[NES]ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦!! - 模擬器
By Isabella
at 2010-05-20T16:00
at 2010-05-20T16:00
Table of Contents
前面有板友問到這款遊戲,
手癢之餘,就把它再通關了一次。
封面:http://tinyurl.com/2e6ry7f
wiki:http://0rz.tw/MHNlD
【ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦!!】 是【ウルトラマン倶楽部】系列的第四款,
前三款為RPG類型,而這款則為ACT過關類型。
ウルトラマン=Ultraman,
俗稱「鹹蛋超人」,比較正式的譯名是「超人力霸王」。
遊戲是1992年發行,在聲光效果與腳色操作上,已經是FC的水準極限了。
角色操作方式也很單純,跳躍、攻擊、特殊攻擊。
特殊攻擊共有四種,依照強弱類型而消耗不同的必殺技能量
而各關卡都有通關時間的限制,
時間快到時,ウルトラマン的警示燈就會變紅並發出警告聲。
角色是Q版,有時會有喜感的動作出現。
怪物與頭目方面,皆出自於系列作,
巴爾坦星人變成了普通小敵人,這…
主角是初代超人力霸王(應該是吧,我對ウルトラマン不熟),
故事開頭便是聖火熄滅,兄弟被抓走,
力霸王父親要初代前往地球。
接著就從地球依序前往機械之星、冰之星、植物之星、火炎之星,
再重打五關卡頭目的怪獸墳場,
關卡部份,雖然不用太強記敵人的位置,
但由於有通關的時間限制,而補血的愛心也並非輕易取得,
克服陷阱與取得寶物通常比打倒小敵人還重要許多。
寶物基本上就是急救箱(最多三個,補滿血)和生命+1,
前者是泛用性質,
後者可在頭目戰連續使用,也就是一條血用完後,直接消耗生命繼續頭目戰(不用重打)。
地球的關卡比較簡單,
陷阱少、關卡也比較單純,
頭目宇宙恐龍的打法也很單純,賞兩發最強必殺技之後,
敲三下就遠離,等它停下來繼續敲,或者血多就埋頭硬打也可以,反正也沒地方躲。
在1、3、5關卡過關後,會有橫向射擊的拿寶關卡。
機械之星之後,直到怪獸墳場,關卡的陷阱就比較多了。
建議通關可適量使用必殺技,減少因攻擊小敵人而損血的危機。
機械之星的頭目 宇宙機器人金古喬號 很難打,
它的攻擊模式分兩種:
分離狀態時,會分成四個部位來追蹤玩家;
合體狀態時,會橫向移動,發射光波(損很多血),
而玩家只能在它短暫的合體狀態時攻擊,
重點便在於分離狀態時,玩家的移動要引誘四個部位盡量的聚集,不然會很難躲。
掌握合體狀態後,總之賞兩發最強必殺技,再來就埋身打或是有耐心的慢慢打了。
打完之後,也救出了超人力霸王Seven。
不過救出來的兄弟都不能使用。
冰之星的頭目有兩種主要攻擊方式,
一種是讓天花板落下冰椎,中個一兩次就大概會抓安全範圍;
第二種是吐出寒冰波,很好閃,不要貪功連打就沒問題。
打完救出超人力霸王Jack。
植物之星。
異次元超人 超人殺手A 開始出現。
頭目分三階段,前兩階段只要等它停止,下來打個三四下,然後跳上旁邊的高台;
後階段也是一樣,頂多就是不要貪功,要注意頭目發出的光波。
打完救出龐克…不是,Ace
火炎之星。
頭目的攻擊方式和冰之星很像,
兩種攻擊方式都很好閃,
可以在地板上直接攻擊,抓它固定移動的距離後,便可輕鬆獲勝。
打完救出太郎。
怪獸墳場。
關卡沒有什麼陷阱,
敵人也很少。
頭目是假超人力霸王
跳攻熟練就比較沒問題了。
把超人力霸王Leo也救回來之後,看似結局了,
但聖火又熄滅了。
於是,便前往最後一關-地球。
最終頭目是人型精神體之類的東西,
移動軌跡很規律,但比較沒有固定的攻略方式,
基本上就是要眼明手快,不要用埋身硬打的方式。
而打這個頭目時,劇情設定上一定要死一次(不損生命)
然後就會看到超人力霸王之父招集全員,
合力放出ultra能量彈!
接著就可以專心打頭目全破了!
遊戲其實算是小有難度,
初玩可能會被暴衝的敵人、突襲的陷阱弄得七葷八素。
而必殺技雖然有四種,實用度卻不高,通常用最弱與最強就夠了。
ウルトラマン特攝迷應該會比較投入,
一般人而言耐玩度不高,但還是可以體驗一下FC後期聲光效果都很具水準的遊戲。
--
http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/
--
手癢之餘,就把它再通關了一次。
封面:http://tinyurl.com/2e6ry7f
wiki:http://0rz.tw/MHNlD
【ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦!!】 是【ウルトラマン倶楽部】系列的第四款,
前三款為RPG類型,而這款則為ACT過關類型。
ウルトラマン=Ultraman,
俗稱「鹹蛋超人」,比較正式的譯名是「超人力霸王」。
遊戲是1992年發行,在聲光效果與腳色操作上,已經是FC的水準極限了。
角色操作方式也很單純,跳躍、攻擊、特殊攻擊。
特殊攻擊共有四種,依照強弱類型而消耗不同的必殺技能量
而各關卡都有通關時間的限制,
時間快到時,ウルトラマン的警示燈就會變紅並發出警告聲。
角色是Q版,有時會有喜感的動作出現。
怪物與頭目方面,皆出自於系列作,
巴爾坦星人變成了普通小敵人,這…
主角是初代超人力霸王(應該是吧,我對ウルトラマン不熟),
故事開頭便是聖火熄滅,兄弟被抓走,
力霸王父親要初代前往地球。
接著就從地球依序前往機械之星、冰之星、植物之星、火炎之星,
再重打五關卡頭目的怪獸墳場,
關卡部份,雖然不用太強記敵人的位置,
但由於有通關的時間限制,而補血的愛心也並非輕易取得,
克服陷阱與取得寶物通常比打倒小敵人還重要許多。
寶物基本上就是急救箱(最多三個,補滿血)和生命+1,
前者是泛用性質,
後者可在頭目戰連續使用,也就是一條血用完後,直接消耗生命繼續頭目戰(不用重打)。
地球的關卡比較簡單,
陷阱少、關卡也比較單純,
頭目宇宙恐龍的打法也很單純,賞兩發最強必殺技之後,
敲三下就遠離,等它停下來繼續敲,或者血多就埋頭硬打也可以,反正也沒地方躲。
在1、3、5關卡過關後,會有橫向射擊的拿寶關卡。
機械之星之後,直到怪獸墳場,關卡的陷阱就比較多了。
建議通關可適量使用必殺技,減少因攻擊小敵人而損血的危機。
機械之星的頭目 宇宙機器人金古喬號 很難打,
它的攻擊模式分兩種:
分離狀態時,會分成四個部位來追蹤玩家;
合體狀態時,會橫向移動,發射光波(損很多血),
而玩家只能在它短暫的合體狀態時攻擊,
重點便在於分離狀態時,玩家的移動要引誘四個部位盡量的聚集,不然會很難躲。
掌握合體狀態後,總之賞兩發最強必殺技,再來就埋身打或是有耐心的慢慢打了。
打完之後,也救出了超人力霸王Seven。
不過救出來的兄弟都不能使用。
冰之星的頭目有兩種主要攻擊方式,
一種是讓天花板落下冰椎,中個一兩次就大概會抓安全範圍;
第二種是吐出寒冰波,很好閃,不要貪功連打就沒問題。
打完救出超人力霸王Jack。
植物之星。
異次元超人 超人殺手A 開始出現。
頭目分三階段,前兩階段只要等它停止,下來打個三四下,然後跳上旁邊的高台;
後階段也是一樣,頂多就是不要貪功,要注意頭目發出的光波。
打完救出龐克…不是,Ace
火炎之星。
頭目的攻擊方式和冰之星很像,
兩種攻擊方式都很好閃,
可以在地板上直接攻擊,抓它固定移動的距離後,便可輕鬆獲勝。
打完救出太郎。
怪獸墳場。
關卡沒有什麼陷阱,
敵人也很少。
頭目是假超人力霸王
跳攻熟練就比較沒問題了。
把超人力霸王Leo也救回來之後,看似結局了,
但聖火又熄滅了。
於是,便前往最後一關-地球。
最終頭目是人型精神體之類的東西,
移動軌跡很規律,但比較沒有固定的攻略方式,
基本上就是要眼明手快,不要用埋身硬打的方式。
而打這個頭目時,劇情設定上一定要死一次(不損生命)
然後就會看到超人力霸王之父招集全員,
合力放出ultra能量彈!
接著就可以專心打頭目全破了!
遊戲其實算是小有難度,
初玩可能會被暴衝的敵人、突襲的陷阱弄得七葷八素。
而必殺技雖然有四種,實用度卻不高,通常用最弱與最強就夠了。
ウルトラマン特攝迷應該會比較投入,
一般人而言耐玩度不高,但還是可以體驗一下FC後期聲光效果都很具水準的遊戲。
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