Agricola NL deck分析 - 桌遊

Kama avatar
By Kama
at 2013-01-23T12:28

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※ 引述《type2error (貝它)》之銘言:
: 第一條被NL捨棄的路線是強力生人,然後利用人力優勢領先其他玩家。這條路線在
: NL被移除掉的方式,在很多意義上是經由NL不支援擴建翻修的情況下達到的。在整組
: NL deck之中,並沒有任何強化擴建翻修的卡片,這和EIK裡許多節省資源擴建、翻修
: 房屋的卡片有著天壤之別;同時,NL裡面也幾乎不存在支援翻修成磚屋或石屋後獲得
: 好處的卡片。在這樣的前提下,你擴建很多屋子來增加家庭成員,其實也意味著你相
: 較其他玩家消耗了更多的額外資源。

關於這點,

能夠莫名其妙生人這點, 其實也不是只有 NL Deck, 初期的 K Deck 就是
這樣, 因為他們有 Lover 和 Reed Hut. 相對來說, Lover 更有限制房屋
的功效, 因為他生完之後就要住回家裡.

NL Deck 協助你生人的 Caravan 和 Backyard 就是這兩張, 而沒有其他
的, 而且他們一樣需要用正常的 Family growth 動作. 這意味著, 四人
遊戲中要爭奪生仔格的問題是完全沒變, 甚至是惡化了. 沒有這兩張卡而
要用傳統生子方式的人, 並沒有任何抵消的優勢或好處.

而且更重要一點的是: Caravan 和 backyard, 跟擴建根本就沒有衝突,
你還是可以繼續擴建下去, 反而有了這兩張牌的人, 更容易得到更多資源
而擴張下去. 換言之, 這些牌是沒有導致捨棄任何「強力生人」的優勢.
你玩 NL Deck, 還是走向生人, 以及多人比較會贏.

另一個系列是「先死了人再生」, 例如 Discoverer 和 Matchmaker, 這
兩張的情況就是故意空了一個位再生下去. 而這是 NL deck 對於生仔這
件事的影響, 與其說是他改變了建屋的模式, 不如說他給了很多伏擊用傳
統建屋方式的人被強行推遲生仔.

這遊戲有一個基礎而必須解決的問題: 就是「第三個行動力」很重要, 基
本上大家都必須要解決這問題, 所以才必須擴建至少一間屋, 一般來說大
家有其他方法(如 Lover)解決這問題, 擴建就不那麼必須. 擴建並不是一
種選擇, 而是沒有任何輔助的話, 他是一個必經之路.

NL Deck 並非沒有不斷取分的方式, 事實上他不斷取分的方式就是集中在
釣魚模式, NL Deck 有一些用釣魚(或別人釣魚)來取分的牌, 如果玩純 NL
Deck, 這個組合一旦成立, 很容易就憑此拋離別人很多分.

在裝修上去拿分這點, NL Deck 其實提供了比 Chief 更強力的大都督(每
個石屋 1.5 屋)及 Knight, 在生人取分這點, 則提供了 Choir Boy. (每
個家庭成員 1 分)

NL Deck 的根底問題是牌的強弱太懸殊, Autodict, Backyard 這些過於強
勢, 但是也有異常廢物幾乎毫無用途的 Mink , 救世軍, 東印度公司, 飛
行女人這些牌.

相對而言, Pi Deck 和比利時 Deck 在更針對其他遊玩模式.
例如:

Feritiy Shrine - 他提供了不需要擴建又緩慢的生仔模式
Marriage Counciler - 只要你的人數比別人落後, 就可以得到一個 Guest
Action. 這算是解決了「第三個行動力」的問題.

另外比利時 Deck 有大量「你只有兩間屋時就有優勢」的牌, 這些似乎更
合乎平衡擴建或不擴建的選擇這點. 比方說若你只有兩間屋, 就可以給你
每回合一木. 就算是 WM Deck 也有「只有兩間屋時, 種田和圍欄會給你
2 food」的丘陵農夫. NL Deck 卻沒有任何協助較少人或者較少屋的玩者
的方法.

關於取得資源方面, 我想是因為大家習慣了把 IEK 混著玩, 所以並不太察
覺到 IEK 的特性是分開的.

E-Deck - 主要提供建築資源, woodcutter, Clay mixer 等增加建築資源
的牌主要是 E-Deck. 另外, 也是提供後起追分系列的, 例如
Field Warden, Head of the Family.

K-Deck - 主要提供分數, 打破遊戲流程, 例如 Lover, Reed Hut. 增快
建柵, 例如 Sawhorse, 減少食物消耗, 例如 House Goat.

I-Deck - 主要增加食物的產量, 例如各種會無中生有食物的 buyer, 早
期大量生 grain 的 field watchman.

其實回歸傳統農家樂玩法的話, 只玩 E-Deck 應該是最理想的. E-Deck
也沒有很多無限爆分的模式, 分數會偏低, 可惜現在不太會有人這樣做
了.

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戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG

絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/

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anoukwow:雙方良性的討論,很棒:D 01/23 12:48
blueoldfox:只玩Edeck其實是最容易爆分的!! 它給分卡比例最高. 01/23 15:24
blueoldfox:精華區那篇"Agricola主要Deck的特色"還是c大自己寫的. 01/23 15:26

年代不同了, 當年還是只有 IEK 的時代.
但是現在則是加入了 G, WM, NL 甚至 G3, Pi, Begium 的時代.

像 I-Deck 的 Clay Deposit 和 K-Deck 的 Traven.
E-Deck 的洪七公這些, 也因為其他 deck 混入而變強大了.
只有純 Deck 時他們並有那麼強大.

G-Deck 開始引入了無限爆分的 baking.
NL Deck 還有油井(一張 4 分), Nightwatch(一張 2 分), Bottle 這些一
個動作就可以給你相當於以前建井才有的分數的牌. 所以相形之下, 原本
E-Deck 的分數就失色不少.

※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (01/23 18:27)

Tags: 桌遊

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2013-01-25T00:55
雙方良性的討論,很棒:D
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-01-27T22:03
只玩Edeck其實是最容易爆分的!! 它給分卡比例最高.
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-01-30T08:06
精華區那篇"Agricola主要Deck的特色"還是c大自己寫的.

Agricola NL-deck 全彩卡圖

Irma avatar
By Irma
at 2013-01-23T11:43
※ 引述《jg6310 (Ross Roy)》之銘言: : NL-Deck : Backyard: Too Strong and Annoying : (後院,空地生人) : Caravan: Too Strong and Annoying : (商隊,三木生人) 這兩張實在太瘋狂. 變成了一塊木或者三 ...

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By George
at 2013-01-23T11:16
之前有人說看SAO激起RPG之魂 所以我也去看SAO(刀劍神域) 1~14集很好看 15~25集個人覺得少了刺激感 每集只有20分鐘左右 但是並沒有激起我的RPG之魂 ------------------------------ 後來我又看勇者義彥和魔王之城 這...這...這....完全激起我的RPG ...

Agricola NL-deck 全彩卡圖

Kelly avatar
By Kelly
at 2013-01-23T10:31
NL 全彩卡表 已經藏在偉大航道上~ 後面附贈4張比較好玩卡片(卡片衝突不要問我 我也不知道XD) 此檔案主要來自dreamred 板友之原始檔 dd 黃黃等人協助更正 並且測試 另外 愛情使者 翻譯修正 事實上愛情使者這張牌是下一回合和十三十四回合每個第一位家庭 只有你可以派遣去生人,不過別人還 ...

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By Rebecca
at 2013-01-22T23:39
麻煩高手幫忙解答 七大奇蹟提供下載的領袖ESTEBAN能力是什麼意思? http://www.rprod.com/uploads/file/7WONDERS_GOODIE_ESTEBAN_US.pdf 原文: Esteban allows the player who has him, to, once ...

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By Bethany
at 2013-01-22T22:41
很喜歡黑傑克雙人遊戲 覺得他真的設計得很平衡 但有些規則還是不太明白 1.請問使用路燈工 功能的時候 可否移動有號碼的路燈?? 2.可否使用有人占住的下水道口逃走?? 還請大家幫忙解惑 感謝! - ...