Ginkgopolis 銀杏城 介紹+開箱+幫助卡 - 桌遊

Jake avatar
By Jake
at 2013-01-23T13:35

Table of Contents

好讀圖文網誌版 + 幫助卡下載
http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/01/ginkgopolis.html


銀杏城是特魯瓦城作者的新遊戲
美術是很特別的未來美漫風
但是因為和銀杏共生永存的主題與象徵有關
因此還多了一份奇妙的清新感!

遊戲機制是手牌管理、同時行動(輪抽)、區域控制
都是你我熟悉的那幾套
但是整個玩起來會覺得設計得很成熟
也有很獨特說不出來的奧妙之處!

遊戲蠻難的,看規則會以為很簡單
教學也不容易,新手玩或許有點吃力
但是因為遊戲時間短、不吃文字,熟了可以來好幾盤
多玩幾次應該符號就很直覺了

目前跑過一次相當好玩!
推薦給喜歡玩Combo遊戲的玩家! Combo 康不停!!!


【介紹+開箱+幫助卡】Ginkgopolis 銀杏城


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis)

「特魯瓦城」(Troyes) 作者 Xavier Georges 令人期待的新作品「銀杏城」
(Ginkgopolis),也是我的艾森展關注清單之一。起初對這款遊戲第一印象來自於出版社
Pearl Gemes 去年釋出的美術圖片,當時並不怎麼引起我的興趣,直到有機會從網路上
看到實體配件後整個為之傾倒,是一款美術和主題都相當特別的遊戲,光是用很有特色不
太能形容這款遊戲的獨特性,尤其在玩過和看過這款遊戲後,一時之間還真不知道該用什
麼遊戲來比較,或是會讓你想起什麼遊戲,因為「銀杏城」的魔鬼就在細節裡!



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis)

Pearl Gemes 是一家新興的比利時桌遊出版公司,令人印象深刻的就是第一套遊戲就發行
美術及遊戲戲都絕佳的「特魯瓦城」,讓人不由得經常把這家公司和「特魯瓦城」畫上等
號。Pearl Gemes 目前僅推出四款遊戲:「特魯瓦城」、「特魯瓦城:女王擴充」(The
Ladies of Troyes)、「圖爾奈」(Tournay) 及這款「銀杏城」。就目前玩過「銀杏城」
的第一印象來說,「銀杏城」絕對能夠為 Pearl Gemes 和作者 Xavier Georges 再下一
城,不管是美術和遊戲品質、遊戲性來說,一點也不輸「特魯瓦城」。



(圖片來源:
http://florawonder.blogspot.tw/2012/09/chinese-conifers-part-2.html)

「銀杏城」的遊戲背景設定在2212年時,地球的資源被耗盡,居住空間日益減少,玩家扮
演未來城市規劃師,必須在獲取資源及建造城市之間取得平衡,讓自然與人之間能夠永續
長存。既然是款未來都市建設類型的遊戲,那麼遊戲名稱中的「銀杏」究竟是扮演什麼角
色呢?



(圖片來源:http://blogs.middlebury.edu/middland/category/trees/page/2/)

銀杏是世界上最古老的樹種之一,據資料顯示和它相近的銀杏種植物在2億7千萬年前就已
經形成,但是全都滅絕了,現今的銀杏是唯一還存活的「活化石」。銀杏的壽命很長,有
些據說已經生長超過3000年了。由於銀杏能夠幫助淨化城市的汙染,因此作為美化城市環
境的樹種相當適合,是未來城市理型的自然景觀之一,有共生長存的象徵。



(圖片來源:
http://avatar.wikia.com/wiki/File:Future_city_final_high_resolution_desktop_2048x1103_hd-wallpaper-571096.jpg)

銀杏樹也被稱為「公孫樹」,那是因為如果要用種子來繁植銀杏樹需要20-30年這麼久的
時間,幾乎可以說是爺爺的時代播種,等到孫子出生才有機會看到,相當不容易;在了解
銀杏的相關內容後,這一點有點打中我,未來無邊無盡,銀杏卻還是持續的生長著,這絕
不只是前人種的樹後輩乘涼如此簡單的意涵而已,重要的是「陪伴」這件事,一想到曾經
陪伴逝去的人的一些象徵物能夠陪在身旁,那種感動是不可言喻的,這稍稍的讓我替這款
遊戲再加了一些分數,主題很發人省思。



(圖片來源:http://moon.livedoor.biz/archives/52297759.html)

「銀杏城」遊戲中,總共有三種物件:資源、建築板塊(土地)、銀杏 (分數) 讓玩家拿取
,雖然遊戲過程其實是相當抽象的,但我們如果稍稍帶入一點故事性的話,可以發現這三
種物件必須平衡的拿取,但最終目的還是要得到分數 (銀杏),這就像是現實生活中,城
市、資源高度開發,有一天資源和土地總會枯竭消失,和自然共存才是永續經營的最佳解




(圖片來源:http://www.pearlgames.be/page/gb/7/gingkopolis)

「銀杏城」的背景年代離我們還有200年,在200年後,這個世界會變成什麼樣子呢?如果
你是一個城市的規劃師,你會怎麼經營它?無法像像的200年,到時地球還存在嗎?



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis)

單看「銀杏城」的遊戲規則 (感謝納吉姆翻譯的規則,點此看遊戲規則) 會覺得應該是款
輕度策略遊戲,每回合只需打出一張牌來執行動作,沒想到跑第一次後發現我錯了...,
這分明就是款中重度策略遊戲,超級燒腦!這裡我們由 Tric Trac 上「銀杏城」的評點
指數可以看出一些端倪:

難度:★★★★
運氣:★
策略:★★★★★
互動:★★★

難度和策略到達4、5顆星,和我剛玩完第一場後的感覺相符:整體相當硬,但感覺是個非
常耐玩的遊戲!遊戲背景和主題幫了這個遊戲很多忙,如果換成是單純的建築主題,去掉
銀杏、未來等元素,這麼硬的過程可能會讓人感到沉悶。究竟這樣一個很有綠色精神的遊
戲會是怎麼樣進行呢,讓我們開個箱一窺「銀杏城」的奧秘。



配色和風格都很特別的封面,只單看線上彩稿圖不怎麼被吸引,但實體卻很棒,和網路上
看的感覺很不一樣,是什麼奇怪的魔力?



盒背,配件很多的樣子!



可以1個人玩喔,大部分國外網友認為這款遊戲2人玩很棒。遊戲時間只要45分鐘,實際玩
過一場5人局,大概也才1個多小時,非常迅速的遊戲。



打開盒蓋,登登,德文版說明書。



非常優雅的粉紫色系視覺。



移開說明書後,是六大張紙板 Token。



厚度令人相當滿意,每塊都有0.2~0.25mm!



首先戳下來的是分數標記,以銀杏葉的符號代表。



由左至右是1、3、5、10分,顏色也有不同的改變,由黃變綠。好喜歡這個指示物的設計




新手牌指示物,每個玩家一開始會拿到兩個,用來換掉手上的手牌用,如果遊戲結束時沒
用的話,每個可加2分。



都市化指示物,從A~L,遊戲一開始會放在建築板塊旁,這些都市化指示物可以讓玩家擴
展新的建築物,也就是建築預定地的意思。



然後是三疊不同顏色 (紅、黃、藍) 1~20號的建築板塊。



建築板塊背面是漂亮的銀杏葉,左邊顏色較淡的是起始建築板塊,分別是三種顏色的1~3
號。



藍色建築板塊,遊戲中這種建築板塊可以讓玩家拿取新的建築板塊。



從圖片可以看出每5個號碼就改變一次圖示,顯示城市慢慢在發展、進化。



黃色建築板塊,可以讓玩家獲得分數。



一樣是每5個號碼改變一次圖示。



紅色建築板塊,可以讓玩家獲得自己的資源。



板塊很厚很有質感。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis)

板塊看完,讓我們來擺一下起始設置的樣貌,如上圖,三種顏色編號1~3的建築板塊隨機
排列成九宮格,然後都市化指示物依序從A放到L,這就是我們遊戲一開始的城市發展樣貌
了,之後可能會拓展得更大。



接著是讓人驚嘆的配件:玩家擋板。美術相當出色!白天的銀杏城。



夜晚的銀杏城。



破曉時的銀杏城。



黃昏的銀杏城。



午後的銀杏城。



每個擋板背後都有回合行動說明。看圖就很明瞭了!



剩餘配件拍一拍。



左邊的是施工點,用來標記哪些數字的建築牌還沒進場,很喜歡遊戲中還沒進場的牌用施
工點標記的機制,讓玩家可以考慮這張牌還沒進場,看要怎麼打比較容易佔到好位置。右
邊是每個玩家的資源,一種顏色有25個,遊戲中會依人數決定供應區每個人要用到幾個資
源。



然後是卡牌的部分。圖為起始玩家卡牌。



剩餘的卡牌分為左邊是建築卡、都市化卡,右邊是角色卡。



左邊為都市化卡A~L,右邊三疊為紅、黃、藍三色各自的1~20號建築卡 (對應板塊)。



都市化卡A~L,遊戲中純打出時可以得到卡片右下角的資源或板塊。中間的圖示則需搭配
板塊打出。



紅色建築卡,每種建築卡下方的圖示是遊戲過程中會帶來的獎勵項目,只有在獎勵階段和
遊戲結束時才會檢視。「箭頭符號」代表會馬上獲得這個獎勵,「等於符號」代表遊戲結
束時才會結算額外獎勵分數。



黃色建築卡,對應黃色建築物,可以讓玩家獲得很多分數獎勵。



藍色建築卡,對應藍色建築物。由以上圖可以看出,遊戲可以Combo的項目非常得多!卡
片數字越大,卡片下方的獎勵就越強!



然後是角色卡的部分。角色卡一樣分成三色,分別會拿到各自指定的物件。左上角是起始
資源,右上角是依玩家人數會用到的角色卡辨識。



每個玩家一開始面前就會有3張角色卡,角色卡可以用輪抽或是遊戲預設好的方式來拿取




玩家依據自己面前3張角色卡左上角的圖示拿取起始物件。不同顏色的角色卡會給予不同
的獎勵,如果有決定要走什麼路線,一開始選擇的角色卡很重要。



遊戲全配件圖,相當精美!

來簡短說明一下「銀杏城」遊戲流程:

遊戲目標:玩家扮演城市規劃師,每回合打出一張牌,可以拿取資源、蓋新的建築、增高
建築樓層,並得到額外獎勵,遊戲結束時獲得最高分的玩家獲勝。

遊戲流程:每輪玩家4張手牌中選擇一張牌執行行動後,把剩餘三張牌傳給下一家。下一
輪開始時先把手牌補到4張,再選一張牌執行行動,把剩餘三張牌傳給下一家,依此方式
持續進行直到達到結束遊戲條件。

遊戲結束條件:建築板塊第二次用盡,或有玩家的資源全在場上,當輪為最後一輪。

手牌行動:分為三種

A 開發:從手中打出一張牌,如果是都市化卡,則拿資源或板塊,如果是建築卡則依對應
數字的建築物樓層數拿取對應數量的物件 (紅建築拿資源、藍建築拿板塊、黃建築拿分數
)。接著領取檯面卡片上的額外獎勵,然後棄掉這張牌。

B 和建築板塊搭配使用都市化卡:把板塊和都市化卡一起打出,蓋到都市化卡指定的英文
字母上,並得到相鄰板塊的獎勵。接著領取檯面卡片上的額外獎勵,然後棄掉這張牌。

C 和建築板塊搭配使用建築卡:把板塊和建築卡一起打出,建築板塊蓋到建築卡上指定的
數字位置,對手的資源先還給對方,並得到退回資源數量的分數。接著領取檯面卡片上的
額外獎勵,然後保留這張牌到檯面上。

遊戲計分:遊戲分數來自:遊戲過程中得到的分數、新手牌指示物沒用掉每個2分、卡片
上有「等於符號\」的獎勵分數、每塊城市區資源數量最多的前兩名 (第一名是全區資源
數量分數、第二名為自己資源數量的分數)。

詳細規則請見文中提及納吉姆的規則書。

心得:

看完說明書時覺得「銀杏城」也沒這麼難,動作就是七大的輪抽之後,從手牌選一張執行
,但沒想到每張牌可以作的事情非常多,要考慮的事非常多,超級爆腦!首先手牌裡分為
都市化卡和建築卡,這兩種卡片都可以單張打出領取對應獎勵,或者搭配建築板塊打出佔
地、蓋樓層,也會得到一些獎勵,如果檯面上有對應這些行動的獎勵,則還會再獲得指定
獎勵。所以如果卡片有選好,基本上Combo會組合得很爽,東西拿不停。遊戲中要考慮的
面向大致有:

01 傳給下家的手牌要怎麼選一張同時對自己和對手最有利的牌,因為如果先拿掉的話,
下家就選不到,防止威脅。
02 如果單純只打一張牌,哪張和場上卡片的Combo最多。
03 如果搭配都市化卡打出,蓋在哪個英文字上的相鄰板塊獎勵最多。
04 如果搭配建築卡打出,蓋在哪一區最容易讓自己取得城市區的資源多數獎勵,以及要
怎麼斷掉對手的城市區連線。

尤其是第4點,遊戲的區域控制在這裡,有點像在玩 Mexico 或 Manhattan 那種要比一區
誰蓋最多的元素,但城市區的範圍又是玩家自己定義的,所以可以盡可能的蓋新建築樓層
來封鎖、阻斷城市區,或是自己延生周邊地區,增加城市區的面積取得資源數量第一,也
是路線之一。

遊戲的路線相當的多,不管做什麼行動基本上都會有分,可以這麼算:4張手牌,每張都
有3種行動選擇,再加上其中一種行動有區域控制的因素考量,然後還要考慮檯面上自己
的對應行動卡片獎勵和遊戲結束獎勵,手牌等於有 4 X 3 X 2 X N 種思考方式,外加一
種卡下家最有利的牌,整個拿到牌時要不停計算哪張最划算,腦細胞都死一半了。遊戲過
程中,施工點的放置和抽板塊、放置板塊的部分有點抽象,教學者可以在教學前說一些故
事來讓新玩家比較好記憶作這些動作的目的。我自己覺得「銀杏城」是 Xavier Georges
的桌遊設計新一波高峰,不僅美術出色,機制很獨特也很成熟,遊戲熟悉的話,遊戲時間
短可以來好幾盤,是近期玩過桌遊裡感覺最特別的一款,推薦給大家。



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遊戲名稱:Ginkgopolis
遊戲設計:Xavier Georges
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/128271/ginkgopolis
遊戲人數:1-5
遊戲時間:45分鐘
出版公司:Pearl Games
遊戲配件:


1本規則書
60個建築板塊 (紅、黃、藍各20個)

100張卡片(角色卡27張、都市化卡12張、建築卡60張、起始玩家卡1張)
125個木製資源 (黑、橘、綠、白、粉紅個25顆)
10個新手牌指示物
12個都市化指示物
5個擋板
15個施工點標記
多個分數標記




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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的幫助卡,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引
玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的幫助卡,還請不
吝留言支持囉。

幫助卡預覽圖

本幫助卡僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為
他用。

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Tags: 桌遊

All Comments

Quintina avatar
By Quintina
at 2013-01-23T23:31
頭推!
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-01-25T03:31
之前看納吉姆的規則文就滿有興趣~現在又有小柴推坑XD
Olga avatar
By Olga
at 2013-01-29T05:11
不會很難,還蠻直觀的,要拼區域影響力眼睛會看到花掉就是
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-02-02T13:00
可能就是眼睛花掉覺得很難 哈哈~
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-02-03T05:27
想問,都市化卡,除了A-L的英文字不一樣外,
卡片圖案與右下角資源的圖示都一樣囉?
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-02-06T00:07
樓上要自製? 印象中都是一樣的 這遊戲看的眼睛好花 沒兩下
就要洗牌 哈 有點累人
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-02-08T14:43
因為疊在一起,所以想多了解一下^^"
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-02-10T11:17
推小柴~
Selena avatar
By Selena
at 2013-02-12T16:52
通常如果內容一樣我就會疊起來拍啦XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-02-13T15:11
推~
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-02-16T17:17
推柴大!120每張都不同,共60種圖,超有誠意的美術!
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-02-18T13:20
而且有策略好玩時間又不長!
Enid avatar
By Enid
at 2013-02-18T15:35
小柴一推介紹文 一定又很難買貨了QQ
Harry avatar
By Harry
at 2013-02-20T01:00
糟糕!在第一頁就應該按左鍵離開的!
Lily avatar
By Lily
at 2013-02-22T00:39
美術真的不錯~
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-02-25T22:38
推~
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-02-26T19:32
我們覺得滿好玩

Agricola NL deck分析

Kama avatar
By Kama
at 2013-01-23T12:28
※ 引述《type2error (貝它)》之銘言: : 第一條被NL捨棄的路線是強力生人,然後利用人力優勢領先其他玩家。這條路線在 : NL被移除掉的方式,在很多意義上是經由NL不支援擴建翻修的情況下達到的。在整組 : NL deck之中,並沒有任何強化擴建翻修的卡片,這和EIK裡許多節省資源 ...

Agricola NL-deck 全彩卡圖

Irma avatar
By Irma
at 2013-01-23T11:43
※ 引述《jg6310 (Ross Roy)》之銘言: : NL-Deck : Backyard: Too Strong and Annoying : (後院,空地生人) : Caravan: Too Strong and Annoying : (商隊,三木生人) 這兩張實在太瘋狂. 變成了一塊木或者三 ...

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By George
at 2013-01-23T11:16
之前有人說看SAO激起RPG之魂 所以我也去看SAO(刀劍神域) 1~14集很好看 15~25集個人覺得少了刺激感 每集只有20分鐘左右 但是並沒有激起我的RPG之魂 ------------------------------ 後來我又看勇者義彥和魔王之城 這...這...這....完全激起我的RPG ...

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at 2013-01-23T10:31
NL 全彩卡表 已經藏在偉大航道上~ 後面附贈4張比較好玩卡片(卡片衝突不要問我 我也不知道XD) 此檔案主要來自dreamred 板友之原始檔 dd 黃黃等人協助更正 並且測試 另外 愛情使者 翻譯修正 事實上愛情使者這張牌是下一回合和十三十四回合每個第一位家庭 只有你可以派遣去生人,不過別人還 ...

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By Rebecca
at 2013-01-22T23:39
麻煩高手幫忙解答 七大奇蹟提供下載的領袖ESTEBAN能力是什麼意思? http://www.rprod.com/uploads/file/7WONDERS_GOODIE_ESTEBAN_US.pdf 原文: Esteban allows the player who has him, to, once ...