iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績 - Switch

By Dinah
at 2011-06-21T20:30
at 2011-06-21T20:30
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※ 引述《roder (D的意志)》之銘言:
: ※ 引述《affen (affen)》之銘言:
: : 強烈建議覺得「手機是手機,平版是平版,家機是家機的」,一定要看
: 是要看蝦咪碗糕??憤怒鳥vs馬力歐?
: 手機程式和家用遊戲來比 張飛打岳飛
: apple比較早發表又怎樣?? I-PAD2有十字鍵嘛??
: I-PAD3會因為WiiU所以把十字鍵做上去嘛??
蘋果會不會把十字鍵做上去?
你問得好,我只能說商場上沒有不可能,天曉得哪一天會發生?
蘋果出過 Apple Remote,那是一個遙控器,主要是多媒體播放向的,
那不能拿來玩遊戲,但是蘋果並非沒有按鈕式裝置的經驗。
任天堂都可以把 Wii Remote 遊戲手把做成遙控器的外型,
那麼如果蘋果把現有遙控器的下一代產品,
加上一些功能做成遊戲手把,又有何不可?
我不知道會不會,但是如果他推出的話我不意外。
: 你拿一款賽車遊戲來說嘴
: 那我再問你 請問你怎麼模擬sport??
: I-phone可沒像Wii這麼好握 甚至靈敏度我看也差很遠
: 另外我想請問你 賈伯斯什麼時候說過要吃家用主機市場
唉,你可能還是不懂,賈伯斯根本不需要做家機就吃得到,
所以說現在正在講的就是這個,時代不同了,
過去的確傳統上來說都會和家用主機互相比較,
但是現在面對的競爭是更加跨界的。
過去曾經有個美好的年代,手機是手機、相機是相機、PDA 是 PDA,
井水不犯河水,但是現在它們融合起來而叫做智慧型手機。
過去桌機是桌機、筆電是筆電、手機是手機,
但是中間類別的崛起使得疆界模糊,彼此是互相競爭又合作的。
掌機是掌機、家機是家機、手機是手機、平板是平板,
這種時代已經一去不復返了。
我認為任天堂可能就是看到這個趨勢,才有 Wii U 手把的誕生。
當然這並不是說那些分析師說的話是對的,除了我認為他說的不對,
那些分析師不管在小筆電上市或iPad上市,根本也預測都有錯誤。
蘋果的 iOS 競爭,對任天堂 Wii U 是危機,但也是機會,
因為投入用觸控玩遊戲的第三廠會越來越多,
他們絕對會對 Wii U 手把感興趣的。
而 iPad 的設計是考慮到電子書閱讀功能的,
它是 9.7 吋,不可避免地就是比較重,
出發點就和 Wii U 手把玩遊戲是不同的,
要玩遊戲,Wii U 手把還是具有優勢的,
但是這並不代表 iPad 吃不到家機的市場,
與 Apple TV 連動的影像串流功能,強大的線上影音商店 iTunes Store,
蘋果的產品是會走家庭娛樂中心為主,遊戲為副的,
但是就算遊戲為副,他還是做了 Game Center,
也就是類似 PSN、Xbox Live 的東西。
遊戲絕對是蘋果的重點,攻佔電視是包括微軟、Google、蘋果的共同目標,
我不敢說蘋果會正式推出家用主機,可能他也不會真的推出,
但是若說「沒有家機名字的家機」現在外圍建設都有,已經有個雛形在了。
還有就是別因為 Angry Birds 是小遊戲就看輕它,
畢竟任天堂自己也有推 WiiWare 的業務不是嗎?
不能說是只開發小遊戲,就不去爭取它,要形成整個良好的生態系的話,
不管是開發重度玩家向的第三廠,還是開發小遊戲的第三廠都要去爭取的。
: 麻煩PO新聞出來讓我增廣見聞一下
: 別只會拿那些分析屍的出貨文來危言聳聽
--
: ※ 引述《affen (affen)》之銘言:
: : 強烈建議覺得「手機是手機,平版是平版,家機是家機的」,一定要看
: 是要看蝦咪碗糕??憤怒鳥vs馬力歐?
: 手機程式和家用遊戲來比 張飛打岳飛
: apple比較早發表又怎樣?? I-PAD2有十字鍵嘛??
: I-PAD3會因為WiiU所以把十字鍵做上去嘛??
蘋果會不會把十字鍵做上去?
你問得好,我只能說商場上沒有不可能,天曉得哪一天會發生?
蘋果出過 Apple Remote,那是一個遙控器,主要是多媒體播放向的,
那不能拿來玩遊戲,但是蘋果並非沒有按鈕式裝置的經驗。
任天堂都可以把 Wii Remote 遊戲手把做成遙控器的外型,
那麼如果蘋果把現有遙控器的下一代產品,
加上一些功能做成遊戲手把,又有何不可?
我不知道會不會,但是如果他推出的話我不意外。
: 你拿一款賽車遊戲來說嘴
: 那我再問你 請問你怎麼模擬sport??
: I-phone可沒像Wii這麼好握 甚至靈敏度我看也差很遠
: 另外我想請問你 賈伯斯什麼時候說過要吃家用主機市場
唉,你可能還是不懂,賈伯斯根本不需要做家機就吃得到,
所以說現在正在講的就是這個,時代不同了,
過去的確傳統上來說都會和家用主機互相比較,
但是現在面對的競爭是更加跨界的。
過去曾經有個美好的年代,手機是手機、相機是相機、PDA 是 PDA,
井水不犯河水,但是現在它們融合起來而叫做智慧型手機。
過去桌機是桌機、筆電是筆電、手機是手機,
但是中間類別的崛起使得疆界模糊,彼此是互相競爭又合作的。
掌機是掌機、家機是家機、手機是手機、平板是平板,
這種時代已經一去不復返了。
我認為任天堂可能就是看到這個趨勢,才有 Wii U 手把的誕生。
當然這並不是說那些分析師說的話是對的,除了我認為他說的不對,
那些分析師不管在小筆電上市或iPad上市,根本也預測都有錯誤。
蘋果的 iOS 競爭,對任天堂 Wii U 是危機,但也是機會,
因為投入用觸控玩遊戲的第三廠會越來越多,
他們絕對會對 Wii U 手把感興趣的。
而 iPad 的設計是考慮到電子書閱讀功能的,
它是 9.7 吋,不可避免地就是比較重,
出發點就和 Wii U 手把玩遊戲是不同的,
要玩遊戲,Wii U 手把還是具有優勢的,
但是這並不代表 iPad 吃不到家機的市場,
與 Apple TV 連動的影像串流功能,強大的線上影音商店 iTunes Store,
蘋果的產品是會走家庭娛樂中心為主,遊戲為副的,
但是就算遊戲為副,他還是做了 Game Center,
也就是類似 PSN、Xbox Live 的東西。
遊戲絕對是蘋果的重點,攻佔電視是包括微軟、Google、蘋果的共同目標,
我不敢說蘋果會正式推出家用主機,可能他也不會真的推出,
但是若說「沒有家機名字的家機」現在外圍建設都有,已經有個雛形在了。
還有就是別因為 Angry Birds 是小遊戲就看輕它,
畢竟任天堂自己也有推 WiiWare 的業務不是嗎?
不能說是只開發小遊戲,就不去爭取它,要形成整個良好的生態系的話,
不管是開發重度玩家向的第三廠,還是開發小遊戲的第三廠都要去爭取的。
: 麻煩PO新聞出來讓我增廣見聞一下
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