MGSV 的任務與章節流程設計 - PS

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-12-30T02:24

Table of Contents

※ 引述《pennylook (沉睡的毛利小五郎)》之銘言:
: 想要入手MGSV
: 但他的評價篇兩極 說好的超好(比較多數)
: 罵他的罵慘了 跟同樣是大作的遊戲比 負評確實較多
: 還有人說她是未完成的遊戲就拿來發
: 但看了今年的遊戲大獎 MGSV也入圍 得獎幾項 應不會太差
: 有板友能客觀的分析一下嗎
: 謝謝
針對最多人評論的章節設計,這裡做一個討論分析:

http://www.ign.com/wikis/metal-gear-solid-peace-walker/Walkthrough
http://www.ign.com/wikis/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/Walkthrough


MGS PW 主線任務數:

主線 26 個(1~4章) > 工作人員名單(結局) > 主線 7 個(第5章) > 真結局


MGSV 主線任務數:

主線 31 個(第1章) > 工作人員名單(結局) > 主線 7 個(第2章) > 真結局

(註:可少打一個Quiet結局任務)




各位看看,主線數量真的有問題嗎?很明顯是沒有的。MGSV 和 Peace Walker

是同樣類型的分佈,也就是在結局之前有二三十個任務,然後結局之後是七個

主線任務抵達真結局。其實這種設計也很常見,在工作人員名單出現後,一直

推進到真結局之前,本來就不見得會有很多的劇情任務。



但是 MGSV 給很多玩家的體驗卻不是如此,認為收尾草草或是認為

第二章設計不佳者都有之。為什麼呢?分析如下:



1,章節分配比例不當

MGS PW 在結局前 26 個任務打散成4章,因此玩家對於結局後的新章節,

只會預估有5~10個任務而已。然而 MGS5 卻把 31 個主線通稱為第一章,

玩家看到結局後的第二章,心裡面自然預期是二三十個新的主線任務。

結果看到只有七個全新任務當然大為錯愕。


為什麼要把31個主線通通綁成第一章?製作團隊不知道會引導玩家去產

生過高的期待嗎?


2,主線第二章混入12個高難度重複關卡

玩家為了打出真結局,除非有事前做功課,知道可以只打其中兩個重複

的關卡,否則很多玩家可能就把這12個關卡硬打完一大半,然後才打出

真結局。

只需打2個重複關卡,請參考 PlayStation 版 #1MV0v3LI

[攻略] MGSV EP46 出現條件解密(劇情透露)


如果知道打2個重複任務即可,搭配主線7個任務,那第二章當然玩起來很

流暢。但很多玩家並不知道。對他們而言,可能打了七八個重複關卡,才

玩到真結局,遊玩體驗當然會大打折扣。



請問製作團隊 為何要把真結局的解鎖條件弄得如此不明?讓玩家得去

嘗試很多不必要的高難度關卡?




結論:

MGSV 適當的章節設計舉例為:


EP1~ EP11 QUIET 事件 > 第一章 EP12~ EP 20火人 > 第二章

EP21~EP31 METALGEAR > 第三章 結局後主線 > 第四章


然後真結局解鎖條件不要如此不明,高難度任務也不要混入主線編號。

可以另外用別的目錄來包含即可。這樣玩家不會被引導去玩一堆重複

的關卡。



主線份量:

基本上 MGSV 只算序章+ 38 個未重複的主線關卡,多數玩家恐怕已

會玩到近30小時以上。這種份量不但遠勝一般的開放空間 ACT 遊戲,

甚至已接近了 GTA5 的主線量。


因此網上傳說的什麼第三章,甚至第五章,就算真的有那也應該不會是

MGS五代的內容,原因無他,因為 MGSV 的主線份量已大到壓倒性的多,

再做下去未必能吸引更多人買單,對於獲利也未必有幫助。


目前唯一有直接證據的 MGSV 相關劇情就是 EP51 影片。但這也未必是

主線的劇情。原因是 EP 51 是在海外島嶼上,用不到主線的兩張大地

圖。試想連結局都是在兩個大地圖上,為了 EP51 的故事去另外做一個

地圖,這合理嗎?其實最有可能的規劃,反倒是 EP 51 的劇情+地圖當

成後續的 DLC 來販賣吧。


主線沒交代 Eli 的下落一點不奇怪,MGS 歷代不是常有一些未交代的

劇情段落?所以當初這個 EP51 的設計是當作 DLC 比較合理。



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Tags: PS

All Comments

Una avatar
By Una
at 2016-01-02T02:31
Olga avatar
By Olga
at 2016-01-05T09:15
不過受限於PSP容量性能 MGSPW沒辦法作太大的故事內容
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-01-08T10:23
當初原定的MGSV應該有更壯大的長篇任務內容
Emily avatar
By Emily
at 2016-01-12T06:31
看到現在評論就這篇最中肯,一堆人云亦云的亂傳一通根本暈倒
John avatar
By John
at 2016-01-14T14:28
章節劃分成這樣會有虎頭蛇尾的錯覺,加上連串事件心理影響
Carol avatar
By Carol
at 2016-01-16T02:48
結果好好的一個佳作被亂傳成糞作,跟罵的又有幾個真的用心玩
Isla avatar
By Isla
at 2016-01-17T02:39
我也覺得EP51早就做好是準備後面拿出來DLC賣,影片先嚐鮮
Isla avatar
By Isla
at 2016-01-21T18:09
光看2013年的E3影片一些第2章演出都有了,ep51應該也早完成
Kelly avatar
By Kelly
at 2016-01-23T05:25
Mia avatar
By Mia
at 2016-01-24T11:28
我是覺得劇情緊湊度比較有問題 劇情太過於分散而鬆散
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-01-25T08:00
前作的錄音帶是補充設定或一些搞笑的橋段 這代是將該演
出來的劇情放在不一定會去聽的錄音帶
William avatar
By William
at 2016-01-26T08:09
4F好兇 難道要po白金獎杯 QQ
Megan avatar
By Megan
at 2016-01-30T16:03
話說你那篇說的EP44跟EP47不用打不是?只要出現就好:)
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-02-04T09:40
至少我當初打出EP46時 所有的匿蹤.生存.究極都沒去解
Irma avatar
By Irma
at 2016-02-04T10:49
一堆時間在等開發武器 浪費時間
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-02-06T17:12
一開始就送你蟲洞還要玩嗎?
Gary avatar
By Gary
at 2016-02-06T19:30
網路酸民不意外啊,不是神就是糞 好像作品只有這兩種
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-02-09T04:02
錄音帶很有趣怎不會去聽....邊打就邊聽了
Lily avatar
By Lily
at 2016-02-11T13:36
不對、結論是f*ckonami
Elma avatar
By Elma
at 2016-02-15T02:44
EP46真結局出現的也莫名其妙 沒有劇情銜接 直接放進列表...
Kama avatar
By Kama
at 2016-02-18T15:09
MGS5主線劇情份量很多????
怪了,我玩的跟你真的是同一個遊戲嗎?...
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-02-22T04:46
這片講故事的部份應該可以說是歷代最少吧
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-02-23T03:26
當然,如果要把錄音帶算進來那真的不少
Regina avatar
By Regina
at 2016-02-25T14:18
PSP跑去跟PS4抹粉zzzy
Emma avatar
By Emma
at 2016-02-26T11:08
主線跟主線劇情是兩回事,就像你不會說MGS4主線很多
Tom avatar
By Tom
at 2016-02-28T23:56
完成度100%又有什麼好說的? 這代除了放陷阱抓土龍這些以外
其實沒有不好解的成分啊...影片都那麼多可以參考了
Damian avatar
By Damian
at 2016-03-04T07:34
劇情錄音一堆人連聽都沒聽甚至沒看懂就在嫌,當然覺得不值
Freda avatar
By Freda
at 2016-03-05T17:05
主線有問題的不是分量 是劇情.....
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-03-05T23:23
MGS4主線很短 但劇情很足 V主線長但是跟劇情有關的少
Selena avatar
By Selena
at 2016-03-06T15:49
算了一下 含真結局就15個 大約占整體30%而已
Annie avatar
By Annie
at 2016-03-08T01:38
跟以往線性推進相比 劇情緊湊度不足 份量也比較少
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-03-10T11:52
劇情的量也比較少
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-03-15T03:06
不少媒體評論也是說劇情不夠 或是明顯跳太快
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-03-16T08:47
但遊戲性跟豐富度應該都是好評
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-03-19T05:01
1.先嗆"你沒玩完根本不懂" 被回已經玩完
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-03-20T05:57
2.再嗆"玩完但你玩得不夠仔細" 被回已經鉅細靡遺走完
Callum avatar
By Callum
at 2016-03-20T23:37
3.最後"玩仔細沒用要看懂藍色窗簾"
Heather avatar
By Heather
at 2016-03-24T02:31
這種等級的大絕在漫吐板連教科書都不教了
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-03-27T05:09
也可能是黑特反串粉絲故意釣魚 那又是另一回事了
Lily avatar
By Lily
at 2016-03-27T08:46
劇情就普作而已 系統面神 合起來佳作有問題嗎
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-03-28T07:05
我第2章沒打任何重複關卡也有EP46...
Una avatar
By Una
at 2016-03-29T15:24
嗯,原來MGSV分類是廣播劇ドラマCD不是遊戲啊....
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-04-01T14:01
用錄音帶帶劇情的遊戲真的不多 且玩且珍惜~
Madame avatar
By Madame
at 2016-04-01T17:12
中肯推
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-04-01T23:55
推這篇
Rae avatar
By Rae
at 2016-04-02T22:08
目前 66% 拿到雷電裝就沒有特別想繼續玩了

血緣詛咒與黑暗靈魂差異

Megan avatar
By Megan
at 2015-12-30T01:21
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : 基本上同意~ 黑魂pve有輕重裝兩種打(我是偏重輕裝)_,血源就是輕裝到底 : 黑魂的確有比較多元的選擇。 : 不過人物升級都要思考負重來增加遊戲的難度,這種小地方做限制其實我並不喜歡就是 : 怪獸霸體的部分我覺得雞蛋裡挑骨頭了,大部分玩家不會去注意 ...

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Thomas avatar
By Thomas
at 2015-12-30T00:26
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By Bennie
at 2015-12-30T00:06
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