Pathfinder 角色初心攻略 - 桌遊

By Wallis
at 2013-10-30T22:30
at 2013-10-30T22:30
Table of Contents
最近板上的文章都太有深度了; 小人自感粗人不配貴物, 就來發點粗淺的
東西來洗個板, 自愚愚人, 貽笑大方~ XD
===Pathfinder Adventure Card Game 角色初心攻略===
==========基本七人眾===========
[Ezren]法師
技能: Arcane, Knowledge
法術聯想: 使用Arcande法術後, 可檢視牌庫頂, 若為法術則加入手牌。
秘法續行: 得到有magic屬性的卡片時, 可立刻多探索一次。
充能專精: 法術recharge時加成。
官方元祖四本柱之一。
因為是"魔"法師, 所以牌庫裡不能帶任何的blessing。就當成年紀大了
不能像小夥子一樣跑來跑去吧~
乍看之下沒有blessing很傷, 但8張的spell再加上d12+2的arcane以及充
能專精, 這老頭子可是有相當驚人的續航力, 放他自己一個人玩也不會有
甚麼問題; 跟那個動不動就紅血的術士妹子完全不同。
當然法術這種東西難免會出鎚, 尤其初期法術的威力還不夠暴力, 跟人結
伴然後提供火力支援是最適合他的了。尤其法術聯想這種在別人的回合也
能抽牌的技能不拿來好好support別人真是暴殄天物。
[Harsk]遊俠
技能: Range, Fortitude, Perception, Survival, 輕甲, 武器
偵察: 回合結束時檢查所在地牌庫頂/底的牌。
支援射擊: recharge一張卡, 讓另一地點的combat check加成(d4)
雖然有Perception&Survival, 但因為d6的wisdom搞得這兩個技能只是看
起來很威而已; 碰到檢定還是得乖乖的靠那5張blessing....
擁有唯一的Range技能(d8+3), 又有5張武器卡&支援射擊, 一但隊友被堵
了就開槍吧!(雖然數字有點鳥) 只要你有記得乖乖偵察就不會發生甚麼
意外的。他的能力&數值都鳥鳥的就是因為偵察太威了。
[Kyra]牧師
技能: Melee, Fortitude, Divine, 輕甲, 重甲
治療: 放棄該回合第一次的探索, 展示一張有divine的牌來治療同地的一
人。
不死天敵: 對不死系的敵人/陷阱有加成
官方元祖四本柱之一。很硬的補師。
這遊戲事實上有兩種難度: 隊伍中有Kyra跟沒有Kyra兩種。 ^_^
開玩笑! 出團沒有補師簡直就是玩命, 沒有知識也要有常識嘛~
再來看看: Fortitude, 高wisdom, 還有重甲! 不管是陷阱還是毒藥,
Kyra都不放在眼裡, 簡直就是超坦奶媽!
最後記得d6+2的melee可不是用來打怪的啊, 是用來少扣血的! (無誤)
[Lem]吟遊詩人
技能: Knowledge, Arcane, Divine, Diplomacy
演奏: recharge一張卡讓同地的一位同伴檢定加成。
隨機應變: 回合開始時, 把一張手牌跟棄牌堆中一張同種類的牌交換。
有d10的Arcane&Divine, 甚麼法術都能唱! 黑白通吃已經很威了, 結果
他還能換手牌, 跟錦上添花的唱歌支援! 連favored card type都是自選
!
高chrisma讓Lem能有優秀的法術輸出又能誘拐到強力的ally, 幾乎所有
檢定都能輕鬆面對, 是個無死角的角色。
還好遊戲規則讓他不能一邊開槍一邊唱歌施法(有時候也行啦), 不然就真
的太imba啦。
--
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By Genevieve
at 2013-11-04T20:30
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at 2013-11-08T14:41
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