luna與mouz之戰心得 - Steam

By Todd Johnson
at 2005-07-10T21:45
at 2005-07-10T21:45
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我只能說,兩邊都是靠準度吃飯的,
偏偏又不相上下,
才讓人看好這場比賽.
不過這樣的評論只到上半場結束,
下半場的luna,真是讓人無言.
上半局,mouz一開始當TS攻的不錯,不過卻被luna前推壓制戰打下9局,
就算mouz搶到點,放了c4,
也被luna可怕的回防準度打敗.
這可以完全充份說明兩邊是靠著準度吃飯這一點,
luna轉守為攻,是一個值得參考學習的範本,
不過有些地方仍要加強,
今天如果遇到更強的隊伍,
我看luna就會因為屢屢猜錯就吃鱉了.
下半場,
mouz的papst在b點平台完全卡死對方,
luna也不肯嘗試突破而一直亂繞路,
人數加準度可以突破的點,卻要放棄.
連ECO局的聲東擊西都做得不好,
看來他們真的要加強戰術訓練.
mouz守的不錯,
b點精彩外,a點使用的站位也很多變,
另外就是mouz常採用3 1 1前推站位,
這對於對方的壓制性很強,
不過,也是因為papst有那能力當b點的1,
不然這站位沒有那麼容易成功.
整體來說,有壓制 有繞背,也有回防,滿精彩的.
dust2的fake很重要,
偏偏兩邊都想以準度吃死對方,
造成很多無謂的犧牲.
這一點從國際賽事來看,實在值得參考.
wNv的奇蹟,似乎把大家都導向準度至上的觀念了,
這點則需要警惕.
另外,
luna太過緊張,
bebe還屢次在下半場tk,
真是讓人無言.
-=]F.S.C[=-*!NsAN!ty <X+>
--
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at 2005-07-12T20:30
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