[IGN]《熱舞革命DDR》評論 - PS

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By Freda
at 2011-01-14T18:40

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《熱舞革命 DanceDanceRevolution》評論

原文網址:http://ps3.ign.com/articles/114/1140922p1.html


它還有辦法引起舞林大火嗎?
by Ryan Clements, December 17, 2010

發行:Konami
類型:音樂
發行日期:2010/11/16


每當我想到大型機台,DDR就會浮現在我腦海中。它那激烈、照著節奏走的遊玩方式不只
讓手腳不協調的玩家們活動筋骨,同時也是一扇窗口,讓我們發現日本遊戲界中那些有趣
的怪咖。DDR過去曾現身在一大票主機平台上,如今玩家將能在PS3上和《熱舞革命DDR》
來場瘋狂熱舞。

這引人飆汗的遊戲家族中的最新作品所呈現的並未超乎我們的預期,包含對Move的支援。
這是一款精雕細琢的遊戲,收錄五花八門的歌曲,但某些古怪的問題讓遊戲體驗的娛樂度
打了點折扣。另外,它的遊戲基礎是一套過時的公式,早就被現今其他舞蹈遊戲超越了。

《熱舞革命DDR》和它的前輩們使用相同的公式:指向箭頭在螢幕上朝頂端的「舞步區」
(Step Zone)向上移動。當箭頭穿過舞步區中相對應的記號時,玩家就要踩內附舞蹈板
上的指示區塊。成功踩出越多準確的舞步,玩家得到的分數就越高。隨著玩家完成越多舞
步,節奏計量表(Groove Gauge)將會逐步填滿。填滿後,玩家可以發動節奏扳機(
Groove Trigger),讓分數有加成的功效。我所說的這些全都是《熱舞革命DDR》的老傳
統,而這依然有效。

對DDR狂熱者來說,歌曲清單向來是關鍵所在,而今作的音樂呈現一種相當有趣的組合。
一大票美國流行歌曲像是Lady Gaga的〈Bad Romance〉和Paramore的〈crushcrushcrush
〉和幾首老歌(Kool and the Gang的〈Celebration〉)收在一起。大部分跳起來蠻好玩
的,和《熱舞革命DDR》的風格也很搭。少數幾首DDR老手熱愛的緊張刺激的日本歌也雀屏
中選,但初始歌曲中大多是來自美國本土。幸好,除了那三十首初始歌曲,還能解鎖更多
曲目。

將你的上半身加進舞步就是Move支援要玩的地方。「Step & Move」模式派給玩家一件新
任務:在平常的舞蹈進行中,用Move控制器打擊螢幕上的目標物。目標物有四種──分佈
在螢幕的每一個角落。當右上角的目標圖示出現時,玩家的手就要跟著音樂即時移往那個
目標。這個模式為遊戲體驗帶來一種新層次,那些渴望新挑戰的DDR老玩家們想必精神會
為之一振。「Step & Move」的遊玩方式和Wii版前作的體感功能很相似,但準確許多。

整體而言,我對「Step & Move」蠻滿意的。這比傳統模式難,而且打擊螢幕上的目標是
混合各種要素的好方法。

對那些厭倦固有模式的人來說,新增的幾個模式也是將一切混合在一起的好方法。「Club
」模式將好幾首歌串成一氣,帶來特別的挑戰讓玩家的腳趾忙個不停(這可不是什麼雙關
語)。「Dance Off」遊戲形式讓多人玩家得以一較高下,看誰能在一首歌裡得到最多箭
頭。這是怎麼辦到的呢?輪流玩一首迴圈播放的歌曲,拼命成為那名腳步最準的舞林至尊
。IGN編輯Jack De Vries和我玩透了這個模式,而且非常喜歡,因為它為原有的遊戲架構
增添了更直接的競爭要素。你在這裡玩到的,真的很接近一場dance battle。

「Club」和「Dance Off」這兩個模式都得到不少賞識,但我特別喜歡遊戲中的教學功能
。在開發者的立場來說,這真是帶來新玩家的聰明點子,給玩家慢速練習歌曲(或歌曲的
一部分)的權限是極其管用的作法。

而你也確實需要將歌曲放慢、好好練習一番,因為《熱舞革命DDR》的某些問題,有時候
會讓難度變得殘虐不堪。在「Basic」和「Difficult」兩種難度設定間的落差相當嚴重。
在「Basic」裡,對我來說一切都太過簡單了,但一跳到「Difficult」後,急遽上升的幅
度似乎超乎情理──而「Difficult」甚至還不是遊戲中最艱難的設定呢。同樣令人費解
的是缺乏暫停鍵的設計。或許在什麼地方有神秘的暫停功能是我沒注意到的,但不管是舞
步板或控制器上都找不到能暫停遊戲的按鍵。設計疏失?我想我會這麼說。

除了難度和介面,最妨礙《熱舞革命DDR》成就完美體驗的是,它的歲數。這幾乎是我們
多年來早就看過的同一套遊戲。對那些心甘情願的追隨者而言,這是件好事,但我個人希
望能從一款舞蹈遊戲中得到更多。技術已經進步到我們不見得要跟著四種箭頭的組合才能
「跳舞」。有其他更寫實的方式能將舞蹈和遊戲結合在一起。Kinect遊戲《舞動全身》(
Dance Central)不需要任何週邊設備就能涵納真實的舞蹈,讓跳舞板遊戲顯得落後時代



結論

對那些覺得自己有衝動想跟著發光箭頭大力跺步的人來說,《熱舞革命DDR》是一筆好投
資,但它的遊戲性在過去幾年內並沒有戲劇性的變革。新增Move支援和其他專用模式讓這
場熱舞體驗變得面面俱到、趣味盎然,但想想這款遊戲優秀的競爭對手吧,到頭來它終究
沒有開創出新一批的DDR粉絲軍團。


評分

表現 8.5
簡易、設計良好的介面。隨附的跳舞板表現出色。

圖像 7.5
一切看起來都很銳利,不過在視覺效果上可別期待太多,除了一堆箭頭和一些漂亮的光影
外還能有啥。

聲效 8.0
美國和日本音樂的愉悅混合。大部份跳起來都很有趣,除了幾首明顯的例外,Lady
Antebellum的〈Need You Now〉根本就不適合這款遊戲的歡快主題。

遊戲性 7.0
老舊但有趣的節奏玩法,加上Move支援。並不像其他當代節奏遊戲那樣訴諸直覺。古怪的
難度落差。

耐玩度 7.5
各種頗為像樣的模式,一開始就有三十首歌可以玩。如果你早就熱衷於此系列,《熱舞革
命DDR》夠你用了。


總分 7.0 好(GOOD)

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Tags: PS

All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-01-15T02:34
沒玩純推翻譯
Andy avatar
By Andy
at 2011-01-16T05:40
推翻譯:D 不過還是有些地方文法怪怪的,可以再試著修飾
Damian avatar
By Damian
at 2011-01-17T11:07
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-01-19T05:15
翻譯推
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-01-21T03:40
會玩到殘虐不堪的遊戲好可怕XD

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By Carolina Franco
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