iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績 - Switch

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※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: : 而且WiiU開發的概念說真的
: : 你要不就是當作沒這個手把
: : 要不就是你要跟著任天堂的思維去走
: : 這個系統是可以刺激創作靈感, 但是同樣會扼殺開發意願
: : 最後剩下的是什麼?
: h ttp://www.vg247.com/2011/06/21/
: miyamoto-wii-wont-dramatically-outperform-current-consoles/
: 兩行自己接上
: 總之呢
: 任天堂的打算就是以差不多和PS3,X360一樣水準的性能和額外的操作體感
: 去吸引大眾
: 假設完全不考慮任天堂本家遊戲的情形下
: 第三廠會怎麼製作遊戲?
: 是製作一個可以跨三個平台的大作?
: 還是製作一個只有WiiU才能運作的大作?
: 這是一個第三廠買不買單的問題
: 為什麼普遍的市場都對任天堂提出的概念感到疑惑
: 因為任天堂提出的可能性, 很可能只有任天堂自己知道怎麼駕馭
: 我是第三廠商為什麼要放棄一的大市場只針對一塊地盤開發遊戲?
: 為什麼WiiU的處境在全世界的評論都抱持觀望?
: 我認為任天堂必須要再提出新的概念或是資料才能說服大眾才行
: 當然我會因為銀河戰士去買WiiU, 但是這等銀河戰士出了再說巴...


你的這個想法還是局限在以往家用主機大戰的想法,

但是現在已經不同了,否則任天堂就不會說主要對手是蘋果了。

這樣說吧,Wii U 是可移植性最高的主機,主打的就是移植。

傳統手把遊戲 Wii U / PS3 / Xbox 360

體感遊戲 Wii U / Wii

觸控遊戲 Wii U / iPad / iPhone

雙螢幕遊戲 Wii U / 3DS / DS


是的,我上述把 Android / PS Vita 給華麗的無視了,

但是我想上述這個表,應該足以說明,

各種現存的遊戲類型都可以移植到 Wii U,

就算不是完整移植(比如沒3D),但至少可行性是有的。


而現有 iOS 裝置上面的遊戲廠商,有很多過去是家用主機接觸不到的,

他們可能過去是手機遊戲的開發廠商,因為 iPhone 的關係才進來。

對這些第三廠,買不買單這問題其實不存在,因為對他們來說,

要跨進家機最佳的選擇就是 Wii U,其他選擇都是用戶同時擁有兩台機器。

Wii U 的可移植性最好,所以「腹地」是最大的,

針對 Wii U 來設計遊戲,還可以移植到 iOS 裝置上,那是一塊很大的地盤,

而不是傳統上認為的 Wii U 手把這塊地盤小,並非如此。

所以我說蘋果對任天堂的競爭,是危機,但也是機會。


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All Comments

Charlie avatarCharlie2011-06-23
看到這些討論,我有種在巴哈電視遊樂器板的感覺......
Liam avatarLiam2011-06-27
NDS之前才戰過而已 哈欠
Poppy avatarPoppy2011-06-28
巴哈那邊只有軟飯索飯任飯,沒看過蘋果教徒出沒
Poppy avatarPoppy2011-07-02
我有看到過 還有PC主義者
不過都被打到臉腫到不行
Olivia avatarOlivia2011-07-06
缺Android和WP7飯就可以開國士無雙
John avatarJohn2011-07-10
沒什麼好戰的有好遊戲作品就能拉攏玩家
會為了一款好遊戲就衝主機的人 也不在少數吧
Tom avatarTom2011-07-12
PC主義者是在每款遊戲介紹下面喊出PC版我就買的人嗎XDD
Audriana avatarAudriana2011-07-15
上次才在掌機板戰到人神共憤現在改在Wii了嗎...= =
Ina avatarIna2011-07-16
這就是任天堂的偉大之處了:永遠這麼有話題性 :P
不過我總覺得戰起來特舒服不是因為任天堂這家公司就是了
Caitlin avatarCaitlin2011-07-19
有好遊戲作品就能拉攏玩家我想現在應該不適用了...
Isabella avatarIsabella2011-07-19
不然Wii早就該拉攏到RPG fans了
Mason avatarMason2011-07-22
光是好沒有用啊,不然就不會一堆叫好不叫座的遊戲了
Sandy avatarSandy2011-07-25
對教徒當然不適用 玩遊戲你不看遊戲選主機那你是?
Edwina avatarEdwina2011-07-29
想的太美好了吧 廠商首發選PS3/360, 之後慢慢移植U
Irma avatarIrma2011-07-30
的可能性高很多. 沒有這麼多人力當然要先分散風險
Susan avatarSusan2011-07-30
國外要跨都同時跨啦XD,國外很猛的
Andy avatarAndy2011-08-02
小的工作室就會 巫師2就是一個例子, 寧願先發PC, 就是因
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-08-03
沒人力. 這是很現實的問題.
Frederic avatarFrederic2011-08-06
CDPR啊 往家機前進的同時就是提昇被大廠吃掉的可能了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-08-09
從他們寧可從PC苦幹就可知道他們對家機平台是需要支援的
Cara avatarCara2011-08-13
看看遊戲內容吧 一片遊戲4G 請問唉鳳要裝幾個?
Daph Bay avatarDaph Bay2011-08-17
朧村正:600MB, Zelda TP:1G, 其實Wii上就有不少遊戲實際
容量很小...
加上只需要在3.5~4.3吋的螢幕上顯示,材質解析可以再降
容量永遠不是問題 :P
Jacky avatarJacky2011-08-18
不過iPhone4的解析度比Wii還高XD
Odelette avatarOdelette2011-08-19
螢幕可以支援到那不代表遊戲材質需要做到那啊 :P
就像你FullHD的電視也能拿來玩480P的Wii :P
Kyle avatarKyle2011-08-22
容量怎麼會不是問題,不是問題的話三十幾G的影片要塞在哪裡?w
Hardy avatarHardy2011-08-23
國外要跨都同時跨啦XD https://noxiv.com