PCSX2 - Tales of the Abyss - 模擬器

By Jake
at 2009-11-25T14:58
at 2009-11-25T14:58
Table of Contents
簡短寫一下
Game: Tales of the Abyss (NTSC-J)
PCSX2: 0.9.7 rev2250
GSdx: 2249
SPU2: ZeroSPU2 r2211
PAD: SSSPSX PAD 1.7.0
GS : 解析度為 Native(習慣 XD),沒有 interlacing
Speed Hacks: EE cycle x2;VU cycle x1;INTC 、BIFC0、mVU Flag Hack 都選擇開啟
SPU2 : 原始設定
比較重大的改變有兩點:
1. 不會有 r19xx 時期的 fps 暴跌
2. skit 對話的背景演算正常無誤
http://img265.imageshack.us/img265/3066/aaaorf.jpg
(看到這畫面時感覺真爽!)
能不能通關我就不清楚了,至少之前的進度(第二輪玩到剛剪頭毛)還可以接下去玩,
不過這一次試試看重玩好了(有完整的 skit 背景感覺就是不一樣!)
一樣存在的問題有一點:
1. SPU2 仍然很有問題。若用 SPU2-X 的話會有同步問題,聲音大概慢了零點幾秒;
用 ZeroSPU2 的話,同步沒問題,但音質不佳(雜音很重),且音量有問題
(環境音效會變得很大聲,語音、戰鬥效果音被蓋過)
文末補測一下 Tales of Destiny Director's Cut (NTSC-J),結論跟以前一樣:
動畫都得跳過,不然就黑當給你看!
※ 編輯: mannylee 來自: 140.113.222.25 (11/25 15:02)
Game: Tales of the Abyss (NTSC-J)
PCSX2: 0.9.7 rev2250
GSdx: 2249
SPU2: ZeroSPU2 r2211
PAD: SSSPSX PAD 1.7.0
GS : 解析度為 Native(習慣 XD),沒有 interlacing
Speed Hacks: EE cycle x2;VU cycle x1;INTC 、BIFC0、mVU Flag Hack 都選擇開啟
SPU2 : 原始設定
比較重大的改變有兩點:
1. 不會有 r19xx 時期的 fps 暴跌
2. skit 對話的背景演算正常無誤
http://img265.imageshack.us/img265/3066/aaaorf.jpg

能不能通關我就不清楚了,至少之前的進度(第二輪玩到剛剪頭毛)還可以接下去玩,
不過這一次試試看重玩好了(有完整的 skit 背景感覺就是不一樣!)
一樣存在的問題有一點:
1. SPU2 仍然很有問題。若用 SPU2-X 的話會有同步問題,聲音大概慢了零點幾秒;
用 ZeroSPU2 的話,同步沒問題,但音質不佳(雜音很重),且音量有問題
(環境音效會變得很大聲,語音、戰鬥效果音被蓋過)
文末補測一下 Tales of Destiny Director's Cut (NTSC-J),結論跟以前一樣:
動畫都得跳過,不然就黑當給你看!
※ 編輯: mannylee 來自: 140.113.222.25 (11/25 15:02)
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