NES 「特救指令ソルブレイン」 - 模擬器

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2010-08-27T12:21

Table of Contents

名稱:Tokkyuu Shirei - Solbrain
Shatterhand

截圖:封面
http://inspic.com/5E0426BF 日版
http://inspic.com/324F8898 海外版

遊戲
http://inspic.com/1E4079A2
http://inspic.com/0CAD0DE2
http://inspic.com/B0E71E40

http://inspic.com/4101BF18
http://inspic.com/1D698892
http://inspic.com/F1D0E759

維基:http://ppt.cc/v84B
http://en.wikipedia.org/wiki/Shatterhand

簡介:好一陣子沒有寫遊戲心得文了,雖然上次的「新‧暗黑龍與光之劍(NDS)」

勉強算是有寫、也發佈出去了,但因為遊戲還別人結果只好將攻略腰斬(卡在二

十章之後),滿可惜的。攻略文跟遊戲心得文其實還是有一點差距,撰寫時所需

要的心態很不一樣。或者這麼說好了,我其實比較喜歡寫長篇幅的攻略文,這主

要是因為鋪陳一個故事比鋪陳一篇心得要有趣多了,但寫這種東西需要相當的時

間與心力,而且卡住了就不知道該怎麼寫下去(我曾有遊戲卡了一年的悲慘經驗

),反倒是遊戲心得文的撰寫方式比較有時間上的彈性,還可以讓我好好轉換一

下心情,所以通常我會同時進行這兩件事,就看誰先完成就誰先發表而已。


廢話不多說了,今天要介紹的是NES(FC)平台上的一款動作過關類型遊戲

—《特救指令ソルブレイン》。這是一款電視影集改編的遊戲,參考依據就是當

時在電視上播放的同名特撮作品(其實我對這個領域很不熟),但在故事設定上

跟電視所播映的內容有點差異,就時間軸來看應該是比電視劇情內的故事還早一

些。故事就發生在「特裝救急警察ソルブレイン」成立前,日本的某個城市突然

出現了不明的機器人軍團正肆無忌憚地大肆破壞著。警視廳本部派出了優秀的幹

員「西尾大樹」前往調查並協助鎮壓,但這個謎之機器人軍團的武裝與火力都遠

勝於警視廳所派來的鎮壓部隊,唯一能對抗的方法是就是採用剛開發完畢但尚未

有時間作測試與調整的特殊裝備「ソルブレイバー」,這種裝備可以讓穿戴者的

運動能力與防禦力被強化數倍,並且能搭配輔助攻擊系統協同作戰,原本是準備

用來鎮壓擁有強大火力的銀行搶匪,是一種兼具威力與機動性的裝備。新裝備的

確提供了有效的鎮壓效果,一小部分的動亂已經平息,但就在鎮壓這些機器人的

過程之中,正木本部長與西尾大樹發現了更驚人的事實,原來幕後的主事者居然

是一個擁有人工知能、能自行思考的機器人,這傢伙的目的似乎是想操控サイボ

ーグ機器士兵,並透過發射核彈的方式,消滅地球上所有的生物,讓地球成為一

個以機器人為主體的世界。為了不讓這些機器人能得逞,「ソルブレイバー」將

再次披掛上陣,決心要將這個邪惡的陰謀給粉碎掉,「BURNIN!ソルブレ

イバー!出擊,特救指令ソルブレイン!」。


因為授權的關係,海外版的故事自然會與日版不一樣,是一個獨立的設定。故事

是說在2030年之後,醫學界克服了很多前世紀無法解決的疑難雜症,其中包

括了人類的四肢重建與改造。而這個技術被一些反亂份子給取得,於是他們利用

這項技術創造了許多優秀的部下,並與一些名為「サイボーグ」的機器人士兵軍

團結盟,藉此想征服世界。為了對抗這些人,當時的政府特別成立了一個獨立機

關「LOAD( Law and Order Regulatory Division)」,並透過這個機關招

募了一些優秀的科學家,協助開發能與這群叛亂份子對抗的武裝。當時有一個年

輕且優秀的警官「スティーブ・ハーマン」正在追擊這群叛亂份子,但卻被其強

大的火力給壓制住,差點就葬身在敵方的砲火之下。雖然勉強保住了性命,但雙

手粉碎性骨折讓他無法繼續執行警察的任務,甚至無法與正常人一樣使用雙手,

這讓他感到非常沮喪,也痛恨自己的無能為力。就在此時,「LOAD」的負責

人找上了他,答應替他改造雙手;他的雙手不但能恢復,還能擁有超越常人的力

量,但有一個條件,就是必須捨棄過往的生活,並以「シャッターハンド」這個

名字活下去、並協助「LOAD」鎮壓這群叛亂份子,直到揪出幕後黑手並繩之

以法。就這樣,一個名為「シャッターハンド」的新英雄誕生,他靠著異於常人

的強悍雙腕與過人的膽識,隻身殺向了叛亂武裝集團的根據地,誓言要維護人類

世界的和平。


就像故事所呈現的一樣,遊戲分為日版與海外版,有別於一般只改遊戲名稱或封

面的情況,本作品的兩種版本是有著明顯差異的,這應該就是跟電視劇授權有關

,但海外版甚至還更改了某個關卡,至於理由稍後會提到。先來聊聊差異的部分

,首先是標題,日版延續電視劇的作品「特救指令ソルブレイン」,就連電視劇

中的正木本部長與西尾大樹的名字也保留在設定中,只是故事沒有直接關連而已

。然而海外版因為授權問題就把電視劇的故事設定整個給刪除,另外設定了一個

我覺得比日版更具說服力(但有點老梗,類同於《機器戰警》的感覺)的故事,

標題也改叫做「シャッターハンド( Shatterhand)」。遊戲中的人物外型也不

一樣,日版就是以電視劇的造型為主(雖然很不像),而海外版則是以戴著墨鏡

的帥氣大叔為形象。兩個版本在提昇威力(取得Power效果)後的演出也不

太一樣,日版會在雙臂等處產生閃爍的狀態,而海外版則是直接讓身上的外套變

色(綠變紅)。輔助武器的樣貌也不同,基於劇情設定的關係,日版的輔助武器

到了海外版後就變成更具人體型態的半身機器人,不過攻擊方式與取得的字樣拼

湊方式則無異。


另外前面有稍微提到,日版與海外版在關卡上有一些不太一樣的地方。日版原本

有一關是以「遊樂園」為背景的舞台,但海外版卻變成以「潛水艇」與「下水道

」為背景的舞台,更動的理由不明,但有一個網路資料是說當時美國為了不讓孩

童對於「遊樂園」有負面的想像與評價,所以特別捨棄了日本的關卡,而改用了

另外的設定。雖然不太清楚是不是真的,但以當時保守的遊戲道德規範來看,也

許有這個可能也說不定(苦笑)。另外還有一種說法,是說遊戲開發期間其實有

八到九關的鋪陳,但基於容量考量,所以就只能縮短為七關,而「潛水艇」也是

其中一關,但基於美國的遊戲政策,所以就順理成章的挪用過去了。


其他不一樣的部分還有頭目的樣貌被修改,例如在「反重力研究所」的頭目角色

原本是很單純的人型,但在美版(海外版)就變成更具詭異型態的樣貌(攻擊方

式不變)。序章關卡之後的「精煉廠」,原本日版的頭目是一個名為「CYBO

RGAPE」的角色,但在海外版則變成了名為「POGOBORGS」的雙子

機器人,而且還有日版沒有收錄的第二攻擊形態,而原本該待在那裡的「CYB

ORGAPE」則被挪到了「潛水艇」那關(也就是日版的「遊樂園」)。日版

的「遊樂園」則是一對女性雙胞胎,雷同於海外版的雙子機器人,但並沒有第二

攻擊型態。前後聽起來有點複雜,但實際去玩過就會瞭解了。


遊戲中提昇威力、回復體力與取得1UP所需要的貨幣也有所不同。日版是以「

P」來顯示,並透過「P箱」可連續取得「P」值,海外版就比較實際一點了,

直接以類似《瑪莉兄弟》的金幣為表示,可連續取得金幣的道具則是以「錢袋」

來表示,至於所需數量與使用方式兩版則無異。另外遊戲中的背景也會有一點小

異同,例如在「ミサイル指令所」的飛彈,日版會標示「SRS(Super Rescue

Solbrain)」的字樣,而美版(海外版)則是標示「US ARMY」,總之兩

個版本會因為故事設定與國情而有明顯的差異性,有興趣的人不妨仔細找找看,

或許可以發現一些有趣的現象。


簡單介紹一下這款遊戲的武器系統。遊戲中的輔助武器必須在取得三個「α」或

「β」字樣的道具之後才能發動,而輔助武器的種類就是取決於這三個字樣的組

合方式,所以接下來介紹的字樣組合請依照其說明順序,這樣才能正確的拿到你

想用的武器。首先是三個「α」,會發射一種球狀的飛行道具在輔助武器周圍高

速環繞,攻擊距離雖然不長,但威力還不錯,比較適合用來牽制敵人,有把握的

人也可以替用它來搭配拳頭做快速進攻。兩個「α」、一個「β」可以呼叫出發

動雷射光束的輔助武器;雷射的威力中等、且不能連發,但射擊距離很有優勢,

加上跳躍可以更加延長射擊距離與時間,很適合用來對抗不易接近的敵人。一個

「α」、兩個「β」可以呼叫出使用彈力球的輔助武器,該輔助武器的射程比雷

射更遠(透過彈力)、近距離的連發性也不錯,在狹窄空間中最能發揮其效果,

適合用來對頭目戰。三個「β」可以拿到炸彈類型的輔助武器,雖然射程不遠,

但威力強大,而且連射間隔時間不會太長,也很適合拿來對付不易靠近的頭目。

兩個「β」、一個「α」可以拿到火焰噴射器,雖然延續時間不長,但威力、距

離與連續傷害性都不差,但因為方向不易控制,且在發動完畢後有一小段緩衝時

間,所以比較適合用來做掃蕩的工作。一個「β」、兩個「α」可以發動一種反

重力的球狀攻擊武器(一次最多四個),它會持續向上攻擊、近距離連發性強,

並且在天花板或上方平台底端移動,對於一些躲在高處、不容易攻擊的敵人最有

用。「β」、「α」、「β」可以拿到比三個「α」射程更遠的迴力球狀武器,

雖然威力上並不突出,但優秀的射程與發射彈數彌補了不足,對頭目戰非常有用

。「α」、「β」、「α」則可以拿到斬擊系的輔助武器,雖然距離最短、但發

動速度快、威力強,喜歡快速分勝負的玩家可以使其搭配拳頭,效果相當驚人。


另外,只要再輔助武器尚存的狀態下再取得一次同樣的輔助武器,就可以使用「

トルネードバースト」這個獨特的槍系武器。雖然攻擊距離不長,但威力驚人、

連射的效果也很不錯,如果能在頭目戰中使用,會發現它真的是很強悍的武器。

不過比較可惜的是,這項武器有使用時間的限制,而時間上日版與美版時間又不

太一樣。如果在這個狀態下受到攻擊,又會縮短使用時間,限制著實不少。限制

時間結束後,它會恢復原本的使用武器狀態,但輔助武器的耐久力會恢復,算是

比較人道的設定。附帶一提,輔助武器是無法藉由主人公恢復體力時同時回復耐

久力的,唯一讓它持續用下去的方法就是小心保有或更改,但因為輔助武器的位

置不能隨意控制,加上很容易因為碰撞敵人而受到損傷,所以突然掛掉是很常見

的事情,不需要太惋惜,反正再拿就有了。輔助武器還提供了垂直飛行的功能,

但因為只能垂直升空、比較高的地方又幾乎都有鐵網或平台可以到達,所以根本

沒什麼機會用到,算是一個滿雞肋的功能,不知道也無所謂(苦笑)。


這是一款很本格的動作遊戲,共分為七個舞台,每個舞台都會有一個頭目駐守著

。一開始會先進入序章關卡,過關後可以自由決定後五個舞台的攻略順序,在五

個舞台都被攻略完畢後,就會進入最後一個舞台。就關卡來說,其實並不多,而

且舞台的長度也並沒有特別長,實在有點搞不清楚它的容量是用到哪去了(囧)

。遊戲的畫面表現還不錯,但在音樂的表現就有點不盡人意,曲調雖然明快而緊

湊、但缺乏其特色,表現不出關卡的獨有感(這一點《洛克人》或《惡魔城》就

真的是經典了)。而且每首曲調都太過類似,讓人沒有印象深刻的感覺,聽到後

來會給人一種「關起喇叭來玩也無所謂」的莫名感受,算是這個遊戲最可惜的地

方。讓人覺得玩味的是,在挑戰最終頭目前,玩家還必須打敗前面的頭目,這前

面的自由選關都跟《洛克人》有異曲同工之妙,但能挑戰的頭目卻只有三個,有

點意猶未盡。連序章關卡的頭目都能擠身於最後三人陣容之中,那為什麼不把其

他三個人也一起做進來?選擇頭目的標準是什麼?難道真的是容量的問題?諸多

的疑問實在讓人匪夷所思。遊戲的難度算是普通級,而且無法選擇難度,對於受

過《洛克人》、《魔界村》或《惡魔城》等遊戲洗禮過的玩家來說,這款遊戲應

該算是一款簡單的作品。如果善用輔助武器並掌握住頭目的攻擊節奏,想單機突

破其實不是難事,不喜歡受動作遊戲的整人難度折磨、卻又希望能享受到該遊戲

樂趣的人,這會是一款必玩的佳作。


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何尚生:「還有十五秒。」
張 :「你玩得開心啊!還有一天,怎麼就不玩了?」
何尚生:「十、九、八…」
張 :這兩天呢…你知不知道你像什麼?加條尾巴就是警犬;我拉你去哪,你就去哪。
(看著桌子的號碼牌)今天也是我騙你來的。」
何尚生:「…,後門在那邊啊…」

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All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2010-09-01T04:03
特攝的部分就要特攝達人Ogi大來補完了XD
William avatar
By William
at 2010-09-01T20:41
補個作品的OP http://www.youtube.com/watch?v=sKel77kIlFU
Bennie avatar
By Bennie
at 2010-09-02T06:19
板主這個遊戲旁徵博引的還真詳細,要我只會寫好不好玩
Regina avatar
By Regina
at 2010-09-06T22:49
美國電玩是兒童向超嚴格 但17禁遊戲卻是超級兇狠,女性敵
人會被改掉正是因為那嚴格的道德觀造成的
Ina avatar
By Ina
at 2010-09-07T17:13
雖然兩版都玩過,但我是覺得美外版的比較好玩
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-09-12T10:49
特攝作品這款比鳥人戰隊好多了
Audriana avatar
By Audriana
at 2010-09-16T21:24
其實特救指令在台灣好像不太紅 大部分人有印象的都是前後
William avatar
By William
at 2010-09-18T08:31
前面是特警Winspector 後面是特搜Exceedraft 台灣好像播過
Andy avatar
By Andy
at 2010-09-21T16:40
也都是特攝板上經常有人問的月經級問題XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2010-09-22T16:39
中間那部特救指令就... 我記得這遊戲原本其實跟特救無關
是拿另外一款遊戲來套的 所以劇情跟影集內容也不太一樣
Joe avatar
By Joe
at 2010-09-24T23:07
玩過推~覺得Natsumi好像用同一系統做了不同幾款遊戲
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-09-25T01:47
海外版的圖怎麼覺得怪怪的 XD
Michael avatar
By Michael
at 2010-09-27T10:35
早期的海外版遊戲封面很多都滿囧的,就連歪果人自己都受不了
Blanche avatar
By Blanche
at 2010-09-30T08:32
。最經典的代表莫過於岩男系列跟魔神英雄傳了.....
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-10-02T08:52
請問有沒有魔神英雄傳的海外版封面 想要見識見識XD
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-10-07T02:26
http://spooots.com/upload/1283155882x1038103863.jpg
鬼月 慎入
Regina avatar
By Regina
at 2010-10-09T00:05
樓上那張圖是什麼鬼阿 也太扯了 XDDD
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-10-09T16:25
所以早期外國人是憑藉什麼買遊戲 看圖又不準 囧
Eden avatar
By Eden
at 2010-10-13T18:07
應該說老外的審美觀與咱們亞洲人差異很大崇尚的東西也不同
Ethan avatar
By Ethan
at 2010-10-18T09:38
如果對鳥封面有愛的可去找一些早期的PC遊戲 會讓你笑死xDDD
Connor avatar
By Connor
at 2010-10-23T08:29
哈哈哈哈 好個大叔版哇他魯XD
David avatar
By David
at 2010-10-25T11:57
哈哈哈哈 好個大叔版哇 https://noxiv.com
Erin avatar
By Erin
at 2010-10-26T01:58
請問有沒有魔神英雄傳的 https://daxiv.com

(C64 for Mac OS X) VirtualC64 v0.9

George avatar
By George
at 2010-08-27T11:28
2010.08.26 可以在Mac平台上執行C64(Commodore 64)系統與遊戲的模擬器。 * 1. VirtualC64 now supports cartridges (.crt format) * 2. Integrated the sparkle frame ...

復活邪神3技能中文對照表

Lily avatar
By Lily
at 2010-08-27T11:14
※ 引述《belmontc ( ̄▽ ̄#)》之銘言: : ※ 引述《RIVENSODA (rolling star)》之銘言: : 有鑑於仔細一比對你這篇是直接照抄巴哈的轉文而且連他錯誤的地方一併照樣轉過來 : 翻譯實在過多錯誤 只好稍作指出 : 唉,本來不想淌這趟渾水的。 其實私心是有點贊同belmontc ...

復活邪神3技能中文對照表

Jacob avatar
By Jacob
at 2010-08-27T09:51
※ 引述《RIVENSODA (rolling star)》之銘言: 有鑑於仔細一比對你這篇是直接照抄巴哈的轉文而且連他錯誤的地方一併照樣轉過來 翻譯實在過多錯誤 只好稍作指出 : : 武器類型 日文 中文 : 劍 パリィ ...

snes9x1.52

Noah avatar
By Noah
at 2010-08-27T01:59
今天看到人家實況聖劍傳說 瑪那傳奇 心血來潮要玩聖劍3(唯一玩過的一款) 我的用模擬器版本是snes9x-1.52 fix4 晚上跟朋友去吃個宵夜回來 發現! 只能選new game! 只能選new game!!! 辛苦了一個晚上… 進度0.......... 我想請問一下我在saves資料夾 ...

RockmanX2-前-

Charlie avatar
By Charlie
at 2010-08-27T00:32
這款其實我是我當時很少買的正版卡帶之一。 當時聽到貨來了就立刻衝去拿,然後回家狂玩……真久以前的事了(== ═════════════════════════════════════ 【基本系統】 ˙本代的OPTION模式其實沒啥好說的,跳過吧(== 值得注意的是,標題畫面選擇選項後,X會使用集 ...