PF-Kingmaker 建物資料 - TRPG
By Erin
at 2012-07-27T11:13
at 2012-07-27T11:13
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拋磚引玉,有錯請不吝指正
先簡單解釋一些名詞
BP: Build Point,建築點,可以想像是城市專用貨幣單位
每捐給國庫4000G可轉換成1點BP
每掏空國庫1BP 可轉換成2000G,每次掏空上升1點不滿
然後做忠誠檢定,失敗的話每1點被掏空的BP再上升1點不滿
起始預設國庫有50 BP
Economy: 經濟,影響收入
Stability: 安定,檢定失敗會使不滿上升
Loyalty: 忠誠
Control DC: 統治DC, 20+領地數(hex),以上三種檢定基本上都是對抗Control DC
書中有時會筆誤成command DC,指的是同一個東西
Unrest: 不滿,不滿會給經濟,安定,忠誠減值,最低值為0
不滿值大於等於11會失去一格領地(hex)
不滿值達到20會暴動,暴動時不能做王國行動,王國三檢定的值都視為0
如果暴動的是NPC王國,可能需要執行一些任務來恢復王國的秩序
如果暴動的是玩家王國,基本上就算是game over了,可視為玩家在暴動中被殺害
或是你也可選擇逃離,到其它地方建造新的王國
Base Value: 經濟規模,影響可買到的物品,起始值200G
Defense Modifier: 防守調整值, 外敵入侵時使用
另外,建設城市會分階段獲得角色經驗值
參照yukarjama大文章裡的圖
http://cdn.obsidianportal.com/assets/119031/buildings.jpg
Academy 學院 52BP: 同城市的法師塔,圖書館,魔法商店建價減半
3格低階物品,2格中階物品,經濟+2,忠誠+2
Alchemist 煉金所 18BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+1000,1格低階物品,經濟+1
Arena 競技場 40BP: 同城市的駐所或劇院建價減半,節慶法令的消耗減半
安定+1,一座城市限蓋一個
Barracks 軍營 12BP: 防守調整值+2,不滿-1
Black Market 黑市 50BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,1格中階物品,
1格高階物品,經濟+2,安定+1,不滿+1
Brewery 釀酒廠 6BP: 忠誠+1,安定+1
Brothel 妓院 4BP 必需鄰接1間房屋: 經濟+1,忠誠+2,不滿+1
Caster's Tower 法師塔 30BP: 3格低階物品,2格中階物品,經濟+1,忠誠+1
Castle 城堡 54BP: 同城市的貴族別墅或市政廳建價減半,經濟+2,忠誠+2,安定+2
防守調整值+8,不滿-4,一座城市限蓋一個
Cathedral 大教堂 58BP: 同城市的神廟或學院建價減半,宣導法令的消耗減半
3格低階物品,2格中階物品,忠誠+4,不滿-4,一座城市限蓋一個
City Wall 城牆 8BP: 不佔建築格,建造城牆防守一區的四邊,水邊不能蓋
防守調整值+4,不滿-2
Dump 垃圾場 4BP: 忠誠+1,安定+1
Exotic Craftsman 奇物製造所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1
Garrison 駐所 28BP: 同城市的城牆,穀倉,監獄建價減半,忠誠+2,安定+2,不滿-2
Granary 穀倉 12BP: 忠誠+1,安定+1
Graveyard 墓地 4BP: 經濟+1,忠誠+1
Guildhall 公會廳 34BP 必需鄰接1間房屋: 同城市的碼頭,馬廄,交易所建價減半
經濟規模+1000,經濟+2,忠誠+2
Herbalist 草藥所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1
House 房屋 3BP: 你蓋的第一間房屋不算在本回合建築數量限制裡, 不滿-1
Inn 旅館 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Jail 監獄 14BP: 忠誠+2,安定+2,不滿-2
Library 圖書館 6BP: 經濟+1,忠誠+1
Luxury Store 奢侈品商店 28BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,經濟+1
Magic Shop 魔法商店 68BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,4格低階物品,2格中階物品
1格高階物品,經濟+1
Mansion 豪宅 10BP: 安定+1
Market 市場 48BP 必需鄰接2間房屋: 同城市的黑市,旅館,商店建價減半
2格低階物品,經濟+2,安定+2
Mill 磨坊 6BP 必需鄰接水邊: 經濟+1,安定+1
Monument 紀念碑 6BP: 忠誠+3,不滿-1
Noble Villa 貴族別墅 24BP:同城市的奇物製造所,奢侈品商店,豪宅建價減半
經濟+1,忠誠+1,安定+1
Park 公園 4BP: 忠誠+1,不滿-1
Piers 碼頭 16BP 必需鄰接水邊: 經濟規模+1000,經濟+1,安定+1
Shop 商店 8BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1
Shrine 祠堂 8BP: 忠誠+1,不滿-1
Smith 鐵匠 6BP: 經濟+1,安定+1
Stable 馬廄 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Tannery 製革廠 6BP 不能鄰接房屋: 經濟+1,安定+1
Tavern 酒館 12BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Temple 神廟 32BP: 同城市的墓地,紀念碑,祠堂建價減半
2格低階物品,忠誠+2,安定+2,不滿-2
Tenement 貧屋 1BP: 可用來滿足房屋需求,可花2BP將貧屋升級成房屋. 不滿+2
Theater 劇院 24BP: 同城市的妓院,公園,酒館建價減半,經濟+2,安定+2
Town Hall 市政廳 22BP: 同城市的軍營,垃圾場,哨塔建價減半,經濟+1,忠誠+1,安定+1
Tradesman 交易所 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,安定+1
Watchtower 哨塔 6BP: 安定+1, 防守調整值+2,不滿-1
Waterfront 港區 90BP 必需鄰接水邊: 同城市的公會廳,市場建價減半,收稅法令消耗減半
3格低階物品,2格中階物品,1格高階物品
經濟規模+4000,經濟+4,一座城市限蓋一個
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先簡單解釋一些名詞
BP: Build Point,建築點,可以想像是城市專用貨幣單位
每捐給國庫4000G可轉換成1點BP
每掏空國庫1BP 可轉換成2000G,每次掏空上升1點不滿
然後做忠誠檢定,失敗的話每1點被掏空的BP再上升1點不滿
起始預設國庫有50 BP
Economy: 經濟,影響收入
Stability: 安定,檢定失敗會使不滿上升
Loyalty: 忠誠
Control DC: 統治DC, 20+領地數(hex),以上三種檢定基本上都是對抗Control DC
書中有時會筆誤成command DC,指的是同一個東西
Unrest: 不滿,不滿會給經濟,安定,忠誠減值,最低值為0
不滿值大於等於11會失去一格領地(hex)
不滿值達到20會暴動,暴動時不能做王國行動,王國三檢定的值都視為0
如果暴動的是NPC王國,可能需要執行一些任務來恢復王國的秩序
如果暴動的是玩家王國,基本上就算是game over了,可視為玩家在暴動中被殺害
或是你也可選擇逃離,到其它地方建造新的王國
Base Value: 經濟規模,影響可買到的物品,起始值200G
Defense Modifier: 防守調整值, 外敵入侵時使用
另外,建設城市會分階段獲得角色經驗值
參照yukarjama大文章裡的圖
http://cdn.obsidianportal.com/assets/119031/buildings.jpg
Academy 學院 52BP: 同城市的法師塔,圖書館,魔法商店建價減半
3格低階物品,2格中階物品,經濟+2,忠誠+2
Alchemist 煉金所 18BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+1000,1格低階物品,經濟+1
Arena 競技場 40BP: 同城市的駐所或劇院建價減半,節慶法令的消耗減半
安定+1,一座城市限蓋一個
Barracks 軍營 12BP: 防守調整值+2,不滿-1
Black Market 黑市 50BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,1格中階物品,
1格高階物品,經濟+2,安定+1,不滿+1
Brewery 釀酒廠 6BP: 忠誠+1,安定+1
Brothel 妓院 4BP 必需鄰接1間房屋: 經濟+1,忠誠+2,不滿+1
Caster's Tower 法師塔 30BP: 3格低階物品,2格中階物品,經濟+1,忠誠+1
Castle 城堡 54BP: 同城市的貴族別墅或市政廳建價減半,經濟+2,忠誠+2,安定+2
防守調整值+8,不滿-4,一座城市限蓋一個
Cathedral 大教堂 58BP: 同城市的神廟或學院建價減半,宣導法令的消耗減半
3格低階物品,2格中階物品,忠誠+4,不滿-4,一座城市限蓋一個
City Wall 城牆 8BP: 不佔建築格,建造城牆防守一區的四邊,水邊不能蓋
防守調整值+4,不滿-2
Dump 垃圾場 4BP: 忠誠+1,安定+1
Exotic Craftsman 奇物製造所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1
Garrison 駐所 28BP: 同城市的城牆,穀倉,監獄建價減半,忠誠+2,安定+2,不滿-2
Granary 穀倉 12BP: 忠誠+1,安定+1
Graveyard 墓地 4BP: 經濟+1,忠誠+1
Guildhall 公會廳 34BP 必需鄰接1間房屋: 同城市的碼頭,馬廄,交易所建價減半
經濟規模+1000,經濟+2,忠誠+2
Herbalist 草藥所 10BP 必需鄰接1間房屋: 1格低階物品,忠誠+1,安定+1
House 房屋 3BP: 你蓋的第一間房屋不算在本回合建築數量限制裡, 不滿-1
Inn 旅館 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Jail 監獄 14BP: 忠誠+2,安定+2,不滿-2
Library 圖書館 6BP: 經濟+1,忠誠+1
Luxury Store 奢侈品商店 28BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+2000,2格低階物品,經濟+1
Magic Shop 魔法商店 68BP 必需鄰接2間房屋: 經濟規模+2000,4格低階物品,2格中階物品
1格高階物品,經濟+1
Mansion 豪宅 10BP: 安定+1
Market 市場 48BP 必需鄰接2間房屋: 同城市的黑市,旅館,商店建價減半
2格低階物品,經濟+2,安定+2
Mill 磨坊 6BP 必需鄰接水邊: 經濟+1,安定+1
Monument 紀念碑 6BP: 忠誠+3,不滿-1
Noble Villa 貴族別墅 24BP:同城市的奇物製造所,奢侈品商店,豪宅建價減半
經濟+1,忠誠+1,安定+1
Park 公園 4BP: 忠誠+1,不滿-1
Piers 碼頭 16BP 必需鄰接水邊: 經濟規模+1000,經濟+1,安定+1
Shop 商店 8BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1
Shrine 祠堂 8BP: 忠誠+1,不滿-1
Smith 鐵匠 6BP: 經濟+1,安定+1
Stable 馬廄 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Tannery 製革廠 6BP 不能鄰接房屋: 經濟+1,安定+1
Tavern 酒館 12BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,忠誠+1
Temple 神廟 32BP: 同城市的墓地,紀念碑,祠堂建價減半
2格低階物品,忠誠+2,安定+2,不滿-2
Tenement 貧屋 1BP: 可用來滿足房屋需求,可花2BP將貧屋升級成房屋. 不滿+2
Theater 劇院 24BP: 同城市的妓院,公園,酒館建價減半,經濟+2,安定+2
Town Hall 市政廳 22BP: 同城市的軍營,垃圾場,哨塔建價減半,經濟+1,忠誠+1,安定+1
Tradesman 交易所 10BP 必需鄰接1間房屋: 經濟規模+500,經濟+1,安定+1
Watchtower 哨塔 6BP: 安定+1, 防守調整值+2,不滿-1
Waterfront 港區 90BP 必需鄰接水邊: 同城市的公會廳,市場建價減半,收稅法令消耗減半
3格低階物品,2格中階物品,1格高階物品
經濟規模+4000,經濟+4,一座城市限蓋一個
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By Vanessa
at 2012-07-29T19:55
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By Zenobia
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By Eartha
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By Noah
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By Jacob
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