Miss Game工作室-MissM 絕境擴散 - 密室逃脫
By Erin
at 2016-08-03T01:21
at 2016-08-03T01:21
Table of Contents
依然有維持住Miss GAME家作品的水準,
謎題量應該算多,
但Miss GAME家的作品向來可以分頭進行解謎,
雖是偏多的謎題量,
但是各自散開進行後,時間掌控上倒也算剛剛好,
題目難度在Miss GAME所有作品中,算中等,
最簡單的應該還是<水獄>,最難的是<鍊獄>,
依舊有著事關COIN的翻找支線,
整體遊戲時間如果搭配上支線,就不是那麼剛好從容了……
支線題算是目前各系列把關COIN中最簡單的一題,
個人覺得這樣的走向調整才妥當啊~
因為光是能確實找出所有支線物品就已經難度超高了,
不需要再擺個魔王題來扼殺玩家的信心啦~
而且這次業者在<絕境擴散>中藏東西的手法又更進一步,
之前<水獄>就整死我們了,怎麼樣都找不到KEY,
據聞<水獄>的KEY一旦被找到就會換位置,
聽說了先前藏過的地方,真是沒一個我能找到的…
而<絕境擴散>藏物品的境界又更高了,
如果先前的主題是「中隱隱於市」,<絕境擴散>就是「大隱隱於朝」的層次,
「小隱隱於林」的水準就留給其他有翻找支線的工作室吧…
搞得我們現在玩Miss GAME的作品,隊伍還得配置一定比例的二刷成員……
真的快被逼死啦><
Miss GAME家的作品往往是以劇情著稱,
但這次呈現的方式較以往稍有不同,
以前主題在劇情走向上脈絡分明,
這次一開始卻是如入五里霧中,
但最後終將柳暗花明,敬請期待~
不過劇情內容倒是在與朋友聊過之後,
注意到確實與早期作品風格不太相似,
早期Miss GAME家的密室,
劇情內容比較著重在人物背景的交代,
透過遊玩過程,會慢慢了解主人翁的過去經歷,進而體會理解,
有血有肉有溫度,
可能感性的玩家還會被故事感動,
但隨著劇情越發龐大,越來越與企業陰謀等等扯上關係,
後續的主題劇情也偏向主人翁在完成組織交付的任務所發生的事情,
冰冷陰暗硬梆梆,
雖然依舊勾織出錯綜複雜的網絡
總是覺得少了點以前的感動。
至於「複雜劇情」這點,是優點也是缺點吧~
會驚嘆工作室在情節上的用心,環節緊密相扣,
但每每玩完一個新主題就是記不得分不清先前劇中人物交織而成的關係網……
所幸Miss GAME另一個大特色便是:超級親切專業的小天使!
記得當天玩完<絕境擴散>後,
小天使便利用空檔細細為我們講解從最初作品牽連至今的人物關係,
只是我可能跟多莉那條魚有一樣的症頭,
當時猶如撥雲見日,如今浮雲依舊蔽日…
Miss GAME很厲害,
推出這麼多作品了,好像沒有出現黑歷史過,
或許在謎題方面並沒有令我印象深刻的設計出現,
但總是能變出多種玩法,
而且不論是密室或大型主題完整度都很高,
硬要說的話,
可能就是對我個人而言美中不足的地方:
一直覺得他們家的美工弱了點。
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By Odelette
at 2016-08-05T08:54
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