PPSSPP vs JPCSP - 模擬器

Dinah avatar
By Dinah
at 2013-10-24T18:51

Table of Contents

CPU: i5-3450
RAM: 4G
VGA: 7900GTX
OS: XP SP3
PPSSPP: 0.9.1
JPCSP: 0.7 3403:3404, JVM: 6 update 37
測試遊戲: Final Fantasy III, Wizardry Empire III: 覇王の系譜

這篇是心得文, 同時也是問題文...

剛從 JPCSP 換到 PPSSPP 時, 的確是非常驚艷...速度真的差很多

而且在 J 上面的一些畫面問題, 在 P 上也沒有了

以 FF3 為例, 登上船 (含飛空艇) 後, 理論上應該只有看到船而已

在 J 上面 run 時, 會同時看到人物站在船上; 而 NPC 則會在岸上停留
(不影響遊戲進行就是)

還有一些在 J 上面會有的貼圖錯誤, 在 P 上也得到修正

不過, 很快又會發現另一些問題, 如: 對話訊息會 lag

玩 WE3 的話, 除了對話, 還有開啟人物資料畫面時, 選單 (道具, 魔法...etc) 裡的
內容也會 lag, 常停留在前一個畫面;

有時等個五秒後會顯示正常的, 有時就不會...還有會出現亂碼的

這個問題從 google 上發現很多玩家有相同的疑問, 但還沒看到有解的

再來就是...用修改軟體 (咳) 的問題 XD

原本偏好的是 FPE 2001, 後來發現有 CheatEngine (6.3) 後, 就整個改過來了

尤其是 CE 的搜尋 / 鎖定其中有一個選項 "Array of bytes", 實在是太好用 XD

但問題是, 用 P 玩時, CE 的搜尋似乎完全失效, 找不到要改的資料; 而 FPE 則沒問題

而用 J 玩時, CE 的功能就正常了, 不知道問題出在哪裡呢 囧>

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All Comments

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-10-28T18:34
1.等以後慢慢修 反正ppsspp還有一堆坑要補
Irma avatar
By Irma
at 2013-10-31T02:15
現階段別奢求太多吧
Noah avatar
By Noah
at 2013-11-02T11:39
用artmoneySE看看 J跟P都修改過 沒什麼問題
William avatar
By William
at 2013-11-06T21:23
謝謝樓上各位~ 我知道還有一堆坑要補,只是想說如果已有解
的話就問看看...
Christine avatar
By Christine
at 2013-11-07T16:43
你的配備....我看要補的是我的電腦吧T_T
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-11-12T07:20
這顯卡好古董XD
Ina avatar
By Ina
at 2013-11-12T09:55
是啊,反正玩模擬器的話應該沒多大影響,就繼續用囉~ XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-11-15T04:13
只是製程技術比較耗電而已,效能還是很高
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-11-17T16:40
這顯卡也是當年的卡王,晶片本身處理效能是還可以,不過以現
現在實際需求上,顯示記憶體頻寬稍低是不足的地方
Delia avatar
By Delia
at 2013-11-18T00:54
那頻寬低,會讓文字顯示延遲嗎?話說用這卡我還能玩TES5 XD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-11-19T14:52
花個3000塊升級一下顯卡吧XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-11-20T07:28
原po握手 我也用同一張卡玩TES5
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-11-23T14:42
這張卡的顯存頻寬約51GB/s 玩PSP模擬器會不會是效能瓶頸不知
Olga avatar
By Olga
at 2013-11-26T05:17
不過玩PS2模擬器是有可能成為效能瓶頸的 尤其又要拉高解析度
Selena avatar
By Selena
at 2013-11-30T13:33
時 所以之前也有看過建議顯卡挑N卡記憶體頻寬有100GB/s以上的
Steve avatar
By Steve
at 2013-12-05T04:35
P的驚奇之處,是他發展的比J快多了
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-12-05T19:35
我用PCSX2玩武神零,FFX-2,DQ8@1024x768,沒感覺頓說
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-12-09T12:21
是說可能成為效能瓶頸,當然實際還是要看遊戲而定

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By Connor
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at 2013-10-23T13:42
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By Jacob
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