[NDS] FE 訪談 - 4 - 任天堂

Ula avatar
By Ula
at 2008-08-05T22:29

Table of Contents


與朋友一起同樂



櫻井 - 這次還可以透過無線通訊跟Wi-Fi讓自己培養的角色對戰ㄟ。

成廣 - 也可以從朋友那邊借來很強的角色,也就是「rental unit」。我對「rental
unit」這點倒是非常期待。比起說是愛的交換,我倒覺得比較像把自己家的
小孩托給朋友,可以慢慢讓兩個人感情越來越好。

櫻井 - 感情越來越好・・・!?不過一聽到通訊的話,大概都會想到兩劍相交的那種
場面吧。

成廣 - 當然跟朋友通訊對戰的時候也會有那種兩劍相交的場面啦。不過rental
unit會是一個很大的助力。

櫻井 - 可以說明一下這個設計嗎?

成廣 - 玩了不久之後在追加要素的選單下面會追加新的模式。只要是有跟我軍有
相同名字的角色的話就可以跟朋友借,我覺得再地圖戰鬥碰上瓶頸的時候可
以發揮很大的效果。如果可以從朋友那邊借來相同名字的強力角色的話,就
可以突破難關了。

櫻井 - 喔喔~~原來如此。那如果把角色借給朋友的話會消失嗎?

成廣 - 就算把他借給朋友,他的本尊還是在的,所以不用擔心。

櫻井 - 所以就可以把自己用愛培養起來的角色借給有需要的朋友囉。

成廣 - 是啊。我個人是覺得玩這個遊戲的時候有朋友是一件很重要的事。話說今
年我碰上了很了不得的事,雖然是非常私人的事啦・・・。

櫻井 - 了不得的事是?

成廣 - 我女兒開始玩『FE』了。

櫻井 - 這真的是很了不得的大事啊!

成廣 - (笑)。我兒子是原本就有在玩『FE』了,不過我那高中生的女兒卻一點興
趣都沒有。正好她同學有人是聖火迷,就教了我女兒遊戲的方法。結果我女
兒就從『聖魔光石』(※9)開始踏進FE的世界了。

※9 『聖魔光石』=GAMEBOY遊戲、 2004年10月發售的『FIRE EMBLEM 聖魔の光石』。
系列第8作。

櫻井 - 從你的話中聽起來你們家親子關係應該很好吧?

成廣 - 這是當然!

櫻井 - 是說從身為PRODUCER的爸爸那邊學應該會更快吧・・・。

成廣 - 會覺得不好意思吧。不過這對我來說也是另一個發現。我家的架子上這系
列的遊戲不知道擺多久了,我女兒從來就沒有一點興趣,可是卻經由朋友的
介紹而開始玩『FE』。

櫻井 - 嗯嗯。

成廣 - 所以說朋友真的是很重要的。FAMICON版的『FE』在發售剛開始的2 個月左
右銷量真的是很差。當時看到這個畫面會覺得有興趣的人不算多,結果經過
玩家的口耳相傳,在開始發售的幾個月之後銷量才開始漸有起色。像這樣勸
敗的行為對這個遊戲來說是非常重要的。

櫻井 - 是啊。不過也要有被勸敗的機會吧,像是身邊有沒有這類型的朋友就差別很
大了。像我自己就是因為PROGRAMMER在我面前玩『FE』才踏進FE世界的。
玩了之後就會發現這個遊戲真的是很有趣,像這種誘因就很重要。

成廣 - 除了朋友之外,製造讓玩家可以接觸到的機會也很重要啊。我如果有像你那
種活力的話,可能就會去弄個類似「SMASHBRO拳!!」(※10)的網站了(笑)。

櫻井 - 哈哈哈(笑)。弄個「FE拳!!」嗎?不過搞這個很累ㄟ。

成廣 - 我對這種東西不在行啦。

※10 「SMASH BRO拳!!」=『SMASH BROTHER』開發者櫻井政博的官網。

櫻井 - 不只很累,還會給身邊的人找麻煩,還是量力而為比較好吧?不過『FE』官網
(※11)也有很多東西啊。

成廣 - 這個網站是由任天堂幫我們建構的,想透過這個官網把所有的情報都讓玩家
知道。如果有機會的話,我也想來舉辦個活動之類的。

※11 FE系列官網「FIRE EMBLEM WORLD」

櫻井 - 那就來弄個「FE活動」吧!

成廣 - 你這樣一講感覺上會讓我想到大家歡呼的畫面(笑)。

櫻井 - 來弄個對戰的活動吧?

成廣 - 對了,這次的FE也可以利用Wi-Fi通訊對戰喔。

櫻井 - 今後也很讓人期待啊。最後向廣大的玩家說幾句話吧。

成廣 - 對我個人來說我覺得『FE』系列是屬於「SLOW GAME」啦。

櫻井 - 所謂的SLOW GAME是指・・・?

成廣 - 不是指說「SLOW FOOD」或是「SLOW LIFE」這種東西啦,而是說這個遊戲是
可以照自己的進度慢慢享受的遊戲。

櫻井 - ㄟ、那個…『FE』跟SLOW扯得上關係嗎・・・。不過會有這種感覺也是因
為可以反映出自己的遊戲方式吧。

成廣 - 對啊(笑)。對動作遊戲不擅長的人也可以玩,因為這個遊戲不用爭取時間
或得分,所以希望玩家都可以依照自己的腳步慢慢享受。故事也很容易理解。
所以對於沒接觸過電動的人來說,就算是買錯了也・・・。

櫻井 - 不會有人買錯結果買到『FE』好嗎(笑)。

成廣 - 只是這樣說嘛(笑)。不過只要嘗試過的話,我想會就被這個系列深深吸引。
像是剛才提到的「存檔點」,「兵種變更」等新的設計之外,詳細說明遊戲
方法的tutorial guide在遊戲中也可以讀取。所以希望沒玩過聖火系列的
玩家一定要試試。

櫻井 - 也就是說希望那些想說「『FE』到底是什麼樣的遊戲?」的玩家能夠嘗試
看看吧。

成廣 - 當然也希望原本『FE』的玩家也能夠享受這次DS上的更新版本。SLG這種遊
戲類型因為要處理大量的parameter,所以一般會覺得需要很大的系統才跑
得起來,『FE』的話則是希望做到盡量減少要處理的parameter卻不減遊戲
的樂趣。希望大家不要想得太困難,只要稍微動動腦筋就可以了。

櫻井 - 今天真是非常謝謝你接受訪談!



※請繼續觀賞番外篇

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All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2008-08-08T17:21
上次看到廣告動畫 這次的對戰有地圖對戰的樣子?@@
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2008-08-12T03:14
怎麼覺得訪談到最後已經進入爆走狀態了XD

[NDS] FE 訪談 - 3

Hazel avatar
By Hazel
at 2008-08-05T11:55
如猜拳般的系統 櫻井 - 實際上玩過『FE』系列的玩家應該絕大多數都會被這個遊戲所深深吸引,不 過如果是對在一旁看的觀眾來說,只看到遊戲畫面的話,可能有不少人都會 有「這遊戲看起來好難」的感覺吧。我想會讓大家覺得很難的理由應該有 兩個吧,一個是因為是畫面 ...

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By Delia
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