶爾舉辦的遊戲內活動或評論,也可以在LIVE AREA
中顯示。藉由NGP搭載的3G網路,可以常駐線上活動是其一大特徵。Live Area 就是類似
臉書等社群網站的遊戲版本。
接下來介紹NGP的定位服務。NGP搭載可以知道自己周圍的人在玩什麼遊戲的APP,只要帶
著NGP移動,它將會紀錄位置與路徑資訊,並介紹該地區最多人玩的遊戲。「自己附近的
玩家在玩怎樣的遊戲?」「澀谷現在流行什麼遊戲?」都能夠藉此得知。希望能給予玩家
契機,藉而知道自己從未接觸過的遊戲, NGP 將平台網路化,雲端運算的遊戲以及下載
將會成為全新的技術與基礎,與 3DS 完全走向不同的路。
目前預計發售遊戲demo:
CAPCOM:《失落的星球2 Lost Planet 2》、《魔物獵人 3 下載版》
SEGA:人中之龍(內容卻是打殭屍)
KOEI:無雙系列
KONAMI:《潛龍諜影4 Metal Gear Solid 4》
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SEGA的名越認為,對NGP的印象是「真是開發了毫無破綻的硬體呀-」尤其是3G對應是他
們最期待的事情,這方面NGP相當出色。此外,NGP還可撥放REAL-TIME影片,在PS3上已經
達到的事情NGP也作得到,所以作品移植起來也很簡單。
TECMO KOEI的鈴木發表該社也參與開發,介紹新三國無雙的作品將是「使用觸控板選擇敵
人後擊倒!」不過NGP平台作品的開發還在研究階段。
KONAMI的小島在現場利用NGP的實機播放 PS3 《潛龍諜影4》的畫面。在不久後雲端運算
到來,將成為在家跟出外都能玩到同樣遊戲的時代。NGP的誕生,將可期待許多運用雲端
運算技術的遊戲問世。
Epic Games介紹用NGP跑Unreal Engine 3的畫面。「NGP是能放進口袋的 hi-end
computer machine 」NGP採用多核心CPU,性能約是目前掌機的4倍。原來在PS3上開發的
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遊戲直接移植到攜帶機上。
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