[NDS] FE 訪談 - 2 - 任天堂

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By Edwina
at 2008-08-04T16:55

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更新版的『暗黑龍與光之劍』


櫻井 - 在我進到HAL研究所幾個月之後,當時還是毛頭小子啦,『暗黑龍與光之劍』
就發售了。

成廣 - 是喔。

櫻井 - 公司裡有位跟我一起共事的前輩非常期待這片的發售。因為他正好跟貴公
司一起合作,所以一直說「這片保證好玩,一定要買啦!」結果他在玩的時候
我就一直盯著他。不過這也是因為正好在遊戲公司工作才能這樣啦(笑)。

成廣 - 是啊(笑)。那你實際上看了之後覺得怎樣?

櫻井 - 講到『EMBLEM』的話,我可以滔滔不絕喔。角色,音效,場景跟戰鬥平衡等等
的・・・。不過我當初第一次看到『暗黑龍與光之劍』的時候,最讓我受到
震撼的是一開始的戰鬥畫面。也就是マルス軍隊跟海賊戰鬥的畫面。

成廣 - 嗯嗯。

櫻井 - 海賊在受到攻擊之後,不是都會很笨重地朝マルス他們走去,然後用斧頭劈
嗎.這種獨特的動作以及縈繞在耳邊的效果音都讓我覺得「這個效果真是做
得太好了!!」。結果不知不覺就也買了一片,開始玩了起來(笑)。所以對
我來說與FE的淵源就是戰鬥動畫了。藉由這個契機才讓我了解到這款遊戲
的有趣。

成廣 - 果然是很像櫻井風格的契機啊。

櫻井 - 說到這次的『新・暗黑龍與光之劍』,雖然是FAMICON版的重製版本,不過卻
是第一次在DS上推出的FE系列ㄟ。

成廣 - 是啊。

櫻井 - 是說DS都已經賣3年多了,當初聽到的時候還真的有點意外ㄌㄟ。

成廣 - 因為當時正好碰上在開發家用主機GC版(※5)跟Wii版(※6)的FE系列的
時間。

※5 GC版=FE系列第9作『FIRE EMBLEM 蒼炎軌跡』。2005年4月發售。

※6 Wii版=FE系列第10作『FIRE EMBLEM 曉之女神』。2007年2月發售。

櫻井 - 不過,為什麼會選在這個時間點推出『暗黑龍與光之劍』?

成廣 - 今年正好是FAMICON發售25週年,所以總覺得有點繞了一圈的感覺。不只『FE』
系列,我想有越來越多人對FAMICON時代的好作品都不甚了解了吧。

櫻井 - 的確。

成廣 - Wii版的『曉之女神』剛好是系列作第10款。因此DS版的話,我們希望回到
最初製作FE的心情,希望透過第一款的更新版來讓大家再次體會到FE系列的
樂趣。

櫻井 - 原來如此。這次的更新版我已經先體驗過了,角色間的台詞很有意思ㄌㄟ。
FAMICON版的一些很妙的對話也都保留下來了,這點真的很令人高興啊。

成廣 - 基本上是希望盡量依照FAMICON版本的台詞來做的啦。最近的系列作因為容
量增加的關係,台詞也越來越長了,這次反而是朝削減的方向在進行的。儘
管只有短短幾行的台詞,也希望玩家能夠從中體會各種不同的涵義。

櫻井 - 這次被說得(SCOUT)(※7)的角色如果之後讓別的角色跟他對話的話, 之
間的對話真的是超妙的,會讓人不禁笑出來ㄌㄟ。

※7 SCOUT=本作中與敵軍特定角色對話之後,可以變成友軍。

成廣 - 可以天馬行空地設定角色的背景真的是超好玩的啦。雖然不是因為這個原
因才那樣寫的啦,不過玩家也會加上自己的解讀(笑)。

櫻井 - 也就是說每個玩家所感受到的東西不見得會是一樣的吧。

成廣 - 如果能讓大家從中得到很多樂趣的話那我就很滿足了。

櫻井 - 另外,說到DS的話,『FE』真的很適合雙螢幕ㄟ。像是戰鬥中還是可以看得
到地圖,一邊看地圖的時候也可以查角色狀態等等的。另外還有系列最新作
的操控方式。雖然是依照FAMICON版本更新的,不過一點也不會讓人家覺得
這是舊作。

成廣 - 因為基本上並不是FAMICON版本的重製版(remake),而是更新版(renew),也
就是說我們是把它當成新作品重新作過,裡面的要素跟內容也都加進了新的
東西。

櫻井 - 而且還可以用觸控筆操作。

成廣 - 這點我想可能會因人而異吧。至少我自己是比較喜歡用按鍵操作啦。

櫻井 - 是喔。我倒是覺得用觸控筆來移動角色超有趣的。

成廣 - 當然我們也是盡量讓用觸控筆操作也可以獲得最大樂趣。不過聖火這個遊
戲原本就是以按鍵操作來設計的遊戲。為了讓玩家可以輕鬆操作,我們對於
按鍵的設定可是下了很大的苦心的。我們不希望因為設定不好這件事而讓
玩家的思考中斷。

櫻井 - 為了讓操作順手,效果音也下了很大的功夫吧。像一開機時的「PIN」,或是
像每個人移動時會有不同的腳步聲等等。

成廣 - 這個地方的話是因為不想輸給動作遊戲所以才這樣做的。雖然說不是很重
要的部分啦(苦笑)。

櫻井 - 就是因為不能直接用眼睛看到所以才重要啊!(笑)

成廣 - 畢竟在任天堂身邊工作久了,也感染到老任那種連眼睛看不見的小細節也要
戰戰兢兢地做好的那種精神了吧。在任天堂工作的人的這種精神到底應該
說是講究,還是應該說是吹毛求疵ㄌㄟ・・・(笑)。

櫻井 - 你不要一臉嚴肅地這樣講嘛(笑)。

成廣 - (笑)。沒啦,不過我真的是這樣覺得的。




待續----

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All Comments

James avatar
By James
at 2008-08-06T15:49
好呀 老任加油 大推
Zora avatar
By Zora
at 2008-08-10T12:45
FE是IS的東西,跟老任關聯其實沒有很大
Olga avatar
By Olga
at 2008-08-13T01:45
Luigi大可以簡介老任跟其二廠的關係嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-08-16T15:15
完全沒有提到加賀老兄耶0____0!
Eartha avatar
By Eartha
at 2008-08-19T02:43
老企業不喜歡艱困時期投奔敵營的人
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-08-20T00:00
畢竟曾因官司對簿公堂過XD 再說了成廣通是IS社內的大老
成廣的代表作FC大戰歷史也比FE悠久XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2008-08-24T21:24
會提到加賀,大概就跟巴哈某處會提到我一樣吧(誤)XD
Lily avatar
By Lily
at 2008-08-26T23:35
啥意思 ㄎㄎㄎ

[NDS] FE 訪談

Cara avatar
By Cara
at 2008-08-04T16:18
前言 岩田 - 大家好,我是任天堂的岩田.由於近期內即將在DS上首次推出『FIRE EMBLEM』, 因此想藉此機會讓大家了解聖火系列的魅力所在.不過這次正好碰上我要去參 加E3展,「原本想說時間上應該沒辦法配合吧」,這時心裡突然有了個好主意。 這次訪談請 ...

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By Yedda
at 2008-08-04T16:00
※ 引述《cash35 (Englishness)》之銘言: : 該不會想直接跳過藍光進入下一世代吧XD 重點是任天堂幾時想出新掌機XD 目前不出新機的三大理由: 1,NDS硬體在全球仍然大賣(NDS硬體成本低,也是可以暴賺的部分) 2,NDS軟件銷售量太巨大了,出新機等於打擊NDS軟體銷售利潤 3 ...

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By Mary
at 2008-08-04T12:26
暑假太無聊了 等等要去敗幾款遊戲 但是拿不定主意... 請各位帥哥美女替我推薦一下最近好玩的遊戲!!! 自從BIO4玩到打字機 玩下去的動力就好少了... 懇求大家快點推薦吧~~~科科!!! - ...

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By Tracy
at 2008-08-04T01:25
該不會想直接跳過藍光進入下一世代吧XD http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html 概要:任天堂與美國最大的全像儲存技術廠商Inphase Technologies 共同提出關於全像儲存相關的元件專利 全像儲存(H ...

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By Isabella
at 2008-08-01T23:13
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