Ncsoft宣佈銷量突破兩百萬 - 線上

By Ivy
at 2012-09-14T16:21
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http://ppt.cc/01Rn
網頁好讀
由 ArenaNet 開發的《激戰2》自8月28日正式上線營運以來,橫掃歐美線上遊戲市場。玩
家增長速度甚至超過了官方的預期,讓 ArenaNet曾一度中斷官方網站上的數位版銷售,
而發行商 NCsof t於今日向外媒宣佈《激戰2》遊戲銷量已超過200萬。
http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/345/2345361.jpg
三方伺服器世界戰場提供了全天候的精彩國戰
Ncsoft 向外媒表示,他們的 200萬數字並不像某些發行商是吹捧灌水出來的數字,
而且在當初因為湧入大量玩家而被迫暫停販賣數位版的十天內,ArenaNet 加強了他們的
伺服器來應付大量玩家的流量,修復了不少遊戲中的問題,才重啟了販售。
http://i.gbc.tw/gb_img/8/002/345/2345368.jpg
大量玩家湧入導致跨伺服器拍賣場一度停擺數天
對於來自於世界各地湧入泰瑞亞大陸的大量玩家,ArenaNet 總裁 Mike O'Brien 宣
示說「這僅僅只是一個開始,開發團隊將會不斷調整遊戲提供良好的經驗,將玩家所期望
的全新冒險、跟有生命的動態世界帶給他們。」
http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/345/2345362.jpg
在泰瑞亞的某幾區你都能看到巨龍護衛的身影,與之而戰
《激戰2》這樣的輝煌成績在之前是由《星際大戰:舊共和》創下,但是因為他是跟
《魔獸世界》一樣的月費型遊戲,由於 endgame 內容空洞的關係,使這款經過兩季後因
人數下滑被迫轉行為免費制,像這類的月費型遊戲將會越來越少而轉向免費制的現今,《
激戰2》想表現出來的是不需要靠免費制也能夠吸引到很多玩家,重要的是遊戲內容,不
過《激戰2》是否能一直維持這樣的佳績下去,各界都在拭目以待。
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網頁好讀
由 ArenaNet 開發的《激戰2》自8月28日正式上線營運以來,橫掃歐美線上遊戲市場。玩
家增長速度甚至超過了官方的預期,讓 ArenaNet曾一度中斷官方網站上的數位版銷售,
而發行商 NCsof t於今日向外媒宣佈《激戰2》遊戲銷量已超過200萬。
http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/345/2345361.jpg

Ncsoft 向外媒表示,他們的 200萬數字並不像某些發行商是吹捧灌水出來的數字,
而且在當初因為湧入大量玩家而被迫暫停販賣數位版的十天內,ArenaNet 加強了他們的
伺服器來應付大量玩家的流量,修復了不少遊戲中的問題,才重啟了販售。
http://i.gbc.tw/gb_img/8/002/345/2345368.jpg

對於來自於世界各地湧入泰瑞亞大陸的大量玩家,ArenaNet 總裁 Mike O'Brien 宣
示說「這僅僅只是一個開始,開發團隊將會不斷調整遊戲提供良好的經驗,將玩家所期望
的全新冒險、跟有生命的動態世界帶給他們。」
http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/345/2345362.jpg

《激戰2》這樣的輝煌成績在之前是由《星際大戰:舊共和》創下,但是因為他是跟
《魔獸世界》一樣的月費型遊戲,由於 endgame 內容空洞的關係,使這款經過兩季後因
人數下滑被迫轉行為免費制,像這類的月費型遊戲將會越來越少而轉向免費制的現今,《
激戰2》想表現出來的是不需要靠免費制也能夠吸引到很多玩家,重要的是遊戲內容,不
過《激戰2》是否能一直維持這樣的佳績下去,各界都在拭目以待。
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By Dinah
at 2012-09-15T22:08
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at 2012-10-28T04:07
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at 2012-10-31T07:52
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at 2012-11-01T09:21
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By Skylar Davis
at 2012-11-03T09:54
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By Emma
at 2012-11-05T00:29
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at 2012-09-14T15:28
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By Frederic
at 2012-09-14T14:33
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