PCE for PSP 0.83D1 - 模擬器
By Daniel
at 2010-05-30T00:11
at 2010-05-30T00:11
Table of Contents
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22862/1116854429/64
会社の同僚が、3Dテレビを欲しいと言ってるのを聞いてて思い付いた機能を追加してま
す。
(その後、3DSの話も出た。…おのれ任天堂w 任天堂としては、前科もあるし互換機に
したのかな? 既存のソフトの3Dオブジェクトも立体視できるなら、欲しいかもw)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118754.zip
基本的に前回アップした内容と同じで、083D1を追加。
083D1だけアップしようかとも思ったけど、以前にTOC_READ.exe等が添付されてない、
って質問もあったので。
過去、MEは安定していない、AD-HOCは遅いという理由で分化したけど、MEはもう安定し
てる様な気がするので無印は削除。
ちなみに、DG082だったのをDG080にする様になったのは、追加機能以外では0.82と0.83
の動作はあまり変わらないからです。
<stereogram>
交差法を基準に、ステレオグラムの視差値を設定します。
マイナス値で平行法にも対応できるけど、たぶん、平行法ではプレイできないでしょう
ね。
今の所、全てのスプライトが浮き出るのでイマイチな感じ。
--
会社の同僚が、3Dテレビを欲しいと言ってるのを聞いてて思い付いた機能を追加してま
す。
(その後、3DSの話も出た。…おのれ任天堂w 任天堂としては、前科もあるし互換機に
したのかな? 既存のソフトの3Dオブジェクトも立体視できるなら、欲しいかもw)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118754.zip
基本的に前回アップした内容と同じで、083D1を追加。
083D1だけアップしようかとも思ったけど、以前にTOC_READ.exe等が添付されてない、
って質問もあったので。
過去、MEは安定していない、AD-HOCは遅いという理由で分化したけど、MEはもう安定し
てる様な気がするので無印は削除。
ちなみに、DG082だったのをDG080にする様になったのは、追加機能以外では0.82と0.83
の動作はあまり変わらないからです。
<stereogram>
交差法を基準に、ステレオグラムの視差値を設定します。
マイナス値で平行法にも対応できるけど、たぶん、平行法ではプレイできないでしょう
ね。
今の所、全てのスプライトが浮き出るのでイマイチな感じ。
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