PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-10-17T02:50

Table of Contents

※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言:
:   不好意思我又來發問了(拜)
:   很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^
:   不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最
: 近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~
: ──────────────────────────────
:   總而言之,聽了一位DM的提議,我目前的決定是丟個咒火的近戰版然後把
: 職業和能力改一改給他玩,不過該PC和其他玩家相比仍是過於突出,我開始思
: 考我是不是該效法corif大所分享的『採用一些不會被超強戰鬥力破壞的故事
: 架構』...OTL
:   另外,不知道是否有人願意分享其他可供參考的解決方法?

上下直接併在一起回

通常 如果玩家的行為讓我無法接受或是行事風格差異太大 我會直接請它離開


原則上來說 開了一個團把它好好的帶完 算的上是DM的義務 但DM也有挑選玩家的權利

在開始跑團之前先認清楚 "TRPG除了角色扮演外同時也是個社交遊戲"

一般來說DM不太會去找相性不合的玩家 能在一起跑團通常也代表不是那麼容易起衝突

當然 第一次跑團通常是例外 某個只要一起跑團就會被我戳兩下的人也是例外


即使我今天開了一個以ACG為主軸的團 玩家要求的角色是以ACG為主 並沒有違反限制

但是跟其他人相比之下要求過多過強 而且不願意溝通 那我會直接請它回家去打電動

"會吵的小孩有糖吃" 那就回家慢慢去吵吧 再見不送

: ──────────────────────────────
:   以下和上面的例子無關,順便偷偷問一下畢竟大家跑團都希望是玩得開心
: 好聚好散,不過若是在DM有責任帶完團,而玩家也有權利參與團務的情況下,
: 例如說在一個社團裡(當然不單指奇幻社,本人就是動漫畫類社團的但社上跑團
: 風超盛XD),大家同樣都繳了社費,社上的人請學長姐義務性帶團當作一種社課
: 指導,但是剛好團裡有人總是故意挑釁其他玩家(如襲胸(!?))、挑釁NPC(嚴重
: 點的甚至等同於挑釁DM),導致大家都對其不滿但又不能強迫其退團(團員:『
: 我也繳了社費的耶!你們怎麼可以剝奪我參加的權利!』),這種情況好像溝通
: 就沒有辦法很有效解決...OTL

再來 為什麼要當DM? 因為我覺得我想了一個故事很有趣 想要找人來玩看看

因為我拿到了新系統好像很有趣 想要找人來玩看看 因為我... etc.

不只是玩家會從中得到樂趣 DM也應該要從中得到樂趣 沒有樂趣的話要維持下去也很難


"行為要有分寸" 太超過了 大部份人都沒辦法接受

如果某個玩家的行為嚴重影響了其他的玩家或是DM 當然我們應該先溝通

溝通與勸導都沒有效果的話 我會毫不猶豫的把它踢出去

"為什麼要為了一個玩家影響我跟其他人的樂趣?"


另外 我沒辦法接受我的團員不尊重其它玩家或是DM

但是這部份要分清楚 它是在Roleplay 還是真的在挑釁其它玩家或DM

這有一些差異 當然 過於誇張的Roleplay也是會影響到其他人 能的話還是先道德勸說吧

:   話說直接撕破臉會不會被認為是學長姐不照顧學弟妹...(遠目)
:   事先聲明一下我不是DM而是在旁邊看到有人伸出鹹豬手時偷偷拍照存證的
: 鄉民.........(光速逃)

這邊提的作法可能會被認為是消極的 或是不應該在一開始就以驅逐團員為前題

只是剛好我先把最後手段提出來罷了


最後 不論是DM還是玩家 每個人應該認清什麼是自己的義務 什麼是自己的權利

把你無法接受的玩家請走是一種作法 當然它不應該是優先的選擇

不過你有選擇它的權利 通常我們也會希望到最後才作這個選擇

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如果覺得文字結構有問題 文法不通順的話 一定是因為我還沒從巨魔語模式脫離的關係

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(村內) (村外)
雷克薩:我已經尋遍外域有關摩克納薩爾的謠言,但沒 往摩克納薩爾村
有任何關於它的蹤跡。最後,我們可能找到他們的家。 前方左側下交流道
直行二十公里處
雷克薩:我......知道他們領導人的名字:李歐
羅克斯。將它找出來。這次你必須當我的眼睛。

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Tags: TRPG

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-10-20T10:24
我才不是為了你們開團呢,我只是想試試看這個新系統呀,
Bennie avatar
By Bennie
at 2008-10-20T11:40
你們別誤會呀。
Iris avatar
By Iris
at 2008-10-25T09:50
這推文好傲嬌....
Emma avatar
By Emma
at 2008-10-30T00:02
我知道了~謝謝版大<(_ _)>

Re: TRPG發展多年仍劃地自限?

Dora avatar
By Dora
at 2008-10-17T01:06
※ 引述《phjfq8 (Cirdan.Surion)》之銘言: : → pache:這發言我已表示收回,也道歉了,討論下去怕太容易引戰,希 10/16 23:30 : → pache:望可以不必追問下去。一定要問的話,我想這不是適合在公開 10/16 23:30 : → pache:板面上討論的 ...

只是提綱

Robert avatar
By Robert
at 2008-10-17T00:24
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : --範例:透過角色表展示角色 http://keeper.twbbs.org/~waterdeep/phpBB3/viewtopic.php?f=56andamp;p=3721#p3721 這個連結是個人目前所參與的3.5e網團的角色紙,借用D ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Christine avatar
By Christine
at 2008-10-16T23:37
(前文恕刪) 我記得DMG裡面有提過類似問題的解決方法,但是我沒在書上貼貼紙,所以現在 找不到原文。 幾個合理的作法大致如下: 1. 強力的魔法物品必然引來他人的覬覦,在劇情裡面安排合宜的NPC把該玩者 的武器偷走,等到遊戲中後期,那把武器不那麼破壞平衡了再透過劇情還給玩 家。 2. 同樣 ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Erin avatar
By Erin
at 2008-10-16T23:14
不好意思我又來發問了(拜)   很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^   不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最 近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~ ────────────────────────────── 採用系統:Dandamp;D3.5 ...

只是提綱

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-10-16T20:11
我不像達克大大腦容量這麼大 所以只好找討論的大略內容,主要是取跟爭議源頭的兼職有關的話題 核心定義: 規則=andgt;可以兼職 兼職=andgt;PG 討論中提出(只列舉數項): 1.規則上可以兼職=andgt;承不承認兼職是PG都可以兼職 2.魔法劍士等兼職產物=andgt;兼職=andgt;P ...