PotSM 神鬼奇航 西班牙海盜卡片遊戲 - 桌遊

Regina avatar
By Regina
at 2013-11-20T19:26

Table of Contents

Pirates of the Spanish Main The Card Game 神鬼奇航:西班牙海盜卡片遊戲



遊戲背景

一個關於七海的名利和秘密的冒險遊戲。

秘密地控制海盜船並指揮他們去獲得名聲和財富!經過一連串的冒險,你會發現寶藏、遇
到人魚、閃避詛咒和風暴,這全都是為了要成為七海上最有名的海盜!但是小心,其他的
海盜可能會突襲並竊取你的名聲!

在神鬼傳奇:西班牙海盜卡片遊戲中,每個玩家秘密地控制海盜船做為他們的主艦。每艘
船用一張卡片代表,排成一列準備航向冒險。每回合會執行一張冒險卡,冒險卡會獎勵名
聲或導致一列中不同的船受損。冒險卡會放置在船的下方,代表獲得名聲。受損的船會翻
到背面,直到玩家的回合修好這些船隻之前,受損的船都不能再獲取更多的名聲。玩家利
用移動卡使他們的船能夠移到當前冒險中更好的位置。然而,如果你的移動太明顯,其他
玩家可能會猜出哪艘船是你的,並可能會偷走你的名聲!當冒險卡耗盡時,擁有的船有最
多名聲的玩家獲勝!

遊戲配件

58張冒險卡 (牌背有名聲符號)
9張船卡 (有受損及未受損兩面。英國、西班牙、荷蘭的船各3艘)
9張海盜卡 (和船卡對應)
24 張移動卡
9張貨艙卡

遊戲設置

◎把9張貨艙卡溫柔的沿著摺線彎折,然後白色那面朝下攤放在桌子中央。
◎洗混船卡並把未受損那面朝上隨機擺放在每張貨艙卡上。這稱作船列。最左邊的船位在
第9格 (船列的最後) ,最右邊的船位第1格 (船列的最前)。
◎洗混冒險卡,然後抽1張牌正面朝上放到船列的最右邊,這張牌稱做當前冒險卡。把剩
餘的冒險卡正面朝下形成牌庫,放到當前冒險卡的右邊。
◎洗混海盜卡,並正面朝下發給每個玩家2張 (2人遊戲時,每個玩家3張)。這些卡片顯示
玩家擁有哪些船,這是隱藏資訊。沒用到的海盜卡不能察看並從遊戲中移除。
◎洗混移動卡,並從中抽3張正面朝上排成一列,放到船列的上方。把剩餘的移動卡正面
朝下形成牌庫放到移動列的右邊。
◎隨機選擇一為起始玩家。

(設置圖請參照規則書)



遊戲進行

輪到玩家的回合時,玩家必須執行以下其中1個行動:

01 進行一張移動卡
02 修理船艦
03 指認一個玩家
04 跳過

執行行動後,該玩家執行當前的冒險卡。

回合結束後,按照順時針方向,輪到下一個玩家執行行動。

01 進行一張移動卡

玩家選擇1張正面朝上的移動卡進行。按照卡片顯示的方向執行,該玩家重新排列船列的
位置。下方有每張移動卡的範例敘述。


◎全速前進 (Full Speed Ahead!)
玩家選擇任意1張船卡,並把它往前移動6格。(2張)

◎迷失方向 (Lost at Sea)
玩家選擇任意1張船卡,並把它往後移動6格。(3張)

◎短暫同盟 (Temporary Alliance)
玩家選擇任意2張相鄰的卡片,一起把這2張卡片往前移動3格。不要改變這2張卡片的相對
位置。(4張)

◎受困暗流 (Caught in a Rip)
玩家選擇任意2張相鄰的卡片,一起把這2張卡片往後移動3格。不要改變這2張卡片的相對
位置。(3張)

◎英國 / 西班牙 / 荷蘭前進 (English/Spanish/Dutch Advance)
玩家往前移動英國 / 西班牙 / 荷蘭的3艘船2格。已經在最前面的該國船隻,會往後退。
(每個國家有1張)

◎英國 / 西班牙 / 荷蘭前進 (English/Spanish/Dutch Retreat)
玩家往後移動英國 / 西班牙 / 荷蘭的3艘船2格。已經在最後面的該國船隻,會往前進。
(每個國家有1張)

◎搞破壞!(Sabotage!)
玩家選擇任何1艘未受損的船,把它翻到受損的那一面。(5張)

◎濃霧密布 (There Be Fog Ahead!)
如果玩家選擇進行這張卡片,當前的冒險卡在玩家的回合結束時不會被執行,該玩家的回
合結束。

移動卡的一般規則

◎玩家可以移動任何的船,無論船的持有者是誰,無論它們是否受損。
◎船一定要按照移動卡上指定的步數移動。如果沒辦法按照移動卡的步數移動完,則盡可
能的移動船卡。
◎當船移動時,任何在船下方的名聲卡也會跟著移動。貨艙卡可以很輕易的把卡片抬起來
,讓移動卡片的時候比較方便。
◎最簡單的移動方式,是直接把船連同貨艙卡滑到對應的位置。

當這張移動卡進行完後,把這張卡放到移動卡牌庫旁的棄牌堆。然後從移動卡牌庫抽新的
移動卡,補充移動列。如果移動卡牌庫的牌耗盡,洗混棄牌堆的牌,重新組成新的移動牌
庫。

02修理船艦

玩家修理船列中所有的船。把每張受損的船翻到未受損的那面。

03 指認一個玩家

該玩家指認另一個玩家是一個特定的海盜。他向其他玩家大聲宣告。範例,當前玩家指認
說:「我猜亞當是黑心船長!」。

◎如果指認正確:被指認的玩家必須翻開他的對應海盜卡。遊戲的剩餘時間裡,這張海盜
卡都正面朝上放置。做出正確指認的玩家,拿取該海盜船卡下方一半的名聲 (向上取整)
。現在起他擁有這些名聲,然後把這些名聲放到他的面前,遊戲結束時計分。放在他面前
的名聲不會失去。範例:上述黑心船長的指認是正確的,所以亞當翻開他的黑心船長海盜
卡。黑心船長的船卡下方有5張名聲,所以指認亞當的玩家,可以拿取其中3張名聲,並把
這些卡片放到他的面前。

◎如果指認錯誤:被指認的玩家只需要說,我不是你猜的這個海盜即可。指認別人的玩家
沒有其他行動了。(當然,如果玩家對於他們擁有哪船撒謊的話,遊戲結束時不會獲勝,
因為他們破壞了海盜的守則!)

◎如果玩家已經揭曉是特定的海盜,那麼玩家就不能再指認已經揭曉的海盜。因此,任何
在這艘船下的名聲就不會再被偷了。這使得指認的時機成為獲勝最關鍵的一部分!

04 跳過

玩家宣告他的回合跳過。

如果他想這麼做,他可以把1張正面朝上的移動卡棄掉,並從牌庫抽一張新的移動卡補充


執行當前的冒險卡

在玩家執行他的行動後,執行當前的冒險卡。(唯一的例外是進行「濃霧密布」的移動卡
的時候)。每張冒險卡的效果影響船的方式不同:

◎古代遺物 / 原民同盟 (Ancient Relics/Native Alliance)
如果在第1、2、3格的船沒有受損,可以獲得1個名聲。(各2張)

◎發現島嶼 / 會談 (Island Discovery/Parley)
如果在第1、2、3、4格的船沒有受損,可以獲得1個名聲。(各2張)

◎海王星的賞賜 (Neptune’s Favor)
如果在第1、3、5格的船沒有受損,可以獲得1個名聲。(4張)

◎藏寶圖 (Treasure Map)
船列的前3艘未受損的船獲得1個名聲。 (6張)

◎傳奇秘寶 (Legendary Treasure)
船列的前2艘未受損的船獲得2個名聲。(2張)

◎人魚 (Mermaids)
如果在第1、2、4、6格的船沒有受損,可以獲得1個名聲。(4張)

◎秘密航海圖 (Secret Charts)
船列的前2艘未受損的船獲得1個名聲。(3張)

◎受詛咒的寶藏 (Secret Treasure)
船列的前2艘未受損的船獲得2個名聲,並導致受損。(2張)

◎風暴來襲 (Storm Ahead)
最後兩艘未受損的船受損。(2張)

◎大漩渦 (Maelstrom)
船列最後未受損的船受損。(5張)

◎幽靈船 (Ghost Ship)
船列中第7、8、9格的船受損,每艘船失去1個名聲。明生正面朝上棄掉。(2張)

◎火山 (Volcano)
船列最前未受損的船受損。(2張)

◎海怪 (Kraken)
船列中第4、6、8格的船受損。(2張)

◎詛咒之海 (Cursed Water)
船列中第5、7、9格的船受損。(2張)

◎受詛咒的船 (Cursed Ship)
第1及第2格的船各失去1個名聲。名聲正面朝上棄掉。(1張)

◎暴動 (Mutiny)
擁有最前面還未揭曉的船的玩家,必須揭曉他自己海盜卡。他把對應的海盜卡正面朝上放
到桌子上。從現在起,沒有人可以指認這個海盜。該玩家必須棄掉這個海盜卡下方一半的
名聲。如果沒有人擁有第一艘未受損的船,沒有事發生。(1張)

◎英國 / 西班牙 / 荷蘭攻擊 (English/Spanish/Dutch Attack)
所有位在英國 / 西班牙 / 荷蘭前面,不同國家的船都會受損。受損的船不會進行攻擊。
這張冒險卡會先結算最前面的卡片,然後往後結算。(每個國家各2張)

◎英國 / 西班牙 / 荷蘭搶劫 (English/Spanish/Dutch Loot)
所有位在英國 / 西班牙 / 荷蘭後面,不同國家未受損的船都會被拿取1張名聲 (如果有
得拿的話)。受損的船還是可能會被偷。這張冒險卡會先結算最前面的卡片,然後往後結
算。(每個國家各2張)

冒險卡的一般規則

◎一個受損的船絕不會獲得名聲。但是可能會失去名聲。
◎如果冒險卡的效果是前/最後1、2、3艘未受損的船,則忽略所有受損的船。範例:當前
的冒險卡獎勵名聲給前3艘未受損的船。第1及第3艘船受損了,因此,獎勵會給在第2、4
及第5格的船。
◎如果冒險卡獎勵名聲給特定的格數中的船,但是該格中的船受損了,則該船不會獲得任
何獎勵,也不會獎勵給其他船。
◎如果冒險卡會讓一個本來就受損的船受損,那麼沒有任何事發生。

如果獎勵名聲

把冒險卡放到一艘船下來當作名聲。把冒險卡翻到名聲那面放置。一旦一張冒險卡用來當
作名聲,就不會有任何效果了。

如果一回合只獎勵1個名聲,把當前的冒險卡翻到名聲那面,並放到獲得獎勵的船下方。

如果一回合獎勵超過1個名聲,從冒險卡牌庫抽牌,並翻到名聲那面,把當前的冒險卡當
作最後一個獎勵的名聲,把這些名聲放到獲得獎勵的船下方。

遊戲開始前玩家也可決定使用任何被棄掉的冒險卡來當作名聲。當執行最後一張冒險卡後
,沒有足夠的冒險卡可以獎勵名聲,最終計分時不足的名聲還是會算到玩家獲得分數裡。

◎玩家任何時刻可以察看任何一艘船下的名聲。這是公開資訊。

遊戲結束

遊戲在要抽冒險卡但沒得抽的時候結束。

玩家揭曉他們的身分,把他們未揭曉的海盜卡正面朝上放到桌子上。然後玩家把他們擁有
的船下所有的名聲都放到自己面前。把他們遊戲中獲得的名聲也加進來。忽略沒有玩家擁
有的船的名聲。最多名聲的玩家獲勝!

如果平手,擁有最多未受損的船的玩家獲勝。

如果還是平手,擁有的船在船列最前面的玩家獲勝。

進階規則

給有經驗的玩家,試著在遊戲中加入以下一或兩個規則。

即將到來的冒險

當遊戲設置時,把冒險卡翻開和玩家人數相當的數量,並排成一列。最左邊的冒險卡是當
前冒險卡。每回合結束時,新的冒險卡加進冒險卡列的最右邊,然後把所有卡片往左移。
同樣的,最左邊的卡片是當前冒險卡。這讓玩家可以看到即將出現的冒險卡,並提早做規
劃。在遊戲快要結束的時候,冒險卡的數量會少於人數。

把移動卡拿到手中

當遊戲設置時,在3-4人的遊戲中,正面朝下發給每個玩家3張移動卡。2人遊戲時,正面
朝下發給每個玩家4張移動卡,移動卡是秘密資訊。當玩家執行進行一張移動卡時,他從
手中打出一張移動卡。使用這張移動卡後,把這張卡放到棄牌堆,然後重新從牌庫抽一張
移動卡。當玩家指認其他玩家的時候,他必須從手上棄掉一張牌,因此他們的手牌數量上
限就會減1 (無論他們的指認有沒有成功)。當他們的手牌只剩1張的時候,就再也不能進
行指認。如果移動卡的牌庫耗盡,重新把棄牌堆裡的牌組成新的牌庫。當執行跳過行動時
,玩家可以從手中棄掉1張移動卡,然後抽一張新的移動卡。

符號的範例 (請參照說明書例圖)

◎獲得1個名聲的符號:船必須要在船列的特定位置,而且是未受損的狀態。

◎失去名聲的符號。

◎名聲獎勵按卡片描述的順序給未受損的船,不論船列實際的擺放。箭頭也會用做其他的
效果,請見卡片描述的細節。

◎一艘船受損 (把船翻到受損的那一面)。已經受損的船不會發生任何事。

◎把2個名聲給一列最前面未受損的船,然後這艘船現在受損了。

◎揭曉控制這個海盜的玩家身分。

--
Tags: 桌遊

All Comments

魔物學院 - 午餐對決 魔物能力一覽表

Mason avatar
By Mason
at 2013-11-20T18:19
魔物能力一覽表 注意:標示有”Game End”的能力在遊戲過程中不能被發動,只會在遊戲結束時才會影響 結果。(在此表中以*標示此類魔物) 注意:當有特殊能力會改變擲骰點數時,不需要轉動骰子,只需將改變的數字記下來,在 計數時作相對的調整即可。 注意:大部分的特殊能力,例如改變擲骰點 ...

魔物學院 - 午餐對決 (又名:誰去買午餐)

Andy avatar
By Andy
at 2013-11-20T18:09
魔物學院-午餐對決 設計師:Smoox Chen 遊戲人數:2-6人 遊戲時間:15分鐘 建議年齡:8歲以上 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/148491/monster-college-lunchtime-battle 『故事背景』 一年一度的進修日又到了,平 ...

11/22,23跟24 雲林斗六綠蓋桌遊團

Mary avatar
By Mary
at 2013-11-20T13:20
※ [本文轉錄自 Yunlin 看板 #1IYtP6Gm ] 作者: greenhorn721 (orc) 看板: Yunlin 標題: [揪團] 11/22,23跟24 雲林斗六綠蓋桌遊團 時間: Tue Nov 19 22:31:30 2013 時間: 週五19:00 ~ 24:00, 週六下 ...

11/25(一) 字首T遊戲教學推廣

Isabella avatar
By Isabella
at 2013-11-20T11:45
本次遊戲主題:字首T開頭遊戲! 以下是此次活動會教學推廣的遊戲: 1) Tzolkand#39;in The Mayan Calendar 版圖與機制皆很特別的工人擺放遊戲 2) Timeline全系列 規則簡單又富教學意義的遊戲 3) Tiki Topple ...

11/24 冰與火之歌-卡卡城

Susan avatar
By Susan
at 2013-11-20T01:18
小弟最近想重溫冰與火之歌這款策略遊戲 不知道這個周日,有人有興趣一起來互婊嗎XDand#34; 如果有興趣的,麻煩寄站內信給我喔,6人成團 目前暫定開在卡卡城 - ...