PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

Erin avatar
By Erin
at 2008-10-17T08:57

Table of Contents

※ 引述《log56 (Life is fine, l2p)》之銘言:

: 印象很深刻,有個玩家跟 dm 要求,
: 我能不能使用馬友夫強鹼箭。
: 你也知道的,有酸就有鹼。
: 他不過就是要求個傷害骰術作用方法跟強酸箭一模一樣的法術,

這個範例在官網專欄Behind the Screen裡也有提到

應該是在Rules Cracks Kill -- Your Fun一文中

為什麼我要特別指出來是那一篇呢?
因為裡面有不少文章在ODY的角色扮演分館都已經有翻譯了(包括上面所提到的那篇)

以下是連結,有需要的同好們可以自行參閱:)

http://0rz.tw/cb4VX

--
Terre d'exil,my Demesne

http://dexil.blogspot.com/

--
Tags: TRPG

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2008-10-21T03:03
我可不可以把一種屬性當成一種新法術就好而不要花專長…XD
Wallis avatar
By Wallis
at 2008-10-24T18:20
你這個PG人 (指) XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Isla avatar
By Isla
at 2008-10-28T17:48
我推錯文了 囧rz
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-10-30T09:06
那不改你是個PG人的事實 (咦)
Freda avatar
By Freda
at 2008-10-31T16:08
你要知道,我很少真的成功OP過,雖然我創角常抱持這個目的
Selena avatar
By Selena
at 2008-11-01T08:56
(淚握) 我唯一有欺負成功的只有大ㄇ吧 (遠目
Lily avatar
By Lily
at 2008-11-02T23:02
謝謝~~我立刻去看!!(奔)
Candice avatar
By Candice
at 2008-11-04T23:05
這些看完,功力應該會提升一甲子(誤)。

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Steve avatar
By Steve
at 2008-10-17T02:50
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: : 採用系統:Dandamp;D3.5,背景為架空世界, :      玩家角色採用動漫大亂鬥(當然要自創亦可) : DM的要求:各角色玩得開心,但依舊保持職業平衡 : 遇到困難:某PC的動漫角色在原作中擁有特殊能力,故試圖向DM要求此能力, :       ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-10-17T02:50
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   不好意思我又來發問了(拜) :   很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^ :   不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最 : 近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~ : ────────────── ...

Re: TRPG發展多年仍劃地自限?

Dora avatar
By Dora
at 2008-10-17T01:06
※ 引述《phjfq8 (Cirdan.Surion)》之銘言: : → pache:這發言我已表示收回,也道歉了,討論下去怕太容易引戰,希 10/16 23:30 : → pache:望可以不必追問下去。一定要問的話,我想這不是適合在公開 10/16 23:30 : → pache:板面上討論的 ...

只是提綱

Robert avatar
By Robert
at 2008-10-17T00:24
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : --範例:透過角色表展示角色 http://keeper.twbbs.org/~waterdeep/phpBB3/viewtopic.php?f=56andamp;p=3721#p3721 這個連結是個人目前所參與的3.5e網團的角色紙,借用D ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Christine avatar
By Christine
at 2008-10-16T23:37
(前文恕刪) 我記得DMG裡面有提過類似問題的解決方法,但是我沒在書上貼貼紙,所以現在 找不到原文。 幾個合理的作法大致如下: 1. 強力的魔法物品必然引來他人的覬覦,在劇情裡面安排合宜的NPC把該玩者 的武器偷走,等到遊戲中後期,那把武器不那麼破壞平衡了再透過劇情還給玩 家。 2. 同樣 ...