Ootake 2.43 - 模擬器
By Candice
at 2010-05-30T00:08
at 2010-05-30T00:08
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇"Audio"メニューに、"Adjust CD-DA Auto Set"を追加しました。自動でディスプレイ
の周波数(ディスプレイが1秒間に何コマ表示を書き換えているか)を計測し、CD音源(
CD-DA,ADPCM)の再生タイミングを最適と思われる設定にすることで、ビジュアルシーン
等の絵と音のズレを防ぎます。(実機でズレているゲームはOotakeでもズレます)
※設定が完了するまでには約60秒間掛かります。最初に一度だけ設定してしまえばOKで
す。ディスプレイやビデオカードを買い換えた場合には、再度このメニューを実行し、
再設定してください。
※ウィンドウモードとフルスクリーンモードでは、解像度によって最適なタイミング値
が異なりますので、それぞれ個別に設定してください。(設定も個別に保存されます)
◇V-Sync(画面描画時に同期を取りちらつきをなくす)設定を利用できない環境での、ゲ
ームの速度調整の方法を改良しました。パソコン環境によって、V-Syncオフ時にゲーム
の速度が速くなってしまうことがあった問題が解消されたと思います。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"風の伝説ザナドゥ2"のオープニン
グで画面下辺が1ライン乱れる場面があった問題(最近のバージョンで発生)が解消しま
した。他のゲームでもタイミングが実機に近づいたと思います。
◇スーパーシステムカードのイメージファイルで、RAM領域まで吸い出したイメージフ
ァイルでの動作にも対応しました。
◇DirectDraw(古いビデオカード用の描画)利用時に、Windowsキー等で不意にデスクト
ップへ戻ってしまった場合に、Ootakeが再度アクティブにならなかった不具合を修正し
ました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake243-for98.zip
--
◇"Audio"メニューに、"Adjust CD-DA Auto Set"を追加しました。自動でディスプレイ
の周波数(ディスプレイが1秒間に何コマ表示を書き換えているか)を計測し、CD音源(
CD-DA,ADPCM)の再生タイミングを最適と思われる設定にすることで、ビジュアルシーン
等の絵と音のズレを防ぎます。(実機でズレているゲームはOotakeでもズレます)
※設定が完了するまでには約60秒間掛かります。最初に一度だけ設定してしまえばOKで
す。ディスプレイやビデオカードを買い換えた場合には、再度このメニューを実行し、
再設定してください。
※ウィンドウモードとフルスクリーンモードでは、解像度によって最適なタイミング値
が異なりますので、それぞれ個別に設定してください。(設定も個別に保存されます)
◇V-Sync(画面描画時に同期を取りちらつきをなくす)設定を利用できない環境での、ゲ
ームの速度調整の方法を改良しました。パソコン環境によって、V-Syncオフ時にゲーム
の速度が速くなってしまうことがあった問題が解消されたと思います。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"風の伝説ザナドゥ2"のオープニン
グで画面下辺が1ライン乱れる場面があった問題(最近のバージョンで発生)が解消しま
した。他のゲームでもタイミングが実機に近づいたと思います。
◇スーパーシステムカードのイメージファイルで、RAM領域まで吸い出したイメージフ
ァイルでの動作にも対応しました。
◇DirectDraw(古いビデオカード用の描画)利用時に、Windowsキー等で不意にデスクト
ップへ戻ってしまった場合に、Ootakeが再度アクティブにならなかった不具合を修正し
ました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake243-for98.zip
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