iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績 - Switch

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※ 引述《affen (affen)》之銘言:
: 強烈建議覺得「手機是手機,平版是平版,家機是家機的」,一定要看

是要看蝦咪碗糕??憤怒鳥vs馬力歐?

手機程式和家用遊戲來比 張飛打岳飛

apple比較早發表又怎樣?? I-PAD2有十字鍵嘛??

I-PAD3會因為WiiU所以把十字鍵做上去嘛??

你拿一款賽車遊戲來說嘴

那我再問你 請問你怎麼模擬sport??

I-phone可沒像Wii這麼好握 甚至靈敏度我看也差很遠

另外我想請問你 賈伯斯什麼時候說過要吃家用主機市場

麻煩PO新聞出來讓我增廣見聞一下

別只會拿那些分析屍的出貨文來危言聳聽

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All Comments

Ivy avatarIvy2011-06-22
我真的很疑惑那些說觸碰介面可以取代掌機或家機的人
Quanna avatarQuanna2011-06-22
他們玩FTG,ACT.SPT這種殘虐手指遊戲時真的覺得爽快嗎?
Liam avatarLiam2011-06-24
我玩app的SF4玩一次我就關了 完全不懂這種東西怎麼取代
Eden avatarEden2011-06-25
玩DMC我只覺得想哭 大概只有玩reFF3時才覺得是在玩遊戲
Hazel avatarHazel2011-06-29
觸控介面只能玩小遊戲而已 玩特攻神諜看你怎麼觸控
Victoria avatarVictoria2011-07-01
你如果連影片在演示什麼都看不懂,那就沒什麼好說的
Ivy avatarIvy2011-07-06
不是看不懂 而是這玩意對於現在的情況一點威脅都沒有
Rachel avatarRachel2011-07-11
你覺得一樣 但明顯就是沒有按鍵 還有延遲問題
你說技術性問題一定有解 可惜的是目前就是沒有解
Andrew avatarAndrew2011-07-15
廠商會遷就這樣的環境去製作適合這樣環境的遊戲
Dora avatarDora2011-07-17
所以觸碰的介面有適合他的遊戲 同等 觸碰+按鍵也一樣
Brianna avatarBrianna2011-07-20
放個憤怒鳥和賽車影片就說要打贏WiiU 不要笑死我了
Bethany avatarBethany2011-07-23
遲延是因為沒有最佳化和iPad2只能wifi或藍芽傳輸
iPad3出來又是另一回事,另外這是概念演示,
Jake avatarJake2011-07-25
其他不用多言,以後的銷量會證明勝負,嘴砲也沒用
Madame avatarMadame2011-07-27
我只是證明手機平版和家機不是那樣竟渭分明
Faithe avatarFaithe2011-07-30
呵 你拿連個型都沒有的iPad3來說嘴才是嘴砲吧
Rachel avatarRachel2011-08-01
那就算我嘴砲吧,
Dora avatarDora2011-08-02
你只要回答我黃色那句話就好 找出來我立刻PO文道歉
Genevieve avatarGenevieve2011-08-04
蘋果既然做了AirPlay,就絕對不會是這樣半弔子
Andy avatarAndy2011-08-06
他為什麼要發表要吃家機市場?
Linda avatarLinda2011-08-10
那我也可以說任天堂出了WiiU 就絕對不會只是這樣子
Erin avatarErin2011-08-11
商場哪一條定律,一定要發表宣言宣戰才能吃對方市場?
Elma avatarElma2011-08-15
你沒證據顯示他要吃家機 那請問你又扯WiiU進來幹嘛??
Hedda avatarHedda2011-08-17
那就等著瞧囉,說不定WiiU控制器也配Retina和多點觸控
Michael avatarMichael2011-08-22
因為有人說家機和手機掌機無關
我只是證明現在平版掌機可以做家機的事,蘋果正往這方向發展
Anonymous avatarAnonymous2011-08-24
對阿 那請問你又是從哪知道蘋果打算朝向家機市場發展的?
Frederica avatarFrederica2011-08-27
而且6.6蘋果發表的東西剛好和WiiU理念極相似
Anonymous avatarAnonymous2011-08-31
因為iOS5的AirPlay Mirroring技術
Isabella avatarIsabella2011-09-05
另外還要配合他的iCloud,建議你去研究一下wwdc發表了什麼
Ethan avatarEthan2011-09-07
但你覺得能取代嗎? 手機也可以拍照 相機就會死嗎?
Dorothy avatarDorothy2011-09-12
他發表這東西並不代表他要應用在遊戲上 只是代表他有這技術
Anthony avatarAnthony2011-09-16
以前呼叫器也很流行,手機出來以後就死了啊,PDA也差不多
Anonymous avatarAnonymous2011-09-20
蘋果發表什麼關我屁事?有遊戲商表示要作在上面再跟我講啦
Daph Bay avatarDaph Bay2011-09-20
你拿呼叫器跟手機比? 你真的懂我拿手機跟相機比的意思?
Wallis avatarWallis2011-09-22
你去看wwdc的紀錄吧網路上到處都有AirPlay會用在那邊很清楚
Delia avatarDelia2011-09-25
別理它了 反正又是一個蘋果迷看不順眼其他廠"仿冒"
Eden avatarEden2011-09-30
你看看現在APP上的遊戲 有哪幾個在"質"層面比得上家機
Jacky avatarJacky2011-10-02
我當然知道你的意思,hardcore玩家短時間不會被取代,但會凋零
Aaliyah avatarAaliyah2011-10-02
但AirPlay還是沒有解決家機掌機跟手機平板最根本的差別
Leila avatarLeila2011-10-02
他只要吃wii開出來那票輕玩家客層就夠了
Necoo avatarNecoo2011-10-07
喔 所以你的意思是專業的PHOTOGRAPHER正在凋零就是了?
Madame avatarMadame2011-10-08
所以你想講的一樣是輕玩家那一套 衝擊取代根本就多說的
Charlotte avatarCharlotte2011-10-09
對,數位不是取代了膠捲?現在還有幾個專業攝影師使用膠捲相機
Hardy avatarHardy2011-10-12
hardcore玩家也不是鐵板一塊,iOS遊戲也可以很hardcore
Rachel avatarRachel2011-10-12
fire on galaxy2玩過了嗎?
Queena avatarQueena2011-10-17
但SF4 DMC MH上我看不出哪裡可以算是hardcore
家機每一個類型的遊戲都可以很核心向 iOS只有少數類型
George avatarGeorge2011-10-21
聽過wingcommander系列沒有?這算不算hardcore遊戲?
那是因為你只玩日式,日廠現在才在試水溫
Jake avatarJake2011-10-25
另外 數位跟膠卷 手機跟相機 你的比喻跟我是兩回事
Hazel avatarHazel2011-10-25
monkey island當年PC上超hardcore猴島冒險系列也上iOS了
Liam avatarLiam2011-10-27
我說的是遊戲的"類型"問題 不是美式或日式的問題
Quintina avatarQuintina2011-10-31
依然如同往常 觸碰沒辦法取代按鍵 其他都是多說的
Poppy avatarPoppy2011-11-02
因為ios還是android都是新的東西,當然不可能全面制勝
過個三年就不同了
Leila avatarLeila2011-11-02
你的問題如果只是按鍵那太簡單了,蘋果出個藍芽手把如何?
iPad有內建觸控鍵盤,蘋果也有發售官方的藍芽鍵盤啊
Eden avatarEden2011-11-07
WiiU也是新的東西 何以iOS跟Android就能有三年保證?
Kyle avatarKyle2011-11-11
我也堅持過飛行遊戲一定要用Trustmaster手把玩
Olivia avatarOlivia2011-11-13
你的原文自己說了蘋果不會這麼作 另外我也希望會有
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-11-16
AceCombat那種家機手把玩的是邪道,玩不出飛行空戰的醍糊味
Bennie avatarBennie2011-11-20
因為蘋果很霸道,他只會改變遊戲市場讓大家來遷就他
Jack avatarJack2011-11-23
很簡單就是目前看來沒有 所以我才說取代的路還很長
Callum avatarCallum2011-11-26
而不是做一隻手把去遷就市場,
其實不用太長,下一代PS4 Xbox720都會面臨挑戰了
Anthony avatarAnthony2011-11-30
那你上面又說蘋果出藍芽手把如何 又說蘋果霸道 那是?
Robert avatarRobert2011-12-03
我意思是那是技術問題,根本不用考慮
就算蘋果不做,Android平版手機商一定會有人做
Adele avatarAdele2011-12-07
現在手機跟平板的性能有沒有PS2的程度都有問題了 挑戰?
Edith avatarEdith2011-12-11
如果整個遊戲市場往觸控聲控傾斜,堅持要按鍵手把的就變少數
Poppy avatarPoppy2011-12-14
你要說老任我還可以理解 畢竟三大主機他性能面較弱
Rae avatarRae2011-12-17
iPad2時脈1G, 雙核,內建記憶體256MB,怎麼會沒有PS2 @@
Android系的平版規格更高,現在問題只在於價錢還沒cost down
Odelette avatarOdelette2011-12-20
我很擔心以後只有憤怒鳥這種廉價小品遊戲可玩
Candice avatarCandice2011-12-21
不會啦玩家不死只是口味改變,Sony MS也會變啊
先走囉下次再聊
Dorothy avatarDorothy2011-12-24
個人意見 如果ipad能取代wii U那PC很早以前就取代家機了
Franklin avatarFranklin2011-12-28
另外 等ipad系列出MH zelda mario PM再來討論這件事吧
Jacob avatarJacob2011-12-29
中間有一段蠻有趣的:"專業的photographer"
Ivy avatarIvy2012-01-01
Hgame的市場上, PC的確是很早很早就取代家機了阿XDDD
Jessica avatarJessica2012-01-04
還有"特攻神諜". 仔細一想也蠻對的,這"特攻神諜"的受眾比
也差不多是個"專業photographer"的類比了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-01-08
至少wii U以上四作都有可能會出 蘋果再等等吧...
Cara avatarCara2012-01-12
相機鏡頭相關廠現在大發利市是靠誰在大發利市,想也知道
不是什麼"專業photographer" XD 未來遊戲界也不需要靠
Damian avatarDamian2012-01-17
"特攻神諜"的受眾來大發利市了,自然焦點就不在那 :P
Susan avatarSusan2012-01-18
"未來遊戲界"?? 又是以輕遊戲決定未來遊戲界的了...
Lily avatarLily2012-01-21
若是指"特攻神諜"的話...其實已經是現在式了:P
Jacob avatarJacob2012-01-24
所以我沒說特攻神諜啊....(我也有在玩ipad)
Gary avatarGary2012-01-27
核心受眾的受注目程度式微也已經是現在式啦,我沒說一定是
什麼0.99的輕遊戲當道,但現行的核心策略確實已經開始式微
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-01-27
如果未來的遊戲只剩輕遊戲...那應該很痛苦...
Odelette avatarOdelette2012-01-31
想想為什麼他們要賣0.99 客群大 簡單開發 嘗鮮大概是比較
能解釋的...像MH這類一玩就上千小時的遊戲...
Emma avatarEmma2012-02-01
核心受眾的成長趨緩,滿足核心受眾的成本大幅上揚,開發其
他類型跟商業模式等,歐美大廠的舉措都開始跑就是了
Emma avatarEmma2012-02-05
另外 MH也有出過手機版 好不好玩?? 就見人見智了
現在各大廠大概都在試水溫 開發出來的遊戲 算是家機、掌
Eartha avatarEartha2012-02-08
核心取向遊戲不會消失,總是有一定的玩家數,只不過會有更
Steve avatarSteve2012-02-10
機的簡化版 多半是做大餅 而不是取代原本的功能
Bethany avatarBethany2012-02-15
多種選項出現,是說最近發現minecraft比MH還要花(殺)時間~
Vanessa avatarVanessa2012-02-17
憤怒鳥憤怒鳥憤怒鳥,到底有幾個像憤怒鳥那樣大賣的遊戲?
每次看到舉例都是拿憤怒鳥,其他遊戲勒?
我覺得憤怒鳥比較像是剛開始受到好評,結果後來買蘋果產品的
Elvira avatarElvira2012-02-17
都一定會買這個有名的遊戲,才造成憤怒鳥大紅但卻不見其他遊戲
Daniel avatarDaniel2012-02-17
其他遊戲蠻多的啊@"@ 最近因朋友介紹玩了一個科幻風守塔
Rebecca avatarRebecca2012-02-20
品質真的不錯...說真的ios的遊戲玩慣了有些類型很難回去
買非0.99/1.99/2.99的遊戲 0rz..
Dinah avatarDinah2012-02-22
只能說 生意難作 重視輕玩家向會被罵忽略核心取向
Ula avatarUla2012-02-22
要拓展核心市場 又會被批說沒遠見 等著慘敗
Necoo avatarNecoo2012-02-26
應該說,老任不管做什麼都會被罵吧
Caitlin avatarCaitlin2012-02-27
wwdc上賈伯斯提到的iCloudy運用並沒有遊戲取向吧
Hedda avatarHedda2012-03-02
因為他自己也知道目前技術上只能達到這種運用,老實說沒什麼
太大吸引力,對本來就不買iDevice的人而言看過wwdc一樣不會
因為iCloudy買單。
Necoo avatarNecoo2012-03-03
看到類似運用會更想購買的人,應該90%都是本來就一年買一款
iDevice的使用者。
Michael avatarMichael2012-03-08
家用機市場?蘋果玩過啊 死得很難看而已
Queena avatarQueena2012-03-11
太大吸引力,對本來就不 https://noxiv.com