Massilia - 桌遊
By Cara
at 2012-04-19T00:12
at 2012-04-19T00:12
Table of Contents
Massilia (法國馬賽港的古名)
Vanuatu 作者的另一個作品,最近才剛剛出來英文說明書。
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119622/massilia
這是一個類似 Troyes 或勃根地的骰子遊戲,玩家設立攤位,和港口買貨並賣給客戶。
玩家在一週之內(7回合)賺取名聲,將顧客引到自己攤販上,或是利用執政官等等,
除此之外,玩家還可以藉助信仰而運用神的力量來幫助自己。
設置
1. 將主遊戲板放於桌子中央
2. 放米色貨物10個,以及紫、橘、粉紅貨物各6個,至港口區。剩餘的貨物放入袋中。
放置錢和負分Token至主板旁(負分Token數為玩家數*10)。
3. 神力卡(面朝下)洗牌放於遊戲主板上。
4. 亂數放置四個人物Token(白、紫、橘、粉紅)於遊戲主板上(一邊一個)。
5. 放置回合指示物至第1日。
6. 亂數放置價格卡(4張)分別於神殿及紫、橘、粉紅貨物港口區,面向上。
7. 放置順位卡(面向上)於遊戲主板,上往下數字為大到小。(2人時移除3,4的卡,
3人時移除4的卡)。
8. 放置名聲Token於紫、橘、粉紅貨物港口區的2上。
9. 放置50分卡於遊戲主板旁。
10.每個玩家拿取一個擋板,攤位板塊,以及玩家Token,玩家小Token放於名聲0上。
11.亂數決定順序,玩家大Token放於順位格上,起始玩家放於數字最小的格子上。
12.每個玩家拿每個顏色骰子(灰、棕、黑、米色)各1個放於自己擋板後,
最後中央神殿區放置每個顏色骰子(灰、棕、黑、米色)各1個,多餘的骰子移除。
13.從起始玩家開始順時針,每個玩家放置1個自己的攤位至遊戲板上,
不可放於同一角落,但放置時可以從角落的3個地點任選一個地點放置,
並從袋子中抽3個貨物放於攤位上。
(2人遊戲時,再重複一次這動作,但是行動順序相反)
14.每個玩家拿6元放於擋板後。
註: 每個攤位最多可放6個貨物,不用同顏色。
玩家擁有的錢和負分Token都放於擋板後面。
白色貨物為特殊貨物。
遊戲流程
遊戲共分為7回合,每回合皆有3個階段
1.準備階段(第1回合跳過)
將價格卡移動位置(神殿->紫->橘->粉紅->神殿)
亂數從袋中抽出貨物放於港區(2人時8個,3人時10個,4人時12個),
若不足數則抽到袋子空為止。
2.骰子階段
先將所有神殿中的骰子重新投擲,並仍然放於神殿中。
從起始玩家開始照回合順序,每人拿出自己擋板前或後的骰子投擲,
並可決定是否要購買成為自己的骰子(1顆骰子2元),
購買後放於擋板前表示未使用,若不購買則放於神殿中。
3.行動階段
從起始玩家開始照回合順序,每人執行1個行動或Pass。
-- 執行1個行動: 拿取1個神殿中或自己擋板前的骰子使用,
使用完之後放於自己擋板後。
執行行動時,可以拿取1個或多個的負分Token,來調整骰子,
每個負分Token可以調整以下其中一項:
A.)調整骰子的顏色
B.)將骰子+1或-1(其中6+1=1,1-1=6)
C.)再拿取另一個功能相同的骰子,將數值合併使用
若負分Token用完,但無法使用負分Token調整。
-- Pass: 拿取最上面的順位卡,並放於自己玩家大Token的底下,
並拿到對應數字的錢,之後本回合無法再行動,下回合的順位亦照順位卡的數字。
最後Pass的人沒有順位卡可以拿,但是會成為下回合的起始玩家。
行動階段執行到所有玩家 Pass。
4.回合結束
回合結束時依順位卡調整順序,再重置順位卡(同設置之7.),回合指示物進至下一日。
骰子行動
1.米色骰: 向港口買貨
向港口買一種顏色(紫、橘、粉紅)的貨物 + 米色的貨物,總合必須為骰子的值。
每個貨物購買價格為價格卡之值(米色固定1元),並將購買顏色貨物的名聲Token減1,
(名聲Token最少只能減至1),購買完直接放於自己的攤位上
(原本的貨物不能移動或棄掉)。
若錢不足、貨物不足或是攤位位置不足則無法購買。
2.棕色骰: 移動人物
移動1個人物(白:執政官, 紫、橘、粉紅:客戶)往其中1個方向,步數為骰子的值。
客戶: 移至自己的攤位前時,會一次買完對應顏色的貨物,
每個貨物買價為神殿上價格卡,
並每個貨物獲得名聲Token的分數,若有賣出貨物則名聲Token加1(最多加至3)。
如果沒有對應顏色的貨物,該客戶會買完米色貨物,
每個貨物買價為神殿上價格卡,但不會獲得名聲。
註: 賣出的紫、橘、粉紅貨物回到貨子,米色貨物回到港口區。
執政官:
A.) 移動至空地時 : 可花5元建立自己的攤位,建立完馬上可以移自己別的攤位
6個以內的貨物上去。
B.) 移動至無貨物的攤位時 : 執政官拆除該攤位,之後依 A.)空地 處理。
註: 每個玩家至少會有1個攤位,最後1個攤位無法拆除。
C.) 移動到有貨物的攤位時 : 該攤位的玩家支付稅金等同於攤位上的貨物,
如果沒有錢,每缺1元必須移除該攤位1個貨物,但若貨物全移完,
不會同時拆除攤位。
3.灰色骰: 信仰
抽 "骰子的值" 張信仰卡,並可選擇1張或以上拿至手牌,
每拿1張信仰卡必須棄1個紫、橘、粉紅貨物或2個米色貨物。
手牌上限為4張,若以達手牌上限不可使用。另外手牌為不公開但須讓對手知道張數。
4.黑色骰: 買名聲
花 神殿上價格卡 的錢,購買 "骰子的值" 的名聲。
神力卡
每次行動時,皆可使用1張或以上的神力卡輔助
Jupiter(5張) : 不用拿負分Token,即可進行骰子調整顏色
Junon(5張) : 不用拿負分Token,即可增加另1個同功能骰子並合併數值使用
Minerve(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1棕色骰子
Neptune(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1米色骰子
Phoebus(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1黑色骰子
Venus(9張) : 玩家可退還最多2個負分Token
Mercure(5張) : 玩家可暫時+1/-1其中一張價格卡之值(最少1,最多3),
並在玩家行動之後回復原價
Mars(5張) : 骰子階段,玩家可投骰後保留自己的骰子1個而不用付錢。
Pluton(5張) : 唯一不在自己回合使用的,玩家可防止1次執政官的不利效果
(抽稅或拆除)。
遊戲結束
除原本獲得的名聲分數之外
攤位分數(1攤位0分,2攤位4分,3攤位9分,4攤位16分,5+攤位25分)
錢每 3 元 1 分
負分Token 每個 -2 分
註 : 剩下的神力卡和貨物不計分
同分時 -> 比攤位數 -> 比錢 -> 比負分Token少 -> 平手
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--
Vanuatu 作者的另一個作品,最近才剛剛出來英文說明書。
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119622/massilia
這是一個類似 Troyes 或勃根地的骰子遊戲,玩家設立攤位,和港口買貨並賣給客戶。
玩家在一週之內(7回合)賺取名聲,將顧客引到自己攤販上,或是利用執政官等等,
除此之外,玩家還可以藉助信仰而運用神的力量來幫助自己。
設置
1. 將主遊戲板放於桌子中央
2. 放米色貨物10個,以及紫、橘、粉紅貨物各6個,至港口區。剩餘的貨物放入袋中。
放置錢和負分Token至主板旁(負分Token數為玩家數*10)。
3. 神力卡(面朝下)洗牌放於遊戲主板上。
4. 亂數放置四個人物Token(白、紫、橘、粉紅)於遊戲主板上(一邊一個)。
5. 放置回合指示物至第1日。
6. 亂數放置價格卡(4張)分別於神殿及紫、橘、粉紅貨物港口區,面向上。
7. 放置順位卡(面向上)於遊戲主板,上往下數字為大到小。(2人時移除3,4的卡,
3人時移除4的卡)。
8. 放置名聲Token於紫、橘、粉紅貨物港口區的2上。
9. 放置50分卡於遊戲主板旁。
10.每個玩家拿取一個擋板,攤位板塊,以及玩家Token,玩家小Token放於名聲0上。
11.亂數決定順序,玩家大Token放於順位格上,起始玩家放於數字最小的格子上。
12.每個玩家拿每個顏色骰子(灰、棕、黑、米色)各1個放於自己擋板後,
最後中央神殿區放置每個顏色骰子(灰、棕、黑、米色)各1個,多餘的骰子移除。
13.從起始玩家開始順時針,每個玩家放置1個自己的攤位至遊戲板上,
不可放於同一角落,但放置時可以從角落的3個地點任選一個地點放置,
並從袋子中抽3個貨物放於攤位上。
(2人遊戲時,再重複一次這動作,但是行動順序相反)
14.每個玩家拿6元放於擋板後。
註: 每個攤位最多可放6個貨物,不用同顏色。
玩家擁有的錢和負分Token都放於擋板後面。
白色貨物為特殊貨物。
遊戲流程
遊戲共分為7回合,每回合皆有3個階段
1.準備階段(第1回合跳過)
將價格卡移動位置(神殿->紫->橘->粉紅->神殿)
亂數從袋中抽出貨物放於港區(2人時8個,3人時10個,4人時12個),
若不足數則抽到袋子空為止。
2.骰子階段
先將所有神殿中的骰子重新投擲,並仍然放於神殿中。
從起始玩家開始照回合順序,每人拿出自己擋板前或後的骰子投擲,
並可決定是否要購買成為自己的骰子(1顆骰子2元),
購買後放於擋板前表示未使用,若不購買則放於神殿中。
3.行動階段
從起始玩家開始照回合順序,每人執行1個行動或Pass。
-- 執行1個行動: 拿取1個神殿中或自己擋板前的骰子使用,
使用完之後放於自己擋板後。
執行行動時,可以拿取1個或多個的負分Token,來調整骰子,
每個負分Token可以調整以下其中一項:
A.)調整骰子的顏色
B.)將骰子+1或-1(其中6+1=1,1-1=6)
C.)再拿取另一個功能相同的骰子,將數值合併使用
若負分Token用完,但無法使用負分Token調整。
-- Pass: 拿取最上面的順位卡,並放於自己玩家大Token的底下,
並拿到對應數字的錢,之後本回合無法再行動,下回合的順位亦照順位卡的數字。
最後Pass的人沒有順位卡可以拿,但是會成為下回合的起始玩家。
行動階段執行到所有玩家 Pass。
4.回合結束
回合結束時依順位卡調整順序,再重置順位卡(同設置之7.),回合指示物進至下一日。
骰子行動
1.米色骰: 向港口買貨
向港口買一種顏色(紫、橘、粉紅)的貨物 + 米色的貨物,總合必須為骰子的值。
每個貨物購買價格為價格卡之值(米色固定1元),並將購買顏色貨物的名聲Token減1,
(名聲Token最少只能減至1),購買完直接放於自己的攤位上
(原本的貨物不能移動或棄掉)。
若錢不足、貨物不足或是攤位位置不足則無法購買。
2.棕色骰: 移動人物
移動1個人物(白:執政官, 紫、橘、粉紅:客戶)往其中1個方向,步數為骰子的值。
客戶: 移至自己的攤位前時,會一次買完對應顏色的貨物,
每個貨物買價為神殿上價格卡,
並每個貨物獲得名聲Token的分數,若有賣出貨物則名聲Token加1(最多加至3)。
如果沒有對應顏色的貨物,該客戶會買完米色貨物,
每個貨物買價為神殿上價格卡,但不會獲得名聲。
註: 賣出的紫、橘、粉紅貨物回到貨子,米色貨物回到港口區。
執政官:
A.) 移動至空地時 : 可花5元建立自己的攤位,建立完馬上可以移自己別的攤位
6個以內的貨物上去。
B.) 移動至無貨物的攤位時 : 執政官拆除該攤位,之後依 A.)空地 處理。
註: 每個玩家至少會有1個攤位,最後1個攤位無法拆除。
C.) 移動到有貨物的攤位時 : 該攤位的玩家支付稅金等同於攤位上的貨物,
如果沒有錢,每缺1元必須移除該攤位1個貨物,但若貨物全移完,
不會同時拆除攤位。
3.灰色骰: 信仰
抽 "骰子的值" 張信仰卡,並可選擇1張或以上拿至手牌,
每拿1張信仰卡必須棄1個紫、橘、粉紅貨物或2個米色貨物。
手牌上限為4張,若以達手牌上限不可使用。另外手牌為不公開但須讓對手知道張數。
4.黑色骰: 買名聲
花 神殿上價格卡 的錢,購買 "骰子的值" 的名聲。
神力卡
每次行動時,皆可使用1張或以上的神力卡輔助
Jupiter(5張) : 不用拿負分Token,即可進行骰子調整顏色
Junon(5張) : 不用拿負分Token,即可增加另1個同功能骰子並合併數值使用
Minerve(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1棕色骰子
Neptune(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1米色骰子
Phoebus(7張) : 不用拿負分Token,即可+1/-1黑色骰子
Venus(9張) : 玩家可退還最多2個負分Token
Mercure(5張) : 玩家可暫時+1/-1其中一張價格卡之值(最少1,最多3),
並在玩家行動之後回復原價
Mars(5張) : 骰子階段,玩家可投骰後保留自己的骰子1個而不用付錢。
Pluton(5張) : 唯一不在自己回合使用的,玩家可防止1次執政官的不利效果
(抽稅或拆除)。
遊戲結束
除原本獲得的名聲分數之外
攤位分數(1攤位0分,2攤位4分,3攤位9分,4攤位16分,5+攤位25分)
錢每 3 元 1 分
負分Token 每個 -2 分
註 : 剩下的神力卡和貨物不計分
同分時 -> 比攤位數 -> 比錢 -> 比負分Token少 -> 平手
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By Tom
at 2012-04-23T12:38
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By Oscar
at 2012-04-27T03:17
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