三國殺戰報: 1V1與1V3 - 桌遊
By Queena
at 2012-04-18T11:15
at 2012-04-18T11:15
Table of Contents
上週日在生活休閒館玩了幾局三國殺,
因為適逢期末考週,所以沒糾到什麼人
所以只能開1V1和1V3局
回顧一下和koman的1V1:
我們一共進行了4局,卡牌環境包括軍爭篇,還有風林火山+一將(2011)
(有一些細節已經忘掉了,如果K大記得的話歡迎指止)
戰果基本上是勢均力敵,我1貫3一次,小勝一局, koman則是贏了2局,
其中一局是雙方都拼到最後一刻
簡單回憶一下第1局--勢均力敵,雙方激戰
我: 典韋/蔡文姬/黃忠
K: 太史慈/賈詡/張角
太史慈的拼點滿痛的,很剋吃手牌的武將,但是要成功完整發動一次"天義"
需要2張殺和1張大點數的牌,其實發動的時機並不多
不建議回回都拼點,2回合發動一次是比較適合的頻率
而典韋的犧牲打則是講究發動的時機
基本上如果有摸到桃或是多餘的武器牌當然可以發動,
或者是敵方只剩2血的時候一口氣給予致命打擊
而蔡文姬VS賈詡局嘛...
賈詡在單挑的時候,完殺等於沒意義, 只剩下帷幕和亂武可以用
帷幕是可以擋掉大部份的負面錦囊(拆,順,樂,兵,南蠻)
所以一旦裝備養起來以後會很硬很難拆
亂武的威力同時大減,最多傷對方一血,而且只能發1次,還有可能自己反而扣血
一樣,要好好掌握發動的時間,最好能確保亂武開下去能搞死對方
蔡文姬的話,最好把她排在第1,第2順位,絕對別排最後一個,
否則"斷腸"就沒意義了。
我原本的用意是希望蔡文姬可以撐到第3個人登場然後廢掉第3個人的技能
沒想到還是撐不到。
後來發現,人少的時候,"悲歌"的機會其實很少
被攻擊性錦囊打到也不能發動
第三將, 黃忠剛好完剋張角,可惜被張角摸到閃電和青龍刀,
黃忠硬食3點雷電傷害之後還是不敵,
不過也相當精采了
第二局:K大樂勝
我:龐德/賈詡/張春華
K:魏延/馬謖/??
這局則是魏延差點把我一串三....
狂骨回血實在太強了,只要有距離就能吸血回血
三血武將殺他一刀, 下一回合他殺回來,血量差距拉成2血VS 4血
這就差很多了。
馬謖心戰在1V1比老諸葛觀星強多了,因為直接看3張下家的牌
如果有紅桃還可以收回自己手上,只要他回合外能留2牌
運氣好沒被兵住的話,那幾乎可以把把發動
只要不要被快速秒殺壓低血量,威力很嚇人,
況且"揮淚"對於手牌多,囤滿裝備的人來講威脅很大
幸好我張春華剋賣血流,但是在使用的時候要注意"傷逝"的發動時機
可以發動的時候不要忘記(它等於是陸遜的小連營)
第三局:細節已經忘了
記得有一把是姜維VS小喬,姜維硬掛閃電求覺醒
不過觀星只能觀2張,而且姜維裝了+1馬,小喬根本殺不到
所以"挑釁"也起不了作用了
第四局:我一貫三
我:黃忠
K:董卓/太史慈/祝融
第一隻董卓...K大說他其實只是想玩玩看而已...
沒想到一上來被我黃忠剋,雖然早期血多,手牌上限多
但遇到強制命中的烈弓也沒用
而且他一路崩下去,遇到那種1血2血反而絕地逢生的武將會活活被憋死
就算打死第一隻,也打不死第二隻了
所以要放最好放最後一隻,因為拖愈久對他是愈不利的
祝融的烈刃其實滿痛的,一被成功發動就是直接掉1血+2牌
幸好我手上都有留閃,她發動的機會並不多
這局黃忠運氣很好地拿到武器,刀刀烈弓結束
=========================================================
以上細節可能有誤,不過我已經把幾個平常在OL不常玩的武將都列了出來
心得是:新武將玩1V1有的時候變化還挺多端的
可以有更多意想不到的效果和組合,
有些武將多人局強,有些則是單挑強
但我覺得實際玩的時候,我還是會想訂定勝負判定機制,
以免雙方都被裝備給卡死了,完全陷入僵局
個人想訂定的規則:
1.當標準版牌堆完成洗牌2次, 或標準+軍爭牌堆洗牌1次
當前牌堆用完即進入勝負判定
(也就是標準版,牌堆循環3輪, 軍爭篇牌堆循環2輪)
2.先比存活武將數, 存活武將多者勝
(例如A的第1個武將還活著, B已經用到第2隻)
3.如果存活武將數一樣,當前武將已損失體力值少者勝
(例如A和B都打到第2個, A的武將上限4血,目前3血, B的武將上限3血,目前也是3血
因為A被扣1血,所以B獲勝)
4.如果存活武將數,當前武將已損失體力值都一樣,
比當前武將擁有的牌張數量(包括手牌和裝備), 牌張多者勝
5.如果全部都一樣,宣告和局
這樣可以避免大家一玩玩個1,2個小時都突破不了僵局,分不出勝負
想休息或改開其他遊戲都不行
打完4局後,中場休息了一下改玩其他遊戲
之後又拉了2個人進行了2場1V3--三英戰呂布模式
其中勝負和流程就容後再敘
--
因為適逢期末考週,所以沒糾到什麼人
所以只能開1V1和1V3局
回顧一下和koman的1V1:
我們一共進行了4局,卡牌環境包括軍爭篇,還有風林火山+一將(2011)
(有一些細節已經忘掉了,如果K大記得的話歡迎指止)
戰果基本上是勢均力敵,我1貫3一次,小勝一局, koman則是贏了2局,
其中一局是雙方都拼到最後一刻
簡單回憶一下第1局--勢均力敵,雙方激戰
我: 典韋/蔡文姬/黃忠
K: 太史慈/賈詡/張角
太史慈的拼點滿痛的,很剋吃手牌的武將,但是要成功完整發動一次"天義"
需要2張殺和1張大點數的牌,其實發動的時機並不多
不建議回回都拼點,2回合發動一次是比較適合的頻率
而典韋的犧牲打則是講究發動的時機
基本上如果有摸到桃或是多餘的武器牌當然可以發動,
或者是敵方只剩2血的時候一口氣給予致命打擊
而蔡文姬VS賈詡局嘛...
賈詡在單挑的時候,完殺等於沒意義, 只剩下帷幕和亂武可以用
帷幕是可以擋掉大部份的負面錦囊(拆,順,樂,兵,南蠻)
所以一旦裝備養起來以後會很硬很難拆
亂武的威力同時大減,最多傷對方一血,而且只能發1次,還有可能自己反而扣血
一樣,要好好掌握發動的時間,最好能確保亂武開下去能搞死對方
蔡文姬的話,最好把她排在第1,第2順位,絕對別排最後一個,
否則"斷腸"就沒意義了。
我原本的用意是希望蔡文姬可以撐到第3個人登場然後廢掉第3個人的技能
沒想到還是撐不到。
後來發現,人少的時候,"悲歌"的機會其實很少
被攻擊性錦囊打到也不能發動
第三將, 黃忠剛好完剋張角,可惜被張角摸到閃電和青龍刀,
黃忠硬食3點雷電傷害之後還是不敵,
不過也相當精采了
第二局:K大樂勝
我:龐德/賈詡/張春華
K:魏延/馬謖/??
這局則是魏延差點把我一串三....
狂骨回血實在太強了,只要有距離就能吸血回血
三血武將殺他一刀, 下一回合他殺回來,血量差距拉成2血VS 4血
這就差很多了。
馬謖心戰在1V1比老諸葛觀星強多了,因為直接看3張下家的牌
如果有紅桃還可以收回自己手上,只要他回合外能留2牌
運氣好沒被兵住的話,那幾乎可以把把發動
只要不要被快速秒殺壓低血量,威力很嚇人,
況且"揮淚"對於手牌多,囤滿裝備的人來講威脅很大
幸好我張春華剋賣血流,但是在使用的時候要注意"傷逝"的發動時機
可以發動的時候不要忘記(它等於是陸遜的小連營)
第三局:細節已經忘了
記得有一把是姜維VS小喬,姜維硬掛閃電求覺醒
不過觀星只能觀2張,而且姜維裝了+1馬,小喬根本殺不到
所以"挑釁"也起不了作用了
第四局:我一貫三
我:黃忠
K:董卓/太史慈/祝融
第一隻董卓...K大說他其實只是想玩玩看而已...
沒想到一上來被我黃忠剋,雖然早期血多,手牌上限多
但遇到強制命中的烈弓也沒用
而且他一路崩下去,遇到那種1血2血反而絕地逢生的武將會活活被憋死
就算打死第一隻,也打不死第二隻了
所以要放最好放最後一隻,因為拖愈久對他是愈不利的
祝融的烈刃其實滿痛的,一被成功發動就是直接掉1血+2牌
幸好我手上都有留閃,她發動的機會並不多
這局黃忠運氣很好地拿到武器,刀刀烈弓結束
=========================================================
以上細節可能有誤,不過我已經把幾個平常在OL不常玩的武將都列了出來
心得是:新武將玩1V1有的時候變化還挺多端的
可以有更多意想不到的效果和組合,
有些武將多人局強,有些則是單挑強
但我覺得實際玩的時候,我還是會想訂定勝負判定機制,
以免雙方都被裝備給卡死了,完全陷入僵局
個人想訂定的規則:
1.當標準版牌堆完成洗牌2次, 或標準+軍爭牌堆洗牌1次
當前牌堆用完即進入勝負判定
(也就是標準版,牌堆循環3輪, 軍爭篇牌堆循環2輪)
2.先比存活武將數, 存活武將多者勝
(例如A的第1個武將還活著, B已經用到第2隻)
3.如果存活武將數一樣,當前武將已損失體力值少者勝
(例如A和B都打到第2個, A的武將上限4血,目前3血, B的武將上限3血,目前也是3血
因為A被扣1血,所以B獲勝)
4.如果存活武將數,當前武將已損失體力值都一樣,
比當前武將擁有的牌張數量(包括手牌和裝備), 牌張多者勝
5.如果全部都一樣,宣告和局
這樣可以避免大家一玩玩個1,2個小時都突破不了僵局,分不出勝負
想休息或改開其他遊戲都不行
打完4局後,中場休息了一下改玩其他遊戲
之後又拉了2個人進行了2場1V3--三英戰呂布模式
其中勝負和流程就容後再敘
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