Garena《DNF》有關[疲勞值系統] - 線上

Bethany avatar
By Bethany
at 2012-10-24T17:03

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看到幾位版友的意見,
小的想跳出來聊一下...

查一下我帳號應該知道我之前打了好一陣美服..

依我的看法,其實我覺得美服400疲勞,打完疲勞不掉寶跟錢的方式很理想.
對於短時間讓玩家數增加,還有增加市場活絡度是個好事.

(ps. 但是是否開放不鎖區域ip 的共通server 其實gerena 可以好好想想,
我這個不說破,因為這個有很多東西可走)


400疲勞在美服會帶來甚麼結果?

玩家的角色數反而是增加的.另外玩家投入的錢反而比較多.
此外,單個玩家的遊戲體驗,可以更廣,很多人都是手上很多不同職業交錯著玩.
對遊戲的體驗更好.

有些人會說400疲勞,這會降低遊戲壽命,甚麼打壞市場之類的.
其實請您仔細想想,
dnf 難道是個level cap就結束的遊戲?!
不然,好比我們以前玩EQ , wow 都有一句話.
"LV xx 之後才是遊戲剛要開始的時候."
LV 到了之後,DNF好的東西跟套裝... 都是要每天打,
連續打個兩個月以上才能兌換的東西. 進場還有任務解的次數每天都有限制.
這不是妳有疲勞就能比別人快的事情.

LV70 之後,為了追求好道具的效果,沒有玩家是會吝嗇金錢套裝的花費的.
因為跟那些遊戲中上級的裝備比起來,商城衣服都還是便宜多的東西.

另外,疲勞多,倦了,很多人是會多開很多小支的在玩.
因為疲勞多,小號的等級很快,人們對於幫小號買商城衣服,是不吝嗇的.
(for ex.唉呦, 都42了or50了,要覺醒了弄個衣服看一下加成威力如何等等)
玩個一個月,一個帳號裡面有兩三隻角色有整套衣服,應該都是很低標了.



※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言:
: ※ 引述《ck910974 (Jerry)》之銘言:
: : 我個人認為
: : 還是用原來156的疲勞限制就好
: : 以剛創一隻角色來看
: : 一條疲勞是可以打到轉職完成的
: : 如果是想要兼顧低等玩家衝等的需求 或許可以設計成
: : "角色的等級提升 就可以回復XX的疲勞值" (50? 100? 可以再思考一下)
: : 如此一來 低等玩家可以衝等到一定程度 高等玩家也沒有天天都在升級的......
: : 有疲勞限制 我覺得有3個好處
: : 1.出現BUG時 有疲勞值算是一個停損點 不會對遊戲造成太大衝擊
: : (前提是遊戲公司可以擋住 0 疲勞刷圖的掛機~XD)

掛機跟bug , 應該是跟疲勞脫離關係的.
bot 本來就是查到就要有相對應措施.
使用bug圖利也是. 相關的角色跟帳號roll back,本來就要執行.

: : 2.寧願一開始限制嚴格一點 也好過一開始不限制
: : 後來反悔又改回來 引起玩家反彈造成玩家流失來的好

我覺得不到流失,反而是等級高的玩家會很多.
對於玩家來說,其實等級高的角色多半比較有難割捨的考量.
人走去別的遊戲,ㄟ,有些甚麼活動的時候人還是會回來的.
划算的package 開賣了,人還是會回來買,
因為已經有了既往的投資.

: : 3.公司可以賣疲勞水增加商城收入

底下關於疲勞水的這些,
我覺得賣契約就頗夠了..

而且400疲勞,其實也還是會有人去搞師徒疲勞跟疲勞水這些.
但是大家會更願意買契約,因為疲勞多.

: 所以我個人支持留疲勞度的設定
: 一來會覺得很有影響的,大概就Garena剛開遊戲的那一兩個月吧。等級還沒起來的時候會
: 覺得疲勞度不夠用,但是練起來之後角色的疲勞度很難成為限制,刷乾前你人會先疲勞。
: 二來有這東西可以提醒你今天玩了多少程度,一隻練完了換換別隻也是維持遊戲新鮮感的
: 方式之一
: 三來基礎156以外的很多東西,都是BOT不太可能會去使用到的(例如課金那類),去掉疲勞
: 限制,人類玩家再怎麼玩都沒有BOT會玩,那多加一點對我不痛不癢的限制給BOT我也爽
: (不過當然程式要寫好,不能讓他們無視疲勞就是...)
: 四來同樣基礎上班族也是156,學生也是156,不怕你練超過我多少哇哈哈哈 (被拖走

我是覺得當你要解套裝跟甚麼解謎裝備的時候,156疲勞跟400疲勞是沒有太大差別的.
但是能讓玩家更盡興一點.

有時間玩,想玩的時候會更投入

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Tags: 線上

All Comments

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-10-29T04:08
而且garena要想想... 目前中文化server可是僅有一家
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-10-31T00:22
gerena弄個好的中文化server會有甚麼影響,不言而喻
Carol avatar
By Carol
at 2012-11-04T08:33
但是話說回來garena的後面就是TX..... er....
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-11-09T06:21
400疲勞在台服和美服是完全不同的事
你上面說的東西.就算把400換成156.根本沒差別
Carol avatar
By Carol
at 2012-11-09T17:21
對遊戲膩了就是膩了.瑪奇.瑪英有什麼新活動我連遊戲都不想開
Audriana avatar
By Audriana
at 2012-11-10T03:32
怎麼會沒差別. 我能集中的使用自己的時間就差很多了
Donna avatar
By Donna
at 2012-11-11T23:11
遊戲後期當然是沒有差別,但是對於前期衝高玩家跟營收
還有規模,是有幫助的,我上面有講
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-11-12T17:30
打DNF到膩的人.在後期地圖死更大的時候.我想輕度玩家應該不會
想到要去挑戰它.反而因為一直死投COIN或重來而懶得打
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-16T09:39
直接賣疲勞水就對了
Delia avatar
By Delia
at 2012-11-16T20:40
我在藍星玩了一陣子的感想就是遊戲設定太佛心只會讓遊戲...
Robert avatar
By Robert
at 2012-11-18T15:49
總之不要是無限就對了,至於數字多少就再說(我個人還是支持
Belly avatar
By Belly
at 2012-11-21T05:18
156就是, 刷不完的...)
Callum avatar
By Callum
at 2012-11-23T07:57
必要之闇是要有的.會因為遊戲佛心想回報的人.我覺得並不多
Harry avatar
By Harry
at 2012-11-27T10:34
或許可以折衷.遊戲剛開放一個月內.疲勞變400...之後再看情況
但是絕對不能變成常態
Elma avatar
By Elma
at 2012-11-30T04:12
就直接開burning & 活動讓你換疲勞水之類的就好啦
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-12-04T13:43
或許不少老玩家想快點在新伺服拼到以前其他國家DNF帳號的水準
但是我覺得這是急不得的..
Eartha avatar
By Eartha
at 2012-12-07T22:24
美服400很久了也看不到甚麼奇怪或不好的缺點阿
反而是幾乎每個人帳號裡都好幾個穿滿衣服的角色
Kama avatar
By Kama
at 2012-12-10T05:12
回原PO.那乾脆不賣疲勞水也可以.這東西我也不是很希望開..
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-12-14T22:28
之前文章說很多啦...就算沒看到.以前一堆線上遊戲的借鏡...
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-12-17T02:58
韓版就是朝大家都有得玩/大家都有很多角色的方向發展, 不過
Gary avatar
By Gary
at 2012-12-19T07:55
然後甚麼imba的角色..也說不上,因為解謎裝跟異界
都不是有疲勞就搞定的事情
Iris avatar
By Iris
at 2012-12-22T14:50
他們依然是156而已,所以數值多寡實在無關...
Kumar avatar
By Kumar
at 2012-12-26T14:26
至於穿滿衣服的角色...這跟疲勞度無關吧,跟拍賣場有關(?)
Heather avatar
By Heather
at 2012-12-28T04:19
日韓版每隻都打扮的漂漂亮亮很正常,路上超難看到沒穿點裝的
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-01-01T19:32
其實156這數字真的很微妙...為什麼不訂成160.150或是200
Dora avatar
By Dora
at 2013-01-06T16:37
拍賣場應該有關係,然後美版每次package東西都開得很
漂亮也是因素之一... 每次都覺得,X,不買可惜之類的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-01-07T09:17
但是沒有心在這遊戲上面的話.開多好看的服裝也不會想買..
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-01-10T06:47
價格價格低點就好了
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-01-15T01:44
偶爾吃個大餐.會意猶未盡..因為喜歡吃大餐大吃狂吃.等到膩了
要救回不是那麼簡單
Noah avatar
By Noah
at 2013-01-19T14:52
瑪奇瑪英最近挺多佛心活動.但是我還是不想開
Ida avatar
By Ida
at 2013-01-20T08:36
我還是支持156 要往上加很好找理由 開了要減回來太難
美服可以把中國來的都鎖得死死的 台服能嗎 還中文耶
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-01-22T16:36
我覺得弄電池就夠了 一段時間不上線會有經驗加成
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-01-22T21:41
要弄更多疲勞或無疲勞的大前提 就是把任何作弊手段淨空
作弊手段淨空基本上不可能 你頂多就是事後發現鎖帳號這種
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-01-24T00:46
但事情一旦發生 整個遊戲內市場大幅波動 就來不及了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-01-24T14:11
為什麼要鎖中國 能賺錢不好嗎
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-01-25T16:55
這麼喜歡賺錢 那就盡量捨棄遊戲品質吧 下場就跟黑橘一樣
Emma avatar
By Emma
at 2013-01-29T06:26
不能兼顧嗎?
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-01-30T18:21
1. 100%確定他們不會用外掛orBOT 2.公頻打繁中字 3.釣魚台
是我們的 那我就對開放沒意見(?
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-02-03T04:49
不管是外掛也好 簡體洗頻也好 我實在想不出要怎麼兼顧
Queena avatar
By Queena
at 2013-02-04T13:51
以打WOW的經驗 真正優質的大陸人 最底限的要求就是繁中輸入
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-02-08T14:52
我們都是一家人.為什麼不能打簡字? (????
不能用外掛才是最優先
直接鎖IP更棒
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-02-10T13:40
海膽大大的第3重點讓我笑出來了XDDDD
Belly avatar
By Belly
at 2013-02-13T12:33
Garena的預設目標是DNF遊戲人數2萬UP 等目標到達應該會鎖IP
Iris avatar
By Iris
at 2013-02-18T01:46
一鎖不就掉了?
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-02-19T17:11
站在玩家角度的人太少了..
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-02-22T00:42
鎖不鎖IP其實沒什麼差...BOT控管 鎖帳確實就夠了
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-02-26T10:12
疲勞阿 版本阿 都隨便啦 只要沒外掛就可以了...
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-03-02T20:04
目前應該做不出沒有外掛的遊戲....
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-03-03T10:22
推你一下 實在想不出來限定疲勞有啥優點...
Christine avatar
By Christine
at 2013-03-08T10:02
這遊戲原生設計就是有疲勞的 我不要玩台灣特別版
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-03-12T14:41
要鎖中國人很簡單 手機認證就好了 有問題同手機全鎖
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-03-15T03:16
這是很簡單能辦到的事 看garena做不做而已
韓國很早就要自然人認證+登入時手機收簡訊認證
Iris avatar
By Iris
at 2013-03-18T12:54
申請帳號時還會連到中央資料庫 看這身份證有沒有這人
Zora avatar
By Zora
at 2013-03-18T15:03
我也不想玩台灣特別版...
Megan avatar
By Megan
at 2013-03-19T02:25
什麼認證的都是浮雲 認真抓外掛BAN帳號才是真的
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-03-20T06:43
韓版BAN帳號BAN超兇的....
Donna avatar
By Donna
at 2013-03-20T16:01
韓月亮大日本圓美國亮中國兩顆,台灣的放嫦娥不好嗎?
多角色政策與156累&健康說衝突,玩家要刷裝衝等、
Donna avatar
By Donna
at 2013-03-24T10:39
又廠商要在線數,那麼喜歡老版本黑橘做得很好不是嗎?
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-03-29T06:28
現在台灣才剛起步.不是美服那種大家都一堆70角的環境
James avatar
By James
at 2013-03-31T13:17
改得好.引來更多玩家是很棒..但是改不好.誰要負責?你嗎?
Ula avatar
By Ula
at 2013-04-05T03:09
DNF東西雖然累積很多.但是為了保持新鮮度..疲勞156是要留著的
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-04-05T22:00
一下子什麼都玩了.碰了..人家韓國幾年累積的東西.我們1年內就
都玩到了.這樣不是有點....?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-04-09T11:31
"時間會前進",就算三月開85,還有五個月給韓國生新東西.
遠股異界領主絕望新角,都不能一步登天,一年就想畢業?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-04-11T09:16
我也想要永遠的蘿,但是害怕長歪就不讓她發育這樣?
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-04-14T16:24
抱歉 忘了說 只是打個比方...
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-04-16T19:14
長歪不用怕.....應該會讓你洗點的
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-04-17T03:37
幼女的成長是為了生出新的幼女
Mia avatar
By Mia
at 2013-04-20T13:22
樓上...說得沒錯! (LV70意味
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-04-22T01:15
一下就開光光照著韓國的更新流程走,還是會無聊的喔
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-04-24T04:48
大概從四年前開始就有小改版一兩禮拜摸完沒事可做,只有大
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-04-29T00:44
改(像SI)才能維持新意久一點...不過這都是遊戲後期的事了
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-05-03T20:19
到這種時候就像我上篇講的疲勞度已不重要,因為你花不完
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-05-06T03:50
然後現在不只怕長歪,是怕揠苗助長。過與不及均非好事
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-05-08T21:38
朝三暮四,各版有聊是活動&重組更新換的,最後跟車不追上.
156也就限制衝等了,解開降低門檻對"玩家"究竟有何不利?
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-05-10T06:15
養蘿是學問,一非鬼父二不如gcc資源資訊,過否?你我皆嘴砲
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-05-12T11:55
拿掉疲勞很好啊,練功累了可以轉去打LOL
刷圖變orz的也可以轉去打LOL
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-05-14T13:22
以前天空天帷常常有人徵幫打,怕浪費疲勞就不想幫
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-05-16T00:26
不知道為什麼,變成要有人出錢帶圖開難度的,很勢利的感覺
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-05-20T07:48
老玩家在外服都有一定資產 要怎樣吸引回流和朝募新人...
Mary avatar
By Mary
at 2013-05-23T10:30
..你這樣講法我不能接受,難道我們其他服的玩家都沒想過?
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-05-26T04:53
上面一堆人在聊的不就是自己想法,很明顯你都沒在看,當我
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-05-27T00:39
們其他人都看太近了是嗎?
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-05-31T01:45
然後回a70601020,韓國改版有規律的,大改(ex:SIor85版)後面
Olive avatar
By Olive
at 2013-06-04T17:36
接的都是小改,如果有一路跟著玩你會知道只有大改會給玩家
Iris avatar
By Iris
at 2013-06-08T10:45
較大的新鮮感,小改的改變約兩週大家就摸完,很快失去新鮮感
Lily avatar
By Lily
at 2013-06-09T21:35
台舊版與現在韓版早天差地遠,一堆東西都是新的,即使是SI的
Ina avatar
By Ina
at 2013-06-10T00:25
內容(2年前),也是新的.一次開完全部更新,後面哪來的壓箱寶
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-06-10T05:29
還有我對養羅沒興趣,但現行就是韓日陸都是156.這是事實
Zora avatar
By Zora
at 2013-06-10T19:02
開85是假議題阿;美服沒倒前156解放是可以考慮的.
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-06-14T02:32
拿掉疲勞是優勢還是劣勢都還有爭議.
George avatar
By George
at 2013-06-15T01:29
我主要是反對疲勞無限啦...有限的話疲勞開多少再研究
James avatar
By James
at 2013-06-17T19:13
是我現在在忙拉T_T 我到現在還在office
Mary avatar
By Mary
at 2013-06-19T20:30
而且你門討論的server進度問題跟疲勞的關係,可以講
很多.
Mary avatar
By Mary
at 2013-06-22T01:33
我支持你的說法
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-06-26T10:49
我還是支持156 要往 https://muxiv.com
Isla avatar
By Isla
at 2013-06-30T00:36
打DNF到膩的人.在後 https://daxiv.com

10/24每日閒聊文

Robert avatar
By Robert
at 2012-10-24T10:37
摘錄自10/22閒聊文 推 kamisun:有的人看到閃光會直接性轉180度避開,所以我連丟兩顆,等 10/23 00:52 → kamisun:他避開第一顆,轉回來剛好就中第二顆 XDDD 10/23 00:53 我最討厭這種了,因為閃掉第一顆的時候通常畫面都還是白 ...

Garena《DNF》有關[疲勞值系統]

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By Edwina
at 2012-10-24T01:28
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By Candice
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