Kirby Bowl 介紹&攻略 - 模擬器

Harry avatar
By Harry
at 2008-11-20T14:45

Table of Contents

沒想到這個遊戲很少人在討論的樣子?
原文名《カービィボウル》
中文名稱好像是《卡比滾球》,英文名《Kirby Bowl》
結合星之卡比、高爾夫球、撞球和趣味和可愛要素為一體的極趣味遊戲。
這遊戲我保證絕對可以登上SFC名作選的前面排名(雖然名氣普普),可說是無名的名作!
我敢用我這個ID作擔保,這遊戲沒玩過絕對會後悔的!
又,因為可以還2P對戰,或許和女友一起遊樂相當適合……?
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【基本操作】

遊戲本身有「DEMO PLAY」示範基本動作和特殊能力。
該模式全部有20個短片,我這邊照個該模式的訊息來介紹操作與能力。

基本射擊示意圖 彈跳射擊示意圖
‧ ‧ ‧
……………

[入門]
˙按A鈕進入準備射擊畫面,B鈕則可以取消而回到一般畫面。
準備射擊畫面的計量表越滿,發射力量和移動距離便會提升。
計量表會有25%、50%、75%、100%的刻度線標示。
畫面上都會有複數敵人,
剩下最後一個敵人時,牠會逃跑而出現終點的洞,進入該洞即過此關。
˙按Y鈕可以移動畫面,用來瀏覽全場地圖以研究該如何發射。
一般狀況會顯示短預估路徑(●……→)
按方向鍵的↓則會顯示長預估路徑(●…………→),再按方向鍵↑則會恢復短的。
˙一般畫面按方向鍵↑,可以切換成跳躍射擊模式。
如果讓發射力量計量表全滿,卡比便會照著預估路線的高度與方向來跳躍。
力量表越不滿,跳躍的路徑與高度就會跟著比預期低。
☆ 這種故意使用比預期路線低的手法(計量表只用50~75%),
在達到最短桿進洞時非常常見,可以參照最底下的攻略影片內容。
˙一般畫面按方向鍵←或→可以慢慢調整射擊的方位。
使用L或R則可以用45°來作左右方位調整,較快速。

[進階]
˙一般畫面按住B鈕,可以調整十字游標的左或右,
這可以讓卡比進行曲球軌跡的移動。
當然,發射力量計量表不到全滿時,便會走比預期更短半徑的曲線。
˙跳躍射擊畫面(按完A鈕後),會要決定兩次數據。
第一次是十字游標的上下軸,第二次便是發射力量計量表。
上下軸決定卡比的跳躍射擊後第一次著地後往哪邊彈,
越往上則會更往前,越往下則會往回彈。
在進入跳躍射擊準備畫面時(還在調整預估路線時)
同樣可以按住B鈕,移動十字游標左右軸來改變路徑。
而且也可以移動上下游標,來看預測路徑會怎麼走。
這邊調整好的位置,會在進入發射畫面時標記好,方便玩家對準。
☆ 這個技能可以說是通往高手之路必備。
最好能盡量練到非常熟稔。
˙水上飄:當跳躍射擊時,有讓十字游標抵達最頂或最底時,
因為會讓卡比產生強烈旋轉,所以能變成像打水鏢一樣在水面彈過去。
☆ 這個技能偶而會需要,記住會比較好。
˙應援:在卡比彈射的期間,按下A鈕會讓卡比出現閃光。
這個是讓卡比多加點油,努力多動點。
在一般平面射擊時,可以增加移動的距離長度,
在跳躍射擊時,則會因為按的時機,
增加移動距離或者改變彈地後的路線!
在發射期間可以無數次按,連打也無妨。
不過因為有些時間按才有效,
所以最好觀摩一下影片,看什麼時候按比較好。
☆ 底下的攻略影片用了相當大量的這個技能。
注意看卡比發出光澤時便是按了A鈕的時機。
影片內運用這招的效果和次數可以說是會遠超出一般人想像的……
˙地形影響:在「DEMO PLAY」第二行第4個點進去看會有全部的地形。
加速、傳送點、改向、減速、水池、彈簧床……非常多!
˙「DEMO PLAY」第二行第5個是前面這九點的總結。
可以看一下來確認自己是不是都搞懂了。

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【特殊能力列表】

撞到畫面上會發光的敵人便可以取得特殊能力。
(撞到多個就會強迫取代為最後一個敵人的能力,所以有時得考慮擊倒順序。)
什麼敵人會拿到什麼能力都是固定的,
可以到「DEMO PLAY」模式看底下的10個短片作確認。
發動能力時,要按B鈕。
一次射擊只能用一次特殊能力,
但若途中打倒新的具能力敵人,則可再一次發動剛取得的能力。
(攻略影片有一段便是連續發動三次龍捲風來達到一桿進洞)
各大關(Course)的第一小關(hole)卡比都會變成毫無能力的基本狀態開始。

另外影響移動方向系的特術能力(雨傘、龍捲、飛碟),
在利用十字鍵改變移動方向時,要記得是以「卡比的角度」來看。
按左卡比會往左轉,而不是照著畫面的上下左右來判定。
……實際操作一次就會懂我在說什麼了。

˙石頭:急停於使用時的那一點。
如果停在斜坡上則會逐漸下滑到斜坡底。
˙雨傘:緩衝用。
一般射擊可以縮短距離,跳躍射擊時在空中可以稍微改變方向。
不過操縱方向的難度不低,不太容易照預期般那樣移動。
雖然看起來很可愛,但卻很少用。
˙火焰:對準現在面對的方向全力往前衝刺一段距離。
就像洛克人X2的火焰集氣衝刺那樣。
˙刺蝟:類似石頭的功能,但可以完全停止在斜坡上的那一點。
缺點則是沒有石頭的急停效果,
也就是在空中發動不會變成垂直落下,而是仍會照慣性拋物線落下。
如果想用這招走拋物線進洞則常常會失敗(試過就知道……)
˙龍捲:可以利用方向鍵改變前進方向。
遇到往下的斜坡的話,可能會增加旋轉的時間與距離。
不過這個真的很難操縱就是了(比雨傘難度更高點…)
˙輪胎:可無視地形(水面、沙地、斜坡等),往現在的方向前衝到盡頭為止。
撞到邊線時則會強制停止,並且會稍微浮空一下。
攻略影片中也是有利用這個浮空進行連續技的漂亮技術(Course 8)。
˙發電:發動閃電,可以清除障礙物。
最少樹木和雷雲都可以打消,鐵球我沒試過……
發動後,便無法使用A鈕進行應援的動作。
˙高跳:可以在發動點進行高跳躍。
很樸實但是非常多一桿進洞都有巧妙地用到。
˙冰結:發動凍氣,可以暫時讓湖面冰結,以在其上滑行。
一樣發動後,便無法使用A鈕進行應援的動作。
全部技能裡面可能最少用到的……
˙飛碟:發動後可以維持原高度在空中隨意移動9秒。
基本上出現這個技能的關卡幾乎都會是一桿進洞,就知道有多方便了XD
途中當然也可以按B鈕提早降落。
好好熟悉這個能力,會用得很爽的^^

☆ 這邊的特殊能力效果是在1P遊戲時的效果。
2P遊戲時因為是對戰競爭遊戲,效果會出現些微變化。
像刺蝟追加防止對方撞你的效果、輪胎碾過對方可以比平常讓多方失更多血等。
我這邊還沒有全部確認,有興趣的人可以自己多玩玩。

然後2P遊戲會追加一個身上有「?」的敵人。
擊倒後會出現隨機亂數決定獲得的特殊能力的機會。

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【模式介紹】

˙初期有「1P GAME」、「2P GAME」、「DEMO PLAY」三種。
達到某個條件後,追加「MAP SELECT」,
同時1P&2P GMAE追加「EXTRA COURSE」。

˙1P GAME
基本模式。

開始前會先要你登記名字,可以操作方向鍵控制畫筆,
或者利用現有的圖案(L和R切換圖案)用蓋章方式來作。
算是作一個紀錄來開始玩,每過玩一個大關便會自動紀錄一次。

卡比每命有4個點數(4顆蕃茄),每射擊一次便會減少一顆蕃茄。
每打倒一個敵人或進洞一次便會獲得一個蕃茄。
4顆蕃茄全用完便會少一命,從死掉的那一點重來。
如果一桿進洞(Hole in one)則會1UP加一命。
(另外,一桿進洞後也會在關卡紀錄表上出現星星以作紀念)
全部有8+1個COURSE,COURSE 1~8各有8小關(Hole 1~8),故共有65關。
第65關是單純對戰デデデ大王,
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828507
其他64關則是本作的中心,利用射擊和特殊能力與計算擊倒敵人與過關。

如果途中命全死光了,便會回到各COURSE選擇畫面,從Hole 1重來。
必須逐漸從COURSE 1 玩到全破(打倒デデデ大王),
破過的COURSE可以在COURSE選擇畫面重新回去。
根據破8 Holes的總桿數,會獲得金銀銅牌或什麼都沒有。
初學者一般都是從什麼都沒獲得開始的……

各COURSE開始前也會有小短片可以看,
除了搞笑或逗趣外,偶而也會有這個COURSE的一些提示。
而過完一個COURSE也可以看到三個卡比出現跳可愛的舞蹈(好像有兩種)。

全破後會有卡比利用星星排一些圖案的可愛畫面:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828729
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828730

˙2P GAME
競爭對戰模式。
1P操縱粉紅卡比,2P操縱土黃卡比。
一開始可以設定其中一方的「彈射力上限」、「跳躍射擊反彈數限制」、
「十字游標移動速度」來禮讓新手。
接著可以選關卡,以決定敵人和地形配置。
之後進入對戰,總共好像會有10小關,
每打倒一個敵人都會出現一個星星,洞口處會有2顆星星。
最後就是在比總獲得星星數,獲得的星星會標上玩家的顏色,
不過別人取得過的星星,只要經過,也可以變成自己的。
但進洞後便會強制結束這一關,到下一關去,所以也不能花太多心思在搶星星。

雙方都有血量,這會因為撞擊或被攻擊或掉到場外而減少。
減少到零會被迫暫時休息一次。
另外,如果對對方進行一般撞擊,可以交換彼此的特殊能力(搶過來)。
大致上就是這樣。

˙DEMO PLAY
教學模式,
有20個短片,10個介紹操作,10個介紹特殊能力。
初學者最好全部看過一遍。

˙MAP SELECT

隱藏要素,可以自由選擇要從哪一COURSE的哪一HOLE開始玩。

˙EXTRA COURSE

達到條件後,進入1P GAME或2P GAME會出現的隱藏要素。
關卡地形不變,但敵人配置、起始位置、獲得金牌的最低桿數都會變化。
給過了表關的人繼續遊玩的裏關模式。

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【隱藏要素】

˙追加「MAP SELECT」、「EXTRA COURSE」。

很簡單。
全COURSE獲得金牌,看到底下訊息:
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35828508
之後回到標題畫面便可以發現出現了這些選項。
我小時候玩一陣子也有自己全部達成過,大概COURSE 6和7最難吧?
照著底下的攻略影片的話,則學到其8成精髓便可輕易達到。

在各關一般畫面按SELECT鍵,可以看到目前的 THE BEST RECORD。
不過要注意這個不是低於其桿數後便可以獲得金牌的意思。
像COURSE 1,最高紀錄內建是19桿,但獲得金牌必須低於14桿。

˙改變紀錄的名字
參考:http://chan3.hp.infoseek.co.jp/urawaza.htm

1.改變名字:
在選擇檔案的畫面,同時壓住L、R和A,便可以進行改名字。
2.變化現有名字:
a.在繪製姓名時,游標對準「CLR」鍵並按下B鈕,會出現反白效果。
b.按住X鍵並使用方向鍵,則可以移動現在名字的圖案的位置。

˙出現「DANCE SELECT」&「SOUND ROOM」。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/35858156
將EXTRA COURSE全金牌全破。

「DANCE SELECT」可以看見全部過關的卡比舞蹈,
總共有1P 8種,2P 5種共計13種可供選擇。

「SOUND ROOM」就是大家熟悉的聽音樂(BGM)和音效(SE)的模式。

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【攻略】

1.表關攻略:http://www.geocities.jp/kirby019/bowl/normal/index.htm
裏關攻略:http://www.geocities.jp/kirby019/bowl/extra/index.htm
不過敘述都是日文也是個問題……
有記載各COURSE的金牌最低桿數限制。

2.youtube上zabonbon神人的影片。
光做到他的動作的八成,全金牌就已經是唾手可得。
而且這是直接看的,相信會比上面文字版的清楚許多(兩邊用的方法不一樣)

Course 1 (All Hole in one)
http://www.youtube.com/watch?v=nFMISKjuXPI
Course 2 (10 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=l2Xp8vlfeVI
Course 3 (13 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=G3egJh9EGLw
Course 4 (9 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=nHJTMJNnk9U
Course 5 (11 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=rrzx--Ian1E
Course 6 (10 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=2jcqlEwhuiY
Course 7 (All Hole in one)
http://www.youtube.com/watch?v=6aBo-QQlq6M
Course 8 (11 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=alBQ9_kWA1E
Extra Course 1 (All Hole in one)
http://www.youtube.com/watch?v=coMb1TVpuZM
Extra Course 2 (All Hole in one)
http://www.youtube.com/watch?v=rJQzuiqgVtY
Extra Course 3 (12 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=rg7TgYNt1tY
Extra Course 4 (10 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=H1Q035ljDiU
Extra Course 5 (9 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=MuYNEcQhRG4
Extra Course 6 (9 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=DdsmotceyZY
Extra Course 7 (10 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=czLZ0znpc20
Extra Course 8 (10 Shots)
http://www.youtube.com/watch?v=ktytSEjyIbM

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zabonbon的影片有些地方實在太誇張了,我實際操作完全學不來XD
(大概最多也只能學到9成而已吧? 靠EMU便紀錄邊動作的功能的話(爆))

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2008-11-22T08:56
專業好文推!

3×3EYES 聖魔降臨傳 - 書本內容 -

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2008-11-20T14:45
本篇紀錄在平常畫面「使用」書本後看見的訊息。 呈現順序照入手的順序。 ═══════════════════════════════════════ 【金字塔之書(ピラミッドの書)】 もしなんじ 倘若汝等   4せいれいの ぜつだいなる ...

3×3EYES 聖魔降臨傳 - 迷宮導引 -

Zanna avatar
By Zanna
at 2008-11-20T14:44
這邊紀錄各迷宮的道具、敵人和幾個地圖。 本作的地圖意外地挺容易迷路的…… ═══════════════════════════════════════ 【アゴラのいせき】 《寶物》アゴラのせきそう 《新敵人》じんめんか (等級低時,物攻易被閃掉) ...

3×3EYES 聖魔降臨傳 - 道具清單 -

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2008-11-20T14:43
※ 引述《UlyssesLin (為善偽善,為餓為惡)》之銘言: andgt; 5しょうの書 (特)???? 迷宮寶箱 - andgt; 8しょうの書 (特)???? 迷宮寶箱 - ...

3×3EYES 聖魔降臨傳 - 道具清單 -

Dora avatar
By Dora
at 2008-11-20T14:43
這遊戲是以前的RPG風格,道具都沒有說明的。 而且買賣系統有點讓人很吐血,所以作個道具總整理。 這個我肯定日本的網站沒有,所以是我這次玩的時候慢慢筆記的資料。 ═══════════════════════════════════════ 【武器】 名稱 威力 ...

3×3EYES 聖魔降臨傳 - 攻略本文 -

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2008-11-20T14:41
本攻略參照: 1.http://www.geocities.jp/a_stable_of_3x3eyes/ (流程攻略) 2.http://gamersparadise.fc2web.com/koryaku/3x3seima/3x3seima.html (市區地圖) 3. ...