http://www.famitsu.com/news/201510/13090560.html
微軟遊戲工作室副總裁Kudo Tsunoda在上個月到日本參加大感謝祭
同時接受法米通的採訪
其中問到是否預定像Scalebound、ReCore與日本製作人/工作室合作的title
Kudo Tsunoda給了這樣回應:
"其實我們經常和廠商協商合作,但是在這裡不方便具體透露太多消息 (笑)
與其這樣說,我們微軟工作室想和更多世界級的知名製作人/工作室有一起合作的機會
為了讓Xbox One提供更多更棒的遊戲陣容,這是不可缺少的
與特定的區域/市場的製作人/工作室合作開發作品,能熟悉該特定區域/市場的玩家習慣哪種類型的遊戲
同時能向全世界的玩家介紹優秀的作品、製作人、工作室的絕好機會
開發特定區域/市場給玩家,同時肩負能走向、通用全世界的作品,這是微軟工作室要去面對的"
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微軟遊戲工作室副總裁Kudo Tsunoda在上個月到日本參加大感謝祭
同時接受法米通的採訪
其中問到是否預定像Scalebound、ReCore與日本製作人/工作室合作的title
Kudo Tsunoda給了這樣回應:
"其實我們經常和廠商協商合作,但是在這裡不方便具體透露太多消息 (笑)
與其這樣說,我們微軟工作室想和更多世界級的知名製作人/工作室有一起合作的機會
為了讓Xbox One提供更多更棒的遊戲陣容,這是不可缺少的
與特定的區域/市場的製作人/工作室合作開發作品,能熟悉該特定區域/市場的玩家習慣哪種類型的遊戲
同時能向全世界的玩家介紹優秀的作品、製作人、工作室的絕好機會
開發特定區域/市場給玩家,同時肩負能走向、通用全世界的作品,這是微軟工作室要去面對的"
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