Media Create 日本週間銷售排行 (6月13日~6月19日) - 任天堂

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-06-24T19:38

Table of Contents

http://www.m-create.com/ranking/


軟體銷售Top20


順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數

1 PSP ダンボール戦機 RPG レベル 110616 5,980円 166,187
ファイブ

2 3DS ゼルダの伝説 ADV 任天堂 110616 4,800円 164,110
時のオカリナ 3D

3 PS3 龍が如く OF THE END ADV セガ 110609 7,980円 53,775

4 XB360 シュタインズ・ゲート ADV 5pb. 110616 6,090円 31,666
比翼恋理のだーりん
(限定版含む)

5 XB360 シュタインズ・ゲート ADV 5pb. 110616 9,240円 11,041
ダブルパック

6 3DS バイオハザード ACT カプコン 110602 4,800円 9,062
ザ・マーセナリーズ 3D

7 DS ドラゴンクエスト RPG スクウェア 110331 4,440円 7,997
モンスターズ ジョーカー2 ・エニックス
プロフェッショナル

8 DS バトル&ゲット! ACT ポケモン 110421 5,800円 6,609
ポケモンタイピングDS

9 Wii Wiiパーティ(同梱版含む)ETC 任天堂 100708 4,800円 6,556

10 3DS ワンピース ADV バンダイ 110526 6,090円 6,549
アンリミテッドクルーズ ナムコゲームス
スペシャル

11 Wii Wiiスポーツ リゾート SPT 任天堂 101111 5,800円 6,476
(Wiiリモコンプラスパック)

12 DS ポケットモンスター RPG ポケモン 100918 4,800円 6,434
ブラック/ホワイト
(同梱版含む)

13 PSP プロ野球スピリッツ2011 SPT KONAMI 110414 5,980円 4,232

14 PSP パタポン3 RPG SCE 110428 4,980円 4,136

15 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 3,939

16 XB360 シュタインズ・ゲート ADV 5pb. 110616 3,990円 3,914
(Xbox 360 プラチナコレクション)

17 PS2 三国恋戦記 ADV プロト 110616 6,825円 3,872
~オトメの兵法!~ タイプ

18 Wii Wiiフィット プラス HOB 任天堂 091001 2,000円 3,844
(同梱版含む)

19 PSP モンスターハンター ACT カプコン 101201 5,800円 3,758
ポータブル 3rd
(同梱版含む)

20 PSP AKIBA'S TRIP ADV アクワイア 110519 5,670円 3,601
(アキバズトリップ)


Top100 総販売本数 77.6万 本


















主機販売台数

機種 販売台数
3DS 40,649
PSP 31,741
PS3 16,081
Wii 6,678
DSi LL 5,464
DSi 5,322
Xbox 360 2,875
PS2 1,346
DS Lite 109
PSP go 55


















『ダンボール戦機』と『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』によって市場は盛り上がり
をみせる

総販売本数は77.6万本。前週比112.39%。前週に続き今週も注目タイトルが発売され
、ソフト市場は2週連続で前週比プラスとなり、前年比も125.65%と閑散期にしては盛
り上がりをみせている。
 ランキングトップは、PSPの新規タイトル『ダンボール戦機』で16.6万本を販売。消
化率は80.47%。当初、同タイトルは子供を中心に売れると思われていたが、販売店か
らは同梱のプラモデルの人気が高く、プラモデル好きな大人を予想以上に取り込んでい
るとの声も聞かれた。その結果、非常に幅広い年齢層に支持されて販売本数を伸ばした
と思われる。当初の発売日より3ヶ月ほど延期されての発売となったが、結果として現
在進行中の様々なメディアミックス展開(アニメ、プラモデル、漫画、カードゲーム)
によりユーザーの認知・人気が高まっている中での発売となったことが奏功したと推測
される。
 2位は3DS『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』で16.4万本を販売。同タイトルの発売に
よって、3DS本体も2.5万台→4.1万台(前週比164.91%)と牽引されており、同シリー
ズのコアなファンの購入によるものと考えられる。その理由として以下のことが挙げら
れる。弊社のハード購入者属性によると、3月末時点の3DS購入者は任天堂タイトルの購
入率は高いが「ゼルダ」シリーズに関してはDS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』(2009年
12月末発売)の7.1%が最高と「ゼルダ」ファンは目立っておらず、彼らはこれまで3DS
購入を控えていたと推測できる。また、今週のハードには貢献しないが、4月末時点の
3DS購入者へのアンケートでは購入理由として「遊びたいソフトがある」と挙げた購入
者(43.6%)が多く、その中の自由回答で「マリオ」などを抑えてトップの人気となっ
ていることからも同タイトルを心待ちにしていたユーザーは多いといえる。
 3DSタイトルの初週販売本数としてはローンチタイトルである『レイトン教授と奇跡
の仮面』の12.0万本を上回りトップ。シリーズで比較すると、直近のDS『~大地の汽笛
』の初週販売本数29.1万本には及ばなかったが、これは『~時のオカリナ 3D』の消化
率が90.02%と非常に高く、店頭では品薄状態となっていたためにチャンスロスを起こ
したことが影響している。


















前50名
Wii:13
PS3:11
NDS:8
PSP:8
N3DS:5
XBOX360:4
PS2:1

--

All Comments

Regina avatar
By Regina
at 2011-06-27T20:27
薩爾達居然沒有第一
Edith avatar
By Edith
at 2011-06-30T16:44
出貨太少啦
Annie avatar
By Annie
at 2011-07-05T09:19
出貨15萬賣到16萬很神了XD
Donna avatar
By Donna
at 2011-07-06T11:53
為什麼可以這樣
XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2011-07-09T01:53
首批出貨15萬,週四賣得好,週五週六可以追加出貨啊~~XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-07-11T20:34
期待薩爾達山積價崩阿!!! 我要買阿
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-07-14T20:56
裡面有寫阿,時之笛3D消化率90%+
Steve avatar
By Steve
at 2011-07-18T14:45
再期待山積 下次新作絕對讓你連山積是什麼都不知道
Joe avatar
By Joe
at 2011-07-21T06:04
另外恭喜3DS終於再度銷量超過PSP~~~
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-07-25T19:02
遊戲才是主機會賣的重點啊,PSP之前那麼威都是遊戲的功勞
Erin avatar
By Erin
at 2011-07-26T18:49
MHP3
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-07-29T09:53
MHP2
Emma avatar
By Emma
at 2011-07-31T21:42
MHP2G
Necoo avatar
By Necoo
at 2011-08-04T12:42
死亡交叉了
Queena avatar
By Queena
at 2011-08-07T14:05
我也是因為薩爾達而連帶購入3DS主機的玩家
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-08-11T16:26
我是因為放暑假才購入3DS的玩家...
Annie avatar
By Annie
at 2011-08-15T22:56
+1 因為3d時之笛而買3ds

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Eden avatar
By Eden
at 2011-06-23T21:41
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol3/index3.html 頭目以及敵人設計 岩田 那接下來來聊聊瀧澤設計頭目跟敵人角色的部分吧。 瀧澤 嗯。 岩田 『薩爾達』裡面的頭目設計是從哪邊開始的? 瀧澤 一般的情況的話大概都是我先從青沼那拿到 ...

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Megan avatar
By Megan
at 2011-06-23T19:43
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請問各位大大,我在這個時間點入手Wii合適嗎?

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By Ivy
at 2011-06-22T18:23
想買Wii已經蠻久了 但是因為早已經有買ps3 所以在預算因素上一直沒去行動 最近寬裕一點 但是聽說後繼機2012年要出了 所以很猶豫買了之後會不會沒遊戲可玩 但是已經先買了XB (沒有主機但先買了遊戲)因為聽說太棒了 所以想請問熟Wii的大大 有哪些片子是很推薦必玩的 還有在這個時間入手適 ...

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By Elvira
at 2011-06-22T18:06
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol3/index2.html 人物設計 岩田 那當初是怎麼決定說讓春花負責人物設計,然後瀧澤負責敵人以及老大的部分的? 瀧澤 嗯…就最後就這樣決定了耶…。 春花 其實一開始加入開發的時候我有試著設計好幾個敵人 ...

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Freda avatar
By Freda
at 2011-06-22T09:26
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