Magic 2010 Rules Changes - 魔法風雲會

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個人是覺得堆疊的概念是MTG很重要的概念

堆疊讓MTG可以很有系統的處理個許多法術同時發生的狀況

而不是像很多其他遊戲會因為法術的同時施放就一團亂

而戰都進堆疊就是引起這個概念最常發生的狀況

想要玩MTG就不能怕不懂這個想法


個人是猜測這個設定成立後 限制賽的樂趣會少掉很多

想到少了戰鬥詭計的限制賽 也未免太無趣了點

然後這個規則也未免一次婊了太多的經典卡了

老威想要造福新手 還不如直接降低卡包的售價


還有大家怎麼紙記得莫葛和古靈精怪啊

都沒人記得墨目大姊整個被送進太平間了


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All Comments

Margaret avatarMargaret2009-06-15
有嗎 @@
Xanthe avatarXanthe2009-06-17
忍術是在確定沒被阻擋後才能啟動 新規則宣告完就結算了
William avatarWilliam2009-06-20
會嗎??
Hedwig avatarHedwig2009-06-23
原PO你搞錯了 宣告阻擋者後 還有一個傷害發出的階段
只是那階段的傷害會直接結算 並不會影響莫目的異能
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-06-28
墨目躺著也中槍
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-06-29
這篇實在是一股清流阿..連墨目怎樣運作都弄不清 Hmm...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-07-03
有時間讓你跳墨目的....
George avatarGeorge2009-07-06
規則本來就該順應時代....不能說怕改這些牌就不改...
Emma avatarEmma2009-07-08
堆疊仍然存在,只是戰鬥傷害不堆疊,講起來差很多耶。
Anthony avatarAnthony2009-07-12
正確來說是傷害造成步驟不再能做事..當他鎖起來了
Steve avatarSteve2009-07-15
墨目:躺著也中槍
Elma avatarElma2009-07-15
忍術應該還是可以放..在宣告阻擋階段時..未被阻擋就可
Caitlin avatarCaitlin2009-07-19
宣告阻擋階段完 之後到戰鬥結束 都不能使用異能..
↑↑↑我的理解是這樣..(應該..沒錯吧..^^")
Selena avatarSelena2009-07-21
當你在新規則限制賽被對方戰鬥詭計婊很大就知道了
Carol avatarCarol2009-07-23
↑↑ 錯,除非你的戰鬥結束意思是「戰鬥傷害造成」
而不是「戰鬥階段結束」
Frederic avatarFrederic2009-07-28
戰鬥階段結束後不是才能使用異能嗎@@?
Elizabeth avatarElizabeth2009-07-31
戰鬥完的時候 該放進墳場的生物都已經放進去了
要救生物 除非在宣告阻擋階段用 不然都沒辦法救 不是嗎
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-08-02
這部份 我感覺有點不太清楚 還請幫忙解說 <(_ _)>