GT5+G27+車架 初玩心得 - PS

By Agnes
at 2011-01-24T18:29
at 2011-01-24T18:29
Table of Contents
前陣子才奉勸各位沒事別亂逛 gamesale 版
但上 PPT,NBA->PS->XBOX->gamesale 版已經變成習慣
所以前天在還沒敗入GT5 的情況下,房間裡就莫名其妙的多了台 G27+車架+賽車座椅 Orz
繼上次衝動敗 move 而進入 PS3 這個坑,這次又花大錢跳入另一個大坑
再次抱著忐忑不安的心跟女王報備,想不到沒被罵,結果她還玩的很開心XD
誰說女生不愛賽車? (還好...不然又要跪算盤了...)
在 gamesale 的賣家原本說是 G27+AP1
結果我拿回來後查了一下才發現,這車架不是 AP1 而是另一廠商出的 IONRAX RS1
可參考網頁 http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/e46291014
全部無單無盒,還少了網頁裡的鍵盤架,不過因為是面交,只能怪自己沒做功課了
而上網發現,沒人發表過這個廠牌車架的心得,這裡就簡單的分享一下使用的感覺
這車架整體的設計和結構和 AP2 有 99% 的相似度
某廠商向另一廠商"致敬"是很明顯的事,至於是誰模仿誰? 就留給大家去評論了
沒用過AP1、AP2 無法比較使用差異,不過 IONRAX RS1 用起來算是滿穩的
和AP2 一樣,方向盤架有兩個角度可調,不用也可折疊
不過要摺疊時不是快速卡榫的設計,還要轉螺絲,G27架設完後線很多,摺疊也怕壓到
除非長時間不用,或是要用車搬運
平常摺疊收放,還不如下面裝上輪子推到旁邊(還好我這已經有輪子)
方向盤架只用兩螺絲固定,雖然算穩,不過玩的太激烈還是會動
方向盤架可伸縮,與賽車座椅的間距也可調整,可滿足大分的身材
車架下方水平不算作得很好,架好後有幾個輪子會懸空,但玩的時候不影響穩定度
最大的缺點就在排檔架的設計,儘管我已經盡可能把螺絲轉緊,但玩個幾輪就會鬆掉
排檔晃來晃去可是會大大的影響遊戲的進行! 過陣子再來研究如何使它更穩固點
買車架大家幾乎都是建議 AP1、AP2,而 IONRAX RS1 值不值得購入?
我使用起來的感覺還不錯,除了那排檔架,畢竟 IONRAX RS1 還是稍微便宜點
有興趣的可參考喔~
再來就來分享一下非常非常不專業的 GT5 心得
再分享前先強調一下,我不是賽車迷,對車子療解也不多,還是長久的賽車苦手
第一款賽車遊戲是 Forza 3,但是這第一款賽車遊戲就讓我迷上擬真賽車
從一開始連一個彎都過不了,到後來輔助全關跑,這款遊戲讓我學到許多開車技巧
我永遠記得第一次輔助全關跑過一個S型彎道那種興奮與成就感!
可惜的是這款遊戲沒有駕照模式,所有技巧都是實戰土法煉鋼摸索出來的
也不知道對不對,後來入手電腦版 Need for Speed:Shift
用一樣的方法跑 Need for Speed:Shift,超慘! 轉彎彎隨時都噴出去(輔助全關)
這款遊戲車子感覺起來似乎完全沒抓地力似的,超會甩尾!!
還好入手 GT5 後發現,其車子行進的物理模擬和 Forza 3 蠻像的,Forza 3 的開車技巧
到了 GT5 大多用得上,不愧為擬真賽車的兩大招牌
GT5 到手後,放入機子就馬上要你更新,更新完再加上安裝的時間大概快兩小時 Orz
裝完都已經快半夜了! 雖然早有心理準備,但還真的差點等到睡著...
利用這段時間翻了附的那本書,實在太讚啦~~~ 尤其對我這種車子和賽車白癡
所有資訊都非常實用有趣,只可惜我買的是港版,書是英文的,以我破爛的英文
讀完應該要花上不少時間
好不容易安裝完進入遊戲開場動畫,有些 GT 迷或許不喜歡這樣的開場動畫
可能我沒玩過其他 GT 系列,我非常愛這開場動畫!
先原物料、製車過程,到跑車完成,好像在告訴大家
"這不只是遊戲,更是進入車子世界的一道門",配上鋼琴配樂,實在太棒了!!
到是後面熱血的賽車動畫,幾乎所有賽車遊戲都會來上這麼一段
反而沒什麼感覺
進入遊戲後,操作介面雖然不及 Forza 3 簡潔,但光看上面的選項就知道其遊戲的
豐富度遠勝 Forza 3。而背景音樂預設為爵士樂我也覺得很棒! 可能我本身很喜歡爵士樂
的關係,讓人有逛高級房車展售廳的感覺。
一開始在二手市場買了台 Honda 白色敞篷車,之前已經受過許多人的驚嚇,拿到標準車
車模反而覺得還不錯,二手市場分類到是如大家所說有點少,要找特定車款應該不容易
,不過反正我對車也沒研究,錢也不多,就隨便找一台看得順眼的買了。有一個二手市場
非常好的優點是,每一款車都會詳細介紹其歷史、特性,這對於我這種車子白痴是很好
的資訊,光是看這些就讓我學到很多東西,說這裡是車子的百科全書不為過。
買了車子後就開始我的GT 生涯,雖然敗入G27,一開始還是用搖桿來操控,順便比較一下
GT5 與 Forza 3 的差異。進入遊戲讀取的時間就如大家說的有點久,不過 Forza 3
讀取的時間也不短,更不要說電腦版的 Need for Speed:Shift,更久!
到是可考慮讀取時加入一些車子貨賽事的資訊,如 Forza 3 一樣,比較不會那麼無聊。
遊戲進行時,雖然標準車沒有駕駛艙模式,但我玩 Forza 3 時大部分也都用車頭視野
所以對我影響不大,至於陰影的鋸齒,紙片人,十字樹,我只能說當你車速超過100 時
你是看不到這些的,與 Forza 3 比,在動態的狀態下,反而我覺得 GT5 的光影比較擬真
整體而言我覺得是各有千秋,如果硬是要比, Need for Speed:Shift 出來, GT5 與
Forza 3 無疑是要靠邊站了,但在高速下差異感覺不大。
搖桿的操作則是 360 樂勝了,360 的油門煞車分別在左右兩類比板機,操作上遠比 PS3
搖桿用右類比直覺順手,但其實習慣後,右類比操控也沒想像糟就是了
再來就是 G27 的部分了,質感很好,PS3 的對應支援也不錯,油門煞車的鬆緊度
及靈敏度我覺得恰到好處,360 的原廠方向盤,油門煞車都太過靈敏,和真實車子比
差異過大,只可惜 G27 不支援 360。G27 方向盤大小則明顯比真實的小,這會影響
開車手感,不過考慮空間問題,這也是沒辦法的事。排檔,因為自從考完駕照後
就沒開過手排車,不過玩起來手感還不錯。原本我玩賽車遊戲儘管輔助全關,但還是
用自排開,但敗了 G27 後,試了玩手排,我只能說,自排和手排是完全不同的世界啊~
緊張感、操作感還有爽度,完完全全不同! 超好玩!
GT5 剛敗入沒多久,沒甚麼專業心得,儘管它經過許多批評,你把它當作遊戲來評斷
缺點,尤其是畫面上,有很多,但你把它當作駕車模擬器,它真的可以讓你學
到很多車子和駕車知識和技巧,不把它當作破關遊戲玩,它多元的內容除了可以
帶給你許多樂趣,更值得你收藏,如果你對"駕車"而不是"遊戲"有興趣
千萬不要錯過它喔~~
--
但上 PPT,NBA->PS->XBOX->gamesale 版已經變成習慣
所以前天在還沒敗入GT5 的情況下,房間裡就莫名其妙的多了台 G27+車架+賽車座椅 Orz
繼上次衝動敗 move 而進入 PS3 這個坑,這次又花大錢跳入另一個大坑
再次抱著忐忑不安的心跟女王報備,想不到沒被罵,結果她還玩的很開心XD
誰說女生不愛賽車? (還好...不然又要跪算盤了...)
在 gamesale 的賣家原本說是 G27+AP1
結果我拿回來後查了一下才發現,這車架不是 AP1 而是另一廠商出的 IONRAX RS1
可參考網頁 http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/e46291014
全部無單無盒,還少了網頁裡的鍵盤架,不過因為是面交,只能怪自己沒做功課了
而上網發現,沒人發表過這個廠牌車架的心得,這裡就簡單的分享一下使用的感覺
這車架整體的設計和結構和 AP2 有 99% 的相似度
某廠商向另一廠商"致敬"是很明顯的事,至於是誰模仿誰? 就留給大家去評論了
沒用過AP1、AP2 無法比較使用差異,不過 IONRAX RS1 用起來算是滿穩的
和AP2 一樣,方向盤架有兩個角度可調,不用也可折疊
不過要摺疊時不是快速卡榫的設計,還要轉螺絲,G27架設完後線很多,摺疊也怕壓到
除非長時間不用,或是要用車搬運
平常摺疊收放,還不如下面裝上輪子推到旁邊(還好我這已經有輪子)
方向盤架只用兩螺絲固定,雖然算穩,不過玩的太激烈還是會動
方向盤架可伸縮,與賽車座椅的間距也可調整,可滿足大分的身材
車架下方水平不算作得很好,架好後有幾個輪子會懸空,但玩的時候不影響穩定度
最大的缺點就在排檔架的設計,儘管我已經盡可能把螺絲轉緊,但玩個幾輪就會鬆掉
排檔晃來晃去可是會大大的影響遊戲的進行! 過陣子再來研究如何使它更穩固點
買車架大家幾乎都是建議 AP1、AP2,而 IONRAX RS1 值不值得購入?
我使用起來的感覺還不錯,除了那排檔架,畢竟 IONRAX RS1 還是稍微便宜點
有興趣的可參考喔~
再來就來分享一下非常非常不專業的 GT5 心得
再分享前先強調一下,我不是賽車迷,對車子療解也不多,還是長久的賽車苦手
第一款賽車遊戲是 Forza 3,但是這第一款賽車遊戲就讓我迷上擬真賽車
從一開始連一個彎都過不了,到後來輔助全關跑,這款遊戲讓我學到許多開車技巧
我永遠記得第一次輔助全關跑過一個S型彎道那種興奮與成就感!
可惜的是這款遊戲沒有駕照模式,所有技巧都是實戰土法煉鋼摸索出來的
也不知道對不對,後來入手電腦版 Need for Speed:Shift
用一樣的方法跑 Need for Speed:Shift,超慘! 轉彎彎隨時都噴出去(輔助全關)
這款遊戲車子感覺起來似乎完全沒抓地力似的,超會甩尾!!
還好入手 GT5 後發現,其車子行進的物理模擬和 Forza 3 蠻像的,Forza 3 的開車技巧
到了 GT5 大多用得上,不愧為擬真賽車的兩大招牌
GT5 到手後,放入機子就馬上要你更新,更新完再加上安裝的時間大概快兩小時 Orz
裝完都已經快半夜了! 雖然早有心理準備,但還真的差點等到睡著...
利用這段時間翻了附的那本書,實在太讚啦~~~ 尤其對我這種車子和賽車白癡
所有資訊都非常實用有趣,只可惜我買的是港版,書是英文的,以我破爛的英文
讀完應該要花上不少時間
好不容易安裝完進入遊戲開場動畫,有些 GT 迷或許不喜歡這樣的開場動畫
可能我沒玩過其他 GT 系列,我非常愛這開場動畫!
先原物料、製車過程,到跑車完成,好像在告訴大家
"這不只是遊戲,更是進入車子世界的一道門",配上鋼琴配樂,實在太棒了!!
到是後面熱血的賽車動畫,幾乎所有賽車遊戲都會來上這麼一段
反而沒什麼感覺
進入遊戲後,操作介面雖然不及 Forza 3 簡潔,但光看上面的選項就知道其遊戲的
豐富度遠勝 Forza 3。而背景音樂預設為爵士樂我也覺得很棒! 可能我本身很喜歡爵士樂
的關係,讓人有逛高級房車展售廳的感覺。
一開始在二手市場買了台 Honda 白色敞篷車,之前已經受過許多人的驚嚇,拿到標準車
車模反而覺得還不錯,二手市場分類到是如大家所說有點少,要找特定車款應該不容易
,不過反正我對車也沒研究,錢也不多,就隨便找一台看得順眼的買了。有一個二手市場
非常好的優點是,每一款車都會詳細介紹其歷史、特性,這對於我這種車子白痴是很好
的資訊,光是看這些就讓我學到很多東西,說這裡是車子的百科全書不為過。
買了車子後就開始我的GT 生涯,雖然敗入G27,一開始還是用搖桿來操控,順便比較一下
GT5 與 Forza 3 的差異。進入遊戲讀取的時間就如大家說的有點久,不過 Forza 3
讀取的時間也不短,更不要說電腦版的 Need for Speed:Shift,更久!
到是可考慮讀取時加入一些車子貨賽事的資訊,如 Forza 3 一樣,比較不會那麼無聊。
遊戲進行時,雖然標準車沒有駕駛艙模式,但我玩 Forza 3 時大部分也都用車頭視野
所以對我影響不大,至於陰影的鋸齒,紙片人,十字樹,我只能說當你車速超過100 時
你是看不到這些的,與 Forza 3 比,在動態的狀態下,反而我覺得 GT5 的光影比較擬真
整體而言我覺得是各有千秋,如果硬是要比, Need for Speed:Shift 出來, GT5 與
Forza 3 無疑是要靠邊站了,但在高速下差異感覺不大。
搖桿的操作則是 360 樂勝了,360 的油門煞車分別在左右兩類比板機,操作上遠比 PS3
搖桿用右類比直覺順手,但其實習慣後,右類比操控也沒想像糟就是了
再來就是 G27 的部分了,質感很好,PS3 的對應支援也不錯,油門煞車的鬆緊度
及靈敏度我覺得恰到好處,360 的原廠方向盤,油門煞車都太過靈敏,和真實車子比
差異過大,只可惜 G27 不支援 360。G27 方向盤大小則明顯比真實的小,這會影響
開車手感,不過考慮空間問題,這也是沒辦法的事。排檔,因為自從考完駕照後
就沒開過手排車,不過玩起來手感還不錯。原本我玩賽車遊戲儘管輔助全關,但還是
用自排開,但敗了 G27 後,試了玩手排,我只能說,自排和手排是完全不同的世界啊~
緊張感、操作感還有爽度,完完全全不同! 超好玩!
GT5 剛敗入沒多久,沒甚麼專業心得,儘管它經過許多批評,你把它當作遊戲來評斷
缺點,尤其是畫面上,有很多,但你把它當作駕車模擬器,它真的可以讓你學
到很多車子和駕車知識和技巧,不把它當作破關遊戲玩,它多元的內容除了可以
帶給你許多樂趣,更值得你收藏,如果你對"駕車"而不是"遊戲"有興趣
千萬不要錯過它喔~~
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at 2011-01-28T21:32
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